ഗെയിമിലേക്ക് അദ്വിതീയ ഇഫക്റ്റുകൾ ചേർക്കുന്നതിനുള്ള ഉപയോഗപ്രദമായ ഉപകരണമാണ് സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക്. സ്പ്രൈറ്റുകളുടെയോ ഒരു കൂട്ടം സ്പ്രൈറ്റുകളുടെയോ ഭാഗങ്ങൾ മറയ്ക്കാനോ കാണിക്കാനോ സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക് ഉള്ള വസ്തുക്കളെ മാത്രമേ ബാധിക്കുകയുള്ളൂ സ്പ്രൈറ്റ് റെൻഡറർസ്പ്രൈറ്റ് മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് കോൺഫിഗർ ചെയ്ത ഘടകങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കുക. ഗെയിം ഡെവലപ്മെൻ്റിൽ, ചില സ്പ്രൈറ്റുകൾ താൽക്കാലികമായി മറയ്ക്കുന്നത് ചിലപ്പോൾ പ്രയോജനകരമായിരിക്കും. ഒരു സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്കിൻ്റെ സ്പ്രൈറ്റുകൾ ദൃശ്യത്തിൽ കാണാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ മറ്റ് സ്പ്രൈറ്റുകളുമായി ഇടപഴകുന്നതിലൂടെ അവയ്ക്ക് സ്വാധീനമുണ്ട്.
ഒരു സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക് ഉണ്ടാക്കുക
ഒരു സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ, ഗെയിംഓബ്ജക്റ്റ് -> 2 ഡി ഒബ്ജക്റ്റ് -> സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക് എന്നിവയിലേക്ക് പോകുക
ഇത് ശ്രേണി വിൻഡോയിലേക്ക് സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക് ചേർക്കുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാൻ കഴിയും:
- സ്പ്രൈറ്റ്: മാസ്ക് ഉപയോഗിക്കുന്ന സ്പ്രൈറ്റ്. ഇവിടെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് നിങ്ങൾ ഒരു മാസ്കായി ഉപയോഗിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സ്പ്രൈറ്റ് അടയാളപ്പെടുത്തുക
- ആൽഫാ കട്ട്ഓഫ്: ആൽഫയിൽ സുതാര്യവും അതാര്യവുമായ പ്രദേശങ്ങളുടെ മിശ്രിതം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഏത് മേഖലകളാണ് കാണിക്കേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നിർണ്ണയിക്കാനാകും. കട്ടിംഗ് പ്രവർത്തനം ക്രമീകരിക്കാൻ സ്ലൈഡർ ക്രമീകരിക്കുക. ഇപ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഉപേക്ഷിക്കാം.
- ഇഷ്ടാനുസൃത ശ്രേണി: മാറ്റേണ്ട ക്രമീകരണങ്ങൾ ചെക്ക്ബോക്സ് കാണിക്കുന്നു
ഇഷ്ടാനുസൃത ഏരിയ ടോഗിൾ ചെയ്യുക, രണ്ട് വിഭാഗങ്ങൾക്കും ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമീകരണങ്ങൾ നിങ്ങൾ കാണും:
- സോർട്ടിംഗ് ലെയർ: നൽകുന്ന മാസ്കിനുള്ള സോർട്ടിംഗ് ലെയർ. നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പാളികൾ ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ മെനുവിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാവുന്നതാണ്
- ലേയറിലെ ഓർഡർ: റെൻഡർ ചെയ്യുന്ന മാസ്കിന്റെ തിരഞ്ഞെടുത്ത സോർട്ട് ലെയറിലെ ഏത് ഓർഡർ
ഒരു സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുക
- സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ദൃശ്യത്തിലേക്ക് ചേർക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രണ്ട് സ്പ്രിറ്റുകൾ ചേർക്കുക:
ദൃശ്യത്തിൽ രണ്ട് സ്പ്രിറ്റുകൾ ഉള്ളതിനാൽ, സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക് ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റ് തന്നെ ദൃശ്യത്തിൽ കാണാൻ കഴിയില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യും. മാസ്കും സ്പ്രിറ്റുകളും തമ്മിലുള്ള ഫലമായുള്ള ഇടപെടലുകൾ മാത്രമേ ദൃശ്യമാകൂ.
- സ്പ്രിറ്റുകൾക്കും സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്കിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കാനും, നിങ്ങൾ സീനിൽ ചേർത്തത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് അതാത് സ്പ്രൈറ്റ് റെൻഡറർ ഘടകങ്ങളിൽ ക്രമീകരണങ്ങൾ ചേർക്കുക
നിങ്ങൾ കാണുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് മാസ്ക് ഇടപെടലുകൾ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും അല്ലെങ്കിൽ ദൃശ്യമായ മാസ്കിൽ ഒന്നുമില്ല. മുന്നോട്ട് പോയി ദൃശ്യമായ ഇൻസൈഡ് മാസ്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഈ ക്രമീകരണമുള്ള സ്പ്രൈറ്റ് ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിട്ടില്ല. ദൃശ്യമായ Masട്ട്സൈഡ് മാസ്ക് ക്രമീകരിച്ചാൽ സ്പ്രിറ്റ് കാണാം.
ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്കിന്റെ ഓവർലാപ്പിംഗ് സ്പ്രിറ്റുകൾ മാത്രമേ റെൻഡർ ചെയ്യപ്പെടുകയുള്ളൂ.
സാധാരണയായി നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം സ്പ്രിറ്റ് മാസ്ക് ദൃശ്യത്തിൽ കാണാൻ കഴിയില്ല. സീനിലൈനിലെ ഡ്രോ മോഡ് ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് പോകുക, സ്പ്രിറ്റ് മാസ്ക് കാണാൻ കഴിയും.
ഗ്രൂപ്പുകളെ അടുക്കുക
മാസ്ക് ഇടപെടൽ ദൃശ്യ ഇൻസൈഡ് മാസ്ക് അല്ലെങ്കിൽ ibleട്ട്സൈഡ് Oട്ട്സൈഡ് മാസ്ക് ആയി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന സീനിലെ സ്പ്രിറ്റുകളിൽ സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്കുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക് ഒരു സ്പ്രൈറ്റിന്റെ ഭാഗത്തെ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്പ്രൈറ്റിന്റെ ഒരു ഗ്രൂപ്പിനെ മാത്രമേ ബാധിക്കാവൂ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗം ഗ്രൂപ്പുകൾ രൂപീകരിക്കുക എന്നതാണ്.
ഇതിനായി നിങ്ങൾ വലത് മൗസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ക്ലിക്കുചെയ്യുക, ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് ശ്രേണിയിലെ വിൻഡോയിലെ വലത് മൗസ് ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ശൂന്യമായി സൃഷ്ടിക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ശൂന്യമായ ഗെയിം ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ചേരുവകൾ ചേർക്കുക തിരഞ്ഞെടുത്ത് രണ്ട് പുതിയ ഘടകങ്ങൾ ചേർക്കുക.
ആഡ് ഘടകം വഴി സ്പ്രൈറ്റ് റെൻഡററും സോർട്ടിംഗ് ഗ്രൂപ്പും ചേർക്കുക.
നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും അല്ലെങ്കിൽ സോർട്ടിംഗ് ഗ്രൂപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്ത ശേഷം, സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്കും നിങ്ങളുടെ രണ്ട് പുതിയ സ്പ്രിറ്റുകളും ചേർക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് അവരെ നേരിട്ട് കീഴ്പ്പെടുത്താം. സ്പ്രിറ്റ് മാസ്ക് സോർട്ടിംഗ് ഗ്രൂപ്പുകളുടെ സ്പ്രിറ്റുകളെ മാത്രമേ ബാധിക്കുകയുള്ളൂ എന്ന് ഇത് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
ഇഷ്ടാനുസൃത ക്രമീകരണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ് മറ്റൊരു രീതി (ഇഷ്ടാനുസൃതം ലെയർ) ഉപയോഗിക്കാൻ. ഇഷ്ടാനുസൃത ക്രമീകരണങ്ങളുള്ള ഒരു സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്ക് ഒരു പ്രത്യേക സോർട്ടിംഗ് ലെയറോ ലെയറിലെ ക്രമമോ ഉള്ള സ്പ്രൈറ്റുകളെ മാത്രമേ ബാധിക്കുകയുള്ളൂവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഇത് വ്യത്യസ്ത സ്പ്രൈറ്റ് മാസ്കുകൾ ഓവർലാപ്പുചെയ്യുന്നതിൽ നിന്നും തെറ്റായ ക്രമത്തിൽ ദൃശ്യമാകുന്നതിൽ നിന്നും തടയുന്നു.
ഈ അറിവ് ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങളുടെ നിലവിലുള്ള സ്പ്രിറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പുതിയ പ്രത്യേക ഇഫക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഇത് ക്യാരക്ടർ കാർഡുകളിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തുക മാത്രമല്ല, പ്രത്യേക മാസ്കുകൾ ഉപയോഗിച്ചും അല്ലെങ്കിൽ സ്പ്രിറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ കട്ടിംഗ് ഇഫക്റ്റുകൾ പ്രാപ്തമാക്കുകയും ചെയ്യും.
ആദ്യം പോസ്റ്റ് ചെയ്തത് 2020-01-10 08:28:00.