Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear ir 1990. gada sānu ritināšanas platformas videospēle, ko izstrādājusi Apvienotajā Karalistē reģistrēta kompānija Rare un izdevusi izdevumu Acclaim Entertainment rokas spēļu konsolei Game Boy. Spēle notiek pēc notikumiem Ironsword: Wizards & Warriors II un parāda bruņinieku karotāju Kurosu. Viņš dodas uz Baiļu cietoksni, lai uzvarētu ļauno burvi Malkilu, kurš pēc 17 atpūtas gadiem ir sagūstījis princesi Elīnu un tur ieslodzījis. Wizards & Warriors X sastāv no piecām "nodaļām" ar 18 līmeņiem. Atšķirībā no iepriekšējām sērijas spēlēm spēle ir lineārāka. Atsauksmes pārsvarā bija negatīvas, koncentrējoties uz lēno spēli, turpinājumu trūkumu un izplūšanu, ko izraisīja Game Boy ritināšana. Atbildot uz spēles nosaukumu (X nodaļa), daži spēļu žurnāli jautāja, kas notika ar Wizards & Warriors sērijas starpposma nodaļām.
Wizards & Warriors X: Baiļu cietoksnis ir darbības platformas spēle, kurā spēlētāji uzņemas Kurosa lomu, kad viņš cīnās caur Baiļu cietoksni, lai uzvarētu ļauno burvi Malkilu. Spēle ir vairāk hack-and-slash tipa un lineāra, atšķirībā no sērijas iepriekšējām spēlēm. Spēle sastāv no piecām "nodaļām", kas kopā veido 18 līmeņus. Spēlētāji var izmantot D-Pad, lai pārvietotu Kuros, un nospiediet citas pogas, lai liktu viņam lēkt un uzbrukt ienaidniekiem. Galvenie mērķi katrā līmenī ir palielināt rezultātu, uzvarot ienaidniekus un vākt dārgakmeņus, saglabāt Kuros dzīvības spēku, vācot ēdienu un alu, un iegūt burvju spējas, vācot dažādas burvestības. Lai sasniegtu šos mērķus, spēlētājiem jāatrod atslēgas un jāatver dārgumu lādes, jāsavāc visi priekšmeti, jāizvairās no bīstamiem priekšmetiem un jāuzvar visi ienaidnieki, kas traucē. Spēles laikā spēlētāji var savākt dažādas burvestības, lai palīdzētu Kurosam ceļā. Šīs burvestības pārsvarā atrodas aizslēgtās lādēs un ietver "aizsardzības vairogu", "dziedināšanas dziru", "neuzvaramības burvestību" un "lēciena zābakus". Katras “nodaļas” beigās ir priekšnieks, kurš ir jāuzvar, pirms viņš var pāriet uz vēlāku līmeni.
Kurosa dzīvības spēks, ko veido virkne siržu, kas atrodas ekrāna augšdaļā, samazinās katru reizi, kad viņš nodara kaitējumu ienaidniekiem un bīstamiem priekšmetiem, vai ja viņš nokrīt pārāk tālu. Spēlētājs zaudē dzīvību, kad Kurosa dzīvības spēki ir izsmelti vai viņš nokrīt no ekrāna. Spēle beidzas, kad tiek zaudētas visas dzīvības. Tomēr spēlētāji var savākt pārtiku un alu, lai papildinātu Kurosa dzīvības spēkus, un viņi var savākt miniatūras Kuros versijas papildu dzīvībām. Kad spēle ir beigusies un tiek sasniegts pietiekami augsts rādītājs, spēlētāji var reģistrēt savus iniciāļus un augstu rezultātu “The Scroll of Honor”, kur, saskaņā ar spēles rokasgrāmatu, ir “izcilāko karotāju, kuri jebkad ir iekļuvuši cietoksnī, rezultāti”. "tiks nobijies ierakstīts". Tomēr spēlētāju labākie rādītāji tiek dzēsti, tiklīdz ierīce ir izslēgta. Spēle nepiedāvā turpinājumu, tāpēc spēlētājiem būs jāatsāk spēle no sākuma katru reizi, kad spēle beidzas.
Notikumi filmās Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear notiek pēc notikumiem filmā Ironsword: Wizards & Warriors II. Spēle parāda bruņinieku karotāju Kurosu, "vienu no drosmīgākajiem karavīriem, kurš jebkad lietojis dzelzs zobenu", un vienīgo, kurš uzvarēja ļauno burvi Malkilu. Pēc Malkila sakāves Ironswordā viņš vairāk nekā 17 gadus iekrita noslēgtībā, un šajā laikā neviens no viņa netika dzirdēts. Tad princese Elīna pazūd bez vēsts, kurā Kuross uzskata, ka Malkils viņu ir sagūstījis un ieslēdzis baidītajā baiļu cietoksnī Zaniferas mežos. Pēc tam Kuross dodas uz Baiļu cietoksni, lai atturētu Malkilu no ļauno plānu īstenošanas. Tomēr daudzi cilvēki devās uz Baiļu cietoksni, taču neviens no viņiem neizdzīvoja.
Burvji un karotāji Tas tika īsi apskatīts žurnālā Nintendo Power 1990. gada maija-jūnija numurā. Tur darbinieki apšaubīja, kāpēc Acclaim spēli nosauca par nodaļu, kurā viņi slavēja spēli kopumā, taču viņi kritizēja izplūdumu, ko rada Game Boy ritināšana. Recenzents Julian Rignall: "Žēl, ka tas piedāvā tik izplūdušu ritināšanu, jo pretējā gadījumā tā ir lieliska spēle." Visas Wizards & Warriors sērijas retrospekcijā Apvienotās Karalistes retrospēļu žurnāls Retro Gamer uzdeva to pašu jautājumu, ko Nintendo Power uzdeva 1990. gadiem, jautājot, kas notika ar sērijas ceturto līdz devīto nodaļu. Viņi atzīmēja lineārāku "hack and slash" spēli, kas to atšķīra no tās NES- Kolēģu atšķirība. Žurnāls spēli kritizēja galvenokārt par tās lēno spēli, augstām grūtībām (kurā viņi apgalvo, ka tā ir grūtāka par Ironsword) un turpinājuma trūkumu. Viņiem bija nepareizas aizdomas, ka spēle nekad netika izlaista Eiropā, sakot, ka tā "varbūt bija slēpta svētība".
Sākotnēji ievietots 2021-02-25 13:19:00.