ကြှနျုပျတို့ကို၏နောက်ဆုံး အပိုင်း 1 သည် PS5 အတွက် ထုတ်ဝေမှုအသစ်ဖြစ်သည်။ မင်းအဲဒါကိုကြည့်တဲ့အခါ မင်းအယူဝါဒကို သဘောကျဖို့ နီးနီးလေးလိုတယ်။ ကြှနျုပျတို့ကို၏နောက်ဆုံး ရှစ်နှစ်အကြာတွင် အမြင်အာရုံ အထင်ကြီးနေဆဲဖြစ်သည့် ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းကို ကြည့်ပါ။ ကိုယ်ပျောက်၊ ရှင်သန်မှုနှင့် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သည့် ဇာတ်လမ်းအတွက် အံ့မခန်းဖန်တီးထားသော ကမ္ဘာတစ်ခုတွင် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည့် နစ်မြုပ်နေသော ဇာတ်လမ်းအတွက် အလေးအမြတ်ထားနိုင်သော အစွမ်းထက်သော လွန်ကဲသောလွန်ကဲသော ကော့တေး၏ မူရင်း The Last of Us အကြောင်း ပြောရန်ကျန်နေသေးသည်။
အချိန်တိုင်း၏အကောင်းဆုံးဂိမ်း
The Last of Us Part 1 သည် အချိန်တိုင်း၏ အကောင်းဆုံးဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ကျယ်ပြန့်စွာ ချီးကျူးခံရပါသည်။ The Last of Us Part 1 သည် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်း Naughty Dog ၏ 2013 လက်ရာ၏ တတိယမြောက်ဗားရှင်းဖြစ်သည်။ အံ့သြစရာမဟုတ်သည်မှာ၊ ဤပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုသည် PS5 ၏နောက်ထပ်စွမ်းဆောင်ရည်များကို အပြည့်အဝအသုံးချနိုင်ပြီး လုံးဝပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ကမ္ဘာနှင့်ဇာတ်ကောင်များတွင် အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင်အသေးစိတ်အသစ်နှင့် အရည်အသွေးရှိသော ကာတွန်းကားများကို ပေးဆောင်သည်။ ထို့အပြင် DualSense controller ၏ haptic တုံ့ပြန်ချက်အား သိမ်မွေ့သော်လည်း တွေးခေါ်ပုံနည်းလမ်းများဖြင့် အသုံးပြုထားပြီး မှတ်သားဖွယ်အသုံးပြုနိုင်မှုဆိုင်ရာ ရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်။
မူရင်း၏ multiplayer မုဒ်မရှိသော်လည်း၊ ရလဒ်သည် တစ်ကိုယ်တော်ကစားသူများအတွက် ဤခေတ်မီဂန္ထဝင်မြောက်မှုကို ခံစားနိုင်ရန် တိကျသေချာသောနည်းလမ်းဖြစ်သည်မှာ သေချာပါသည်။ သို့တိုင်၊ The Last of Us Part 1 ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်၍ သိသိသာသာ မလှုပ်မရှားနိုင်သော အရာတစ်ခု ရှိသေးသည်၊ ၎င်းသည် မျိုးဆက်ဟောင်းမှ hardware တွင်သာ ကစားရမည့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ပြန်လည်မာစတာကို ပြန်လည်ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။
စွဲမက်စရာဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်
The Last of Us Part 1 နှင့် Part I တွင် သီးခြားဇာတ်လမ်းအဖြစ် ပါဝင်သည့် အဓိကဂိမ်း The Last of Us Part XNUMX နှင့် Left Behind အတိုချုံးဇာတ်လမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် ခိုင်မာသည်၊ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းပြီး တုန်လှုပ်ချောက်ချားစရာအဖြစ် အမြဲရှိနေပါသည်။ သင်မကစားရသေးပါက၊ The Last of Us သည် ရှုပ်ယှက်ခတ်နေသော အပြင်အဆင်များဖြစ်သော်လည်း Naughty Dog သည် ၎င်းတို့အား ကျွမ်းကျင်စွာ ပေါင်းစပ်ဖန်တီးထားသည်။ စိတ်ပျက်အားငယ်မှု၊ တစ်ကိုယ်ကောင်းဆန်မှုနှင့် စိတ်ဆင်းရဲမှုများအကြောင်း ဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ မျှော်လင့်ချက်၊ ရွေးနှုတ်မှုနှင့် အမှောင်ထုအတွင်း လင်းလက်နေသော ချစ်ခြင်းမေတ္တာများပေါ်တွင် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ထိတွေ့ရန်မှာလည်း မြန်ဆန်သည်။ နောက်ဆုံးရလဒ်သည် မမေ့နိုင်သော ခရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဆက်ခံသူထက် သာလွန်သည်။
The Last of Us အပိုင်း 1 ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော ပထမအခန်းမှ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော နောက်ဆုံးအခိုက်အတန့်များအထိ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာ ဇာတ်လမ်းက သင့်ကို စောင့်ကြိုနေပါသည်။ မူရင်းက ဇာတ်လမ်းရဲ့ နောက်ဆက်တွဲထက် သေချာပေါက် ပိုကောင်းပါတယ်။ The Last of Us Part 1 သည် PS5 အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော remake အဖြစ် နေရာယူထားသည်။ ၎င်းသည် remake ဖြစ်ပြီး remaster မဟုတ်ပါ။
အချို့သော ဆန့်ကျင်ပြောဆိုမှုများရှိသော်လည်း၊ ဤသည်မှာ ကြီးမားသောမှန်ပါသည်။ The Last of Us Part 1 တွင် display mode နှစ်ခုကို ပေးစွမ်းသော်လည်း၊ တစ်ခုသည် မူလ 4K ကို တစ်စက္ကန့်လျှင် 30 frames ဖြင့်ရောက်ရှိပြီး တစ်ခုသည် တစ်စက္ကန့်လျှင် 4 frames ဖြင့် 60K dynamic XNUMXK ကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း၊ Naughty Dog သည် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို မြှင့်တင်ရုံသာမက တိုးမြှင့်ပေးသည်ထက် ဤနေရာတွင် ပိုမိုလုပ်ဆောင်ထားပါသည်။ frame rate ကို။ ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်အားလုံးကို လုံးလုံးလျားလျား ဒီဇိုင်းပြန်ရေးဆွဲထားသည်။
ပြန်ဖွင့်ခြင်းနှင့် အရည်အသွေး
The Last of Us အပိုင်း 1 ဂိမ်းတွင် သစ္စာရှိမှုနှင့် အရည်အသွေးမှာ သိသာထင်ရှားစွာ ခုန်တက်သွားသည်မှာ သေချာပါသည်။ သိသာထင်ရှားဆုံးသော ပြောင်းလဲမှုအချို့တွင် သစ်ရွက်များသည် ပိုသိပ်သည်းခြင်း၊ ပျက်စီးနိုင်သော အရာများ ပိုမိုပေါများပြီး ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများ ပိုမိုထင်ရှားလာခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ ပျော့ပျောင်းသောအလင်းရောင်သည် လုံးဝကို ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဖြစ်ပြီး အသေးစိတ်အချက်အလတ်များ ပြည့်နှက်နေသောကြောင့် သင်အနီးကပ်မကြည့်ပါက ၎င်းတို့ကို သင်လွမ်းဆွတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Joel ၏ ရိုင်ဖယ်ပေါ်မှ မိုးဖွဲဖွဲရွာနေပြီး စိုစွတ်နေသော ရှပ်အင်္ကျီပေါ်မှ မြွေများ စိမ့်ထွက်နေပုံသည် အစိုဆုံးလွင်ပြင်ရှိ လေထဲတွင် ဖုန်မှုန့်များနှင့် ပိုးမွှားများကို အလင်းပေးသည့်နည်းကဲ့သို့ လက်တွေ့ဆန်သော လက်တွေ့ဆန်မှုကို အလေးပေးပါသည်။ ၎င်းသည် PlayStation 5 စွမ်းဆောင်နိုင်မှုအား လုံးဝပထမတန်းစား သရုပ်ပြမှုဖြစ်သည်။
အဓိကဇာတ်ကောင်များ
The Last of Us အပိုင်း 1 မှ အဓိကဇာတ်ကောင်အချို့ကိုလည်း အတန်အသင့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသည်။ ယင်းတွင် Joel ၏ မှောင်ခိုလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် Tess လည်း ပါဝင်သည်။ အသက် 40 နှစ်များထက် အသက် 20 အရွယ် အမျိုးသမီးတစ်ဦးကဲ့သို့ ပိုမိုစစ်မှန်သည့် Tess ကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် သူမသည် ရောဂါဖြစ်ပွားပြီးနောက် အနှစ် 20 ပြည့်ပြီးနောက်တွင် ၎င်း၏သမီးထက်ငယ်သော အမျိုးသမီးထက် Joel ၏ သက်တူရွယ်တူတစ်ဦးအဖြစ် ပုံဖော်ထားသည်။ အမြဲတမ်း platonic ဖြစ်လေ့မရှိသော သူတို့နှစ်ဦးကြားရှိ ဆက်ဆံရေး၏ ချိုမြိန်သော အကြံပြုချက်သည် ဤအခြေအနေတွင် ပိုမိုအဓိပ္ပာယ်ရှိပြီး Joel နှင့် Ellie ကြားက ဆက်စပ်မှုမျိုးမဟုတ်ကြောင်း သိလာသောအခါတွင် ပိုမိုထူးခြားလာပါသည်။ Joel သည် Tess နှင့်ယခင်ကဝင်ရောက်နိုင်ခဲ့သည်။
ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော စွမ်းဆောင်ရည်
သို့သော်၊ The Last of Us အပိုင်း 1 သည် Tess အပါအဝင် မူရင်း PS3 ဗားရှင်းအတွက် အသုံးပြုသည့် တူညီသော စွမ်းဆောင်ရည် ရိုက်ကူးမှု၊ အသံသရုပ်ဆောင်မှုနှင့် ဖြတ်တောက်မှု ညွှန်ကြားမှု အစိတ်အပိုင်းများအပေါ် မူတည်သည်။ ၎င်းတို့ကို ပြန်လည်ပြုပြင်ထားပြီး Naughty Dog သည် ပိုမိုသိမ်မွေ့သောအသေးစိတ်ဖော်ပြချက်များဖြင့် မျက်နှာများပေါ်တွင် အလွန်မြင့်မားသောအသေးစိတ်အဆင့်ကို အသုံးပြုသည်။ ဒီလိုနည်းနဲ့ သရုပ်ဆောင်တွေရဲ့ ဖျော်ဖြေမှုတွေကနေ ပိုရလာမယ်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ယောက်ရဲ့ ပါးစပ်ထဲက တံတွေးထွေးခြင်း အသေးအမွှားလေးကတောင် အော်ဟစ်လိုက်တဲ့အခါ ဒရာမာရဲ့ ပြင်းထန်မှု အဆင့်အသစ်ကို တိုးစေတယ်။
၎င်းသည် 2013 မူရင်းတွင် မည်မျှအရည်အသွေးမြင့်မားပြီး အနာဂတ်သက်သေအဖြစ် ဤဇာတ်လမ်းကို ပြန်လည်ဖန်တီးရန် လုံးဝမလိုအပ်ကြောင်း သက်သေပြပါသည်။ ဒါပေမယ့်လည်း အဲဒါက 1's Resident Evil 2 remake ဒါမှမဟုတ် 2019's Mafia: Definitive Edition လိုမျိုး မြေပြင်ပြန်လုပ်ထားတဲ့ The Last of Us အပိုင်း 2020 ကို တူညီတဲ့အမျိုးအစားထဲမှာ ထည့်ထားမှာမဟုတ်ဘူးလို့လည်း ဆိုလိုပါတယ်။
ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးအတွက် နောက်ဆုံးဖြစ်သည်။
The Last of Us အပိုင်း 1 တွင် ဝင်ရောက်နိုင်မှုရွေးချယ်ခွင့်အကွာအဝေးအသစ်သည် အလွန်ပြည့်စုံသောစာရင်းဖြစ်ပြီး The Last of Us Part II တွင် ရရှိနိုင်သော ရွေးချယ်စရာအမျိုးမျိုး၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အမြင်အာရုံချို့တဲ့သော ကစားသမားများအတွက် မြင့်မားသော ခြားနားမှုမုဒ်များ၊ မျက်မမြင်များနှင့် အမြင်အာရုံချို့တဲ့သော ကစားသမားများအတွက် အလိုအလျောက် လမ်းညွှန်မှုအကူများ၊ နားမကြားသူများနှင့် အကြားအာရုံခက်ခဲသော ကစားသမားများအတွက် HUD တွင် စိတ်ကြိုက်ညွှန်းကိန်းများ နှင့် အခြားအကူအညီများစွာရှိသည်။
ထို့အပြင်၊ သော့ချက်အမိန့်တစ်ခုစီကို မတူညီသောထည့်သွင်းမှုတစ်ခုသို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်နိုင်ပြီး အဓိကအခက်အခဲရွေးချယ်မှုများကိုပင် ရန်သူ၏ခွန်အားနှင့် နိုးကြားမှု၊ မဟာမိတ်ထိရောက်မှု၊ ကိုယ်ပျောက်သည်းခံနိုင်မှု၊ အရင်းအမြစ်ကြွယ်ဝမှု၊ နှင့် ကစားသမားများကဲ့သို့ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော သီးခြားမဏ္ဍိုင်တစ်ခုစီအဖြစ် ခွဲထားသည်။ ပျက်စီးမှုခုခံ။
ခံနိုင်ရည်နှင့် ရှင်သန်မှု
ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ The Last of Us Part 1 သည် Part II ၏ ပိုကြီးပြီး ပုံမှန်ပို၍ဒေါင်လိုက်အဆင့်များ ကင်းမဲ့နေပါသည်။ ခြွင်းချက်အနည်းငယ်ဖြင့်၊ Part I ၏အဆင့်များသည် ယေဘုယျအားဖြင့် ပိုမိုရင်းနှီးပြီး အထီးကျန်ဖြစ်နေသည်၊ ၎င်းတို့ကို ထုတ်လုပ်ထားသည့် hardware အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောကြောင့် သံသယဖြစ်စရာမလိုပါ။ ပထမဆုံး အကြိမ် စျေးကွက်ထဲကို ရောက်သွားတယ်။ အပိုင်း II မှ ပိုမိုကောင်းမွန်သော melee တိုက်ပွဲကို သင်တွေ့လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ အပိုင်း I သည် နောက်ဆက်တွဲတွင် မိတ်ဆက်ထားသော အသုံးဝင်သော ရှောင်ရန်ရွှေ့ခြင်းအပြင် မှောက်လျက်တွားသွားနိုင်စွမ်းလည်း ကင်းမဲ့ပါသည်။
အဆင့်များကို ပထမနေရာ၌ မလိုအပ်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းမဟုတ်သည့်အတွက် ကြီးမားသောဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဟု မခံစားရသော်လည်း ရှောင်တိမ်းမှုကင်းမဲ့ခြင်းက ၎င်းကိုဖော်ပြထားသောပန်းတိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်ဟု မှတ်ယူခြင်းမှာ Part I ၏ gameplay ကိုပိုမိုရရှိစေခြင်းဖြစ်သည် အပိုင်း II ၏
အောင်မြင်သောလှုပ်ရှားမှုများ
သို့သော်၊ Naughty Dog သည် The Last of Us အပိုင်း 1 ၏ အခြားနယ်ပယ်များစွာတွင် အောင်မြင်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် ၎င်းသည် မူရင်းနှင့် 2014 ပြန်လည်မာစတာထက် များစွာပို၍ အရည်ပျော်သည့် လှုပ်ရှားမှုနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ ဇာတ်ကောင်များ၏ လှုပ်ရှားမှုများသည် ဦးတည်ချက်တစ်ခုမှ အခြားသို့ ချောမွေ့စွာ ကူးပြောင်းနိုင်စေသည့် ကာတွန်းများသည် ၎င်းတို့ကို မြေပြင်နှင့် ပိုမိုချိတ်ဆက်ပုံပေါ်စေသည်။ ယင်းက Joel နှင့် Ellie သည် အနည်းငယ်ပိုလေးလာသည်ဟု ခံစားလာရပြီး သင်ကမ္ဘာနှင့် အမြဲထိတွေ့ဆက်ဆံနေရသကဲ့သို့ ခံစားရစေသည်။
AI ကို ပြန်လည်မွမ်းမံထားသည်။
ရန်သူ AI ကို The Last of Us အပိုင်း 1 အတွက် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားပြီး၊ ခန့်မှန်းမရသောပုံစံများဖြင့် ပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖြတ်ကျော်ကာ ယခုသင့်ကို ဖယ်ထုတ်ရန်အတွက် အဖွဲ့ငယ်များတွင် လုပ်ဆောင်ရာတွင် ပိုမိုထိရောက်မှုရှိလာပါသည်။ Part I သည် ကံမကောင်းစွာဖြင့် Part II ၏ ပြောင်မြောက်သောလှည့်ကွက်ကို ကူးယူရန် လျစ်လျူရှုထားခဲ့ပြီး ကံမကောင်းအကြောင်းမလှစွာသော အမည်နာမများပေးကာ အလောင်းကိုတိုက်မိသောအခါ ထိတ်လန့်တကြားအော်လိုက်မိခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ဤအစား လိမ္မာပါးနပ်သောနည်းလမ်းသည် သွေးထွက်သံယိုမှုကို ပို၍ပင် လေးနက်စေကာ ကံမကောင်းစွာဖြင့် လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းမရှိခဲ့ပါ။ ၎င်းသည် ကိုယ်ပျောက်စီးရီးများအတွင်း AI အဖော်များသည် အဖွင့်ထဲသို့ ပြေးဝင်သွားသည့် ဖြစ်ရပ်များကို လျှော့ချပေးကာ မမြင်ရသေးသောကြောင့် ၎င်းသည် အမှန်ပင် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ကြောင်း ရှင်းလင်းစေသည်။
ခံစားမှုနှစ်မျိုး
The Last of Us Part 1 တွင် ယနေ့အထိ DualSense haptics ၏ အကောင်းဆုံးအသုံးပြုမှုများထဲမှ တစ်ခုကိုလည်း ပါရှိသည်။ သိမ်မွေ့သော တုံ့ပြန်မှု အမျိုးအစားအားလုံးကို သေနတ်တစ်လက်မှ ချွန်ထက်သော အက်ကွဲမှုမှ ပြေးနေသော မြင်းတစ်ကောင်၏ စည်းချက်အတိုင်း ရိုက်ချက်အထိ ပုံဖော်ထားသည်။ လက်နက်အစပျိုးမှုများသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် အနည်းငယ်တင်းကျပ်လွန်းသည်ဟု ခံစားရနိုင်သော်လည်း၊ သင့်လက်ထဲတွင် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာကို ဆုပ်ကိုင်ထားရသည့်ခံစားချက်က အတွေ့အကြုံကို အမှန်တကယ် တိုးစေသည်။ သို့သော်၊ haptics များပြိုကျမှုသည် controller ဘက်ထရီပေါ်တွင်၎င်း၏အရှုံးပေါ်နေပုံရသည်။ အခကြေးငွေ ဘားတစ်ခုထက်ပိုသော စက်ရှင်တစ်ခုကို အဆုံးသတ်ရန် ရှားပါးသည်။
Factions multiplayer မုဒ်
မူရင်း The Last of Us ၏ အရေးကြီးသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုနှင့် PS5 remake တွင် မပါဝင်ခဲ့သော နောက်ဆက်တွဲ ပြန်လည်မာစတာတစ်ခုရှိပြီး ၎င်းမှာ Factions ဟုခေါ်သော ဂိမ်းကစားသူအများအပြားမုဒ်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း Naughty Dog သည် The Last of Us စကြာဝဠာတွင် သီးသန့်ကစားသူအများအပြားပါဝင်သည့်ဂိမ်းကို လုပ်ဆောင်နေပြီး စတူဒီယိုပူးတွဲဥက္ကဋ္ဌ Neil Druckmann မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည့် စတူဒီယိုပူးတွဲဥက္ကဋ္ဌ Neil Druckmann က ကြီးမားမည်ဖြစ်သည်။ ဤအမည်မသိကစားသမားအများအပြားလှည့်ဖျားခြင်းဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လာမည့်နှစ်တွင် မျှော်လင့်ထားသည်။
ဇာတ်လမ်း၏နိဂုံး
Left Behind ၏ နှစ်နာရီခွဲကြာ ကမ်ပိန်တွင် ထည့်သွင်းပြီး ဝတ်စုံများ၊ ရုပ်ထွက်မုဒ်များနှင့် ဂိမ်းမွမ်းမံပြင်ဆင်မှုများ၏ ရွေးချယ်မှုကို လော့ခ်ဖွင့်သည့်အခါ ဇာတ်လမ်းကို အပြီးသတ်ရန် နာရီ 20 ခန့် ကြာသေးသည်။ ဝတ်စုံများဖြင့် ဆော့ကစားခြင်းသည် သင်၏ ဒုတိယမြောက် ကစားနည်းအတွက် သီးသန့် အနည်းငယ်ကို တိုးစေမည်ဖြစ်သည်။ Visual Modes တွေက အများကြီး အသုံးမဝင်ပါဘူး။ အနက်ရောင်ဖြင့် ဇာတ်ကောင်များနှင့် အရေးကြီးသော အရာဝတ္ထုများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ညီညီညာညာဖော်ပြသည့် ရုပ်ပြပုံစံ filter သည် ကြည့်ရကျိုးနပ်မည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့အများစုမှာ အရောင်စစ်ထုတ်မှုများသာဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကစားခြင်း ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ
ဂိမ်းမွမ်းမံပြင်ဆင်မှုများသည် ဆွဲဆောင်မှုအရှိဆုံးဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် ခေတ်ဟောင်းဂိမ်းဆော့သူများဖြစ်သောကြောင့် ကံမကောင်းစွာဖြင့် ခေတ်သစ်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် သေဆုံးသွားလုနီးပါးဖြစ်ခဲ့သည့် အယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်နက်ဖန်တီးခြင်း၊ အနှေးပြကွက်၊ ထိမှန်သော ပစ်ခတ်မှုများအတွက် အဆုံးမရှိ လက်နက်ခဲယမ်းများနှင့် ပါဝင်ပစ္စည်းများသည် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ရောဂါပိုးရှိသူများနှင့် ဓားပြများကို အပြတ်အသတ်ပေါက်ကွဲနေသော မြှားများဖြင့် အပိုင်းပိုင်းခွဲလိုက်ခြင်းသည် The Last of Us တွင် အနည်းငယ်ဆန်းနေပေလိမ့်မည်၊ သို့သော် ၎င်းတို့ထံမှ အကြာကြီးထွက်ပြေးသွားပြီးနောက်တွင် အလွန်ပျော်စရာကောင်းပြီး ကြောင်လေးတစ်ချောင်းထက် ပိုပါသည်။
The Last of Us အပိုင်း ၁ ၏နိဂုံး
The Last of Us Part I ist ein wunderschönes und gut durchdachtes Remake eines der größten Hits im PlayStation-Pantheon und die beste Möglichkeit, Naughty Dogs geschätzten Survival-Klassiker zu spielen oder erneut zu spielen. Die beeindruckenden Verbesserungen, die an der komplett neu gestalteten Welt vorgenommen wurden, werden durch die subtilen Verfeinerungen der Charaktere ergänzt, und auch wenn nicht jede der besten Änderungen des Vorgängers übernommen wurde, machen die Verbesserungen an Bewegung und KI einen willkommenen Unterschied in einem bereits herausragenden Spiel aus. Es ist jedoch schwieriger zu argumentieren, dass es ein völlig entscheidendes Remake war, wenn man bedenkt, dass The Last of Us Remastered aus dem Jahr 2014 bis zum heutigen Tag fast allen storygetriebenen Action-Adventures haushoch überlegen ist.