I denne artikkelen ser vi på utviklingen av elex 2. Utviklingshistorien til elex 2 begynte etter suksessen til den første delen, utviklet av Piranha Bytes og utgitt av THQ Nordic. Piranha Bytes-studioet, kjent for rollespill som dette Gothicserien, begynte tidlig å planlegge oppfølgeren.
Utviklingen av Elex 2
Elex 2 bør utdype styrkene til den første delen og samtidig adressere spillernes kritikk. Visjonen var klar: en åpen verden som... Science-fiction– og er ispedd fantasielementer. Utviklerne ønsket å fortelle en dyp historie der spillernes avgjørelser påvirker handlingsforløpet betydelig.
Hemmelighetene bak Elex 2-utviklingen
Utviklingen av Elex 2 var innhyllet i mystikk og hint fra starten. Selv om forgjengeren, ELEX, ble utgitt i oktober 2017, ble den offisielle bekreftelsen av en etterfølger lenge holdt tilbake. Imidlertid var det allerede antydninger til spillets oppfølger i mai 2017, da EU-finansiering for ELEX 2 ble godkjent.
Forbindelsen til Piranha Bytes og AWinS 2011 GmbH & Co KG
En interessant åpenbaring var forbindelsen mellom Piranha Bytes og AWinS 2011 GmbH & Co KG. Dette selskapet mottok finansiering for å utvikle ELEX 2 og er basert på samme adresse som Piranha Bytes. Denne forbindelsen antydet at spillets utvikling allerede var i gang Bakgrunn kom før det ble offisielt kunngjort.
Den mystiske fremmede rasen til de "vitende"
En annen spennende utvikling var slutten på ELEX, som antydet den fremmede rasen "Knowledgeables" som skulle være ansvarlig for meteorittnedslaget og utseendet til Elexen på Magalan. Disse hintene fikk fansen til å spekulere om handlingen til ELEX 2.
Overtakelsen av THQ Nordic
I mai 2019 kjøpte THQ Nordic utviklingsstudioet Piranha Bytes, noe som gjorde spørsmålet om utviklingen av ELEX 2 enda mer presserende. Utviklernes svar den gang var et gåtefullt «gjett hva». Oppkjøpet endret imidlertid ikke studioets kreative retning, som spillsjef Björn Pankratz understreket.
Den lange ventetiden på kunngjøringen
Fansen måtte vente lenge på den offisielle kunngjøringen av ELEX 2. Selv om en kunngjøring for 2019 var planlagt i desember 2020, ble den utsatt på grunn av omstendigheter som COVID-19-pandemien og fraværet av tradisjonelle messer.
Den offisielle avsløringen og utgivelsen
Til slutt ble ELEX 2 offisielt avduket 15. juni 2021 på Electronic Entertainment Expo (E3). En trailer ble sluppet og salgssiden på Steam ble publisert. Spillet hadde opprinnelig en utgivelsesdato på 2021, som senere ble fjernet. Likevel bekreftet THQ Nordic at det er planlagt en utgivelse i år.
ELEX 2 på Mac
Utviklingshistorien til ELEX 2 tok en ny vending da spillet også ble utgitt for Apples Mac i juni 2023. Denne havnen ble fullført på litt over åtte måneder av et spesialisert team.
Samarbeidet med THQ Nordic
Piranha Bytes jobbet tett med THQ Nordic for å sikre ressurser til utviklingen av Elex 2. Dette partnerskapet tillot studioet å fokusere på å implementere sine kreative ideer, mens THQ Nordic håndterte publisering og markedsføring av spillet.
Den tekniske utfordringen
Utviklingen av Elex 2 ga utviklerne tekniske utfordringer. Verden skulle være enda større og mer detaljert enn i første del, noe som krevde en avansert motor og mye utviklingstid. Grafikken, animasjonene og NPC AI har blitt forbedret for å gi en mer oppslukende spillopplevelse.
Fansamfunnet
Under utviklingen av Elex 2 var Piranha Bytes i nær kontakt med fanfellesskapet. Utviklerne tok tilbakemeldinger fra spillere på alvor og inkorporerte mange av de etterspurte funksjonene og forbedringene i spillet. Dette bidro til å bygge forventninger til Elex 2 blant spillfellesskapet.
Publikasjonen og mottakelsen
Elex 2 ble endelig utgitt av THQ Nordic 1. mars 2022. Spillet fikk [antall] positive anmeldelser fra både spillere og kritikere. Den åpne verdenen, den dype historien og spillerens valgfrihet ble spesielt rost.
Konklusjon
Utviklingshistorien til Elex 2 er preget av utviklernes visjon, støtten fra THQ Nordic og nær kontakt med fanmiljøet. Resultatet er et spill som viderefører styrken til den første delen og samtidig reagerer på spillernes ønsker. Elex 2 er et imponerende eksempel på hvordan utviklere og utgivere kan jobbe sammen for å realisere en kreativ visjon.
Du finner mer informasjon på Wikipedia