Хол: Аялал to the Unexpected бол бусад хууран мэхлэгчдээс санаа авсан, гэхдээ сонголт хийх эрх чөлөөг арилгаж, таны гүйлтийн шийдвэр үнэхээр чухал гэсэн хуурмаг байдлыг л үлдээдэг тоглоом юм.
Эзгүй байгаа өвөө эмээ нартай - Гэнэтийн аялал
Away: Journey to the гэнэтийн тоглолт нь JRPG-ийн танилцуулгыг санамсаргүй байдлаар үүсгэсэн roguelike элементүүдтэй анхлан гайхалтай хослолоор нэгтгэдэг. Эцэг эх нь маш нууцлаг ажлаа хийж байх хооронд та өвөө эмээтэйгээ амьдардаг бяцхан хүүгийн дүрд тоглоно. Босоо ч амжаагүй байтал байшингийн чинь хонгилд барилгын компани ухаж эхэлчихсэн байна. Энэ нь таныг ой мод, элсэн цөл, халуун орны арлууд, хойд туйлын эрэг рүү аваачдаг жижиг боловч том адал явдалд таныг оруулах болно.
Бяцхан адал явдал үнэхээр том
Away нь маш жижиг адал явдал болох эхлэлийг маш том ажил мэт болгоход маш сайн ажилладаг. Үүний ихэнх нь гол дүр нь таны ердийн видео тоглоомын баатрын эсрэг байдагтай холбоотой юм. Таны дүр бол даруухан бөгөөд мангасуудтай тулалдахад огтхон ч зориулагдаагүй. Та эрүүл мэндийн гурван зүрх сэтгэлээр эхэлж, зэвсэг болгон ашиглах ганц саваатай болно. Та гэрээсээ гараад гадаад ертөнц рүү гарахдаа ганц хоёр цохилт өгөх дайснуудтай тулгарах болно. Гэсэн хэдий ч та гайхалтай сул дорой тул саваагаа савлахад бага зэрэг хугацаа шаардагддаг бөгөөд энэ нь эхлээд хамгийн хөөрхөн дайснуудаас ч айх болно гэсэн үг юм.
гянданд байгаа дайснууд
Таны тааралдсан дайснуудын ихэнх нь санамсаргүй гянданд байдаг. Хоёр шорон нь хэзээ ч ижил байдаггүй бөгөөд энэ нь харьцангуй олон удаа нас барах нь танд төвөг учруулахгүй, ялангуяа та үүнийг хараахан ойлгож амжаагүй байгаа бол. Эдгээр гянданд та босс шоронг нээхийн тулд татах хөшүүргийг хайж байна. Хачирхалтай нь таны аялж буй ертөнцөөс ердөө хоёрхон нь шоронтой байдаг. Мөс, халуун орны наран шарлагын газруудад таны хийх ёстой зүйл бол дэлхий дээрх хөшүүргийг татах явдал юм. Шоронгууд нь дэлхийн өнцөг булан бүрт байрлуулсан хөшүүргийг татахаас хамаагүй илүү хөгжилтэй байдаг. Энэ нь хэтэрхий амархан юм шиг байна.
Залхуу шоронгууд
Гянданд заримдаа нэлээд төвөгтэй байдаг, ялангуяа боссуудын шорон нь илүү урт байдаг. Дээрх дарга нар мөн олон арван оноотой тул тэднийг буулгахад хэцүү болгодог. Аз болоход таны дүр бусад хүмүүс, роботууд, амьтдыг өөрийн үдэшлэгт элсүүлэх онцгой чадвартай. Дэлхий даяар тархсан ба эд зүйлсийн дэлгүүрүүдэд хэн нэгнийг элсүүлэх газар олгодог Найрамдлын шоо байдаг. Та тус бүр нь өвөрмөц чадвартай гурван баатрыг элсүүлэх боломжтой бөгөөд энэ төрөл нь өөр өөр ачаалал, стратеги хийх боломжийг олгодог. Та босс биш бүх мангасуудыг нэг удаагийн цохилтоор алж чадах дүрийг эрүүл мэндийн пикап буулгадаг дүртэй хослуулан ашиглаж болно. Энэ нь тоглоомыг тийм ч хялбар болгохгүйн тулд дүрүүд нь чадвараа ашиглах үед шавхагддаг энергийн тоолууртай байдаг. Энэ нь тэг болмогц та тэдгээрийг ашиглах боломжгүй болно. Хэрэв та болгоомжтой байвал зөвхөн таягаараа зэвсэглэсэн даргатай тулалдахаас өөр аргагүй болно.
Дүрүүдийг элсүүлэх
Хамгийн том асуудал бол нээлтийн хурдны дараа тоглоом удааширч байгаа явдал юм. Тоглоомын эцсийн хэсэгт очиход хоёр цаг орчим хугацаа шаардагдах боловч та ядаргаатай замын түгжрэлийн өмнө өөрийгөө олох болно. Та үргэлжлүүлэхийн тулд тоглоомын дүр бүрийг элсүүлэх шаардлагатай болно. Нийт найман дүр байгаа ч тэднийг хэрхэн элсүүлэх нь гол асуудал юм. Хэн нэгнийг элсүүлэхийн тулд та эхлээд найзын орон зайтай байхдаа түүнтэй ярилцах ёстой. Энэ харилцан ярианы үеэр танд харилцан ярианы сонголтууд олгогдох бөгөөд та зөв мөрүүдийг сонгох хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр тэд тантай нэгдэх болно. Гэсэн хэдий ч зөв замыг олох нь тийм ч хялбар биш юм. Энэ нь өөрөө тийм ч муу зүйл биш, гэхдээ хэрэв та эхний оролдлогоор тэднийг элсүүлж чадахгүй бол үхэх хүртлээ хүлээх хэрэгтэй болж, дахин барьж авах гэж оролдох болно. Энэ нь тоглоомын төгсгөлийг уйтгартай мөчлөг болгон хувиргаж, дүрүүдийг хайж олох, харилцан яриа өрнүүлэх, буруу сонголтыг сонгох, дүрээ алж, дахин эхлүүлэх зэрэг болно.
дарга зодолддог
Дарга нарын зодоон ч бас асуудалтай. Тоглоомонд босс гянданд зориулсан хоёр өөр босс байдаг. Гэсэн хэдий ч, тантай тулгардаг дарга санамсаргүй байдаг бөгөөд энэ нь та анх удаа давхихад яг ижил аалзны даргатай хоёр удаа тулгарах болно гэсэн үг юм. Буцах хэрэгтэй болсон үедээ л өөр хэн нэгнийг өөртөө авч болно. Эцэст нь, Away нь таныг үхэх үед таны дүрд хамаарах түвшин ахиулах системийг агуулдаг. Иймэрхүү зүйл нь roguelike-тай адил боловч энд маш эвгүй ажилладаг. Ихэнх түвшний шагналууд нь өөр өөр газар руу хурдан аялах боломжийг олгодог боловч үүнийг хийхэд шаардлагатай туршлага нь танд хэрэгтэй болсны дараа түгжээг нь тайлдаг гэсэн үг юм.
Дүгнэлт
Away: Journey to the Гэнэтийн аялал нь тоглоомын явц дахь маш өвөрмөц атираа бүхий хөгжилтэй, хөнгөн хийсвэр тоглоомоор эхэлдэг. Харамсалтай нь энэ нь маш хурдан алга болж, дизайны буруу сонголтоос болж ихээхэн саад болж, анхандаа тааламжтай байсан зүйлийг эвгүй байдалд оруулдаг. Тоглолтын хоёрдугаар хагаст тохиолдсон эдгээр гэнэтийн асуудлууд бол ийм бэрхшээлүүдийн нэг бөгөөд эцсийн босстой тулгарах үед та тоглоомоо эхлээгүй байгаасай гэж хүсэх болно.
Тоглоом ба яруу найргийн талаархи бусад нийтлэлүүд: