Għaddas ruħek fid-dinja isbaħ ta' Orizzont: Sejħa tal-Muntanji. Ingħaqad ma' Aloy bla biża' fl-aħħar avventura tagħha u esplora pajsaġġ misterjuż tal-muntanji mimli sigrieti u perikli. Se jirnexxielek tikxef il-verità wara l-leġġendi u l-miti u ssalva l-futur tad-dinja tiegħek? Sib f'din il-logħba epika ta' azzjoni-avventura. Logħob tal-Gerilla ħadem mat-tim Firesprite fuq il-logħba.
Għall-PS VR2
Orizzont: Sejħa tal-Muntanja huwa l-aħħar kapitolu fis-serje tal-logħob Orizzont. Dan jinkludi Orizzont Zero Dawn und L-Orizzont Projbit mill-Punent. Il-logħba twiegħed li tissagħġeb lill-partitarji bil-grafika tal-isturdament tagħha, il-mekkaniżmi innovattivi tal-logħob u l-użu tal-kontrolluri ġodda fjamanti PS VR2 Sense. Żviluppata esklussivament għall-PlayStation VR2, il-logħba hija mfassla biex toħroġ il-potenzjal sħiħ tat-teknoloġija tal-ħardwer u tipprovdi lill-plejers b'esperjenza ta' logħob immersiva u indimentikabbli.
Id-deċiżjoni li tiżviluppa Orizzont: Sejħa tal-Muntanji esklussivament għall-PlayStation VR2 hija mossa kuraġġuża li turi li t-tim tal-iżvilupp huwa lest li jimbotta l-konfini u jikseb triq ġdida biex joffri lill-partitarji l-aħjar esperjenza tal-logħob. Bl-użu ta 'l-aħħar teknoloġija u l-abbiltà li tgħaddas bis-sħiħ l-attur fid-dinja ta' Orizzont immersjoni, il-logħba bla dubju se tkun ta 'qofol għall-fannijiet VR u Orizzont-Kun min iħobb bl-istess mod.
Orizzont: L-istorja tar-rilaxx ta' Call of the Mountain hija eżempju ta' l-ispirtu innovattiv ta' l-iżviluppaturi u l-impenn ta' Sony biex iwassal l-aqwa logħob għall-partitarji tagħhom. Bir-rilaxx tal-logħba fuq PlayStation VR2, huwa pass ieħor lejn futur eċċitanti ta 'realtà virtwali fil-logħob.
Ryas fl-Orizzont: Sejħa tal-Muntanji
Ryas huwa l-protagonist ewlieni f'Orizzont: Is-Sejħa tal-Muntanja u preċedentement ħadem fih Orizzont Zero Dawn rwol importanti. F'dan il-prequel, huwa akkumpanja lill-Prinċep Itamen waqt il-ħelsien ta' Meridian u sar magħruf bħala "Itamen's Shadow", u sar figura prominenti fost ix-Shadow Carja.
Aktar tard, għal raġunijiet mhux magħrufa, Ryas aċċetta li jinqabad mill-Carja u nżamm f’Sunstone Rock. Madankollu, dalwaqt inħeles minn Marad, li tah ċans fil-libertà bi skambju għar-riċerka ta 'periklu lurking fis-Sundom li Orizzont: Sejħa tal-Muntanji huwa dwar.
Ryas huwa karattru kumpless u intriganti li jissielet kemm mad-demonji ta' ġewwa tiegħu kif ukoll mal-perikli tal-ambjent matul il-logħba kollha. Il-ħiliet tiegħu bħala gwerrier u l-għarfien tiegħu tad-dinja ta Orizzont tagħmlu attur importanti f’dan il-kapitlu ġdid tas-serje. Bl-istorja, il-karattru u l-ħiliet tiegħu, Ryas iwiegħed lill-plejers avventura indimentikabbli f'Orizzont: Sejħa tal-Muntanji.
Ryas u ħuh
F'Orizzont: Is-Sejħa tal-Muntanja ssib ruħek f'dinja mħassra mill-konsegwenzi ta' katastrofi apokalittika. In-natura ħadet lura l-pajsaġġ u n-nies jgħixu fi tribujiet arkajċi. L-istorja tal-logħba ddur madwar id-dell Carja Ryas, li huwa climber u arker tas-sengħa u qed ifittex lil ħuh mitluf. Meta jagħmel dan, huwa mhux biss irid jiġġieled mal-bnedmin tal-magni, iżda wkoll jittratta kunflitti antiki bejn it-tribujiet u l-aħwa nfushom.
Id-dinja tal-Orizzont: Is-Sejħa tal-Muntanja hija ffurmata mill-konsegwenzi tal-katakliżmu post-apokalittiku u robo-dinosaurs feisty. Madankollu, dawn l-esseri tal-magni jaġixxu b'mod inspjegabbli għall-ewwel, li jagħmel l-istorja saħansitra aktar eċċitanti. Il-kunflitti bejn it-tribujiet u l-aħwa Ryas u Urid jagħtu wkoll l-istorja backstory interessanti. L-iskoperta tar-raġunijiet wara l-imġieba tal-bnedmin tal-magni u t-tfittxija għal Urid issir parti importanti mill-istorja.
B'mod ġenerali, l-istorja ta' Orizzont: Sejħa tal-Muntanja, filwaqt li mhix partikolarment profonda, xorta toffri biżżejjed suspense u avventura biex tintroduċik fid-dinja tal-logħba u tibgħatlek tfittxija għal tweġibiet.
Id-dgħjufija tal-istorja
Sfortunatament, l-istorja fl-Orizzont: Sejħa tal-Muntanji hija ferm inqas impressjonanti mill-grafika tal-logħba. Joffri ftit li hu ġdid jew sorprendenti. L-istorja tal-logħba tista 'tkun għal Orizzont-Jistgħu jkunu konfużi għall-ġodda peress li l-avventura hija ssettjata bejn l-avvenimenti ta '"Zero Dawn" u "Projbit Punent" u karatteristiċi termini familjari u karattri mill-logħob preċedenti. Bejn il-missjonijiet l-istorja timxi 'l quddiem u Ryas kultant jikkummenta dwar l-avvenimenti.
Sfortunatament, Orizzont: Sejħa tal-Muntanji ma joffrix l-istess fond u kumplessità bħaż-żewġ logħob tad-dinja miftuħa għal PS4 u PS5. Ukoll għal Orizzont-Esperti, l-istorja hija pjuttost rqiqa u toffri ftit sorpriżi. Il-biċċa l-kbira tal-missjonijiet jiffokaw fuq il-ġlied u l-esplorazzjoni filwaqt li okkażjonalment biss javvanzaw it-trama.
B'mod ġenerali, l-istorja f'"Orizzont: Sejħa tal-Muntanji" hija funzjonali u toffri ftit li hu ġdid. Hija logħba li tiffoka fuq il-logħba u l-esplorazzjoni tad-dinja ikkulurita aktar milli plot kumpless.
Id-dinja tal-Orizzont: Sejħa tal-Muntanja
Il-pajsaġġ li timxi minnu huwa mimli monsters tal-metall u passaġġi perikolużi tat-tixbit. Madankollu, b'differenza mill-pagamenti preċedenti fis-sensiela, hija avventura lineari li tieħdok permezz ta 'serje ta' missjonijiet aktar milli tarmik f'dinja miftuħa. L-inħawi huma mlewna u dettaljati u joffru veduti mill-isbaħ tal-kampanja.
Mhux biss għandek tiġġieled, imma trid ukoll titla 'u timxi permezz tal-pajsaġġ tal-blat. Il-ġlied iseħħ f'areni tondi u huma aktar ristretti milli fil-partijiet preċedenti tas-serje. L-istorja ddur madwar id-dell Carja Ryas, li għandu rwol importanti fil-plot tal-logħba.
intro u tutorja
Tibda l-vjaġġ tiegħek f'Orizzont: Sejħa tal-Muntanji fuq dgħajsa li tieħdok minn pajsaġġ muntanjuż mimli monsters tal-metall. L-introduzzjoni u t-tutorja tal-logħba huma perfetti għal dawk ġodda għall-VR. Int ser ikollok introduzzjoni ta 'malajr għall-baŜi tal-logħba waqt li titgħallem kif titla' u tuża pruwa. It-taħlita ta 'intro u tutorja hija ta' suċċess kbir u tħallik tgħaddas malajr ruħek fil-logħba.
Matul il-vjaġġ tad-dgħajsa, xi monsters impressjonanti tal-metall diġà trample max-xatt qabel kukkudrill tal-landa jinqalbu d-dgħajsa u f'daqqa waħda tkun waħdek. Bħala Ryas, Shadow Carja, trid tiġġieled u titla 'mod tiegħek permezz tal-pajsaġġ tal-blat biex tegħleb lill-għedewwa tiegħek u tesplora l-art.
L-inħawi huma mlewna u dettaljati u joffru veduti mill-isbaħ tal-kampanja. It-tutorja malajr tagħtik tħossok għal-logħba u tippermettilek tgħaddas ruħek għal kollox fid-dinja ta' Horizon: Call of the Mountain.
Il-perspettiva
F'Orizzont: Call of the Mountain inti tilgħab minn perspettiva tal-ewwel persuna, li tpoġġik fil-qalba tal-avventura. Dan jagħtik esperjenza ta 'logħob intensa, li hija partikolarment imsaħħa mill-format VR. Il-perspettiva tħallik tesperjenza l-pajsaġġi u l-passaġġi tat-tixbit mill-qrib u tipperċepixxi l-monsters tal-metall li tiltaqa' magħhom fil-logħba fid-daqs sħiħ u t-theddida tagħhom.
Il-perspettiva tal-ewwel persuna tiżgura wkoll li jkollok sensazzjoni ta 'intensità u sfida waqt il-ġlied fl-areni peress li tista' tikkonċentra bis-sħiħ fuq il-ġlieda u fir-realtà virtwali tista 'tħossok li qiegħed f'arena reali. B'mod ġenerali, l-ewwel persuna hija għażla ideali għal logħba bħal Orizzont: Sejħa tal-Muntanji, peress li tippermetti esperjenza ta 'logħob immersiv u żżid is-sens ta' realtà.
Tixbit permezz tal-muntanji
Gameplay fl-Orizzont: Sejħa tal-Muntanji primarjament jiffoka fuq it-tixbit u l-esplorazzjoni tal-pajsaġġ muntanjuż. Il-protagonist Ryas jitbiegħed minn raħal żgħir u aċċessibbli liberament. Hija sservi bħala żona ta 'ċentru u spiss titla' dizzyingly permezz tal-muntanji. It-tixbit huwa parti ċentrali tal-logħba, li tibgħatlek fuq wieħed jew żewġ abbissi u teħtieġ livell għoli ta 'sforz fiżiku.
Il-mekkaniżmi tat-tixbit f'"Orizzont: Sejħa tal-Muntanji" huma implimentati tajjeb u motivanti, iżda sfortunatament mhux eżiġenti ħafna. Tista 'timxi tul mogħdijiet immarkati bl-abjad u shimmy tul ħbula jew timxi tul mogħdijiet immarkati tal-muntanji. Madankollu, l-isfida hija nieqsa peress li l-logħba ma toffrix bar stamina jew mogħdijiet fakultattivi. Hawnhekk l-iżviluppatur seta 'tieħu spunt mill-avventura VR "The Climb" u għamel it-tixbit aktar ta' sfida.
Minbarra t-tixbit, il-logħba tiffoka fuq il-ġlieda kontra l-magni tal-għadu u s-soluzzjoni tal-puzzles. Il-ġlied huma mimlijin azzjoni u varjati. Il-puzzles huma ddisinjati tajjeb u joffru waqfa sabiħa mit-tixbit u l-ġlied.
B'mod ġenerali, "L-Orizzont: Sejħa tal-Muntanji" toffri esperjenza ta 'logħob soda li tipjaċir bil-mekkaniżmi tat-tixbit tagħha u tesplora d-dinja ikkulurita. Madankollu, il-logħba tista' tibbenefika minn livell ogħla ta' sfida biex tagħtik esperjenza ta' logħob aktar intensa u sodisfaċenti.
Ir-riddles
Orizzont: Sejħa tal-Muntanja toffrilek puzzles u aġġeġġi ambjentali żgħar li jħallu l-esperjenza b'mod ta 'suċċess. Il-puzzles mhumiex ikkumplikati wisq, iżda għadhom iddisinjati b'mod attraenti. Pereżempju, trid issib tagħmir moħbi għal magna ġiganteska biex tiftaħ passaġġi imblukkati. It-tixbit fuq il-kreaturi tal-magni u n-nases li jiddiżattivaw jistgħu wkoll isiru sfida tal-logħob.
Dak li hu partikolarment interessanti huwa li trid tgħaqqad aġġeġġi bħal ganċ tat-tħabbil u diska li tarmi xaħam biex tkisser il-mekkaniżmi miftuħa lilek innifsek. Dan jagħmel l-esperjenza saħansitra aktar immersiva. Armor huwa wkoll imtejjeb hekk kif il-logħba tavvanza, iżda m'għandhiex siġar ta 'talent kumplessi jew personalizzazzjoni oħra. B'mod ġenerali, Horizon: Call of the Mountain joffri bilanċ tajjeb ta 'sfida u divertiment permezz tal-puzzles u aġġeġġi ambjentali.
Is-sistema tal-ġlied
Is-sistema tal-ġlieda kontra l-Orizzont: Sejħa tal-Muntanji tiffoka primarjament fuq l-użu tal-pruwa kontra l-magni tal-għadu li lurk fid-dinja tal-logħob. Il-battalji jseħħu f'areni żgħar u jeħtieġu preċiżjoni u b'aġilità biex jiġu evitati l-attakki tad-dinosawri u jolqtu l-punti dgħajfa tagħhom.
Tista 'tagħżel bejn vleġeġ normali, inċendjarji jew ta' xokk, li tiġbed mill-quiver tiegħek u tpoġġi fil-pruwa tiegħek, li mbagħad tuża movimenti xierqa biex tiġbed u tispara. Il-Mecha Dinos għandhom diversi punti dgħajfa li jeħtieġ li jintlaqtu biex jittrattaw il-ħsara, u l-effetti tal-istatus mibnija jistgħu jieħdu effett fuq id-Dinos.
Il-ġlied f'"Orizzont: Sejħa tal-Muntanji" huma limitati u joffru ftit fond tal-logħob, iżda l-impożizzjoni u l-eċċitament tal-ġlieda kontra d-dinosawri qawwija u kultant tal-biża 'mill- Orizzontdinja, li tagħmilhom esperjenza divertenti. Il-ġlied iseħħ kontra avversarji differenti, li jipprovdi varjetà.
Filwaqt li s-sistema tal-ġlied mhix partikolarment profonda, xorta hija bidla milqugħa mit-tlugħ u tgħin biex iżżomm il-logħba milli ssir wisq monotona. Il-ġlieda hija spettakolari u toffri esperjenza immersiva li l-plejers tal-VR se jħobbu.
L-arena tissielet
Il-battalji f'Orizzont: Sejħa tal-Muntanji jseħħu f'areni tondi u sfortunatament huma inqas suċċess mill-bqija tal-logħba. Meta tiltaqa 'ma' mostru tal-metall, iddawwarha f'arena definita fuq mogħdijiet fissi u mbagħad timxi biss lejn ix-xellug jew il-lemin. Inti tagħmel qabżiet evażivi laterali jew titla 'torri ta' ħarsa żgħira biex tispara ballista. Ħafna drabi tkun qed tispara bla waqfien fuq il-beasts.
Sadanittant, trid tilħaq wara dahrek kull sekonda biex tiġbed il-vleġeġ mill-inventarju tiegħek, tiġbed il-pruwa u n-nar. L-assistenza tal-mira hija bilanċjata tajjeb u l-isparar iħossu naturali ħafna. Jekk trid, tista 'wkoll tuża vleġeġ magħmula minn oġġetti misjuba, bħal vleġeġ ta' xokk jew nar, li jdgħajfu lill-avversarju b'effetti ta 'status. Slingshot bomba żgħira hija utli wkoll għal attakki mill-qrib, u jkollok tissikka manwalment il-lastiku biex tużaha.
B'mod ġenerali, il-battalji tal-arena f'Orizzont: Sejħa tal-Muntanji jaqgħu wara logħob VR ieħor. Minkejja l-abbiltà li tidentifika punti dgħajfa u tniedi attakki mmirati, il-battalji ħafna drabi jkunu faċli wisq u monotoni. Għalkemm hemm ekstras tattiċi okkażjonali bħal manuvri ta 'diversjoni, il-moviment bil-mod li jiċċarġja malajr b'mod partikolari jagħmel il-ġlied kwistjoni ta' żmien qabel ma l-avversarju jiġi megħlub.
Tista 'titfi l-ħin tal-bullet, iżda hija ħasra li inti lanqas biss tista' tuża attakki melee lilek innifsek. Biss lejn l-aħħar tal-logħba l-ġlied joffru aktar sfida u valur ogħla ta 'divertiment, iżda meta mqabbla ma' titoli VR oħra, l-implimentazzjoni tal-ġlied tal-arena f'Orizzont: Sejħa tal-Muntanji hija ferm inqas eċċitanti u ħielsa.
Grafika tal-isturdament
Il-grafika f'"Orizzont: Sejħa tal-Muntanja" hija sempliċiment isbaħ u se tissorprendi lill-partitarji tal-VR. Sa mill-bidu tal-logħba, huwa notevoli li l-viżwali tal-logħba huma estremament attraenti mill-istandards VR. Għalkemm il-plejers m'għandhomx jistennew immaġni ċara daqs il-kristall bħalma raw fuq it-TV 4K tagħhom, il-logħba toffri kapolavur viżwali grazzi għal riżoluzzjoni ta '2000x2040 pixel kull għajn.
L-iżviluppaturi verament ippruvaw jagħmlu d-dinja tal Orizzont kemm jista' jkun dettaljat u realistiku. Mill-muntanji majestużi sal-iżgħar dettalji tal-magni, kollox huwa ddisinjat sal-aħħar dettall. L-effetti viżwali u d-dawl huma wkoll impressjonanti u jgħinu biex iżidu l-atmosfera immersiva tal-logħba.
Orizzont: Is-Sejħa tal-Muntanja hija xhieda ta' dak li hu teknikament possibbli ma' PSVR 2 bħalissa. Ir-riżoluzzjoni u l-kwalità tal-grafika tal-logħba huma prova li t-teknoloġija VR qed tavvanza kontinwament u toffri aktar u aktar possibbiltajiet għalik biex tgħaddas ruħek f'dinjiet immersivi. B'mod ġenerali, il-grafika f'Orizzont: Is-Sejħa tal-Muntanji huma sempliċiment spettakolari u juru li l-logħob VR jista 'jkun indaqs mal-logħob tal-kompjuter tradizzjonali.
Il-grafika f'Orizzont: Sejħa tal-Muntanja hija ottimizzata bl-użu ta 'traċċar modern tal-għajnejn u "Rendiment Dinamic Foveated". Kameras madwar il-lentijiet tal-PSVR2 kontinwament isegwu l-linja tal-vista tiegħek, li jfisser li l-magna tal-logħob tirrendi biss l-oqsma li tiffoka fuqhom fl-ogħla livell ta 'dettall. Dan jiffranka ammonti kbar ta 'qawwa tal-kompjuters. Il-grafika tinkludi monsters dettaljati mill-isbaħ, karattri animati b'mod naturali u pjanti li jixxengel.
L-immersjoni fl-Orizzont: Sejħa tal-Muntanja
Fl-Orizzont: Sejħa tal-Muntanji, l-immersjoni fid-dinja tal-logħob hija għolja ħafna, peress li l-implimentazzjoni grafika u l-għażliet ta 'interazzjoni huma eżemplari. L-intraċċar modern tal-għajnejn u "Dynamic Foveated Rendering" fuq il-PS5 jiksbu livell ta 'dettall bla preċedent, u tgħaddas lill-plejers f'pajsaġġ isbaħ mimli dettalji.
Għażliet ta 'interazzjoni bħall-ġbir tat-tuffieħ u l-juggling rattles iżidu l-immersjoni. Madankollu, hemm stutters qosra okkażjonali, li għadhom tollerabbli b'mod ġenerali. B'mod ġenerali, Orizzont: Sejħa tal-Muntanji joffri livell impressjonanti ta 'immersjoni li se delight gamers VR.
Fazit
Orizzont: Call of the Mountain hija avventura VR solida li toffri esperjenza immersiva u interattiva, speċjalment għal dawk ġodda għar-realtà virtwali. Il-viżwali tal-isturdament u l-użu tal-kontrolluri PSVR 2 Sense jagħtu lill-logħba livell għoli ta 'immersjoni. L-inserzjonijiet u l-ġlied tat-tixbit baxxi, iżda pjuttost divertenti jipprovdu varjetà u jistgħu jagħmlu ħafna pjaċir.
Is-sistema tal-ġlied fil-logħba, għalkemm limitata, għadha divertenti u spettakolari, filwaqt li t-tixbit joffri esperjenza ta 'sfida u motivanti. Il-puzzles huma ddisinjati tajjeb u joffru waqfa sabiħa mit-tixbit u l-ġlied.
Madankollu, il-logħba mhix partikolarment profonda u ma toffrix l-istess ħin ta 'logħob u mekkaniżmi ta' gameplay profondi bħal Zero Dawn jew Forbidden West. Hija aktar avventura kompatta VR li tista 'żżomm lill-gamers divertiti għal ftit sigħat.
B'mod ġenerali, Orizzont: Sejħa tal-Muntanji joffri esperjenza VR tajba, li hija partikolarment adattata għal dawk ġodda għar-realtà virtwali. Il-grafika u l-ħoss huma impressjonanti, u l-gameplay joffri taħlita solida ta 'tixbit, ġlied, u soluzzjoni ta' puzzle. Madankollu, m'għandekx tistenna esperjenza ta 'logħob estensiva u profonda, iżda pjuttost avventura divertenti li tista' tagħtik mumenti divertenti għal ftit sigħat.
Kompli Paġna tal-Logħob Guerrilla u lil Il-websajt ta' Firesprite