Diablo Immortal piedāvā daudz spēļu bez nepieciešamības tērēt naudu. Sliktā ziņa ir tā, ka piedāvājums par vērtību šķiet neiespējami zems attiecībā uz jebkuru jūsu iztērēto naudu, un, ja esat ļoti mērķtiecīgs spēlētājs, jūs saskarsities ar vairākām sistēmām, kas paredzētas, lai palēninātu jūsu progresu līdz gliemeža tempam.
Diablo Immortal apskats
Pirmajos 30 līmeņos jūs varat palielināt savu jaudu, uzlabot aprīkojumu, iegūt jaunas spējas un uzzināt vairāk par jaunākajiem eksistenciālajiem draudiem Sanctuary. Informācija par Dekardu Keinu ir interesanta. Šo virzību uz priekšu lielā mērā veicina kaujas ritms, kas ir Diablo būtisks, pateicoties spēcīgam spēju kopumam, kas padara cīņu interesantu, un taustāmajam spēkam, kas ļauj viegli izurbt lielāko daļu ienaidnieku. Spēle no brīža līdz brīdim ir lieliska neatkarīgi no tā, vai izmantojat skārienvadības vai vadāmierīci, kas savienota ar iOS vai Android ierīci. Visas svarīgās vadības ierīces ir viegli sasniedzamas abiem. Jūs izmantojat primāro uzbrukumu, spējas, veselības dziras un savu labāko, un spēja mērķēt un patstāvīgi pārvietoties ir patiesi apmierinoša. Kontrolieri noteikti ir daudz sarežģītāki par pieskārienu, kad runa ir par lietotāja interfeisa navigāciju, taču tas ir praktiski lietojams.
Kontrole
Personālajā datorā tastatūras un peles lietošana kopumā jūtas labi, taču platforma cīnās ar vairākām citām problēmām, un šobrīd tā izskatās ļoti līdzīga ātrai pieslēgvietai. Piemēram, nav iespējas pielāgot izšķirtspēju. Neviens kontrolieris datorā nedarbojas droši, neatkarīgi no tā, vai tas ir vadu vai Bluetooth. Tomēr, ja esat pieredzējis Diablo atskaņotājs ar tastatūru un peli, joprojām ir patīkami spēlēt Immortal uz lielā ekrāna. Skārienvadības ierīces darbojas ļoti labi.
modifikatori
Prasmju modifikatori ir labi apstrādāti Diablo Immortal. Jūs tos savācat no uzrakstiem uz leģendāriem priekšmetiem. Savācot tos pa ceļam, jums vienmēr ir iespējas un ierobežojumi, ko apiet. Tas liek jums potenciāli izmēģināt dažādas kombinācijas, gaidot modifikatorus, kas jums īpaši patīk.
Stāsts
Diablo Immortal slaktiņai ir stāsts, ko tā vēlas izstāstīt, taču spēles MMO stila mugurkauls un uz zonām balstītā struktūra nozīmē, ka ir jārisina dažas grūtības. Pēc šīs aizraujošās sākotnējās steigas jūs saskarsities ar līmeņa vārtiem, kuru dēļ vispirms ir jāizstrādā atbilstošā jauda katrai jaunajai zonai. XP nopelnīšanai ir vairākas aktivitātes, sākot no balvām un beidzot ar zonu kazemātiem, kuras var spēlēt atkal un atkal. Elder Rifts ir īsi cimdi, kas piesaistīti leģendāriem dārgakmeņiem, un Challenge Rifts — cita veida īss cietums, taču ar pieaugošām grūtībām.
Diablo Immortal iespējas
Diablo Immortal bietet ein übergreifenden PVP-System. Es ermöglicht dir, zahlreiche Dinge zu tun, von der Annahme von Verträgen bis hin zum Reids auf den Tresorraum der herrschenden Spieler auf dem Server bzw. der Unsterblichen. Jede Aktivität ist kurz: Kopfgelder, Risse und Dungeons können alle in wenigen Minuten abgeschlossen werden. Jede Aktivität ist kurz: Kopfgelder, Risse und Dungeons können alle in wenigen Minuten abgeschlossen werden. Es gibt sogar ein automatisches Navigationssystem, das dich an dein Ziel bringt, egal ob du in die richtige Gegend fährst, um ein Kopfgeld zu erbeuten, zu Charsi, dem Schmied in Westmark, gehst, um Ausrüstung zu bergen, oder den Weg zu einem Kerkereingang findest. Du kannst es ausschalten und auf die altmodische Weise dorthin laufen.
Dizaina elementi
Jūs varat automātiski paņemt zeltu un neleģendāru laupījumu. Īsi, nejauši notikumi tiek aktivizēti arī virspasaulē. Visi šie dizaina elementi liecina par Immortal koncentrēšanos uz spēli, kuru var nēsāt kabatā un, ja laiks atļauj, uz īsu sēriju. Arī MMO vietne ir paredzēta maksimālai lietojamībai. Protams, ir viegli iekļūt četru cilvēku ballītē ar draugiem, taču jūs varat arī ļoti ātri sadarboties ar nejaušiem spēlētājiem, lai kopā vadītu cietumu vai izspruktu cauri Eldera Riftam.
saites
Immortal pat dara visu iespējamo, lai savienotu jūs ar citiem. Ja kāds cits spēlētājs atklāj slēptu migu vai cita veida nejaušu cietumu, jūs varat saņemt uznirstošo ziņojumu ar jautājumu, vai vēlaties apvienoties un iziet to kopā ar viņu. Un, ja kādam citam ir balva, kas ir līdzīga tai, kuru jūs palaidāt, jums var tikt lūgts veikt balvas kopā. Diablo Immortal pasaule jūtas ļoti aizņemta, pateicoties tās MMO ambīcijām, un tas ir gan labi, gan slikti. Iespēja gandrīz acumirklī izveidot saikni ar citiem ir lieliski, un ir lieliski atrasties tādā pilsētā kā Vestmarka un justies kā rosīga vieta, kur neskaitāmi piedzīvojumu meklētāji veic savu biznesu.
pasaules notikumi
Arī pasaules notikumi var būt jautri – ja mazliet absurdi. Ir jēga sapulcināt milzīgu ballīti, lai, teiksim, uzvarētu pasaules bosu, vai sarīkot ēnu sanāksmi un par to saņemt atlīdzību, taču citreiz spēlētāju steiga bija pilnīgi pāri. Diablo Immortal kā MMO sagrauj fantāziju par elites karavīru, kas cīnās dēmonu pārņemtā tuksnesī, meklējot briesmoņus, ko nogalināt un izlaupīt. Tas ir garastāvokļa slepkava, kad tik daudz citu cilvēku skraida vienā un tajā pašā vietā, un tas kļūst pavisam dīvaini, kad spēle mēģina stāstīt nopietnus stāstus, piemēram, kamēr citi cilvēki skraida pa NPC. Un tad ir fakts, ka jūs bieži konkurējat ar vairākiem citiem spēlētājiem noteiktā apgabalā. Jūs savā kartē pastāvīgi saņemat elites uznirstošos logus, lai kāds cits spēlētājs par to parūpētos, kad nokļūsiet tur. Tas ir īpaši kaitinoši, ja palaižat garām XP pastiprinājumu vai vecu Elite, kas ir garantēts leģendārais kritums, kad katru dienu saskaraties ar tādu pirmo reizi.
Nārsts
Nārstošanas rādītāji ir pietiekami augsti, lai sacensības parasti ir pārejošs kairinājums, taču laiki, kad zonā, kurā strādājat, valda klusums, parasti ir daudz jautrāk nekā tad, kad tā ir pārpildīta. Tā nav laba zīme, ka, ieraugot citu spēlētāju, tu ej pretējā virzienā un par katru cenu mēģini no viņa izvairīties. Tomēr Diablo Immortal skatījums uz Sanctuary ir apburoši noskaņots un tumšs. Rakstzīmju modeļi nemaz nav detalizēti, taču, skatoties no augšas, izcilais mākslas virziens patiešām izpaužas un tiek papildināts ar izcilu skaņas dizainu. Katra vide šķiet unikāla vieta, neatkarīgi no tā, vai tā ir tumša un priekšnojauta kapsēta, kurā tiek iznīcināti nedzīvie un kapakmeņi, dedzinošs tuksnesis, ko pārņem zvēri un marodieri, vai ellišķīga lavas plūsmu pasaule, planējošs gars un Zeme no cilvēku kauliem. miris.
No zonas uz zonu
Diablo Immortal stāsts ir diezgan standarta, taču tas ir pietiekami noderīgs, lai jūs varētu pārvietoties no zonas uz zonu, pirms sasniedzat spēles beigu spēli. Jūs satiksit lielo dēmonu antagonistu Skarnu. Tā kā šīs spēles darbība norisinās pēc Lord of Destruction, tajā bija daudzas atsauces uz Diablo II. Jums tiek piedāvāts lineārs stāsts, kas apvieno daudzas darbības, kas ir galvenās spēles beigu spēlē. Piemēram, pazemes cietumi ir paredzēti, lai tos varētu šķērsot atkal un atkal, taču tie arī labi iekļaujas galvenajā stāstā, palīdzot papildināt zonas estētiku un nodrošinot pretsparu pārpasaulīgajai spēlei. Tajos ir arī daži interesanti komplekti, piemēram, braukšana ar plostu lejup pa upi, lai atvairītu viļņus no Festische Bilefenā, milzu zirnekļa ekstremitāšu izņemšana Šasaru jūrā vai milzu tārps to veselu norij Nolemtības valstībā.
Dungeon priekšnieki
Dungeon priekšniekiem ir smieklīgi viegli, ja vien jūs tīšām garām. Viņi reti lūdz jums darīt vairāk, nekā izvairīties no telegrāfa uzbrukumiem. Lielākoties viņi ir tur, lai mestu laupījumu, tāpat kā priekšnieki, kas parādās pārpasaulē. Immortal's PVE cīņa kopumā patiesībā ir domāta kā jautra, nevis izaicinoša; lai cīnītos cauri ienaidnieku bariem un iznīcinātu milzīgus briesmoņus. Protams, ir vietas, kur var pārbaudīt savus spēkus un prasmi, piem B. Izaicinājuma plaisu un asins izmēģinājumu ceļa pieaugošie grūtības līmeņi, taču tie nedod jums stimulu atkārtot pabeigtus izaicinājumus, kas atbilst jūsu ideālajam grūtības līmenim. Tā vietā jūs spiežat, cik vien iespējams, un pēc tam jums ir jāatgriežas, tiklīdz esat vēl vairāk palielinājis savu kaujas reitingu.
Sacensības
PVP sola smagu konkurenci. Immortal's PVE cīņa noteikti ir paredzēta, lai būtu jautra, nevis izaicinoša. Stāsts ir labs, ja tas ir līdzeklis mērķa sasniegšanai, taču lielākā daļa papildstāstu, ar kuriem jūs saskaraties beigu spēlē, ir neapmierinoši ikdienišķi un gandrīz vienmēr slavināti atneses uzdevumi. Turklāt, ņemot vērā ierobežoto uzdevumu un NPC skaitu pārpasaulē, ar kuriem runāt, jūs atkal un atkal saskarsities ar tiem pašiem. Labākais mēģinājums izveidot saistošu scenāriju ir izvēles elites kvests, kas saista Vallu, ārprātīgu varoni, kas tika iepazīstināts galvenā stāsta laikā. Šis ir stāsts par brīvībā esošu dēmonu, kurš vajā Vallu ar traģisku notikumu vīzijām no viņas pagātnes. Diemžēl meklējumi šķiet nedaudz neveikli.
Prezentācija
Prezentācija varētu izskatīties lieliski cīņas laikā, taču maza daudzuma raksturu modeļi ar mazām detaļām nesniedz nekādu labumu sižetiem un stāstu stāstīšanai. To papildina arī bieži sastopamās problēmas ar spēles audio. Diablo Immortal varoņiem un NPC ir pilnas un dažkārt apšaubāmas balss pārsegumi, tomēr ir reizes, kad skaņa nav atskaņota. Tā nebūt nav lielākā tehniskā problēma. Diablo Immortal iPad var būt ļoti nestabils. Tā var nebūt problēma visās iOS ierīcēs vai Android ierīcēs. Personālajam datoram nav tik daudz avāriju, taču tas joprojām ir nepieņemami. Jo īpaši PVP un uz laiku balstīti pasaules notikumi ir tik galvenā pieredzes daļa. Pārsēšanās notiek ātri, taču tā var būt kaitinoša, ja tā notiek bieži un nevar atrast risinājumu.
Aprīkojums
Vairākām nelielām problēmām trūkst animācijas kadru NPC un ienaidniekiem, ar kuriem jūs nevarat sazināties, jo automātiskās navigācijas poga bieži maina savu pozīciju ekrānā. Viens no svarīgākajiem jebkuras Diablo spēles aspektiem ir aprīkojuma darbība. Diablo Immortal ir diezgan sarežģīta elementu veidošanas arhitektūra, taču ir vērts to ieskicēt, jo tajā var atrast dažas no tā lielākajām priekšrocībām un lielākajiem trūkumiem. Ir primārie un sekundārie elementi. Katram varonim ir sešas vietas sekundāriem priekšmetiem: amuletam, diviem gredzeniem, cimdiem, jostai un zābakiem, un to darbības veids būs pazīstams pieredzējušiem Diablo spēlētājiem. Šeit atrodas priekšmetu komplekti, un katrai divām komplekta daļām ir ievērojamas priekšrocības.
sekundārais aprīkojums
Līdzīgi kā Diablo II, sekundārajiem priekšmetiem ir dārgakmeņi, kas palielina statistiku, un tie sākas ar pirmo vietu, un tos var paaugstināt līdz nākamajam, izveidojot trīskāršus. Pats sekundārais aprīkojums var arī palielināt līmeni ar lūžņiem no nevēlamu priekšmetu glābšanas un mīklainiem kristāliem, kas iegūti, uzvarot izaicinājumu plaisas, un rindas tiek pārnestas uz jauniem priekšmetiem, tos aprīkojot.
Preču sloti
Varoņiem ir arī seši primāro priekšmetu sloti: stūre, rumpis, plecs, kājas, ierocis un brīvs, un katru no tiem var aprīkot ar leģendāriem priekšmetiem. Katram leģendārajam aprīkojuma elementam ir arī prasmju modifikators, ko sauc par uzrakstu, un tie ir līdzīgi Diablo III prasmju rūnām. Dažas no tām ir tiešas statusa izmaiņas, piemēram, B. palielina prasmes bojājumus un apjomu, savukārt citi būtiski maina to, kā viņi strādā.
Izvēle starp prasmēm
Ja esat nekromants, varat izvēlēties pārveidot savu skeleta armiju par vienu skeleta kapteini, kuram var pavēlēt griezties noteiktā vietā, vai arī varat pārveidot stacionāro skeleta magu par klaiņojošu pļaujmašīnu. Pats labākais šajā sistēmā ir tas, ka, iegūstot labākus priekšmetus, varat izvilkt šos uzrakstus un pēc tam lietot tos jaunajam aprīkojumam, lai jūs, progresējot, nebūtu spiests atteikties no savām iecienītākajām spējām. Un, ja šis vienums vairs nav noderīgs, varat iegūt pamatā esošo uzrakstu, nevis to, ko lietojāt. Jo vairāk spēlējat, jo vairāk uzrakstu jums ir pieejams un jo vairāk veidu varat pielāgot savas spējas savam spēles stilam.
Primārās preces
Tāpat kā sekundāros vienumus, katru primāro vienumu var izlīdzināt, lai uzlabotu tā bāzes statistiku. Tas notiek ar kalumiem, kas izmanto materiālus no nevēlamu priekšmetu glābšanas, un tas nozīmē, ka jūsu laiks nav pilnībā izšķiests, pat ja nesaņemat leģendāros pilienus, jo pat mazāks laupījums ir ūdens jūsu aprīkojuma uzlabošanai. Kā jau minēts, arī rangs nekad netiek zaudēts. Katru reizi, kad tirgojat jaunu preci, varat pārcelt uz to savu rangu. Katrs priekšmets iegūst arī bonusa atribūtus noteiktās pakāpēs, sākot no 6, un tos var pārritināt ar Reforge akmeņiem.
Leģendārā dārgakmeņu sistēma
Pēdējā un vispretrunīgākā galvenā rīku saraksta daļa ir leģendārā dārgakmeņu sistēma. Vienu var ievietot katrā primārajā vienumā, kopā sešus, un tiem var būt daži patiešām spēcīgi efekti, piemēram, ēnu klonu izsaukšana, agonijas izraisīšana kritiskiem trāpījumiem un nāvējošu bojājumu novēršana. Tiem ir trīs retumi: viena zvaigzne, divas zvaigznes un piecas zvaigznes, lai gan mulsinoši piecu zvaigžņu dārgakmeņi ir dažādās kategorijās, piemēram, divas, trīs, četras un piecas no piecām. Arī tos var uzlabot, uzlabojot esošo statistiku un prasmes, kā arī pievienojot jaunas noteiktās rindās.
Nevēlami leģendārie dārgakmeņi
Pieņemsim, ka jums ir vienas zvaigznes leģendārs dārgakmens, kuru vēlaties jaunināt. Izmantojot citu vienas zvaigznes leģendāro dārgakmeni, varat pāriet no pirmā ranga uz otro. No diviem līdz trim vajag piecus, no trīs līdz četriem desmit un tā tālāk. Divzvaigžņu dārgakmeņi un piecu zvaigžņu dārgakmeņi piedāvā lielāku jaudu un attiecīgi četras un 32, taču tiem ir nesamērīgi augstākas prasības, lai tos paaugstinātu. Ir vajadzīgas 50 dārgakmeņu jaudas, lai piecu zvaigžņu leģendāro dārgakmeni uzlabotu no pirmā līdz otrajam. Tāpēc sistēmai ir nepieciešams daudz leģendāru dārgakmeņu, lai tā nokļūtu jebkur, taču tie būtībā tiek uzskatīti par Diablo Immortal visvērtīgāko īpašumu. Un tas ir tāpēc, ka šī ir galvenā sastāvdaļa, ko darbina reāla nauda.
laupījumu kastes
Šajā spēlē jūs varat iedomāties leģendārus dārgakmeņus kā laupījumu kastes, kas maskētas aiz spēles fasādes: ir ieslēgts Elders Rifts. Kamēr lietojat platīnu, vienu no vairākām valūtām. Ērti iegādājieties leģendāros dārgakmeņus spēlētāju vadītajā tirgū par pārāk augstām cenām. Jūs varat tos izveidot ar rūnas, un jūs varat iegūt sauju, izmantojot tādas sistēmas kā Battle Pass. Galvenais veids, kā tos iegūt, ir uzlādēt Elder Rifts ar crests. Crests ir retā un leģendārā formā, un katram skrējienam varat pievienot līdz trīs. Tie ietekmē spēles gaitu: jo vairāk ģerboņu spēlētāji ir ievietojuši, jo vairāk modifikatoru, gan pozitīvu, gan negatīvu, tiks piemērots plaisai. Varbūt jūsu kustības ātrums ir palielināts un jūsu uzbrukumiem ir nepieciešams ķēdes zibens, bet tajā pašā laikā skābes peļķes jūs bremzē, un monstri dažreiz eksplodē nāvē.
Elder Rifts dārgakmeņiem
Jūs varat iedomāties leģendāros dārgakmeņus kā laupījumu kastes, kas slēptas aiz spēles fasādes: Elders Rifts. Galvenais iemesls, kāpēc cilvēki vada Elder Rifts, ir leģendārie dārgakmeņi. Retiem ceļgaliem ir maza iespēja nomest leģendāro dārgakmeni plaisas beigās, savukārt leģendārajiem ģermeņiem ir garantēts kritums, jo XNUMX zvaigzne ir visticamākā, XNUMX zvaigznes ir iespēja ārpusē un XNUMX jebkuras kvalitātes zvaigznes ir ļoti maz ticama. . Leģendārie dārgakmeņi ir visvērtīgākā vērtība.
Leģendārie ģerboņi
Leģendārie ģerboņi ir vārti uz leģendāriem dārgakmeņiem. Diablo Immortal ir atturīgs attiecībā uz piekļuvi retajiem ģerboņiem, kas paredzēti brīvi spēlējošiem spēlētājiem, taču ir ārkārtīgi skopi, kad runa ir par leģendārajiem ģerboņiem. Piemēram, varat to iegūt no bezmaksas Battle Pass celiņa un katru mēnesi iegādāties no Hilts mazumtirgotāja. Tikmēr, ja veicat nelielu reālu naudas ieguldījumu pareizajās vietās, varat savam aprīkojumam izveidot pienācīgu sešu vienas un divu zvaigžņu leģendāro dārgakmeņu komplektu un to nedaudz uzlabot.
Grūtības pakāpe
Lai gan Elder Rifts ir diezgan jautri, grūtības līmenis ir tik zems, ka ir skaidrs, ka tie galvenokārt ir paredzēti, lai jūs palēninātu, lai tiktu garām, pirms nokrīt nākamā laupījumu kaste. Ir lietderīgi tos spēlēt vienatnē vai kopā ar citu spēlētāju, jo, ja esat četru spēlētāju grupā, tas ir beidzies, pirms esat pat īsti sācis. Gan pūļi, gan elites eksplodē visos virzienos. Viņu ķermeņi tikko atsitās pret zemi, pirms visi četri cīnītāji beidzot atsāka sprintu bez galvas, lai iegūtu balvas. Tomēr ir iemesls vadīt Rifts kā daļu no grupas, pat ja jums nav crests. Tas ir tāpēc, ka, kad citi spēlētāji izmanto emblēmas, visi iegūst nelielu skaitu izbalējošu dzinumu. Pēc tam tās var izmantot, lai iegādātos rūnas, kuras savukārt var izmantot leģendāro dārgakmeņu izgatavošanai. Rūnas arī samazinās kā daļa no balvām par Elder Rifts skriešanu ar saviem ģermeņiem. Tātad tas ir vēl viens veids, kā iegūt leģendāros dārgakmeņus, taču tas nav tā vērts.
Bezmaksas izmēģinājuma versijas
Diablo Immortal ir skops ne tikai brīvi spēlējošiem spēlētājiem, kad runa ir par leģendārajiem ģerboņiem, bet arī skops ikvienam, kam ir maz naudas, ko tērēt. Pilnvarotā kaujas caurlaide nodrošina piecus vienas un divu zvaigžņu leģendāros dārgakmeņus un divus leģendāros ģerboņus 40 līmeņos. Bezmaksas trase dod divus leģendāros dārgakmeņus un leģendāro ģerboni. Segen of Plenty (14,99 AUD/9,99 ASV dolāri) sniedz jums nedaudz, ja regulāri piesakāties, bet lielākoties izdod tikai retus gabalus, un pat Prodigy's Path maksas celiņš, kurā tiek piedāvātas atlīdzības atkarībā no līmeņiem, ir viens un divi. pie katra līmeņa sliekšņa. Ja vēlaties panākt ievērojamu progresu savu leģendāro dārgakmeņu izlīdzināšanā, jums būs jātērē daudz naudas. Ja vēlaties pietiekami daudz Legendary Crests, lai panāktu nozīmīgu progresu savu leģendāro dārgakmeņu līmeņa paaugstināšanā, jums būs jātērē lieli. Diablo Immortal netrūkst veidu, kā to izdarīt.
Pagrieziena punkti
Pēc pavērsiena izpildes, piemēram, jauna cietuma tīrīšanas, jūs saņemsit paziņojumu par jaunu vienotu pirkuma pakotni, kas tagad ir pieejama veikalā. Leģendārā dārgakmeņu jaunināšanas sistēma ir nepiesātināma. Ir "vienreizēja pirkuma" paketes. Citur veikalā ir iespējas iztērēt jebkuru naudas summu, kādu spēlētājs vēlas. Blizzard tiešām palaida garām atzīmi šeit. Un šīs sistēmas patiesā problēma ir tā, ka liela daļa no Immortal beigu spēles ir veidota uz PVP, un leģendārie dārgakmeņi piešķir ievērojamu jaudu jebkurai konstrukcijai.
Nelīdzsvarotība un Pay-to-Win
Ja vēlaties piedalīties kaujas laukos, Dark Clan cīņās utt., spēles laukums vienkārši nav līdzvērtīgs. Spēlētājiem, kuri ir iztērējuši simtiem, iespējams, tūkstošiem dolāru, būs ievērojama priekšrocība. Protams, ikvienam joprojām ir jāiegūst savi priekšmeti, spēlējot, taču pat tas ir šķībs, jo 5. vietā leģendārie dārgakmeņi palielina jūsu maģisko atradumu vērtību. Tas nozīmē, ka ikviens, kuram ir leģendārie dārgakmeņi 5. rangā vai augstāk, saņems labākus laupījumu kritumus un tādējādi uzlabos savas versijas ātrāk nekā citi spēlētāji. Ir arī nozīmīgas noslēpumainas kristāla balvas, ko izmanto, lai ierindotu sekundāros vienumus, lai tos ievietotu Challenge Rift sadarbības līderu sarakstos, tādējādi atvieglojot spēlētājiem, kuri ir iztērējuši lielas naudas summas.
Iepirkumu sistēma
Sistēma būtībā nozīmē, ka panākumi PVP ir ne tikai prasme un centība, bet arī iepirkšanās. Nav arī tā, ka ir citi veidi, kā pārspēt cilvēkus, kuri tērē vairāk. Diablo Immortal ir vairāki ierobežojumi, lai palēninātu vai pat apturētu progresēšanu visnoderīgākajiem spēlētājiem. Piemēram, katram serverim ir nepārtraukti pieaugošs “Server Paragon Level”. Tas būtībā ir ieteicamais maksimālais līmenis spēlētājiem. Ja atrodaties tajā pašā Paragon līmenī kā serveris, jūs saņemsiet 100% XP, savukārt, jo zemāks būsiet, jo augstāks būs XP paaugstinājums. Tas nozīmē, ka spēlei ir diezgan nopietna panākšanas mehānika. Un otrādi, jo augstāks būs jūsu līmenis, jo mazāk XP jūs nopelnīsit. Spēlētāji, kuri ir ieguldījuši un spēlējuši daudz Diablo Immortal, ir tik tālu pāri servera paraugam, ka viņi saņem tikai 10% no XP, ko viņi parasti saņem.
Iežogots aprīkojums
Aprīkojums aiz līmeņiem ir iežogots. Piemēram, priekšmetiem, kuriem ir Hell 2 grūtības pakāpe, ir jāaprīko ar Paragon 30, kas arī ir ieteicamais sākuma līmenis šai grūtībai, taču, ja spēlētāja kaujas reitings ir pietiekami augsts, lai audzētu Hell 2 pirms Paragon 30, viņš saņems priekšmetus un varēs neaprīko tos. Un, lai gan Server Paragon līmenis ir arī krietni zemāks par Paragon 30, spēlētāji, kuri vēlas sasniegt šo līmeni, lai aprīkotu savu Hell 2 aprīkojumu un iegūtu priekšrocības, iegūs arvien mazāku atdevi, jo tālāk viņi progresēs Server Paragon. Bez šīs sistēmas šie spēlētāji vienkārši varētu progresēt caur Paragon sistēmu un pieaugošajiem grūtības līmeņiem. Tā vietā vienīgais reālais veids, kā būt spēcīgākam par citiem spēlētājiem, ir leģendāro dārgakmeņu izmantošana.
ierobežojumi
Ir arī citi ierobežojumi. Leģendāro priekšmetu jaunināšana arī ir bloķēta aiz līmeņa. Piemēram, jums ir jāsasniedz Paragon 20, lai sasniegtu 7. vietu, un Paragon 30, lai sasniegtu 8. vietu. Kā servera paraugs, kas nosaka tempu visiem spēlētājiem, ir nepieciešams daudz darba, lai ar pūlēm iegūtu priekšrocības. Šie ierobežojumi neietekmēs lielāko daļu spēlētāju, taču tas nozīmē, ka ir mazāks stimuls spēlēt daudz, ja esat ieguldījis lielus līdzekļus, kas iepriekš Diablo spēlēs nemaz nedarbojās. Progress šajā jomā šķiet ārkārtīgi pakāpenisks.
progresēšanas sistēmas
Ir daudzas citas sistēmas, kuras varat izmantot progresam, taču tās visas ir līdzīgas. Piemēram, filmā The Legacy of the Horadrim jūs pastāvīgi atbloķējat maģiskos traukus, kurus pēc tam var uzlādēt, lai palielinātu jūsu varoņa bāzes statistiku. Tas tiek darīts, nopelnot Aspirant's Keys, vienu no tik daudzajām valūtām un kolekcionējamiem priekšmetiem, un izmantojot to, lai atvērtu lādes, lai iegūtu dārgakmeņus, kas tiek ievadīti iepriekšminētajos traukos. Tikmēr Vestmārčas dēmoniskais portāls piedāvā līdz pat astoņiem spēlētāju reidiem, un, tos pabeidzot, jūs varēsit paaugstināt savu spārnu līmeni, palielināt kaujas reitingu un atbloķēt Challenge Rifts priekšrocības.
Pakāpe kā ēna
Ēnas pakāpe ietekmē arī jūsu spēku. kas ir ēna Mitoloģija, ap kuru tiek veidota plašākā Diablo Immortal spēle, griežas ap karotāju grupu, kas pazīstama kā nemirstīgie, un kuru uzdevums ir nodrošināt, lai Sanctuary nenokļūtu dēmonu, briesmoņu un bezjēdzīgo rokās. Lai nodrošinātu, ka viņi tiek galā ar uzdevumu, pastāv konkurējoša grupa ar nosaukumu Shadows, kas tos pārbauda un meklē vājās vietas.
Divas grupas viena pret otru
Tiek uzskatīts, ka šī abu grupu savstarpējā sacensība ir Diablo Immortal PVP pamatā, lai gan patiesībā lielāko daļu laika tā ir cīņa par iekļūšanu starp labākajiem Shadow Dark klaniem/apakšģildēm, kā tas ir spēkā. Tas ir par to, kurš ir pelnījis tiesības mēģināt gāzt pašreizējos nemirstīgos un paņemt kroni sev. Jebkurā gadījumā kļūt par ēnu ir pietiekami vienkārši, un, kad tas ir izdarīts, varat piedalīties dažādās aktivitātēs. Daudzi no tiem dod jums žetonus vai statistikas punktus un palīdz uzlabot jūsu ēnu rangu, kas palielina gan jūsu bojājumus, gan aizsardzību. Daudzas spēles aktivitātes un notikumi ir iekļauti kontrolsarakstā, kas jums ir jāpārbauda katru dienu vai katru nedēļu, kad jūsu varonis lēnām attīstās. Jautra cīņa ir kopējās PVE spēles pamatā, taču, neskatoties uz to, daži no šiem priekšmetiem, piemēram, Shadow Contracts, ir nedaudz nogurdinoši. Jūs spēlējat, lai virzītos uz nākamo svarīgo pagrieziena punktu, nevis izklaidētos.
Secinājums
No pirmā acu uzmetiena Diablo Immortal ir skaista Diablo spēle. Tā ir tīri bezmaksas spēle, un tā piedāvā daudz ko darīt ar savu jaudīgo ARPG kaujas un interesanto prasmju sistēmu, vienlaikus ātri kļūstot ierobežojošam, sodošam un naudas alkstoša tiem, kas vēlas būt konkurētspējīgi PVP. Spēle vienkārši nepiedāvā labu naudas vērtību. Ja Empowered Battle Pass un Boon of Plenty piedāvātu vairāk, tas padarītu regulāru atjaunošanu vērtīgu spēlētājiem, kuri nepārtraukti progresē cauri daudzajiem grūtības līmeņiem, kad viņi progresē caur Immortal 600 Paragon līmeņiem. Tā vietā daudziem spēlētājiem šis sapnis nav sasniedzams, ka tas nav sasniedzams, un, jo tālāk jūs saņemat, jo mazāka ir šo maksas pakalpojumu piedāvātā atlīdzība. Negatīvā puse ir monetizācija un daudzie ierobežojumi. Tā drīzāk būs “dip and hop off” spēle, nevis pasaule, kurā vēlaties dzīvot. Diablo Immortal briesmoņu nogalināšanas darbība piedāvā milzīgu daudzumu spēles bez maksas. Tomēr monetizācijas modelis un daudzie ierobežojumi mazina spēles beigu pieredzi un atstāj daudz iespēju uzlabojumiem.