Chrono Trigger нь анх SNES системд зориулагдсан. Гэсэн хэдий ч үүний тулд тоглоомын зэрэглэлийг бууруулсан зэмсгүүд-Систем.
Chrono Trigger (NES) график
Тэдний нэг хайрцагт багтаах боломжтой спрайт болон хавтангийн тоо үнэхээр гайхалтай боловч зарим дүрийн спрайт нь маш буруу юм. Үнэн хэрэгтээ, босс Магустай тулалдах хүртэл Chrono Trigger-ийн талаар хүмүүсийн санаж байгаа бүх зүйл тэнд байдаг. Бүх баатрууд, бүх чухал байршил, өрнөлийг бууралтаас олж болно. Хэдийгээр зарим хэсгийг өөрчилсөн: Магусын шилтгээнд Бүүргийн хэсэг нь гинжин хэлхээтэй, цоорхойг холбосон үүлтэй газар байсан бол тоглоомын үеэр энэ нь шилтгээний ердийн хэсэг байв. Графикийн зарим доголдол бас байдаг ч ихэнх нь бараг анзаарагдахгүй.
Хөгжим
Хөгжим нь муу дууны хөдөлгүүрээр хийгдсэн хэдий ч эх хувилбартай нь нэлээд ойрхон байна. Тулааны сэдэв, МЭ 1000 оны сэдэв, МЭ 600 оны сэдэв, ихэнх нь тэнд байгаа. Харамсалтай нь ирээдүйн сэдэв байхгүй, түүнийг МЭ 600 сэдвээр сольж байна. Дууны эффектүүдийг эх хувилбартай нь ойртуулах оролдлого хийгээгүй бөгөөд SNES эх хувилбартай адил сонсогдохгүй байна.
Тоглоомынхоо
Тоглоомын явц нь энэ тоглоомыг зөөвөрлөхөд яг юу буруу болсныг харуулж байна. Хэдийгээр SNES нь тухайн үедээ сул процессортой байсан ч өмнөх NES-ээс хоёр дахин илүү хүчтэй байсан нь ойлгомжтой бөгөөд Genesis хүртэл NES-ийн эргэн тойронд өдөр бүр эргэлдэж чаддаг байв. Жагсаалт нь NES системд байгаагүй онцлог, гүйцэтгэлийн давуу талыг ашигласан.
Танилцуулга
Тоглоом SNES хувилбартай ижил танилцуулгатай байх ёстойгоор эхэлнэ. Орон зай хэмнэх үүднээс бүх хөдөлгөөнт дүрсийг хассан боловч анхны тоглоомд үнэнч хэвээр байгаа бөгөөд хөгжүүлэгчид үүнийг эх хувилбарт нь аль болох үнэнч байлгахыг хичээсэн болохыг харуулж байна. Тоглоом бүхэлдээ Хятад хэл дээр байгааг ойлгох хүртэл та үүнийг шүтэн бишрэгчдийн төсөл гэж бодож болно. Энэ нь тоглох боломжтой хэвээр байгаа боловч хэрэв та харилцан яриаг уншиж чадахгүй бол RPG туршлагаас үнэхээр холддог.
Дэлхийн газрын зураг байхгүй
Та Кроногийн гэрээс гармагцаа аймшигтай зүйлийг олж харах болно: дэлхийн газрын зураг бүрмөсөн алга болсон. Түүний оронд таныг энэ хувилбарт байгаа бүх байршилд хүргэх замууд байгаа бөгөөд эргэн тойронд нь явах боломжгүй өвсөөр хүрээлэгдсэн болно. Тиймээс энэ нь орон зай хэмнэсэн ч гэсэн бага зэрэг буурсан байна. Анхны хувилбарын мини тоглоомууд алга болсон.
Тоглоомын хөдөлгүүрийн хязгаарлалт
Тоглоомын хөдөлгүүр нь эдгээр хөгжүүлэгчид бараг бүх RPG-д ашигладагтай ижил юм. Ямар ч шалтгаанаар тоглоомын хөдөлгүүрийн хязгаарлалт нь үнэхээр өөрсдийгөө мэдэрч эхэлж байна. Жишээлбэл, цаг хугацаагаар аялах хөдөлгөөнт дүрс нь одоо дэлгэцийн 10 орчим хувийг эзэлдэг хоёр дэлгэцийн хөдөлгөөнт дүрс бөгөөд өчүүхэн төдий ч гайхалтай харагдахгүй байна. Хэдийгээр энэ нь өөр өөр дэлгэцээс бүрдсэн бодит хөдөлгөөнт дүрс боловч манай гаригийн ирээдүйг харуулсан тайрах дэлгэцийн хувьд ижил төстэй арга барилыг ашигладаг. "Хөдөлгөөнт дүрс"-ийн эффектийг график дизайн нь бүдгэрч, хар болж бүдгэрч, өөр фрэйм ачаалах, дараа нь хар болж бүдгэрч, дараагийн фреймийг ачаалах гэх мэт зүйлсээс болж сүйрсэн.
Түүх
Хэлний бэрхшээлээс болоод түүх нь бодит тоглоомтой яг хэр ойрхон байгааг хэлэх боломжгүй. Харамсалтай нь энэ нь үсгийн алдаанаас хамгаалагдаагүй хэвээр байна. Нэгэн цагт МЭ 1000 оныг МЭ 10000 гэж нэрлэдэг.
Тоглоомын тэнцвэр
RPG-ийн хамгийн чухал хэсгүүдийн нэг болох тоглоомын тэнцвэрт байдал нь Хятадын эдгээр RPG-ийн заримд маш их алдаатай байдаг. Тэдгээрийн заримд нь тоглоомын эхний хэсэггүйгээр ч давж чадахгүй байгаа нь маш муу юм. Дайснууд их хэмжээний туршлага, мөнгө хаядаг бөгөөд түвшин ахихад хэт их EXP шаардагддаггүй бөгөөд энэ нь тухайн дүрийн HP болон MP-ийг нөхдөг. Гэсэн хэдий ч хэрэв та болгоомжтой байхгүй бол эргэн тойрныхоо дайснуудыг дарж чадахгүй сул дорой байдалд орох магадлалтай.
Тулааны систем
Тулааны систем нь NES дээрх бусад Final Fantasy тоглоомуудаас илүү дэвшилтэт болсон нь гарцаагүй. Энэ нь анхны тоглоом шиг ATB тулааны системтэй. Гэсэн хэдий ч тоглоомын хязгаар хурдан тодорхой болно. Нэг зүйл бол таны дүрүүд хангалттай өндөр хурдтай болтол тулаан маш удаан байдаг. Та баар дүүртэл 10 секундээс илүү хүлээх хэрэгтэй бөгөөд хэмжигч дүүрсэн ч хөдөлгөөнт дүрс тоглож байх үед командуудыг сонгох боломжгүй. Түүнчлэн, таныг тушаал, зүйл, техник сонгох үед тоглоом түр зогсдоггүй бөгөөд энэ нь аливаа зүйлийг хэтэрхий оройтуулахгүйн тулд яарах болно гэсэн үг юм.
Дүгнэлт
Эцэст нь хэлэхэд, ихэнх тохиолдолд тоглоом үнэхээр сайн байдаг. Үүний дутагдал нь заримдаа ядаргаатай байдаг. Тэдгээрийг маш муу системд зориулж хайрцагт шилжүүлэхэд зарцуулсан асар их хүчин чармайлтаар дарагдсан байдаг. Энэ тоглоомыг хэн ч орчуулж, сайжруулах гэж оролдоогүй нь үнэндээ жаахан гайхмаар юм.