آرچون د دې لپاره د خیالي شطرنج لوبه ده NES. صوفیانه مخلوقات د یو بل په وړاندې جنګ ته ځي.
آرچون
آرچون د شطرنج لوبه ده چې په کې د مخالفو ټوټو فتح کول یا د پنځو جادو چوکیو اشغال پریکړه کونکی دی. په لوبو کې کرکټرونه ټرولونه ، جادوگران ، نایټس او نور جادویی کرکټرونه دي. د شطرنج لوبه د سټار وارز څخه الهام اخیستې وه. پراختیا کونکو دا د هولوګرافیک شطرنج لوبه کړې. په دې کې، کرکټرونه یو له بل سره جګړه کوي.
لوبه
د لوبې مشکل دا دی چې ر lightا اړخ له تیاره غوره دی. ښه ستراتیژیک بریدونه کولی شي سپینې ټوټې په تیاره باندې واکمني ورکړي. لوبه ساده ده او د مونسټر جنګونه د کلاسیک لوبې سره یوځای کوي. هغه څه چې لوبه له بده مرغه نشتوالی یوه همغږه کیسه ده. څرنګه چې د هغه بورډ لوبه ده ، دا لوبې ته ډیر اهمیت نلري.
ګرافیک او غږ
ګرافیک عالي ندي ، مګر دا مهال مناسب. د جګړې ډګرونه ښه نمایندګي کیدی شي. سندرې هر څو ځله بدلیږي او میوزیک ساده ساتل کیږي. دا خورا په زړه پوری او د یادولو لپاره اسانه دی.
د آرکن مشخصات
د لوبې ډګر د دودیزو شطرنج سره ورته نه دی. دا د 9 × 9 ساحو ته پراختیا ورکوي. د رڼا او تیاره رنګه ساحو سربیره، ځینې ساحې بې طرفه دي. د دوی رنګ له یو اورګاډي څخه بل ته بدلیږي. په دې اساس، دا چوکۍ د کرکټر ځواک اغیزه کوي. رڼا ټوټې په رڼا مربع او تورې ټوټې په تیاره مربع کې پیاوړې دي. کرکټرونه په کلاسیک ډول نشي وهل کیدی ، مګر کله چې دوی سره ویني یو بل سره جګړه کوي. هر کرکټر خپلې وسلې ، ځواک او ضعفونه لري. جادوګر کولی شي د بدل پر ځای جادو جادو وکاروي.
پایله
آرکون یوه لوبه ده چې یقینا د لوبې کولو ارزښت لري. د NES لپاره، دا یو له غوره لوبو څخه دی. دا خوندور او روږدي دي. دا د ریټرو مینه والو لپاره یقینا د وړاندیز کولو ارزښت لري.
د ظهور تاریخ
آرکون په 1983 کې د کمپیوټر لپاره خپور شو. جون فریمن، این ویسټفال او پاول ریشي III د شطرنج لوبه د عمل عنصر سره برنامه کړې. دوی د بریښنایی هنرونو لپاره لوبه رامینځته کړه. دا د اډیپټ مخکینی دی.
دلته تاسو ته راځي د آرکن ویکي مقاله
په اصل کې ځړول شوی 2018-11-27 13:18:00.