ځان په تیاره نړۍ کې ډوب کړئ احمد gothic 3 - ګوترډیمرنګ او د لوی دښمنانو پروړاندې مبارزه وکړئ ، پټ ځایونه ومومئ او د نړۍ برخلیک بدلولو لپاره اتحاد رامینځته کړئ. د میراتانا په تیاره ځمکه کې ، د انسانانو او اورکس ترمینځ جګړه په بشپړ ډول روانه ده. مګر کله چې یو نوی ګواښ رامینځته شي او خدایان پخپله په شخړه کې مداخله کوي، د نړۍ برخلیک مهر ښکاري. یوازې یوازینی اتل کولی شي د خدای راتلونکی ماښام ودروي او د میراتانا راتلونکی وژغوري.
احمد gothic 3 Götterdämmerung د دریمې برخې لپاره اضافه کول احمد gothic- د قطار پیرانه بایټس. له بده مرغه، اضافه نشي کولی د سره کار وکړي ګوتیک 3 پايښت ورکړه.
په ګوتیک 3 کې د خدایانو ماښام نږدې دی
اضافه احمد gothic له بده مرغه د ګوتیک لړۍ 3 Götterdämmerung یوازې د خراب سکرین متنونه لري. ځینې وختونه د متن برخې ورکې وي ځکه چې دا ممکنه نده چې متن په وینډوز کې خپور شي. له بده مرغه، د لوبې پرانستلو په وخت کې ستاسو لپاره هیڅ اتموسفیر ویډیوګانې شتون نلري، یوازې هغه انځورونه چې تاسو کیسه ته معرفي کوي.
د ګډوډۍ نړۍ
په ګوتیک 3 ګوترډیمرنګ کې تاسو خپل ځان په میراتانا کې ومومئ ، کوم چې د جنګ او ګډوډي نښه ده. انسانان د اورکس سره جګړه کوي، او خدایان پخپله په جګړه کې ښکیل ښکاري.
یو نوی ګواښ
مګر ناڅاپه یو نوی ګواښ راڅرګند شو چې هرڅوک په سیوري کې اچوي. خدایان پخپله په جګړه کې مداخله کوي او ګواښ کوي چې نړۍ د خدایانو په شپه کې ډوب کړي. د یوازینی اتل په توګه ، تاسو باید د دې ګواښ مخه ونیسئ او د میرټانا برخلیک بدل کړئ.
لوبه یوازینۍ ده او د اصلي لوبې پرته لوبیدلی شي. دا د ګوتیک 3 پیښو څخه څو کاله وروسته پیښیږي او بې نومه هیرو بیرته میرتانا ته راوړي.
له دښمنۍ ډکه نړۍ
په هرصورت، میرتانا هغه څه ندي چې پخوا به وو. دښمني ډکې ځمکې ډکوي، او اتل په غیر معمولي ډول ناراض او مغرور دی. مګر دا هغه د نړۍ د ژغورلو هڅه کولو څخه نه منع کوي، حتی که هغه د ډیر څه کولو پلان نه لري. پراختیا کونکي ټرین لوبې شاوخوا 20 ساعته د لوبې وخت په توګه په نښه کړي.
د لږ لوبې زونونو سره یو ډیر کمپیکٹ نړۍ
د ګوټرډیمرنګ نړۍ د اصلي لوبې په پرتله خورا جوړه ده. د نورډمار او ورانت لوبې زونونه تللي، او دې سیمو ته تللې لارې په ناقانونه توګه د خځلو سره تړل شوي دي. په هرصورت، د کچې ډیزاین ښه شوی او نړۍ د هرکله څخه ډیره ښکلې ښکاري.
ګړندی لوبې کول او د تجربې پوائنټونو او توکو غیر مساوي توزیع
Götterdämmerung د اصلي لوبې په څیر ورته فورمول تعقیبوي، مګر د لوبې لوبه ګړندۍ ده. اتل په لوړه کچه پیل کوي او دمخه یې مهارتونه لکه د تورې جنګ یا تالا غوره کول. د تجربې ټکي په سخاوت سره توزیع شوي ، د ګړندي کچې لوړیدو لامل کیږي. توکي هم ډیر دي او هرچیرې موندل کیدی شي - په هره کوټه کې او حتی د ځنګل په مینځ کې.
یوه عجیبه کیسه
د ګوتیک 3 ګوترډیمرنګ کیسه افسانه ده او ډیری موډلونه او بدلونونه لري. تاسو به ډیری کرکټرونه سره وینئ ، ډیری یې د دوی د خپلو پلانونو سره. هغه انتخابونه چې تاسو یې کوئ د کیسې په جریان اغیزه کوي او کولی شي د نړۍ برخلیک بدل کړي.
رازونه ومومئ او اتحاد جوړ کړئ
لکه څنګه چې تاسو د میرټانا له لارې سفر کوئ ، تاسو به پټ ځایونه ومومئ او نوي متحدین او دښمنان به ومومئ. تاسو کولی شئ اتحادونه رامینځته کړئ ترڅو د ځواکمنو دښمنانو پروړاندې په ګډه مبارزه وکړئ او اسرار افشا کړئ چې د نړۍ برخلیک به بدل کړي.
میخانیکي پوښتنې پرته له ژورې معنی سره
دمخه د لوبې په پیل کې ، اتل د یوې لټون سره ډوب شوی و چې له هغه یې وغوښتل چې د سیلډن په کلي کې پوښتنې وکړي او د سپارښتنې پنځه لیکونه راټول کړي. دا لټون په ځانګړې توګه تصوراتي نه دی او په کیسه کې په بې پرواۍ سره احساس کوي. دا پدې مانا ده چې پوښتنې په میخانیکي ډول پروسس کیږي او ډیری وختونه بې هدفه.
هیڅ عصري آرامۍ دندې نلري
د Götterdämmerung بله ستونزه دا ده چې دا د عصري رول لوبولو لوبو ډیری اسانتیاوې له پامه غورځوي. د مثال په توګه، د لټون لاګ ناپاک دی او نقشه بې ګټې ده. کمپاس شمال ښیي، مګر د لټون هدف نشته. دا ډیری وختونه ستاسو لپاره ستونزمن کوي چې خپل ځان متوجه کړئ او خپلې موخې ومومئ.
مغرور اتل د لوبې پای ته د اشارې په توګه
یو څه چې شاید د ګوتیک په څیر تشریح شي د لوبې په پیل کې د اتل مغرور او جنګیالي چلند دی. دا کیدای شي د لوبې پای ته د یوې مرجع په توګه خدمت وکړي چې آرکینیا ته ځي. مګر تاسو اړتیا نلرئ دا د اوږدې مودې لپاره ښه ومومئ.
میرټانا په خطر کې
د میرټانا ځمکه یوځل بیا په خطر کې ده. بې نومه اتل یو ځل بیا خپله حافظه له لاسه ورکړه. لکه څنګه چې تاسو جنګ ته ځئ ، تاسو به د ګرافیک غلطیو او د متن ضعیف برخو سره مل شئ. بیا دلته متضاد شتون شتون لري کله چې د ملکیت غلا خبره راځي. ستاسو غیر منطقي دی چې لوبه هیڅ ښه نه کوي.
یوه مفصله نړۍ
د ګوتیک 3 نړۍ: ګوټرډیمرنګ په تفصیل سره بډایه او په اغیزمنه توګه ډیزاین شوی. تاسو خپل ځان په تیاره او ویرونکي نړۍ کې ومومئ ، د ډیری کوچني توضیحاتو او فضا له لارې ژوند ته راوړل شوي.
ریښتیني رڼا او سیوري اغیزې
د رڼا او سیوري اغیزې په ځانګړې توګه اغیزمنې او واقعیتي دي. لکه څنګه چې تاسو د ځنګلونو له لارې وګرځئ یا تیاره غارونو ته لاړشئ ، تاسو واقعیا د نړۍ خطر او تیاره احساس کولی شئ.
متنوع منظرې او معمارۍ
منظرې او معمارۍ متنوع دي او لوی ډولونه وړاندې کوي. په ګوتیک 3 کې: ګوترډیمرنګ تاسو به په زړه پوري کلي او ځنګلونه او همدارنګه تیاره کلا او کنډوالې ومومئ.
د کرکټر ماډلونه د ځینې ضعف سره
په هرصورت، په ګوتیک 3 کې د کرکټر ماډلونه: ګوټرډیمرنګ کامل ندي. دوی یو څه لرګي او عجیب ښکاري ، په ځانګړي توګه په مخونو او متحرکاتو کې.
ګرافیک
د ګوتیک 3 ګرافیک: ګوټرډمرنګ اغیزمن او مفصل دي. نړۍ د حقیقي رڼا او سیوري اغیزو او همدارنګه د متنوع منظرو او معمارۍ له لارې ژوند ته راوړل کیږي. په هرصورت، د کرکټر ماډل ځینې کمزورتیاوې لري چې کولی شي عمومي انځور یو څه خراب کړي. په ګوتیک 3: Götterdämmerung کې ګرافیک د مخکیني په پرتله ښه شوی. منظره ډیر یو شان ښکاري او لید ډیر مستحکم دی. د فیډ انز، پاپ اپونو او جوړښت فلکر کولو سره سره، ټولیز لید ښه دی او د لوبو تجربې کې مرسته کوي.
د ګرافیک ضعف
د لوبې ګرافیک د مخکیني په پرتله یو څه پرمختګونه لري، مګر لاهم د ګرافیک او کلپ کولو تېروتنې شتون لري او حتی په ځواکمنو کمپیوټرونو کې د فعالیت کمښت هم شتون لري. د تور بارونو تر مینځ د سټیلونو داخلول او 4: 3 ته د سکوز کولو لړۍ هم د لوبو تجربې ښه کولو کې مرسته نه کوي.
یو تیاره او ویرونکی فضا
په ګوتیک 3 کې میوزیک او غږیز اغیزې: ګوټرډمرنګ د لوبې تیاره او ویرونکي فضا کې د پام وړ مرسته کوي. میوزیک اکثرا افسانوي او آرکیسټرال وي ، د جګړې او جګړو سره په بشپړ ډول مناسب دی چې د میراتانا نړۍ واکمني کوي.
ریښتیني غږ اغیزې
د غږ اغیزې هم په زړه پوري واقعیت لرونکي دي. تاسو د پاڼو سرسري، د لرګیو ټوخی او د وسلو ټکر واورئ. دا د ګوتیک 3 نړۍ جوړوي: ګوټرډیمرنګ حتی ژوندی.
د غږ تولید د ضعف سره
په هرصورت، د غږ محصول بشپړ ندی. همغږي کول کله ناکله یو څه ګډوډ ښکاري او انټونیشن ممکن نامناسب وي. په هرصورت، ډیالوګونه ښه لیکل شوي او د نړۍ ژورتیا ته اضافه کوي.
فضا
د ګوتیک 3 غږ او میوزیک: ګوټرډیمرنګ د لوبې تیاره او ویرونکي فضا کې د پام وړ مرسته کوي. میوزیک اکثرا عاطفي او آرکیسټرال وي او ریښتیني غږ اغیزې نړۍ ژوند ته راوړي. پداسې حال کې چې د غږ اداکاری نیمګړتیا ده، ډیالوګ ښه لیکل شوی او د نړۍ ژوروالی زیاتوي.
ټوکیدونکي متنونه او د فارمیټ کولو غلطۍ
په ګوتیک 3 کې د سکرین متنونه: ګوټرډمرنګ خراب دي او د املا ډیری غلطۍ لري. د پنځو لینونو یا ډیرو متنونه لنډ شوي او ځینې یې د متن کړکۍ کې سکرول کیدی نشي. د فارمیټینګ بګونه د سکرین په متن متن کې ګډوډ او لوستل یې ستونزمن کوي.
په الماني ژباړه کې شرموونکې تېروتنې
په آلماني ژباړه کې شرموونکې تېروتنې شاملې دي چې د آلمان اصلي لوبه په خرابه رڼا کې اچوي. په لوبو کې د مرستې لومړۍ متن یوه جمله لري چې دومره بد ژباړل شوی چې پوهیدل یې تقریبا ناممکن دي. دا تېروتنې نه یوازې په هندي سټوډیو، بلکې په خپرونکي JoWooD باندې هم ملامت دي.
ښه آلمانی سپیکر
په هرصورت، د لوبې آلمان سپیکر کولی شي د خپل ښه غږ سره قانع کړي او تاسو ته تشریح کړي چې میرتانا بیا په خطر کې ده.
د نه منلو وړ فزیک او بګی متحرکات
د ګوتیک 3 فزیک انجن: ګوټرډیمرنګ ځینې وختونه د کنټرول څخه بهر بریښي. دښمنان د دیوالونو له لارې ورکیږي ، په هوا کې تیریږي ، او د فزیک ټول قوانین له پامه غورځوي. سربیره پردې ، غلط متحرکات شتون لري چې لوبه نوره هم بې باوره کوي.
عجیبې پیښې او بګی ډیالوګ
په لوبو کې ډیری عجیب پیښې شتون لري چې د لوبې نړۍ نوره هم غیر منطقي کوي. د مثال په توګه، د اورښت په باران کې، اورونه په یو قوي ډبرې یا بیرل کې سوځي او خلک په هوا کې تیریږي. خبرې اترې هم نیمګړې دي او ځینې وختونه کرکټرونه د نه لیدو دښمنانو سره مبارزه کوي یا ژبې بدلوي.
ضعیف AI او د پایلو نشتوالی
د NPC کرکټرونو AI ضعیف دی او ځینې وختونه دوی ته اجازه ورکوي چې د لوبغاړي لخوا غلا او وژل شي. همدارنګه، د پایلو نشتوالی شتون لري کله چې لوبغاړی خپل عمل ترسره کوي. دا سوداګرو ته اجازه ورکوي چې په اسانۍ سره لوټ شي او بیا په نورمال ډول تجارت وکړي لکه څنګه چې هیڅ پیښ شوي ندي.
په غلا او قتل کې تضاد
په ګوتیک 3 کې د لوبې نړۍ: ګوټرډیمرنګ ډیری متضادیتونه لري. که تاسو غواړئ په یوه کلي کې ستاسو د زړه محتوا لوټ او ووژنئ، تاسو کولی شئ دا کار پرته له کومې پایلې سره وکړئ. د کیلې غصب کول تاسو ته غل جوړوي، مګر د هغې په څنګ کې د اورک قصاب غصب کول چې لس چنده ګران دي، هیڅ اغیزه نلري. سربیره پردې ، د NPC کرکټرونه لومړی بې هوښه کیږي او بیا راپورته کیږي لکه څنګه چې هیڅ پیښ شوي ندي. دا کولی شي د لوبو تجربه اغیزه وکړي او په ځانګړي ډول واقعیت نلري.
د NPC کرکټرونو غیر واقعیتي چلند
په ګوتیک 3 کې د NPC کرکټرونو چلند: ګوټرډمرنګ اکثرا غیر واقعیت لري او غیر طبیعي ښکاري. د انتون په نوم یو سړی د تیښتې په وخت کې د کلي له پلاسډ څخه تیریږي او په سیند کې راښکته کیږي چې په زړه پوري ښکاري ، مګر لاهم غیر واقعیت ښکاري. د NPC کرکټرونو کړنې اکثرا متضاد ښکاري او کولی شي د لوبو تجربه خرابه کړي.
د جنګي سیسټم سره ستونزې
د جګړې سیسټم یو طنز دی او ژر تر ژره ستړي کیږي. په میدان کې ، حتی قوي جنګیالي د ساده تاکتیکونو سره مات کیدی شي ، یوازې د دوی په شاوخوا کې ګرځیدل او وهل. خراب جنګي سیسټم د NPCs د غلط AI لخوا هم پیاوړی شوی. ساتونکي کله چې د دوی په مشر برید کیږي مداخله نه کوي، او دوی پرته له کومې ستونزې لرې کیدی شي.
تخنیکي ستونزې او حادثې
د لوبې نیمګړتیاو کې تخنیکي ستونزې هم شاملې دي لکه د بار کولو وخت، چې په مکرر ډول د څو ثانیو لپاره د لوبې کنګل کیدو لامل کیږي. دا په ځانګړي ډول ځورونکي کیدی شي کله چې تاسو په جګړو یا نورو مهمو شیبو کې یاست. سربیره پردې ، لوبه ډیری وختونه ټکر کیږي او تاسو ډیسټاپ ته اچول کیږي. دا کیدی شي مایوسه وي، په ځانګړې توګه کله چې تاسو په مهمو خبرو اترو یا ماموریتونو کې پاتې یاست.
په ګوتیک 3 کې ډلې: ګوټرډمرنګ
په ګوتیک 3: Götterdämmerung کې بیلابیلې ډلې شتون لري چې په لوبو کې مهم رول لوبوي:
- یاغیان: د میرتانا د اورشیش اشغال پروړاندې مبارزه ، یاغیان په کیسه کې یوه مهمه ډله ده.
- اجیران: اجیران هغه جنګیالي دي چې د پیسو لپاره جنګیږي او ډیری وختونه د یاغیانو یا اورکس سره یوځای کیږي.
- وژونکي: وژونکي وژونکي دي او د ځانګړي دندې ترسره کولو لپاره په لوبو کې استخدام کیدی شي.
- کوچیان: کوچیان مهاجر خلک دي او د سوداګرۍ او کب نیولو څخه ژوند کوي. دوی بې طرفه دي او نشي کولی برید وکړي یا ګمارل شي.
- اورکس: اورکس د میراتانا نیواکګر دي او په لوبو کې یوه پیاوړې نظامي ډله جوړوي.
- Paladins: Paladins یوه پیاوړې مذهبي ډله ده چې د بدۍ سره مبارزه کوي او په لوبو کې مهم رول لوبوي.
- Templars: Templars بله مذهبي ډله ده چې د پالادین سره نږدې تړاو لري او د بدۍ سره مبارزه کوي.
- غلامان: غلامان د ګوتیک 3 نړۍ کې فرعي ډله ده او ډیری وختونه د اورکس لخوا نیول کیږي او کار کولو ته اړ کیږي.
مخالف
ډیری دښمنان ستاسو په اضافې کې انتظار باسي:
حيوانات او راکشسونه
له هرڅه دمخه ، د څارویو او راکشسانو پراخه ډول شتون لري چې تاسو به د ګوتیک 3 نړۍ کې ورسره مخ شئ. په حیواناتو کې لیوه، ږیره، وحشي خنزیر او اسونه شامل دي. د راکشسانو مثالونه ګوبلین، اورکس، ټرول، لوکران، او سیوري واکر دي. دا مخلوقات معمولا دښمني کوي او پرته له خبرتیا به تاسو برید وکړي.
فرهنګیان او یاغیان
د وحشي ځناورو او راکشسانو سربیره ، دلته انساني مخالفین هم شتون لري چې تاسو باید مبارزه وکړئ. کلتورپاله یوه جنونی ډله ده چې د دیوی اډانوس عبادت ته وقف شوې او د دوی دښمنان په وحشیانه ډول ځوروي. له بلې خوا یاغیان د اورشیش امپراتورۍ د ظلم په وړاندې جنګیږي او د خپل وطن د بیرته نیولو هڅه کوي.
اجیران او غله
اجیران معمولا ښه سمبال شوي جنګیالي دي چې د پیسو لپاره د مختلفو ډلو لپاره کار کوي. دوی ډیری وختونه ښارونو او کمپونو ته نږدې موندل کیدی شي او ستاسو لپاره ننګونه کیدی شي. غله معمولا د اجیرانو په پرتله لږ سمبال وي، مګر یوازې خطرناک دي. دوی په مسافرینو برید کوي او کلي او ښارونه لوټ کوي.
ډریگن او شیطانان
وروستی مګر لږترلږه ، په ګوتیک 3 کې خورا خطرناک او پیاوړي دښمنان هم شتون لري: ډریگن او شیطانان. ډریګون لوی مخلوقات دي چې اور تنفس کوي او د خپلو پنجو او غاښونو سره خورا خطرناک دي. شیطانان د بلې نړۍ څخه مخلوقات دي، معمولا د ځواکمنو جادوگرانو لخوا رابلل کیږي. دوی ته ماتې ورکول خورا ستونزمن وي او ډیری وختونه ستراتیژیک چلند ته اړتیا لري.
د دښمنانو پراخه لړۍ
په ټولیز ډول، ګوتیک 3: ګوټرډیمرنګ د جګړې لپاره د دښمنانو پراخه لړۍ وړاندې کوي. حیوانات او راکشسونه د پیل کولو لپاره خورا ننګونه دي ، پداسې حال کې چې انساني مخالفین او خورا پیاوړي ډریگنونه او شیطانان وروسته په لوبو کې څرګندیږي. د دښمن هر ډول مختلف چلند او تاکتیکونو ته اړتیا لري ترڅو په بریالیتوب سره مات شي.
راکشسونه او مخلوقات
په ګوتیک 3 کې: ګوټرډمرنګ یو ډول راکشسونه او مخلوقات شتون لري چې تاسو یې باید مبارزه وکړئ. دلته ځینې مثالونه دي:
- Orcs - د شنه، عضلاتي جنګیالیو نسل چې په قبیلو کې ژوند کوي او ډیری وختونه د نورو نسلونو سره په ټکر کې وي.
- ټرولونه - لوی، ویښتان مخلوقات د لوی کلبونو سره چې په ځنګلونو او غارونو کې ژوند کوي.
- جنات - لوی مخلوقات اکثرا د خزانې ساتونکي یا نږدې پخوانیو کنډوالو موندلي.
- سیوري واکرونه - شیطاني مخلوقات چې د لیدو وړ ګرځولو توان لري او بیا په خپل ښکار برید وکړي.
- د اور وژنې څارونکي - د ډریگن په څیر مخلوقات د وزرونو او د اور تنفس سره.
- کنکالونه - نه مړه شوي جنګیالي اکثرا په قبرونو یا کاتاکومبونو کې موندل کیږي.
- Deathclaws - لوی، زغره وال مخلوقات چې د خپلو تیزو پنجو سره د لوی مقدار زیان سره معامله کولو توان لري.
- د یخ چینې - هغه مخلوقات چې د میرتانا په یخنۍ سیمو کې ژوند کوي او د سړو بریدونو ترسره کولو وړتیا لري.
- وارګز - لوی، وحشي ځناور چې تیز غاښونه او پنجرې لري چې ډیری وختونه په کڅوړو کې ښکار کوي.
- Hellhounds - شیطاني مخلوقات د سوځیدونکو سترګو او سوځیدونکي ساه سره.
پایله
د ګوتیک 3 اضافه یو ناورین دی. لوبه بګ شوې او څو ځله پیچ شوې. کافي تېروتنې شته. دا په ګرافیک او متن غلطیو باندې تطبیق کیږي. په ټولیز ډول، ګوتیک 3: ګوټرډیمرنګ د ډیری ضعفونو او بګونو سره مخ دی چې د لوبو تجربه اغیزه کوي. د لوبې نړۍ کې تضادونه او ضعیف جنګي سیسټم د دې حقیقت سره مرسته کوي چې لوبه ژر ستړي کیږي. تخنیکي ستونزې لکه د بارولو وختونه او کریشونه هم لوبه غیر زړه راښکونکې کوي.
لوبه ټکر کوي او ټکان کوي. د ګوتیک 3 لوبې نړۍ: ګوټرډمرنګ د NPC کرکټرونو ډیری متضادتیاوې او غیر واقعیتي چلند ښیې. دا کولی شي د لوبو تجربه اغیزه وکړي او داسې نه بریښي چې په ځانګړي ډول ښه فکر شوی وي. سره له دې، ګرافیک د مخکینیو په پرتله ښه شوی او منظره د لید له پلوه خورا یو شان او باثباته ښکاري. د دریمې برخې لپاره اضافه کول واقعیا سپارښتنه نه کیږي. غوره د اصلي لوبې سره پاتې شئ او خپل لاسونه له دې لرې وساتئ.
په ټوله کې ، یو څوک کولی شي ووایې چې ګوتیک 3: ګوټرډمرنګ په پیژندل شوي ګوتیک سکیم کې پوښتنې او ډیالوګونه وړاندیز کوي ، مګر دا د اصلي لوبې کیفیت یا حتی مخکیني ته نه رسیږي. بې مینې، میخانیکي پوښتنې، د عصري آرامۍ دندو نشتوالی او د اتل ناخوښه بڼه د ګوټرډیمرنګ وړ ځای ناستی نه کوي.
د ګوتیک 3 نورې بیاکتنې: Götterdämmerungaatest
د لوبو او سندرو په اړه د لوبو په اړه نور مقالې:
سفرونه: