3D Construction Kit ble utgitt i USA, Canada og Israel som Virtual Reality Studio. Det er også kjent som 3D Virtual Studio.
3D-verdener
Dette er et verktøy for å lage 3D-verdener i Freescape. Den ble utviklet av Incentive Software og utgitt av Domark og på flere plattformer i 1991. Spillet ble opprinnelig solgt i Storbritannia for £24,99 for 8-bitsversjonen og £49,99 for 16-bitsversjonen. En oppfølger, 3D Construction Kit II, ble utgitt i 1992, men var bare tilgjengelig på Amiga, Atari ST og MS-DOS.
3D-konstruksjonssettet som et nytt nivå
Incentive Software hadde tidligere gitt ut spill med Freescape-motoren, men med 3D Construction Kit tok selskapet konseptet til et helt nytt nivå. De ga brukerne muligheten til å skape sine egne verdener og spill. I 3D Builder er interaksjon med verden vanligvis begrenset til en tastaturkontrollert markør som gir muligheten til å samhandle med objekter i nærheten.
Brukergrensesnittet
Settet har et veldig enkelt grafisk brukergrensesnitt som lar brukere lage og manipulere objekter i spillets 3D-miljø. Primitive faste stoffer som terninger, cuboids og pyramider kan enkelt lages og redigeres for å skalere og plassere dem i 3D-verdenen.
Det er bedre å leve fargerikt
Farger kan velges for individuelle elementer, noe som gjør de frittgående verdenene mer varierte og komplekse. Den virtuelle verden skapt av brukeren er delt inn i områder, noe som reduserer datakraften som kreves for å gjengi objekter. Områdene kan være så store som minnet tillater.
Animasjoner å legge til
Animasjon kan også legges til primitivene, enten ved å sløyfe eller ganske enkelt flytte attributter til objekter for å lage enkle, om enn tilsynelatende avanserte, animasjoner. For å lage spill i stedet for verdener, lar 3D Construction Kit også legge til begrensninger ved å bruke det svært enkle å programmere Freescape Command Language (FCL). Sensorer, animasjoner og interaktivitet med elementene kan legges til relativt enkelt.
Beveg deg gjennom den virtuelle verdenen
Spillere kan bevege seg gjennom de virtuelle verdenene ved å gå eller fly. Elementer som nærhetssensorer som utløser hendelser, fiender som får spilleren til å dukke opp i en annen sone av spillet når han blir truffet, og muligheten til å aktivere brytere for å åpne dører gir liv til verdener skapt med 3D Construction Kit og legger til et nivå av usikkerhet til spillingen. Spillets brukergrensesnitt kan tilpasses. Å legge til en 320 x 200, 16 fargers IFF-skjerm laget med et hvilket som helst bilderedigeringsprogram kan få spillene laget med dette verktøyet til å se mer profesjonelle ut.