Comanche er et helikoptersimuleringsspill utviklet av Nukklear. Publiseringen ble ivaretatt av THQ Nordic.
Comanche-nyinnspillingen
Comanche-nyinnspillingen er ikke den etterlengtede gjenopplivingen av en klassiker. Det er heller ikke å forvente i et spill som byttet lag midt i utviklingssyklusen. Ved siden av utviklerskiftet gikk Comanche fra å være en ren flerspillertittel til en med en 24-trinns kampanje og 11 frittstående oppdrag.
Enkeltspillermodus
Men før du blir for begeistret for enkeltspillerkomponenten, må du vite at den gjentar seg. Som med ethvert respektabelt luftkampspill, er det et rimelig sted å begynne å hoppe inn i spillets avanserte opplæring. Selv om det ikke er en ekte simulering, tar det omtrent femten minutter å lære å fly RAH-66-angrepshelikopteret. Det meste av å fly bør være instinktivt for veteraner fra flyspill. Triggere brukes til å justere høyden mens Comanche beveger seg fremover ved å slippe nesen. Roter kameraet med helikopteret. Det tar et sekund eller to før kjøretøyet tar igjen en 180 graders sving. En flymodell som ikke er ideell for trange rom Men ikke alltid forvent å fly Comanche som en erfaren pilot.
Inn i dypet
Når Comanche sender deg inn i innvollene til topphemmelige bunkere som er hugget inn i fjell, kan det være en vanskelig oppgave å holde rotorene dine fra å klaffe i vegger og tak, siden noe kameraperspektiv gjør sikker navigering nesten umulig. Men spillet har noen interessante funksjoner. Å fly gjennom en smal canyon fylt med tykk tåke føles fantastisk anspent, og det samme gjør å bruke agner til å slippe varmesøkende fiendtlige missiler. Gitt spillets tittel, er det neppe overraskende at RAH-66 er stjernen i showet og den eneste krigsfuglen du kan pilotere. Men Comanche tilbyr tilgang til fem forskjellige modeller, fra en foreløpig prototype, den pansrede nesehornet og den snikende Ghost. Hvert helikopter har sin signatur, realistiske bryteevne, fra Evas reparerende nanobot-missil til neshornets evne til å angripe fiender.
ekthet
Comanche prøver å støtte sine forsøk på teknologisk futurisme med autentisk klingende militærretorikk. Men det er langt fra sannheten til en tidlig Tom Clancy-tittel. Forvent komisk generiske kallesignaler som Casper når du piloterer Ghost Comanche og Frogman når du koordinerer med en akvatisk rivingsekspert. Og når den skadede stealth-jageren din er kamuflert mens den fortsatt viser motorbranner og en avslørende røykskyve, ikke forvent en forklaring. Du må overstyre tenkning før du hopper inn i Comanches utrolige cockpit.
Brann
Det er ingenting galt med stor, dum, eksplosiv moro drevet av militærmaskinvare for milliarder dollar. Comanches kamp føles litt for automatisert. Mesteparten av tiden vil du sannsynligvis angripe luft- og bakkemål med din flerløps Gatling-pistol, siden den har ubegrenset ammunisjon. Med prototypens låsesystem trenger du ikke å bekymre deg for å sikte, bare overopphete våpenet og ta mottiltak siden du stort sett flyter på plass. Missiler er brann-og-glem, så når du har nok høyde og en lås på målet ditt, kan du skyte dem for å desimere større mål. Problemet er at det bare er noen få. Missiler er dumme, og når du sikter dem, trenger banemarkøren en lett berøring, som ofte gjør deg sårbar for fiendtlige angrep.
AI
Comanche streber etter å forveksle storskala krigføring med deler der du kontrollerer en liten drone inne i fiendtlige installasjoner. Disse låner fra spionfilmtradisjonen, og du vil raskt oppdage at en ødelagt roterende vifte er en indikator på veien videre. Av og til vil du få i oppgave å skyte ned fiendtlige droner og soldater. Men det er ikke mye AI til stede, så å eliminere fiender føles som å slå vekk en frekk flue. På den annen side føles og høres dronen som flyr i Comanche ut som dens virkelige motstykke og håndterer mye bedre enn helikoptrene.
Spillmodusene
Ingen-spiller flerspiller Comanche har to fire-mot-fire flerspillermoduser: Infiltration og Black Box. Førstnevnte krever at spillere enten stormer eller forsvarer en base. Squads prøver enten å plassere en EMP eller prøve å avvæpne den. I sistnevnte modus må jagerfly sikre de eponyme gjenstandene fra steinsprut.
Konklusjon
En gang en av de fremste helikopterkampseriene, er dagens Comanche bare en skygge av sitt tidligere jeg. Likevel er det morsomt på sin egen måte.
Fortsette å Nettsted om Comanche
Andre spill på Games og Lyric: