Биримдикте жаңы долбоор түзүңүз. Анда сиз 3D объектиңизди куб түрүндө жасайсыз. Инспектор терезесинде Transform дегенди оң баскыч менен чыкылдатып, Калыбына келтирүү дегенди тандаңыз. Андан кийин сиз кубду x -> 50 жана z -> 50ге чейин масштабдайсыз. Эгерде азырынча жарык жок болсо, GameObject ->Light аркылуу чекиттүү жарыкты түзүңүз. Эми сизге оюнуңуз үчүн каарман керек. Бул үчүн, форманы же GameObject түзүңүз жана ага Биринчи Адам Оюнчу Кыймылынын Скриптин тиркеңиз. Бул скрипт биринчи адам оюндары үчүн керек, мисалы, биринчи адам атуулары.
Андан кийин, асманды тууралоо үчүн асман кутусун түзүңүз. Биринчи адам контроллерине бириктирилген камерасы бар негизги камераны алып салыңыз.
Биринчи адам оюнчусунун негизги камерасына өтүп, Компонент кошуу -> Рендеринг -> Skybox тандаңыз.
Скайбоксту активдер дүкөнү аркылуу импорттоо. Камераны тандап, асман кутусун талаага сүйрөп барып таштаңыз.
Тандалган асман кутусу оюн көрүнүшүндө пайда болот. Shift + Боштук + чычкан баскычы менен сиз чыкылдаткан терезени чоңойтуп же кичирейте аласыз.
Андан кийин үй курулат. GameObject катары куб түзүп, Transform компонентин 0гө коюңуз. Аны дубалга айландыруу үчүн кубду узун кылыңыз.
x маанисин 10 жана у маанисин 5ке коюңуз. Бул сизге дубалды берет. Каалаганыңызды атаңыз.
Ctrl+D менен дубалдын көчүрмөсүн жасаңыз. Андан кийин эки үйдүн дубалы бар. Бир эле учурда эки дубалды белгилөө үчүн Shift баскычын колдонуңуз. Экөөнү тең кайталасаңыз, дагы эки дубал аласыз.
Аны 90° буруңуз. Мына ушундай жол менен аянт курууга болот.
Мисалы, сиз дубалды алып салсаңыз, оюнчуңуз жашына турган бөлмөгө ээ болосуз.