Żółwie utrudniają życie Shredderowi w bijatyce Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.
Hołd przedstawiający Zemstę Shreddera
Wyraźnie widać, że deweloperzy z Tribute Games kochają bijatyki TMNT z lat 90. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge to niezachwiany hołd dla klasycznej gry zręcznościowej Teenage Mutant Ninja Turtles z 1989 roku, a przede wszystkim dla Turtles in Time z 1991 roku. A co najważniejsze, przekształca arkadowy system walki w coś, co skupia o wiele więcej umiejętności, a jednocześnie ma ten sam atrakcyjność. Mówiąc najprościej, Shredder's Revenge to doskonały przykład tego, jak tchnąć nowe życie w klasyczną arkadową bijatykę.
Nowa Zemsta Shreddera
Shredder’s Revenge jest pełna nawiązań do gier arkadowych, z których jest inspirowana, ale sprytnie nie jest z nimi powiązana. Zręcznościowe bijatyki zostały pierwotnie zaprojektowane w celu wydobycia jak największej liczby monet z kieszeni graczy i jako takie mają tendencję do ograniczania możliwości unikania ataków lub zwiększania trudności bez poświęcania własnego wzrostu wydajności. Shredder's Revenge zmienia to wszystko, ponieważ Żółwie i ich przyjaciele mogą teraz swobodnie robić uniki w lewo iw prawo.
Atakuj i unikaj
Możesz przytrzymać przycisk ataku, aby naładować ataki, co ma również tę dodatkową zaletę, że pozwala im zadawać obrażenia bez wzdrygania się. Żółwie mają wznoszący się atak podobny do Shoryukena, który sprawia, że uderzanie wrogów w powietrzu jest dziecinnie proste. Każdy żółw ma miernik, który pozwala mu wykonać super atak, który zniszczy ekran, gdy się zapełni.
Doładowanie
Shredder's Revenge jest pełna ukłonów w stronę gier zręcznościowych, które ją zainspirowały. Wskaźnik zapełnia się przy trafieniach i resetuje się, gdy otrzymujesz obrażenia, ale zwrot polega na tym, że jeśli możesz go całkowicie wypełnić, doładowanie będzie przechowywane, dopóki go nie użyjesz. To miła dodatkowa zachęta do mądrej gry i unikania obrażeń, ponieważ te super ruchy są bardzo ważne, zwłaszcza w późniejszych etapach, kiedy wrogowie stają się bardziej opancerzeni i agresywni.
Prosta bijatyka
Pomijając te dodatki, jest to dokładnie ten rodzaj gry, który znają i kochają fani starych automatów do gier. To prosta bijatyka w najlepszym wydaniu – z dużym naciskiem na obszar działania, ulepszenia i interaktywne elementy otoczenia, które mogą przechylić szalę zwycięstwa na twoją korzyść.
poziomy
Shredder's Revenge składa się łącznie z 16 poziomów, z których wiele ma strukturę przypominającą remiks „Greatest Hits” z poprzednich gier. Są tu ulice i autostrady z TMNT: The Arcade Game, kanały ściekowe i metro z The Manhattan Project oraz prehistoryczne miejsca w Turtles in Time. Ale jest też kilka oryginalnych poziomów, w tym jeden osadzony w zoo, gdzie zmierzysz się z prawdziwymi panikami, ninja i nieznośnymi małymi małpkami w klatkach, które będą rzucać bananami zarówno w ciebie, jak i twoich wrogów.
Easter Eggs
Wszystkie poziomy są urocze na swój sposób, z mnóstwem pisanek i gagów, chociaż przydałoby się trochę więcej różnorodności. Istnieją tylko dwa rodzaje poziomów: tradycyjne poziomy, w których po prostu poruszasz się od lewej do prawej i miażdżysz wszystkich złoczyńców na swojej drodze, oraz szybkie poziomy hoverboard, w których poruszasz się od lewej do prawej i wszystkich złoczyńców na twojej drodze Pokonaj, tylko szybciej i na hoverboardzie. Tribute Games gra bezpiecznie, jeśli chodzi o projektowanie poziomów, a rezultatem jest bardzo spójne doświadczenie, ale także takie, które wydaje się prawie takie samo pod koniec.
poziomy
Wiele poziomów jest ułożonych jak zremiksowane największe hity z poprzednich gier. Każdy poziom ożywa dzięki nienagannej ścieżce dźwiękowej. Jest energetyczny i całkowicie zgodny z nostalgią za latami 90., oferując eklektyczną mieszankę remiksów dobrze znanych piosenek z oryginalnych gier wraz z zupełnie nowymi utworami, które są równie chwytliwe. Obejmuje to utwory wielkich nazwisk, takich jak Ghostface Killa i Mega Ran, rap o Turtles „toczących się po Broadwayu” na poziomie „Mutants Over Broadway”, a nawet bardzo tandetny rockowy utwór, który wydaje się przechodzić prosto w Sonic Adventure mecz mecz.
Niepowtarzalne postacie
Oczywiście duża część atrakcyjności Shredder’s Revenge polega na graniu jako Wojownicze Żółwie Ninja, a Tribute Games wykonało wspaniałą robotę, sprawiając, że każda postać była charakterystyczna i wierna swojej osobowości, pomimo zasadniczo tych samych ruchów. Oczywiście każdy z nich ma własne animacje ataku z własną unikalną bronią, ale to małe rzeczy naprawdę robią dużą różnicę. Może to być sposób, w jaki Mikey biegnie jak frajer, ciągłe grymas Rapha i jego zastraszający grymas lub zabawna drwina Donny'ego, gdy wyciąga Gameboya.
Różnice w rozgrywce
Istnieją również pewne znaczące różnice w rozgrywce między nimi: Leo jest jedyną postacią, która może wykonać salto za pomocą podwójnego skoku, Michelangelo może odbijać się od przeciwników kopnięciem nurkowym, Raph może uderzać przeciwników niemieckim suplexem, a Donny może używać Uderzenia w zasięgu jego personelu z oddalonego o boisko piłkarskie.
Splinter i April
Żółwie nie są jedynymi grywalnymi postaciami. Splinter i April O'Neil również dołączają do imprezy, Splinter używa swoich pazurów, sztuk walki i laski, a April walczy z kamerami telewizyjnymi, mikrofonami oraz serią ciosów i kopnięć. W sumie jest sześć postaci, którymi można grać od samego początku, a Shredder's Revenge pozwala grać nawet sześciu osobom jednocześnie. Nawet gra z trzema graczami to absolutny chaos, i to w najlepszy możliwy sposób.
Duch zespołowy w trybie wieloosobowym
Nawet z trzema graczami gra jest absolutnym chaosem w najlepszy możliwy sposób. Tribute Games udało się zwiększyć trudność wraz ze wzrostem liczby graczy, dodając więcej wrogów i zwiększając agresywność z każdym nowym graczem. Istnieje również kilka zabawnych ataków zespołowych, które są trochę trudne do skoordynowania, ale są świetne, gdy uda ci się je wykonać, takie jak Na przykład zdolność jednego gracza do kopnięcia z wyskoku drugiego, łapania go i rzucania jak pociskiem, zadając ogromne obrażenia wszystkim na swojej drodze.
Tryby gry
W Shredder's Revenge są tylko dwa tryby gry: tryb kampanii, w którym możesz wybierać poziomy z całego świata, oraz tryb zręcznościowy, który zapewnia klasyczną rozgrywkę od samego początku z ograniczoną liczbą żyć i kontynuacji bez punktów kontrolnych i bez zapisywania postępów. Całą grę można ukończyć w około dwie godziny, więc tryb zręcznościowy nie jest tak zniechęcający, jak mogłoby się początkowo wydawać. Jest to preferowany sposób gry po ukończeniu kampanii.
kampania i arkada
Jednak ci, którzy lubią ukończyć grę, wolą tryb kampanii, ponieważ zawiera ukryte przedmioty kolekcjonerskie, różnorodne wyzwania na każdym poziomie i ciągły postęp dla każdej postaci, odblokowując nowe statystyki i umiejętności z każdym poziomem. Tryb zręcznościowy zapewnia wszystkie te umiejętności od samego początku.
Konkluzja
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge jest dokładnie tym, na co wygląda: pieczołowicie wykonaną nową wersją zręcznościowych bijatyk TMNT autorstwa jednego z najlepszych twórców bijatyk w branży. To idealna gra biblioteczna, gdy odwiedza cię grupa przyjaciół i chcesz zagrać w coś łatwego, przyjemnego i wygodnie ukończonego w ciągu jednej sesji. Trzeba przyznać, że gra toczy się dość bezpiecznie ze swoim projektem poziomów, doprowadzając do pewnej nudy wkradającej się pod koniec kampanii lub podczas pojedynczego przejścia w trybie zręcznościowym, ale te niedociągnięcia są rekompensowane dzięki zabawnej walce, urokliwej i nostalgiczna pikselowa estetyka i jedna z najlepszych ścieżek dźwiękowych roku w większości to wyrównały.
Kontynuuje w bok Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
Więcej gier akcji w grach i tekstach: