D'Red Solstice ass en 8-Spiller Co-op taktescht Iwwerliewensspill an der wäiter Zukunft um Mars. Maacht mat beim Kampf a féiert Äre personaliséierte Kader wéi Dir fräi iwwer rieseg Kaarten reest, zoufälleg Ziler fäerdeg bréngt an zoufälleg Eventer iwwerwannen. D'Zil ass strategesch, iwwerliewen an iwwerwannen mat all néideg Mëttelen.
De Roude Solstice an den Doud
Wann Dir ze séier duerch d'Kaart beweegt, stierft Dir. Wann Dir ze lues beweegt, stierft Dir. Wann Dir vun Ärem Team oder vun Ärem Buddy fortgeet, stierft Dir. An The Red Solstice, en Top-Down Shooter mat engem Akzent op Taktik, Wann Dir wëllt iwwerliewen, Dir musst Iech séier un nei Situatiounen upassen. Och dann sollt Dir Iech wahrscheinlech virbereeden fir vill ze stierwen. D'Red Solstice ass net ganz invitéierend fir Newbies, besonnesch wann Dir probéiert direkt an de Multiplayer ze sprangen.
D'Spillspill
Säi Kärspill ass net ze schwéier ze verstoen. D'Spill kontrolléiert wéi en Echtzäit Strategie Spill an deem Dir nëmmen een eenzegen Zaldot oder eng kleng Handvoll Unitéiten hutt. Riets-klickt wäert Är Zaldoten op eng Plaz plënneren. Lénks-klickt Kommando hinnen ze attackéieren. All Eenheet huet eng Vielfalt vu Fäegkeeten. Jiddereen huet säin eegene Cooldown an Dir hutt e limitéierten Inventar vun Artikelen. Awer et ass vill Tiefe hannert dëse Basics. Wann Dir probéiert The Red Solstice als reng Action-Spill ze behandelen, hutt Dir Probleemer mat Erfolleg.
Taktik, lues Bewegung a Krabbelen
Dir kënnt d'Aktioun verlangsamen op e Crawl mat der Press vun engem Knäppchen, wat Iech e puer extra Sekonnen gëtt fir ze otmen an Är nächst Beweegung ze plangen. Dësen taktesche Slow-Mo Modus ass nëmme verfügbar wann Dir Solo spillt, awer et ass verstänneg ze benotzen ass essentiell fir Erfolleg am Single Player. Sécher, Dir kënnt probéieren ronderëm d'Kaart ze lafen mat Auto-Zil aktivéiert fir all Är Kadermemberen automatesch op erakommen Bedrohungen ze pivotéieren an se attackéieren, awer dat mécht fir ongenau Schëss a verschwendene Munitioun déi Dir net leeschte kënnt. Op d'mannst wann Dir wëllt lieweg erausgoen.
Klass Basis
Ee vun de Schlësselelementer vum The Red Solstice ass datt et Klass baséiert an e equilibréiert Team vu verschiddene Klassen essentiell ass. Eng Strategie ass en Dokter mat Iech ze huelen fir Iech selwer ze heelen. All Klass huet eng Vielfalt vu Fäegkeeten, déi den Ënnerscheed tëscht Erfolleg an Echec bedeite kënnen. Déi richteg Ënnerstëtzungsfäegkeet zur richteger Zäit ze benotzen kann d'Liewe retten, an déi meescht Klassen hunn Schwächen, déi et schwéier maachen fir eleng ze iwwerliewen.
de Scharfschützer
Zum Beispill, d'Sniper's Wäitschoss Spezialitéit kéint super sinn fir Feinde vu wäitem ze huelen, awer Dir wäert kämpfen wann Dir vun enger grousser Grupp vu wäitem geschwächt sidd. Um Nodeel ass Ären Heavy Support Zaldot wéi en Tank wann et drëm geet eng Positioun ze halen, awer ass net séier genuch fir effizient ronderëm d'Kaart ze lafen op der Sich no Artikelen oder Stroumgeneratoren auszeschalten. Eng gutt Equipe brauch Diversitéit. Den Teamgeescht ass hei besonnesch wichteg. Och déi bescht Zaldoten wäerten net laang eleng iwwerliewen. Als solch ass et wichteg no bei alliéierten Eenheeten ze bleiwen a vun all Klass seng eenzegaarteg Fäegkeeten ze profitéieren.
Planung a Feinde
E gudde Kader ka viraus plangen fir eng Welle vu Feinde, Fallen an Turrets opzestellen a sécherzestellen datt jiddereen Ersatzkugel huet. En eenzege Wollef wäert vu Feinde geschwärmt ginn, aus Munitioun laafen, gekierzt ginn a stierwen, net onbedéngt an där Reiefolleg. Wéi och ëmmer, einfach zesummenhänken ass net genuch fir Erfolleg ze hunn, a widderholl Echec kann frustréierend sinn. Dëst ass besonnesch wouer wann Dir mat de rare Checkpoints an der Single Player Kampagne handelt, déi Iech dacks op laang Spazéieren forcéieren a weider duerch grouss Gruppen kämpfen oder stierwen. Och Granaten a Rakéite schéngen onerklärlech duerch Maueren ze goen. Vill kleng Themen wéi dëst kënnen zu enger onwueler Erfahrung bäidroen, awer si si méi einfach mat Frënn ze këmmeren.
Méi-
De Fokus vum Spill, a wou et am meeschte blénkt, ass säi Multiplayer. Multiplayer ass eng Co-op Erfahrung fir bis zu aacht Spiller, wou Dir nëmmen ee Charakter kontrolléiert. Wéi Dir spillt, verdéngt Dir Erfarungspunkte, wat Iech erlaabt Iech op Niveau ze kommen an ze klasséieren, nei Klassen, Fäegkeeten a Waffen opzemaachen fir an Ärem nächste Spill ze benotzen. Et gëtt eng liicht Geschicht fir d'Multiplayer Kampagne, awer dee méi groussen Appel ass datt all Kéier wann Dir eng Kaart spillt, d'Erfahrung wahrscheinlech net d'selwecht ass wéi déi leschte Kéier. Nieft enger Auswiel u Spillvariablen, déi den Host vum Spill virum Spill ka wiesselen, sou wéi: B. d'Längt vun der Zäit tëscht Feindwellen spawns oder d'Zuel vun de Bosse erhéijen déi Dir begéint, all Deployment op enger Kaart ass e bëssen zoufälleg. D'Geometrie vun der Plaz bleift d'selwecht, obwuel d'Kaarten grouss sinn, also ass et vill ze entdecken.
D'Missiounen
D'Feinde, déi Dir begéint an d'Missioune, déi Dir kritt, sinn dynamesch. Dës Missiounen kachen normalerweis op Standardaufgaben wéi "Kill all Feinde an dësem Beräich" oder "Search this body for information", awer et ass flott datt hir Uerdnung an hir Positioun all Spill ëmgewandelt ginn, sou datt se ofgeschloss ginn net ze langweileg. Wéi déi meescht Co-op Multiplayer Erfahrungen, ass The Red Solstice am beschten mat Frënn gespillt. Et gëtt och e "Iwwerliewe" Modus vum Spill, dee wesentlech Multiplayer ass, ausser Dir kontrolléiert eng Handvoll AI Eenheeten fir déi vermësst mënschlech Spiller ze kompenséieren. Et ka lëschteg sinn, awer et gëtt e richtegt Gefill vu Kameradschaft online mat engem zolitte Grupp vu véier bis aacht Leit ze spillen. D'Solo-Erfahrung kann dat net reproduzéieren.
Konklusioun
Et kann och gutt sinn online ze goen a probéieren e puer erfuerene Spiller ze fannen déi bereet sinn Iech d'Basis ze weisen, besonnesch well Dir se wahrscheinlech net all ouni Hëllef léiert. An d'Häerz vum The Red Solstice Stuerm kommen ass net einfach. E manner wéi stellar Tutorial an eng initial Iwwerfloss vun Informatioun, kombinéiert mat enger Handvoll Quirks a Käfere, maachen dëst e Spill dat e bëssen Zäit dauert fir mat ze spillen ier Dir seng Déift voll schätze kënnt. Wéi och ëmmer, wann Dir op dee Punkt kënnt an e puer Frënn hutt fir Iech ze hëllefen dohinner ze kommen, ass et en exzellent Spill.