Je verhaal wordt gemaakt in de bruisende metropool Night City, waar macht alles is en waarheid handelswaar is geworden. In Cyberpunk 2077 ben jij V, een huurling op jacht naar een uniek implantaat - de sleutel tot onsterfelijkheid. Met volledig aanpasbare karakterontwikkeling, uitgebreide mogelijkheden, wapens en cyberware ben je klaar om de harde wereld van de toekomst te doorkruisen.
Een dystopische wereld
In deze dystopische wereld waar megacorporaties de touwtjes in handen hebben en de grens tussen mens en machine vervaagt, zit elke stap die je zet vol gevaren en kansen. Neem moeilijke beslissingen, werk samen met duistere personages en ontdek de duistere waarheid achter Night City. Maar onthoud: in deze stad kan iedereen je verraden - zelfs je eigen spiegelbeeld.
Welkom in de toekomst - welkom bij Cyberpunk 2077. Jouw keuzes, jouw regels, jouw overleving. Wil je de City of Dreams veroveren of verdwaal je in de straten? Het lot van Night City ligt in jouw handen.
Met Cyberpunk 2077-ontwikkelaars CD Projekt Red een open wereld RPG met hoofdverhaal en veel zijmissies. Afgezien van de verrassend korte maar enorm meeslepende centrale zoektocht die je door het diverse stadsbeeld van de nabije toekomst voert, is het overgrote deel van wat je in Night City kunt doen volledig optioneel.
Het personage V uit Cyberpunk 2077: een kijkje in jouw rol
In Cyberpunk 2077 kruip je in de huid van V, een huursoldaat die moet overleven in de gevaarlijke metropool Night City. Met een uitgebreid achtergrondverhaal en gelaagde persoonlijkheid biedt V een boeiende game-ervaring.
Een van de opvallende kenmerken van Cyberpunk 2077 is de diepgaande karakteraanpassing, waardoor je V kunt vormen zoals je wilt. Je kunt het geslacht, het uiterlijk, het kapsel en nog veel meer details van je personage aanpassen om een unieke versie van V te creëren. Met dit gepersonaliseerde ontwerp kun je je identificeren met het personage en je eigen visie op V tot leven brengen.
Het achtergrondverhaal: Van de straat naar de grote stad
V komt uit een bescheiden begin en bracht zijn jeugd door in de gevaarlijke steegjes van Night City. Jij beslist welke Achtergrond jouw V, of hij nu uit de nomadische cultuur, de straat of de onderwereld komt bijvoorbeeld. Deze keuze geeft niet alleen vorm aan het verleden van V, maar beïnvloedt ook de manier waarop hij wordt waargenomen door de verschillende facties en personages in de gamewereld.
V is een personage met veel facetten. Hij of zij (afhankelijk van je keuze) is een ambitieuze huurling die op zoek is naar roem en fortuin in Night City. V is echter ook veerkrachtig en in staat om te overleven, aangezien hij of zij voortdurend wordt geconfronteerd met de gevaren en intriges van de stad. De keuzes die je maakt vormen de persoonlijkheid van V en beïnvloeden de relaties met andere personages.
De relaties en interacties: vrienden, vijanden en romances
Tijdens je avontuur in Cyberpunk 2077 ontmoet je een verscheidenheid aan personages die het verhaal van V zullen beïnvloeden. Je kunt vrienden maken, vijanden maken of zelfs romantische relaties aangaan. Jouw beslissingen beïnvloeden deze relaties en kunnen een aanzienlijke impact hebben op het verloop van het verhaal. Elk personage heeft zijn eigen motivatie en persoonlijkheid, wat de game-ervaring nog rijker en complexer maakt.
Een belangrijk aspect van de plot in Cyberpunk 2077 zijn de innerlijke conflicten van V. De hoofdpersoon wordt geconfronteerd met een dodelijke ziekte die lichaam en geest langzaam vernietigt. V staat voor de keuze: zijn lot accepteren of een manier vinden om te overleven. Deze moeilijke beslissing bepaalt de plot en laat je de ethische dilemma's van V doorleven.
V is een charismatisch en veelzijdig personage dat je meeneemt op een onvergetelijk avontuur in Cyberpunk 2077. Van het gepersonaliseerde ontwerp tot het achtergrondverhaal tot de relaties en interne conflicten, V biedt een uitgebreide game-ervaring.
Missies in Cyberpunk 2077
De missies in Cyberpunk zijn relatief gratis, maar niet zonder bugs, waaronder veel afleidende bugs, maar de kracht van de missies zelf, optioneel of niet, en de keuzes die je daarin hebt, maken Cyberpunk 2077 een van de meest opwindende, emotionele en eenvoudige leuke RPG's van de afgelopen jaren. Je komt uit in het spel CD-project rood in de rol van V, een huursoldaat van Night City die in zijn hoofd vast komt te zitten met de psyche van de lang geleden overleden rockster en anti-corporate terrorist Johnny Silverhand.
Gespeeld door de direct herkenbare Keanu Reeves, is Johnny een heerlijk onwaarschijnlijk mens, ook al is de uitvoering van Reeves verreweg de zwakste van een verder buitengewoon indrukwekkende cast. Desondanks vormt Johnny's confronterende relatie met V en de uiteindelijke groei tussen hen het anker van dit verhaal. Ze worstelen om een oplossing te vinden voor de gedeelde chaos waarin ze zich bevinden.
De openingsreeks
Het openingssegment is een beetje beperkend in vergelijking met wat later komt. Het doet fantastisch werk door een gevoel van investering in het gevecht van V te creëren en dat vervolgens vast te houden terwijl de hoofdmissies langzaam op stoom komen. Zodra je de intro hebt gepasseerd, kun je gaan waar je wilt op de uitgestrekte Night City-kaart.
Bepaalde buurten hebben hardere vijanden dan andere, maar over het algemeen schiet niemand je meteen neer, tenzij je op zoek bent naar problemen. Al in de vroege ochtenduren heb je genoeg zijmissies om je lang bezig te houden.
De spelstructuur
De structuur in het spel van CD-project rood voelt anders aan dan andere RPG's. Als de meeste gamestructuren zijn gebouwd als een boom, met een hoge centrale stam met paden die er vanaf vertakken, dan lijkt Cyberpunk 2077 meer op een grote struik. Aangezien dit de toekomst is, hoef je vaak niet eens op zoek te gaan naar zoekers, want mensen bellen gewoon om je een baan aan te bieden. Dit berooft Cyberpunk 2077 van een deel van dat vertrouwde gevoel van schaalgroei, aangezien de beschikbare opties snel toenemen en dan een beetje stagneren gedurende het grootste deel van je speeltijd, maar er is zoveel te zien en te doen.
Night City
Hoewel de enkele, onbeperkte stadsplattegrond op geen enkel moment het gevoel geeft dat je naar een opwindende nieuwe open-wereldlocatie reist, is Night City zo compact, divers en consistent mooi dat er mogelijkheden zijn om tegenaan te lopen. Je komt steeds onverwachte bezienswaardigheden tegen. Onder een van de drukste kruispunten van de stad ligt bijvoorbeeld een heel bos verstopt. Je wordt door sloppenwijken, chique bedrijfstorens, stoffige woestijnen, weelderig groen en zelfs vreemdere plekken gestuurd die je zelf moet ontdekken. De grootte en reikwijdte van Night City is gewoon adembenemend en zeker de moeite waard om rond te rijden en alles wat het te bieden heeft in je op te nemen. Je vindt enorme wolkenkrabbers en onberispelijk gedetailleerde advertenties in de wereld.
Het snelle reissysteem
Hoewel er een snel reissysteem is dat geleidelijk wordt ontgrendeld naarmate je nieuwe gebieden bezoekt, geeft het gebruik ervan op iets anders dan de langste reizen je bijna een schuldgevoel. Handmatig rijden betekent dat je nooit een laadscherm ziet en onderweg kunt genieten van de bezienswaardigheden. Er is ook een grote diversiteit in het gevoel en ontwerp van zijn auto's, elk met een gedetailleerd interieur dat past bij de diepte van de stad om je heen. En hoewel je constant speciale auto's te koop hebt, die je allemaal met één druk op de knop kunt pakken, zijn enkele van de coolste opties unieke ritten die alleen worden ontgrendeld door jouw acties in bepaalde missies.
Verschillende manieren
Night City is het soort plek waar je, als je te snel gaat, de helft mist van wat het te bieden heeft. Maar laat je niet voor de gek houden door het first-person-perspectief en de keiharde futuristische gevechten: Cyberpunk 2077 voelt door en door als een RPG. Het is vaak een langzaam spel vol rijke, mooi gepresenteerde gesprekken en een bijna verbijsterende hoeveelheid beslissingen die moeten worden genomen.
Je komt in het spel van CD-project rood een breed scala aan dialoogopties, hoe je je personage opbouwt, hoe je missies aanpakt en nog veel meer. Je kunt bepaalde saves herladen om te zien hoe bepaalde situaties zich anders ontvouwen als je andere keuzes maakt. Cyberpunk 2077 laat jouw keuzes een enorme impact hebben op zowel V's eigen verhaal als dat van de personages om haar heen.
Auswirkungen
Geef je een personage een aanbeveling aan het einde van een missie? De volgende keer dat je hem ziet, zul je ontdekken dat je daardoor een baan bent kwijtgeraakt. Het lot van personages in het spel kan heel anders zijn als je een andere keuze maakt. Dit maakt de playthrough persoonlijker. Beslissingen die je in sommige missies neemt, kunnen het spel en de uitkomst later enorm veranderen. Wat aanvankelijk een vuurgevecht had kunnen zijn, verandert ongewild in een vriendelijk gesprek.
Emotionele missies
Missies variëren van hilarisch tot diep emotioneel tot opwindend en intens duister. Je kunt een prachtige parade verwachten, die CDPR al in trailers heeft laten zien, naar een reeks detectivemissies waarbij de hoeveelheid bewijsmateriaal die je vindt een enorme impact heeft op de resultaten. Het feit dat Cyberpunk 2077 in staat is om diepe, ontroerende momenten te leveren naast luchthartige fouten en dreunende advertenties voor dingen als "MILFguard" die niet op hun plaats voelen, getuigt van de kracht van zijn verhalen en de wereld waarin ze zich afspelen.
variaties
De diepte en variatie die in de meeste hiervan beschikbaar is, is echt moeilijk te bevatten. Je moet begrijpen dat in Cyberpunk 2077, alleen omdat iets een zijmissie is, niet betekent dat het niet belangrijk is voor het verhaal. Dat is de kern van wat zo indrukwekkend is aan Cyberpunk 2077. De game biedt verschillende manieren om daar te komen. Het is korter dan de epische lange zoektocht die je zou verwachten, maar met een hoop variatie die het bijna onmogelijk maakt om bij te houden. Het biedt je als speler een geweldige hoeveelheid controle.
Het missielogboek
De structuur in het spel suggereert echter CD-project rood faalt gemakkelijk als het gaat om hoe het is georganiseerd en gepresenteerd. Het missielogboek zelf is één grote rommelige lijst zonder duidelijke indicatie van met welke verschillende taken je wordt beloond of welke optionele taken relevanter zijn voor het verhaal van V en Johnny dan andere.
Het is meestal opgesplitst in hoofdtaken, die nodig zijn voor voortgang, optredens, die grappige maar snelle en onbelangrijke fragmenten van actie en verhaal bieden, en een categorie bijbanen, die in feite al het andere omvat, zij het een essentiële maar optionele. Een deel van de plot, een date met een minder belangrijk personage, of gewoon een reeks bokswedstrijden met blote knokkels. Al deze bijbaantjes zijn op één hoop gegooid en optioneel. Je weet op een gegeven moment niet hoe je het grotere verhaal kunt beïnvloeden en meer eindes kunt zien.
versus reizen
Een deel van deze verwarring komt van de drie procent trackers in het hoofdmenu, elk met betrekking tot verschillende aspecten van V's reis. Hoewel ze meestal worden verhoogd door hoofdtaken, kunnen sommige bijbanen af en toe de naald verplaatsen. Dit lijkt nogal misleidend. Het probleem hier is dat ze worden gepresenteerd als getallen die de voortgang naar individuele doelen weergeven, maar dat ze in de praktijk niet zo werken.
Individuele missieketens voelen een beetje onsamenhangend aan, alsof je door verschillende films speelt die later kunnen bijdragen aan de climax van V's reis. Wat Cyberpunk 2077 hier doet, is behoorlijk opmerkelijk. Afgezien van een paar terugkerende ankerpunten, zouden verschillende spelers totaal verschillende versies van V's verhaal kunnen zien, draaien en uiteenvallen op een manier die nog steeds volkomen natuurlijk aanvoelt.
RPG-keuzes
Hoewel deze missiestructuur ongetwijfeld de meest interessante manier is waarop Cyberpunk 2077 je de controle geeft, zul je ook een aantal ouderwetse RPG-beslissingen moeten nemen, zoals het doden of beleefd uitschakelen van degenen die je in de weg staan. Er is geen traditioneel klassensysteem. In plaats daarvan investeer je punten in vijf hoofdattributen en vervolgens extraatjes in elk van die attributen voor meer specifieke upgrades.
Als je bijvoorbeeld van plan bent om door gevaarlijke situaties te sluipen, kan het kenmerk Cool ervoor zorgen dat je langzamer vijanden ziet. De stealth-voordeelpagina binnen dit attribuut verhoogt b.v. B. je bewegingssnelheid terwijl je hurkt of een luchtaanval ontgrendelt.
Het gevecht
De strijd in het spel van CD-project rood wordt niet overdreven diep, vooral de leuke maar nogal zachte melee-opties, bieden zoveel flexibiliteit en controle dat dingen constant fris en leuk aanvoelen. Je tagt stiekem vijanden en opent het gevecht. In een andere kamer schiet je de contouren door een muur weg en schakel je over op een krachtig pistool voor nauwkeurige schoten in het hoofd. Je gooit verschillende elementaire granaten en gebruikt genezende items van achter dekking.
Iconische wapens
Cyberpunk 2077 biedt een mooie oplossing voor het omgaan met zijn unieke iconische wapens, die over het algemeen worden toegekend via missies en verschillende attributen en wendingen hebben om ze te onderscheiden van typische buit. Dit omvat zaken als het Chaos-pistool, dat bij elke herlaadbeurt van elementair schadetype verandert, of het Overwatch-sluipschuttersgeweer, dat wordt geleverd met een aangepaste geluiddemper.
Het slimme is dat je er naast het item zelf ook een knutselrecept voor krijgt. Hiermee kun je een iconisch wapen vervangen door een betere versie van jezelf naarmate je verder komt, waardoor je favoriet gedurende de hele campagne relevant blijft. Sommige hebben zelfs aangepaste tentoonstellingspunten in V's appartement, waardoor een zichtbare beloning wordt gegeven aan voltooiers, zelfs als ze niet worden gebruikt. De overgrote meerderheid van iconische wapens zijn pistolen of katana's.
sluipende passages
Tussen het toegenomen aantal beschikbare wapens en vaardigheidsupgrades door probeer je je een weg te banen door bepaalde situaties. Het levelontwerp van Cyberpunk 2077 is vaak een speelveld voor beslissingen, of het nu gaat om het uitzoeken welke verborgen ingang je stilletjes moet betreden of welke deur je moet intrappen en beginnen te schieten voor een maximaal effect.
Er zijn talloze waardevolle items weggestopt in verborgen hoeken, evenals computerconsoles die toegankelijk zijn om beveiligingscamera's uit te schakelen, deuren te openen of e-mails te lezen die aanwijzingen kunnen geven voor andere dingen die in het gebied gebeuren. Hoewel stealth zelf niet veel ingewikkelder is dan hurken en af en toe stilletjes uitschakelen, zoek je de beste route en gebruik je quickhacks om onderweg met bewakers te rotzooien.
Snel hacken
Quickhacking is de methode van Cyberpunk 2077 om hacken te combineren met zijn stealth en gevechten, waardoor je in wezen de tijd kunt bevriezen om uitrustbare virussen te gebruiken die schade aanrichten, vijanden door muren markeren of ze zelfs tijdelijk blind of doof maken.
De vijandelijke AI is in de beste tijden vrij eenvoudig te manipuleren, maar het gebruik van hacks om stilletjes door moeilijkere gebieden te komen of een sterker doelwit halverwege een gevecht uit te schakelen, geeft een geweldig gevoel. Met deze hack-stealth-combo kun je een aantal missies voltooien zonder ooit een wapen te trekken.
de afbeelding
Cyberpunk 2077 door CD-project rood is een technologisch hoogstandje in termen van graphics. Het biedt een ongekende visuele weergave die spelers naar de levendige en dystopische metropool Night City vervoert.
De gamewereld is verbluffend gedetailleerd en levendig, van de neonverlichte hoge ravijnen tot de duistere steegjes en de desolate landschappen in de voorsteden. Uitgebreid gebruik van real-time lichteffecten, reflecties en schaduwspel creëert een unieke sfeer die het duistere toekomstbeeld perfect weergeeft.
Personagemodellen zijn buitengewoon gedetailleerd en geanimeerd, met levensechte gezichtsuitdrukkingen en bewegingen die verbazingwekkend geloofwaardig overkomen. De aanpassing van personages in Cyberpunk 2077 brengt dit detailniveau nog verder, waardoor elke speler zijn eigen unieke versie van V.
Daarnaast ondersteunt de game state-of-the-art technologieën zoals ray tracing en DLSS, wat zorgt voor nog realistischere belichting en schaduw op goed uitgeruste systemen. Het maakt niet uit of je door met regen doordrenkte straten rijdt met plassen die de neonlichten van de omliggende reclameborden weerkaatsen, of dat je in een stoffige woestijn buiten de stad rijdt - de graphics van Cyberpunk 2077 zijn altijd indrukwekkend en meeslepend.
Er moet echter worden opgemerkt dat deze hoge grafische kwaliteit ook overeenkomstige hardwarevereisten met zich meebrengt. Op minder krachtige systemen kan het nodig zijn om de grafische instellingen te verlagen om een soepele game-ervaring te garanderen. Toch blijven de beelden van Cyberpunk 2077 een hoogtepunt en bieden ze een intrigerende weergave van een cyberpunkwereld.
Het geluid
Als het echter luid wordt, verdient de soundtrack van Cyberpunk 2077 speciale lof. De muziek is hier altijd fantastisch, met radiostations vol aangepaste liedjes van artiesten uit het universum die over de strijd van Night City zingen alsof het een echte plek is, maar de strijdmuziek valt zelfs in dit gezelschap op. Het heeft vaak direct het tempo van vuurgevechten bepaald en stuwt je vooruit. Een paar geselecteerde sequenties werden alleen al dankzij hun soundtracks onvergetelijke momenten.
fout in het systeem
Fout brengt Cyberpunk 2077 uit CD-project rood met zichzelf. Als je pech hebt, krijg je routinematig verwarde animaties, ontbrekende modellen en buggy-dialogen. Belangrijke of emotionele gesprekken worden ondermijnd door de personages met wie je praat die glinsteren tussen onjuiste poses, of de objecten die ze vasthielden en waarnaar wordt verwezen, laden helemaal niet.
U ontvangt vaak oproepen midden in andere gesprekken, waardoor twee gelijktijdige gesprekken elkaar overlappen. Op die paar belangrijke verhaalmomenten waarop je je eigen personagemodel ziet, heb je om de een of andere reden zelden haar. Dit alles weerhoudt je er niet van om een belangrijke zoektocht te voltooien of van de vertelde verhalen te houden, maar het komt over als belachelijk en afleidend, en gedempte momenten die anders krachtig zouden zijn geweest.
Conclusie
Cyberpunk 2077 dompelt je onder in zijn prachtige en oogverblindend dichte stadsbeeld met enkele kanttekeningen. Het biedt een verbazingwekkende reeks manieren om je personage op te bouwen, missies te voltooien en het op te nemen tegen vijanden. Jouw keuzes kunnen een tastbare en natuurlijke impact hebben op zowel de wereld om je heen als de verhalen van de mensen die er wonen. Deze verhalen kunnen emotioneel, grappig, duister, opwindend en soms allemaal tegelijk zijn.
De hoofdqueeste kan korter zijn dan verwacht als je hem alleen neemt, en het is niet altijd duidelijk wat je moet doen om zinvolle wijzigingen aan te brengen in de finale. Maar de verscheidenheid aan side-quests die bijna vanaf het begin beschikbaar zijn, kan een verrassend krachtige impact hebben op de opties die je hebt als je daar aankomt. Het is jammer dat frustrerend veel gemaakte fouten af en toe een goed ingestelde stemming kunnen verstoren, maar het indrukwekkend flexibele ontwerp van Cyberpunk 2077 maakt het tot een echt opmerkelijke RPG.
Meer informatie vindt u op de cyberpunk-website
Hier gaat het naar Cyberpunk 2077 Facebook-pagina
En naar Spel Twitter-pagina
Daar vind je ze CD Project Red-website
Of de Perskit ook Cyberpunk 2077
Je kunt het spel op de De Steam-pagina van de game en Xbox-winkel of PS-winkel