ਆਈਜ਼ਨਵਾਲਡ ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ ਰਣਨੀਤੀ ਤੱਤਾਂ ਅਤੇ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਲੜਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣਾ-ਸਕੂਲ ਆਰਪੀਜੀ ਹੈ। ਆਪਣੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਇਰਨਵੁੱਡ ਦੀਆਂ ਹਨੇਰੀਆਂ ਧਰਤੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਨਾਮ ਲਿਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਤਰਨਾਕ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਜਾਓ, ਜਿੱਥੇ ਮੱਧ ਯੁੱਗ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅਲੌਕਿਕ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਸੱਚ ਸਾਬਤ ਹੋਣਗੇ।
ਆਈਸਨਵਾਲਡ ਦੇ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਹਸ
ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਦਿ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਆਫ ਆਇਸਨਵਾਲਡ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੇ ਤੱਤ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਾਈਟ, ਬੈਰੋਨੇਸ ਜਾਂ ਰਹੱਸਵਾਦੀ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਪੱਧਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ NPCs ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਆਈਸਨਵਾਲਡ ਇਹ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੰਨਾ ਸਥਿਰ ਅਤੇ ਜਬਰਦਸਤੀ ਅਨੁਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਦੇ ਸਾਹਸ ਵਰਗਾ ਹੈ।
ਛੋਟੀ ਚੋਣ
ਸਾਰਥਕ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ. ਚਾਰ ਲੜਨ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਪਸੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਕੰਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਨੂੰ ਮਾਰ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਚੋਣ ਹੈ ਕਿ ਕੌਣ ਜੀਵੇ ਅਤੇ ਕੌਣ ਮਰੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਾਹਸ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਆਈਜ਼ਨਵਾਲਡ ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ.
ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ
ਤੁਸੀਂ ਡਾਕੂਆਂ ਅਤੇ ਬਾਗੀ ਕਿਸਾਨਾਂ, ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਅਤੇ ਭੂਤਾਂ, ਨੇਕਰੋਮੈਨਸਰ ਅਤੇ ਮੂਡੀ ਨਾਈਟਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਲਈ ਅਸਮਾਨ ਨੂੰ ਸਰਾਪ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਵਿਸ਼ਵਾਸਘਾਤ ਤੋਂ ਭੱਜਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਕੁੜੀ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾ ਅਨੁਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਿਆਪਕ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਕੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਅਸਪਸ਼ਟ ਖੋਜ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਪਿੰਡਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ, ਮੰਦਰਾਂ, ਸਰਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਖੰਡਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ 3D ਓਵਰਲੈਂਡ ਦੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਰਾਹੀਂ ਘੁੰਮ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਭਟਕਦੇ ਹੋਏ NPCs ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਿਨ ਅਤੇ ਰਾਤ ਦਾ ਚੱਕਰ ਹੈ। ਹਰ ਚੀਜ਼ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦਿਨ ਦੇ ਚੱਕਰ ਦਾ ਸਮਾਂ ਇਹ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਖੋਜਾਂ ਕਦੋਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਖੋਜਾਂ
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਲਾਟਲਾਈਨ ਖੋਜਾਂ ਸਧਾਰਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਵਿਕਲਪਿਕ ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੇਵਰਨ ਗੱਪਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ. ਦੋ ਭੂਤਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਸ਼ਪ ਦੀ ਖੋਪੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਜਾਦੂਈ ਹਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਸਰਾਵਾਂ ਦੇ ਰਹੱਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰੋ ਜੋ ਸੜ ਗਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮਹਿਮਾਨ ਗਾਉਂਦੇ ਅਤੇ ਨੱਚਦੇ ਸਨ।
ਸਾਹਸੀ
ਸਾਹਸੀ ਪਾਰਟੀਆਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਸਮੇਤ 12 ਤੱਕ ਅੱਖਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਹਾਇਤਾ ਉਦੋਂ ਕੰਮ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਲੜਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਅਸਲ ਬੰਧਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਕਸਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇੱਕੋ ਵਰਗ ਦੇ ਅੱਖਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਗੇਅਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੇ ਰੁੱਖ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਂਚਿੰਗ ਮਾਰਗਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਦੁਆਰਾ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਇੱਕ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਰਾਸਬੋਮੈਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦਾ ਮਾਰਗ ਬੰਦ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਪਾਰਟੀ ਮਜ਼ਾਕ ਜਾਂ ਸਾਈਡ ਕਵੈਸਟਸ ਜਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਜ਼ਿੰਦਾ" ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਸਾਥੀ
ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਆਪਣੇ ਪਿਛਲੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੋਰ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਲੜਾਈ Eisenwald ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ ਲਈ ਕੇਂਦਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਲੜਾਈ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਦੀ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਹਮਲਿਆਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਹੈਕਸ ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਨਾ ਕਰ ਸਕਣ। ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਕੇਸ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਭੂਤਾਂ ਨਾਲ ਲੜ ਰਹੇ ਹੋ. ਉਹ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਕਿਸੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਸਥਿਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਵਧ ਸਕਦੇ। ਇਹ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਵਿਵਹਾਰ ਵੱਲ ਖੜਦਾ ਹੈ. ਲੜਾਕੇ ਗੰਭੀਰ ਦੂਰ ਦੀਆਂ ਧਮਕੀਆਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹੇ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਣ। ਇਹ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਾਈਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਜਟਿਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਕੇ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਲੜਾਈਆਂ
ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਡੂੰਘੀ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਮੀਰ ਲੜਾਈ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਲੜਾਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਨ ਅਤੇ ਸਪੈਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਰਣਨੀਤਕ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਚੰਗੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੀਰੋ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਕੁਝ ਤਕਨੀਕੀ ਮੁੱਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੰਗੀਤ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਕੱਟਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਕਰੈਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਅਨੁਵਾਦ ਠੀਕ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਕਿਸੇ ਮੂਲ ਬੁਲਾਰੇ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਲਿਖੀ ਗਈ ਸੀ। ਔਰਤਾਂ ਅਤੇ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀਆਂ ਨਾਲ ਉਸਦਾ ਵਿਵਹਾਰ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਯਹੂਦੀਆਂ ਲਈ ਕੁਝ ਬੇਤੁਕੇ ਹਵਾਲੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ B. ਇੱਕ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਲਚੀ ਅਤੇ ਬੇਈਮਾਨ ਵਪਾਰੀ, ਜੇਰੋਨਿਮ ਯਹੂਦੀ, ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰ ਹਨ ਜੋ ਉਸਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਪਛਾਣ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਪੀਲੀ ਚਮੜੀ ਅਤੇ ਤਿਲਕੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਲੁਹਾਰ ਹੈ। ਔਰਤਾਂ, ਬੇਰੋਨੇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਚਟਾਲ ਹਨ.
ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਨਾਇਕ
ਅਜਿਹੇ ਪਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ, ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੈਰ-ਹੀਰੋਹੀਣ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਖਾਈ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਖਰਾਬ ਪੁਲ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਨੇੜਲੇ ਬੱਕਰੀ ਮਾਰਗ ਪਿੰਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਕਿਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇਸਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਉਪਕਰਣ ਜਾਂ ਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਨਾਲ ਹੀ, ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰੂ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਲੀਗ ਨੂੰ ਵਿਕਲਪ ਦਿੰਦੇ ਹੋ: ਪੁਲ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰੋ ਜਾਂ ਮੇਰੇ ਬਲੇਡ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪੁਲ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕੀਤੀ ਅਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਰ ਸੀ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਈਆਂ ਦੀ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ। ਪਿੱਛੇ ਰਹਿ ਗਏ ਕੁਝ ਲੋਕ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਕਾਤਲ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਬਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਪੁਲ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।
ਸਿੱਟਾ
ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਫੈਸਲੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਸਭ ਕੁਝ ਕਿਸਮਤ ਹੈ"। ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਲਚਕਤਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਆਈਜ਼ਨਵਾਲਡ ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ. ਇਹ ਕਿੰਗਜ਼ ਕੁਐਸਟ ਦੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਵੱਡਾ, ਸੰਘਣਾ, ਗੰਭੀਰ ਅਤੇ ਅਭਿਲਾਸ਼ੀ ਹੈ। ਜੇ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਹਾਣੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਲਿਰਿਕ 'ਤੇ ਹੋਰ ਸਾਹਸ: