가상현실 세계에서 점점 더 주목받고 있는 이름인 STOIC Entertainment는 인상적인 여정을 걸어왔습니다. 모든 것은 회사가 설립된 2015년에 시작되었습니다. 당시에는 오프라인 기반의 몰입형 경험을 만드는 데 중점을 두었습니다. 그러나 그것은 그들의 성공 스토리의 시작에 불과했습니다.
STOIC Entertainment의 테마파크로 획기적인 발전
2009년에 개발자는 테마파크를 포함하도록 포트폴리오를 확장했습니다. 인도네시아, 싱가포르, 일본, 미국, 베트남에 지사를 두고 있어 국제 시장에서의 입지를 크게 강화할 수 있었습니다. 이러한 다각화로 인해 연간 매출이 약 30% 증가했습니다.
팬데믹 시대의 적응
하지만 코로나19 팬데믹으로 인해 많은 기업이 문을 닫게 되자 STOIC Entertainment는 적응 능력을 보여주었습니다. 그들은 온라인 입지를 확장하고 2021년 2,3월에 XNUMX만 달러의 인상적인 자금을 확보했습니다.
VR게임에 주목
2022년 회사는 결정적인 전환을 하여 주로 VR 게임에 집중했습니다. 이러한 전략적 결정으로 인해 한국 회사 최초로 “World War Toons: Tank Arena VR” 게임을 출시하게 되었습니다. 이 게임은 개발자 역사상 중요한 이정표를 세웠습니다.
성공과 추가 확장
성공은 오래 걸리지 않았습니다. STOIC Entertainment는 'World War Toons: Tank Arena VR'의 성공을 바탕으로 2022년 4,6월에 XNUMX만 달러의 추가 자금을 확보했습니다. 이는 획기적인 VR 경험을 창출하는 능력에 대한 자신감이 커지고 있음을 강조합니다.
SK텔레콤, 메탈과 파트너십
이러한 성공의 핵심 역할은 Meta Quest 2의 한국 공식 배급사인 SK Telekom과의 파트너십에 있습니다. 이들은 Metall과 함께 한국 VR 게임의 성공적인 글로벌 마케팅을 위해 노력하고 있습니다. 이 새로운 공간의 첫 번째 게임인 "World War Toons: Tank Arena VR"은 VR 세계의 유망한 미래의 시작일 뿐입니다.
결론
STOIC Entertainment는 오프라인 기반 경험에 중점을 둔 소규모 개발사에서 VR 게임 세계의 선구자로 성장했습니다. World War Toons: Tank Arena VR을 통해 그들은 몰입형 게임을 만들었을 뿐만 아니라 VR 엔터테인먼트의 미래를 위한 길을 열었습니다. 그들이 다음에 무엇을 성취할지 보는 것은 흥미롭지만 한 가지는 확실합니다. STOIC Entertainment는 기억해야 할 이름입니다.
STOIC Entertainment의 게임
세계 대전 툰: 탱크 아레나 VR
K-원더랜드
플래닛현대
쿠킹 어드벤처 VR
마이 시크릿 레시피 VR
미니특공대 안전교육VR
좀비버스터즈 VR
중력 레이싱 VR
라바 레이싱
스노우바이크 VR
아기고래 발레나 VR
XR 수중자전거
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