Бул окуу куралында, сиз убакыт тилкесин колдонуп тректерди жаздыруу үчүн Unity Recorder пакетин орнотуп, колдоносуз. Бул окуу куралы сизде жок дегенде бир GameObjectке тиркелген Директоруңуз жана Хронологияңыз бар деп болжолдонот.
1. Unity Recorder пакетин орнотуңуз
Unity Recorder пакети Пакет менеджери аркылуу жеткиликтүү.
1. Терезе ачылуучу тизмесинен Топтом менеджерин тандаңыз.
2. Топтом менеджери терезесинде, Advanced> Show Preages Packages тандаңыз.
3. Сол тилкеде Unity Recorder жандандыруу жана төмөнкү оң бурчта Орнотууну чыкылдатыңыз.
4. Топтом менеджери терезесин жабыңыз.
2. Жаздыруучу трек
1. Убакыт тилкесине кирүү үчүн, Терезе ачылуучу менюсун колдонуп, Тизмек> Убакыт тилкесин тандаңыз.
2. Эгерде сиз убакыт тилкесин түзсөңүз жана Биримдиктин сүрөттөрүн убакыттын ырааттуулугунан чыгаргыңыз келсе, анда сиз долбоордун өндүрүшүн жазгыч трек аркылуу башкара аласыз. Жазгыч тректи кошуу үчүн, Хронологиядагы плюс белгисин чыкылдатып, UnityEditor.Recorder.Timeline> Жаздыруучу тректи тандаңыз.
Бул убакыт тилкесиңиздин ырааттуулугу үчүн жаңы жаздыруучу тректи түзөт. Жазгыч тректи хронологияңыздын иерархиясынын эң жогорку деңгээлине кошуу сунушталат (сиздин башкы графигиңиз).
3. Жазгыч клип
1. Жазгыч тректи кошкондон кийин, аны оң баскыч менен чыкылдатып, сүрөттөрдү чыгарууну каалаган убакыт аралыгын белгилөө үчүн жазгыч клипти кошууну тандаңыз.
4. Убакыт аралыгын тууралаңыз
Жаздыргыч клип убакыт тилкесиндеги башка клиптерге окшош. Клипти каалагандай жылдырып, анын узундугун тууралай аласыз. Убакыт ырааттуулугун толук чыгаруу зарыл эмес. Мисалы, жаздыргычтын трегин ал Beat_040 деп белгиленген бөлүктү гана чыгарат, бирок убакыт тилкесинин калган тизмегин конфигурациялай аласыз.
5. Жазгычтын клипин конфигурациялоо
1. Кошулгандан кийин, аны тандап алуу үчүн жазуу клипин чыкылдатып, инспектордо анимациялык клиптин чыгуу түрүн туураласаңыз болот.
Тасманын ырааттуулугун чыгаруу үчүн жеткиликтүү эки негизги вариант бар:
фильм
Сүрөт ырааттуулугу (PNG, JPEG же EXR)
Сүрөттүн ырааттуулугу же сүрөттүн ырааттуулугу опциясын колдонуу сунушталат, анткени анда коддоо орнотууларын оңой жөндөй аласыз (Adobe Premiere же DaVinci Resolve сыяктуу тышкы куралды колдонуу менен).
Адам Episode 2 & 3 жана Baymax Dreams сыяктуу долбоорлор үчүн төмөнкү жөндөөлөр колдонулган:
Тандалган жазгыч: сүрөттүн ырааттуулугу
Формат: PNG
Тартуу: оюн көрүнүшү
Чыгаруу чечими: 4K - 2160p
Натыйжада алынган кадрлар видео түзөтүү программасына киргизилип, 1080p акыркы токтому менен видеого коддолгон. Биримдиктен 4K кадрларды чыгаруу жана 1080pге чейин чыгаруу үчүн акыркы чыгаруу үчүн, кошумча кайманапка жана жогорку сапатка ээ болосуз.
6. Алдын ала көрүү / күнүмдүк гезиттер үчүн тез чыгаруу
Эгерде сиз жөн гана жазгычтын өндүрүшүн текшергиңиз келсе (мисалы, жөн гана ырааттуулукту текшерүү үчүн), сиз төмөнкү чечимге (мисалы, 720p) жана JPGге (PNG ордуна) өтсөңүз болот.
Жазгыч JPG файлдарын PNGге караганда алда канча тезирээк чыгарат. Эгерде сиз азыраак чечимди колдонсоңуз (мисалы, 720p), жазгыч кадимкидей реалдуу убакытта кадрларды чыгара алат, андыктан ырааттуулуктарды иштетип, тез текшерүүгө болот.
Башында жарыяланган 2020-03-18 14:29:00.