Advance Guardian Heroes dompelen je onder in een actiespel met middeleeuws thema. Met magie en veel beat'em-up laat je je tegenstander zien waar de vangst is. Advance Guardian Heroes (ア ド バ ン ス ガ ー デ ィ ア ン ヒ ー ロ ー ズ) is een beat'em up voor de Game Boy Advance. Het spel is ontwikkeld door Treasure.
Het verhaal van geavanceerde Guardian Heroes
De oude goochelaar Kanon en zijn maatje Zur zijn uit de hemel teruggekeerd naar een futuristische aarde. Neem de vervloekte ziel van de oude beschermheld mee. Het plan is om een nieuwe held de ziel van de ondoden te laten absorberen samen met de zalen van andere bewakers en een superwezen te worden. Dan willen ze hem hersenspoelen.
het spel
Het spel is ontwikkeld door Treasure. Het is het vervolg op de Saturn-game Guardian Heroes. Het verhaal gaat verder waar het origineel ophield. Het gevechtssysteem en de niveaustructuur zijn gewijzigd. Er zijn ook kleine gebreken en Engelse dialogen. Wat de Japanse originele versie een grap en humor met zich meebrengt, gaat helaas verloren in de vertaling. De gevechten wisselen tussen hectische momenten en geduldig oplossen van puzzels. Het verhaal is erg kort gehouden en er zijn zes hoofd- en 28 subniveaus. Van begin tot eind ben je binnen 60 minuten klaar. De niveauvolgorde is vast en gebaseerd op de respectieve tegenstander.
Kleine eigenaardigheden
De besturing werkt niet altijd zoals zou moeten. De graphics haperen soms en vertragen als er te veel vijanden opduiken. De moeilijkheidsgraden hadden beter op elkaar moeten worden afgestemd.
De bewegingen in de strijd
In gevechten kun je naar links, rechts, meer voorgrond en verder naar achteren bewegen. Je hebt de mogelijkheid om een driedimensionaal bewegingsbereik te gebruiken. Soms moet je over vallende platforms springen of diagonaal bewegen met de springknop. De besturing in gevechten werkt redelijk goed. Elk personage heeft acht van de negen basisaanvallen die ze kunnen uitvoeren.
Magie vooraf Guardian Heroes
Met behulp van de L- of R-toetsen kunnen magische aanvallen worden uitgevoerd. U kunt een magische barrière voor bescherming melden. Het gebruik van magie vereiste magische punten, die na verloop van tijd opnieuw worden gevuld. Als je de barrière activeert voordat een aanval je bereikt, wordt de aanval van de tegenstander op hem teruggekaatst. Dit is ook een methode om magische punten terug te krijgen.
De woede-indicator
Er is ook een woedevertoning. Elke keer dat je een tegenstander raakt of een tegenstander je aanvalt, blijft het vol raken. Als het halfvol is, kun je je personage in een staat van waanzin brengen, waardoor het voor een korte tijd veel kracht en snelheid krijgt. Het vulde ook je magische kracht aan.
Niet zonder gevoel voor humor
Er zijn enkele grappige momenten in de game, waar soms een dosis humor wordt afgewisseld. Zo nu en dan verschijnen er bijvoorbeeld kleine kobolden die hun hart geven of kristallen die je moet breken.
Een pact met de demon
Wanneer je sterft, verschijnt er een demon op het scherm, die je de keuze geeft om het spel te verlaten of je ziel in te ruilen voor zes minuten speeltijd en onbeperkte gezondheid en magie.
Grafisch en geluid
De graphics zijn kleurrijk en post-apocalyptische achtergronden zorgen voor contrast. De levels spelen zich af in uitgebrande steden, afgesloten snelwegen en ruimtestations. De graphics op de Game Boy Advance zijn erg goed. Achtergrondscrollen, transparantie en pseudo-3D-effecten maken een goede indruk. Level twee speelt zich bijvoorbeeld af op een vlot waarbij het perspectief meerdere keren wordt gewijzigd zodat obstakels en vijanden zichtbaar worden Achtergrond herkenbaar worden. In andere gevallen kun je raketten besturen, tussen vallend puin springen of gevaren ontwijken als een woedend vuur. Het geluid is niet zo mooi om naar te luisteren. De achtergrondmuziek doet een beetje denken Science fiction. De geluidseffecten passen goed bij de actie.
Ervaringspunten
Je moet je ervaringspunten verzamelen. Ze worden door vijanden gedropt in de vorm van kristallen die je aan het einde van elk level kunt besteden om upgrades te kopen.
De karakters van Advance Guardian Heroes
De herspeelbaarheid van Advance Guardian Heroes wordt vergroot door de verschillende gamekarakters. Ze worden ontgrendeld door ze bijvoorbeeld één keer in het spel te verslaan of door de levels in een bepaalde volgorde te spelen. Er zijn in totaal 21 speelbare personages beschikbaar die kunnen worden ontgrendeld. Nadat je upgrades voor je kristallen hebt gekocht, kun je kristallen uitgeven in een ander scherm om naar extra karakters te zoeken. Dit geeft het spel strategische zetten, omdat de kristallen die je gebruikt om naar verdere personages te zoeken niet verder kunnen worden uitgebreid op je bestaande personage. Je gaat dan naar het volgende niveau met een zwakkere speler.
Conclusie over Advance Guardian Heroes
Advance Guardian Heroes heeft niet zoveel herspeelwaarde, afgezien van het ontgrendelen van extra personages. Nadat je het spel op normale moeilijkheidsgraad hebt voltooid, is er een tijdaanvaloptie, wat betekent dat je zo snel mogelijk 50 tegenstanders in de kortst mogelijke tijd moet verslaan. De graphics zijn erg goed, de muziek kan beter. Er is een coöpmodus. Helaas bereikt Advance Guardian Heroes niet zijn volledige potentieel. Het is een uiterst vermakelijke beat 'em up. Verwacht dus een goede, maar niet uitmuntende, game.
Oorspronkelijk gepost 2018-05-22 08:22:00.