11-bit စတူဒီယိုများတွင်သူတို့၏ Mine of War ဂိမ်းသည်စစ်ပွဲ၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုကိုပြသည်။
ဤမိုင်းစစ်ပွဲ
ရှင်သန်ခြင်းသည်ပထမလာသည်။ ဒီဂိမ်းမှာလူတစ်စုဟာစစ်ပွဲကိုဆက်လက်ရှင်သန်ရမယ်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့သူမမှာအစားအစာ၊ ဆေးဝါး၊ ပစ္စည်းတွေနဲ့အရာဝတ္ထုတွေလိုနေတယ်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး စီသည်ဆာလောင်ခြင်း၊ မောပန်းခြင်း၊ ဖျားနာခြင်းနှင့်ဒဏ်ရာရခြင်းတို့ကိုခံစားနေရသည်။ သင်၏ဒဏ်ရာများသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသို့မဟုတ်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသဘာဝများဖြစ်နိုင်သည်။ ဖျက်ဆီးခံရတဲ့မြို့ထဲကိုမင်းရဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေမှာမင်းလိုအပ်တာတွေကိုမင်းတွေ့လိမ့်မယ်။ အုပ်စုသည်အုပ်စုများအားအုပ်စုများမှမိမိကိုယ်ကိုခုခံကာကွယ်ရန်လိုအပ်ပြီးလိုအပ်လျှင်ခွဲထွက်ရန်လိုအပ်သည်။
စစ်ပွဲတွင်ရှင်သန်ခြင်း
တစ်ခါတစ်ရံဇာတ်ကောင်များ၏အလုပ်များသည်တစ်ဖက်သတ်ပုံရသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်ချက်ပြုတ်ခြင်း၊ အိပ်ခြင်းနှင့်အနားယူခြင်းတို့သည်တစ်နေ့တာကိုတစ်နည်းနည်းဖြင့်ကျော်ဖြတ်ရန်ကြိုးစားကြသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Tasks တွေကိုထပ်ခါထပ်ခါလုပ်ပြီးအဖွဲ့ရဲ့နေ့စဉ်ဘ ၀ ကိုဖန်တီးတယ်။ ၎င်းသည်စစ်ပွဲ၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုကိုထင်ဟပ်စေသောဤပုံပေါက်နေသောနေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များဖြစ်သည်။ သင်လိုအပ်သောကိရိယာများ၊ ဆေးဝါးများနှင့်မတူညီသောအခြေအနေများတွင်အန္တရာယ်များကိုချိန်ဆရန်လိုသည်။
ကြမ်းတမ်းသောရွေးချယ်မှုများ
စစ်ပွဲကိုဆက်လက်ရှင်သန်ရန်သင်သည်ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာမေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်စေနိုင်သောဆုံးဖြတ်ချက်များချမှတ်ရန်လိုသည်။ ဒါကအခြားဘဝတစ်ခုကိုဘာသက်ရောက်မှုရှိသလဲ။ သင်လိုအပ်တာကဘာလဲ၊ မင်းရဲ့အဖွဲ့ကိုရှင်သန်အောင်လုပ်ဖို့အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ တစ်ခြားတစ်ယောက်ကမင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်တွေကိုသူတို့စားစရာတွေ၊ လောင်စာတွေချန်ထားပါလို့သူတို့ကဆက်လက်ရှင်သန်စေဖို့အတွက်ဘယ်လိုလုပ်မလဲ။
ကောက်ချက်
Mine of the War ဂိမ်းနှင့်အတူ 11-bit စတူဒီယိုများသည်ဖိနှိပ်ချုပ်ချယ်မှု၊ လက်တွေ့ကျပြီးလေထုအသိပ်သည်းသောဂိမ်းကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ စစ်ပွဲ၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များ၏ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာမသေချာမှုတို့ကိုအထူးသရုပ်ဖော်ထားသည်။ ဆာလောင်ခြင်း၊ ဖျားနာခြင်း၊ သေဆုံးခြင်း၊ အထီးကျန်ခြင်းနှင့်မျှော်လင့်ချက်မဲ့ခြင်းတို့သည်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏နေ့စဉ်ဘ ၀ ကိုပုံဖော်သည်။ နောက်နေ့ဘာတွေဖြစ်လာမလဲကြည့်ဖို့မင်းညကိုရှင်သန်ရမယ်။ မင်းဒါကိုမထားခဲ့ရင်မင်းဒီဂိမ်းကိုသေချာကြည့်သင့်တယ်။
မူလက 2019-03-29 12:26:53 တင်ခဲ့သည်။