ഡ്യൂൺ: സ്പൈസ് വാർസ് ഡ്യൂൺ പ്രപഞ്ചത്തിലേക്കുള്ള വിജയകരമായ തിരിച്ചുവരവായി മാറുകയാണ്. ഡ്യൂൺ പ്രപഞ്ചത്തിൽ ഒരു തത്സമയ സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിം ഉണ്ടായിട്ട് കുറച്ച് കാലമായി.
ഡ്യൂണിലെ പുതിയ സാഹസങ്ങൾ: സ്പൈസ് വാർസ്
2001-ലെ എംപറർ: ബാറ്റിൽ ഫോർ ഡ്യൂൺ ആയിരുന്നു അവസാന ഗെയിം. രസകരമായ പോരാട്ടം, രാഷ്ട്രീയം, പര്യവേക്ഷണം എന്നിവയിലൂടെ നാല് വ്യത്യസ്ത വിഭാഗങ്ങൾ ഓരോന്നും അല്പം വ്യത്യസ്തമായി പെരുമാറുന്നു, ഡ്യൂൺ: സ്പൈസ് വാർസിനെ മനോഹരമായി മാരകമായ അരാക്കിസിന്റെ ലോകത്തിൽ ആവേശകരമായ സമയമാക്കി മാറ്റുന്നു. അതിലും ശ്രദ്ധേയമായ കാര്യം, കാര്യങ്ങളിൽ ഉറച്ചുനിൽക്കാൻ നിങ്ങൾ ഉയർന്ന വൈദഗ്ധ്യമുള്ള ഒരു സൂത്രധാരനായിരിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും തോന്നുന്നില്ല.
ഒരു പരമ്പരാഗത ആർടിഎസിനേക്കാൾ കൂടുതൽ
ഡെവലപ്പർ ഷിറോ ഗെയിംസിന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പ്രോജക്റ്റായ നോർത്ത്ഗാർഡിനേക്കാൾ പരമ്പരാഗത ആർടിഎസിനേക്കാൾ അല്പം കൂടുതലാണ് സ്പൈസ് വാർസ്. എന്നാൽ പഴയ ഫോർമുലയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നത് ഒരു മോശം കാര്യമല്ല, നല്ല സമതുലിതമായ റിസോഴ്സ് മെക്കാനിക്ക് ഇപ്പോഴും എല്ലാറ്റിന്റെയും ഹൃദയഭാഗത്താണ്. അത് ആൾബലമായാലും, രാഷ്ട്രീയ സ്വാധീനമായാലും, അല്ലെങ്കിൽ സുപ്രധാനമായ സുഗന്ധവ്യഞ്ജനമായാലും, ഈ മിന്നുന്ന മരുഭൂമിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം മതിയായതായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും തോന്നുകയില്ല. സ്പൈസ് വാർസ് എല്ലായ്പ്പോഴും നിങ്ങളെ എന്തിനോ വേണ്ടി വിശപ്പടക്കുന്നു, അത് നിങ്ങൾ ചെയ്യുന്നതിനു മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയിൽ പെട്ട സ്പൈസ് സ്ലോട്ടിൽ എത്താൻ ഇടയായാൽ ദീർഘകാല സഖ്യകക്ഷിയുമായി വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ വരെ ഉണ്ടാക്കാം.
വഴക്കുകൾ
പോരാട്ടങ്ങൾ താരതമ്യേന ലളിതമാണ്, പക്ഷേ തൃപ്തികരമാണ്. നിങ്ങൾ മിലിട്ടറി ടെക് ട്രീയിലേക്ക് വളരെ ആഴത്തിൽ എത്തുന്നതുവരെ, സൈന്യത്തിന്റെ വലുപ്പം ഒരുപിടി യൂണിറ്റുകളിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു തുല്യ പോരാട്ടത്തിൽ യൂണിറ്റ് മൈക്രോയിംഗ് നിർണായകമാക്കുന്നു. ഇത് സൈനികരുടെ ഒരു വലിയ, വിശദീകരിക്കാനാകാത്ത കൂമ്പാരത്തെക്കുറിച്ച് ആകുലപ്പെടാതെ നൈപുണ്യ ശേഷി ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. താരതമ്യേന ലളിതമായ Atreides Legions മുതൽ, ഒരൊറ്റ ശത്രുവിനെതിരെ കൂട്ടുകൂടുന്നതിന് ബോണസ് നേടുന്ന, ഒളിഞ്ഞുനോട്ടക്കാരനായ ഫ്രീമെൻ വരെ, ഓരോ വിഭാഗവും അൽപ്പം വ്യത്യസ്തമായി പോരാടുന്നു. ഷായ് ഹുലുദ് ഉയർത്തുന്ന അധിക അപകടം ഓരോ പോരാട്ടത്തെയും കൂടുതൽ ആവേശകരവും ആകർഷകവുമാക്കുന്നു, പ്രത്യേകിച്ച് ഗെയിമിന്റെ അവസാനത്തിൽ. കാരണം ഒരു ചെറിയ പ്രദേശത്ത് സൈനികരുടെ വലിയ സംഘങ്ങൾ യുദ്ധം ചെയ്യുമ്പോൾ, അവയെല്ലാം പുഴു ഭക്ഷണമായി മാറാനുള്ള സാധ്യതയുണ്ട്.
മരുഭൂമിയുടെ യജമാനൻ
ഈ വ്യത്യാസങ്ങൾ കാരണം, ഓരോ വിഭാഗത്തിനും അവരുടേതായ തന്ത്രങ്ങളുണ്ട്, ക്രൂരരായ ഹാർകോണൻ തങ്ങളുടെ തൊഴിലാളികളിൽ നിന്ന് അധിക ഉൽപ്പാദനക്ഷമത പിഴുതെറിയാൻ ശക്തമായ സൈനിക സൈനികരെ ആശ്രയിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഫ്രീമൻമാർക്ക് ശബ്ദായമാനവും മെക്കാനിക്കൽ കൊയ്ത്തുകാരും ഇല്ലാതെ വിലയേറിയ സുഗന്ധവ്യഞ്ജനങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ കഴിയും. അങ്ങനെ ചെയ്യാൻ പ്രവണത കാണിക്കുന്നു, ഭീമാകാരമായ മരണപ്പുഴുക്കളുടെ രൂപത്തിൽ കുഴപ്പങ്ങൾ ആകർഷിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും പുഴുക്കളുടെ ഭീഷണി ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അവരോടൊപ്പം ജീവിക്കാൻ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ എത്ര ശക്തനായാലും, അരാക്കിസിന്റെ വഴങ്ങാത്ത നിയമങ്ങൾക്ക് നിങ്ങൾ വഴങ്ങണമെന്ന് ഇത് നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു. ഈ വിധത്തിൽ, ഈ ഗ്രഹം യഥാർത്ഥത്തിൽ ജീവൻ പ്രാപിക്കുകയും അതിന്റേതായ ഒരു കഥാപാത്രമായി മാറുകയും ചെയ്യുന്നു, പകൽ തിളങ്ങുന്ന മൺകൂനകളും രാത്രിയിൽ തിളങ്ങുന്ന നീലനിറത്തിലുള്ള വിചിത്രമായ ശാന്തവും ഏതാണ്ട് ധ്യാനാത്മകവുമായ കടലും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. യൂണിറ്റുകളുടേയും കെട്ടിടങ്ങളുടേയും രൂപം അൽപ്പം കാർട്ടൂണിഷ് ശൈലിയിലാണ്, എന്നാൽ എല്ലാം ചേർന്ന് മനോഹരമാണ്.
വിതരണ സംവിധാനം
ഈ സ്വഭാവഗുണമുള്ള കാഠിന്യം ഒരു വിതരണ സംവിധാനത്തിലും പ്രകടമാണ്, അത് സൗഹൃദ പ്രദേശത്ത് നിന്ന് വളരെക്കാലം നിലനിൽക്കാൻ കഴിയുന്ന സപ്ലൈകളോടൊപ്പം എല്ലാ സൈനിക യൂണിറ്റുകളും സ്റ്റോക്ക് ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. അഗാധമായ മരുഭൂമികൾ പ്രത്യേകിച്ചും അപകടകരമാണ്, ഇത് ഭൂപടത്തെ ഫലത്തിൽ കടന്നുപോകാൻ കഴിയാത്ത വിസ്തൃതികളായി വിഭജിക്കുകയും അവയെ മറികടക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന എന്തിനേയും നശിപ്പിക്കുകയും ഫലപ്രദമായ തന്ത്രപരമായ പസിലുകൾ അവതരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ചില വിഭാഗങ്ങൾ, പ്രത്യേകിച്ച് ഫ്രീമെൻ, ഒടുവിൽ അവരെ സുരക്ഷിതമായി കടന്നുപോകാനുള്ള കഴിവ് നേടിയേക്കാം. എന്നാൽ ശത്രുവിനെ അവർ പ്രതീക്ഷിക്കാത്തിടത്ത് തല്ലാൻ എന്റെ മുഴുവൻ സൈന്യത്തെയും അപകടത്തിലാക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണോ എന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് അപകടസാധ്യതയുള്ളതും എന്നാൽ ആവേശകരവുമായ ഒരു ശ്രമമാണ്.
രാഷ്ട്രീയം
ഇതെല്ലാം നടക്കുമ്പോൾ, ഓരോ വിഭാഗവും കട്ട്ത്രോട്ട് സ്പേസ് സെനറ്റായ ലാൻഡ്സ്രാഡിൽ തങ്ങളുടെ സ്ഥാനത്തിനായി പോരാടുമ്പോൾ തന്ത്രം ഏറ്റവും ഉയർന്ന തലത്തിൽ പുകയുന്നു. Atreides ഉം Harkonnens ഉം ഔദ്യോഗിക പ്രാതിനിധ്യമുള്ള വോട്ടിംഗ് അംഗങ്ങളാണ്, എന്നാൽ തിരിച്ചറിയപ്പെടാത്ത ഫ്രീമൻമാരും കള്ളക്കടത്തുകാരും ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ വിഭാഗങ്ങൾക്കും കൈക്കൂലിയും ബാക്ക്റൂം ഡീലുകളും പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ സ്വാധീനം എന്ന ഒരു ഉറവിടം അവർക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് നേടാനാകും. ഇത് സങ്കീർണ്ണമാണെന്ന് തോന്നുന്നു, എന്നാൽ ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്, ചില ചരക്കുകളുടെ പരിപാലനം വർദ്ധിപ്പിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേക സാമ്രാജ്യത്വ സൈന്യത്തെ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരു വിഭാഗത്തെ അനുവദിക്കുക തുടങ്ങിയ തീരുമാനങ്ങൾ കൃത്യമായ ഇടവേളകളിൽ വോട്ടുചെയ്യുന്നു. സ്പൈസ് വാർസിന് എങ്ങനെ ആഴത്തിലുള്ള ഒരു രാഷ്ട്രീയ സംവിധാനത്തെ ഇതിനകം തന്നെ സങ്കീർണ്ണമായ RTS-ലേക്ക് യോജിപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു എന്നത് ശ്രദ്ധേയമാണ്.
കളിക്കുന്ന സമയം
ഓരോ ഗെയിമും ഏകദേശം മൂന്ന് മുതൽ നാല് മണിക്കൂർ വരെ നീണ്ടുനിൽക്കും, ഡ്യൂണിന്റെ ഗവർണറായി ഹൗസ് ആട്രൈഡ്സ് തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുമ്പോൾ ഒരു അപവാദത്തോടെ അവസാനിക്കും. ഈ ശീർഷകം അവർക്ക് ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു നിശ്ചിത ദിവസത്തേക്ക് മാത്രമേ അവർ ഇത് സൂക്ഷിച്ചിരുന്നുള്ളൂ. പ്രധാന പ്രശ്നം, മാപ്പിൽ നിന്ന് അവരെ തുടച്ചുമാറ്റുകയല്ലാതെ അവരെ തടയാൻ ഒരു മാർഗവും ഇല്ലെന്ന് തോന്നുന്നു, മാത്രമല്ല ഓരോ വിഭാഗത്തിന്റെയും പ്രധാന അടിത്തറയ്ക്ക് പ്രതിരോധം ഉള്ളതിനാൽ അത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്, അത് ഗെയിം വൈകിയുള്ള സൈന്യങ്ങളിൽ ഏറ്റവും ശക്തമാണ്. നശിപ്പിക്കപ്പെടും. ഗവർണർ പദവി ആകസ്മികമായി വീണ്ടും വരുമെന്ന് നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുകയും അത് സ്വയം വിജയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും വേണം. ചിലപ്പോൾ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പും ഇല്ല. ഇതിനെ സ്വാധീനിക്കാൻ ഒരു മാർഗവുമില്ല.
ചാര സംവിധാനം
ഡ്യൂണിലെ ചാരവൃത്തി സംവിധാനം: സ്പൈസ് വാർസ് സങ്കീർണ്ണത ഒടുവിൽ തിളച്ചുമറിയുന്നു. ചാരന്മാരുടെ സഹായത്തോടെ, അതായത് ഒരു വിവര ഉറവിടം സൃഷ്ടിക്കുന്ന പേരുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ, ഒരു പ്രദേശത്ത് ശത്രുക്കളുടെ വിതരണത്തെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നത് മുതൽ അവരുടെ വാസസ്ഥലങ്ങളിലൊന്നിൽ കലാപം ഉണ്ടാക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താനാകും. ഇത് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ വളരെയധികം സമയമെടുക്കുന്നു, യുദ്ധം, സമ്പദ്വ്യവസ്ഥ, രാഷ്ട്രീയം എന്നിവ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ വളരെയധികം കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുമെന്നതാണ് ഇതിന്റെ പ്രശ്നം. ഡ്യൂൺ പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗമാണ് ബാക്ക് സ്റ്റബ്ബിംഗ്. വിവരങ്ങൾ പാഴാക്കാതിരിക്കാൻ നിരന്തരം പുതിയ പ്രവർത്തനങ്ങളിലേക്ക് പുനർനിയന്ത്രിക്കുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ പണമിടപാട് നടത്തുന്നതിനോ പകരം, നിഷ്ക്രിയമായി ഉപയോഗിക്കാൻ കൂടുതൽ മാർഗങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ അത് നന്നായിരുന്നു.
കലാപങ്ങൾ
ഡ്യൂണിലെ ആ കലാപങ്ങൾ: സ്പൈസ് വാർസും അൽപ്പം ശിക്ഷാർഹമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിന്റെ മധ്യത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ചെറിയ യൂണിറ്റ് ക്യാപ് നൽകിയാൽ, നിങ്ങൾ ഒന്നിലധികം ഇന്റലിജൻസ് ഏജന്റുമാരെ വിന്യസിച്ചാലും അത് വിനാശകരമായിരിക്കും. നിങ്ങൾ സെറ്റിൽമെന്റിൽ സ്ഥാപിച്ച പ്രാദേശിക മിലിഷ്യകൾ എതിരാളികൾക്കെതിരെ പ്രതിരോധിക്കുക മാത്രമാണ് ചെയ്യുന്നത്, വിമതർക്കെതിരെ ചെറുവിരലനക്കുന്നില്ല. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് എത്രമാത്രം ചെറുക്കേണ്ടിവരുമെന്നത് പരിഗണിക്കുമ്പോൾ അത് വളരെ നിരാശാജനകമാകും.
ഡ്യൂണിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഉപസംഹാരം: സ്പൈസ് വാർസ്
മൊത്തത്തിൽ, ഡ്യൂൺ: സ്പൈസ് വാർസ് വളരെ ശ്രദ്ധേയമാണ്. വിജയ സാഹചര്യങ്ങളും ചാരപ്പണി മെക്കാനിക്സുമായി ചില ബാലൻസിംഗ് പ്രശ്നങ്ങളുണ്ട്, കൂടാതെ ചില ചെറിയ ബഗുകളും ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഇത് ഒരു മൾട്ടി-ലേയേർഡ്, മിടുക്കൻ, പൊതുവെ നല്ല സമതുലിതമായ RTS ആണ്. മാപ്പ് മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ മാരകമായ ഭൂപ്രദേശത്തെക്കുറിച്ചും മാരകമായ നിവാസികളെക്കുറിച്ചും രസകരമായ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. ഏറ്റവും ശ്രദ്ധേയമായി, നിങ്ങൾക്ക് അമിതഭാരമോ അമിതഭാരമോ തോന്നാതെ തന്നെ ഒരു ടൺ സങ്കീർണ്ണമായ സിസ്റ്റങ്ങളെ പട്ടികയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ ഇത് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. ഇത് അരാക്കിസിലെ സാഹസികതകൾക്കുള്ള ലോഞ്ചിംഗ് പാഡ് മാത്രമാണെങ്കിൽ, ഈ സാഹസികത ആത്യന്തികമായി എവിടെയാണ് അവസാനിക്കുന്നത് എന്നത് രസകരമായിരിക്കും. സ്ട്രാറ്റജി ആരാധകർക്ക് ഇപ്പോൾ പ്രവേശിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യാൻ ഒരു മടിയുമില്ല. ഡ്യൂൺ: സ്പൈസ് വാർസ് ഒരു മൾട്ടി-ലേയേർഡ്, മിടുക്ക്, വിഭാഗ-വൈവിധ്യമുള്ള, പൊതുവെ സമതുലിതമായ RTS ആണ്, അത് അതിന്റെ നിലവിലെ പ്രാരംഭ ഘട്ടങ്ങളിൽ പോലും ഏറെക്കുറെ പൂർത്തിയായതായി തോന്നുന്നു.
ഇതാ നിങ്ങൾ വരുന്നു ഡ്യൂണിനെക്കുറിച്ചുള്ള വെബ്സൈറ്റ്: സ്പൈസ് വാർസ്
ഗെയിമുകളും കവിതകളും സംബന്ധിച്ച കൂടുതൽ ലേഖനങ്ങൾ: