Mighty Morphin Power Rangers pirmą kartą buvo išleistas pavadinimu Choujin Sentai Jetman NENURODYTI KITOJE VIETOJE- Serijos žaidimas.
Ateina Choujin Sentai Jetman arba Power Rangers
Super Sentai tiesioginio veiksmo superherojų šou vaikams serija rodoma nuo 1991 m. „Choujin Sentai Jetman“ serija paukščių tema išsiskiria kaip pirmoji „Sentai“ franšizės serija. Žaidimas buvo išleistas tik Japonijoje „Famicom“ 1991 m. Bandai dukters Angelo išleistas žaidimas Choujin Sentai Jetman leidžia vaikams visoje šalyje žaisti kaip mėgstamais herojais ir nugalėti piktąsias Vyram, tarpdimensinės armijos, kuri siekia visiškos viršenybės, jėgas.
Žaidimas be istorijos
Tikrajame žaidime nėra pasakojimo, jis palaikomas grynai žaidimo eiga ir siūlo keletą stebėtinai smagių lygių. Iš pradžių galite pasirinkti iš penkių sričių. Paskutinis bus atrakintas, kai bus laimėti kiti. Jūs gaunate penkis bandymus penkių Jetmen forma, kiekvienas turi savo įgūdžius ir statistiką. „Red Hawk“ ir „Black Condor“ pelno aštuonis pataikymo taškus, o galingi, bet trumpo nuotolio kovotojai „Bringer Swords“, „Blue Swallow“ ir „White Swan“ – po šešis. Ilgesnio nuotolio, bet silpnesni Bird Blasters ir Geltonoji pelėda pelno septynis pataikymo taškus.
varžytis mūšyje
Wing Gauntlets, veikiančios kaip smūgio pratęsėjas, gali lengvai smogti dviem priešams vienu metu. Turėdami apytiksliai „Bringer Swords“ galią, „Guntlets“ yra pats naudingiausias ginklas neršto vietose. Jei vienas miršta, pasirenkate kitą tęsti ir tęsiate tol, kol laimėsite arba visi penki bus nugalėti.
Lygis su varžovais
Kiekviena sritis yra gana paprastas veiksmų rinkinys, kuriame priešai ateina iš abiejų pusių, kai judate į dešinę ir išgyvenate bangas bei nejudančius bokštus. Visa tai gana paprasta ir gana lengva valdyti paprastu režimu. Žaidime yra keturi sudėtingumo režimai. Įprastas tampa sudėtingas dėl priešo išdėstymo ir neršto, o paslėpti sunkūs ir labai sunkūs sunkumai yra klasikinis 8 bitų iššūkis, žadantis daug nusivylimo. Šie segmentai yra mechaniškai paprasti, o jūsų Jetmen iš tikrųjų naudoja tik savo pagrindinį puolimą ir aukštesnį smūgį, kad smogtų priešams ant šiek tiek aukštesnių briaunų šalia jūsų. Taip pat turite prieigą prie specialių gebėjimų, kuriuos galite pasiekti. Jetmanas išskleidžia sparnus ir kiekvienas priešas ekrane sunaikinamas akimirksniu.
Bosas
Kiekvienos srities gale yra bosas, bet su normaliais mechanikais su tuo nekovosi. Vietoj to, bus rodoma scena, kurioje komandos robotai derinasi, tada turėsite valdyti tą kombinuotą robotą ir atsidurti prieš Kaiju bosą. Šie mecha segmentai yra artimesni koviniam žaidimui, bet daug stambesni. Juose netgi yra supermetras, kuris įkrauna sėkmingus smūgius ir blokus. Jei pavyks įkrauti keturių dalių skaitiklį, turėsite prieigą prie keturių skirtingų specialių pasiūlymų.
Specialios atakos
Vieneto energetinis smūgis paprastai nieko neduoda. Antrasis blokas atrakina galvos spindulį, einantį įstrižai žemyn, energijos sprogimas trečiajame etape akimirksniu pribloškia priešą ir padeda smogti papildomam smūgiui, o pilna juosta sukelia bangos užtaisą, kurį gali užgesinti beveik pusė sveikatos juostos. Tai daugiausia kova dėl nusidėvėjimo. Jūs išmokstate modelių ir bandote padaryti didelę žalą, o patys nepadarydami per daug žalos, kad išgyventumėte priešą. Šių mūšių grožis yra tas, kad kiekvienas žvėris turi skirtingus modelius, puolimo tipus ir nuožmumą. Paprastai viršininko sunkumus galite nustatyti pagal sritį, kurią jie valdo: A yra silpniausia, o D ir E kelia didžiausią nusivylimą.
Išvada
Choujin Sentai Jetman yra sėkmingas NES žaidimas. Viskas juda gražiai ir greitai. Daugybė sudėtingumo lygių padidina pakartojimo vertę ir daro žaidimą linksmą. Kaijų kovos turi savo ritmą. Nors žaidimas buvo išleistas tik japonų kalba, verta jį patikrinti. Norint jį paleisti, vertimai nėra privalomi.