Mario + Rabbids Sparks of Hope는 Mario와 Rabbids 세계를 함께 결합합니다. 놀라운 혼돈이 당신을 기다립니다.
Mario + Rabbids Sparks of Hope의 새로운 아이디어
게임이 좋은 아이디어에 도달하면 일부 개발자는 속편으로 안전하게 플레이하고 몇 가지 조정을 하지만 대체로 처음에 작동했던 것을 고수합니다. 그것은 완벽하게 이해됩니다. 그러나 Mario + Rabbids: Sparks of Hope는 그런 종류의 속편이 아닙니다. Mario + Rabbids: Kingdom Battle은 Nintendo를 가장한 영리한 XCOM 스타일의 전술에 놀랐지만, 이 속편은 최고의 아이디어를 유지하면서 즉시 매우 다르게 느껴질 만큼 스스로를 재창조합니다. Mario + Rabbids Sparks of Hope는 거의 모든 면에서 더 크고 우수하며, 더 자유롭고 적응력이 뛰어난 전투 스타일과 훨씬 덜 선형적이고 완전히 퍼즐로 가득 찬 거의 완전히 재구상된 오버월드를 제공합니다. 이야기는 매우 복잡하고 스위치가 항상 모든 것을 원활하게 처리할 수는 없지만, 엉뚱한 유머 감각을 잃지 않으면서 재미있는 산책과 심오하고 정교한 전술적 도전으로 플레이할 수 있는 환상적인 게임입니다.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope의 침략
버섯 왕국의 포식자 침공 직후, Mario + Rabbids Sparks of Hope에서는 거대한 쥐가오리가 우주에서 나타나 문제를 일으킬 때 상황이 더욱 미쳐갑니다. 이 이야기는 실제로 Sparks of Hope의 몇 가지 실수 중 하나입니다. Mario 캐릭터와 Rabbids의 초 차원 혼합은 완전히 터무니 없지만 나름대로 의미가 있습니다. 그러나 이번에는 전혀 관련이 없는 적들이 도처에 퍼지고 있으며, 전부는 아니지만 그들의 하수인 대부분도 래비드입니다. 또한 문자 그대로의 세계 사이를 여행하는 데 사용할 수 있는 우주선이 있습니다. 게임이 상당히 엉망입니다. 전체적으로 꽤 좋은 농담이 있습니다.
Mario + Rabbids의 기이함: 희망의 등대
Mario + Rabbids Sparks of Hope의 그 이상함은 팀의 XNUMX명의 캐릭터 모두 Rabbid Peach보다 개성이 넘친다는 사실로 상쇄됩니다. 그녀의 풍자적인 성격과 오버월드를 빠르게 걷는 그녀는 팀 모두가 자신만의 재미있는 특징을 가지고 있음에도 불구하고 팀에서 눈에 띕니다. Luigi는 그의 전통적인 어색한 편향을 가지고 있고, Rabbid Rosalina는 외골수이고 무기력하며 Bowser는 예상대로 서투른 불도저입니다. 그들은 보기에 그저 재미있을 뿐이며 항상 그들의 애니메이션에서 새롭고 재미있는 미묘함을 발견할 수 있습니다. 이것은 때때로 너무 멀리 갈 수 있습니다. B. 캐릭터의 시그니처 능력을 활성화할 때마다 재생되는 애니메이션이지만 운 좋게도 지치면 끌 수 있습니다.
싸움
Mario + Rabbids Sparks of Hope의 전투는 처음부터 다르게 느껴집니다. 지도 아래에는 여전히 그리드가 있지만 Sparks of Hope는 그리드를 숨기는 환상적인 작업을 수행하여 Mario와 그의 친구들이 뛰어다니는 전술적 전투의 움직임을 유동적으로 보이게 했습니다. 여전히 각 캐릭터의 이동 통계에 따라 반경으로 제한되지만 해당 반경을 확장하기 위해 동작을 함께 연결하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 특히 한 캐릭터가 다른 캐릭터를 튕겨내어 일반적으로 작은 맵을 한 번에 통과할 수 있는 팀 점프가 있습니다. 이 액션은 턴 기반 게임에 실시간 이동의 영리한 터치를 추가합니다. 영웅은 몇 초 동안 공중에 떠 있으며, 그 동안 영웅을 제어해야 합니다. 여기서 귀중한 시간을 잃으면 안전한 착륙 또는 절벽 추락과 손상의 차이를 의미할 수 있습니다. 또한 다른 캐릭터의 이동 범위를 보여주는 매우 편리한 선이 있는데, 이는 팀원 간에 전환할 때 점프를 위해 캐릭터의 위치를 파악하는 데 매우 중요합니다.
큰 새로운 아이디어
그러나 Mario + Rabbids Sparks of Hope의 큰 참신함은 Sparks입니다. 플레이하는 동안 Pyrogeddon 및 Toxiquake와 같은 이름을 가진 수십 개의 귀여운 작은 녀석을 잠금 해제할 수 있습니다. 장비를 장착하면 단순한 원소 충전 사격, 도약, 효과 무기부터 적을 유인 또는 격퇴, 쓰러진 팀원 소생, 투명화와 같은 더 흥미로운 능력에 이르기까지 다양한 능력을 부여합니다. 그들은 또한 이러한 요소에 수동적 저항을 가지고 있습니다. 각 영웅에 대해 두 개의 스파크를 결합하는 기능은 모든 종류의 가능성을 열어줍니다. B. Rabbid Luigi의 도탄 프리스비 무기에 동결 효과를 장착하여 긴 사슬의 적들을 불구로 만들거나 Bowser에 일련의 타격을 흡수한 후 적의 공격을 튕겨내는 반사 능력을 장착하십시오.
스파크
Mario + Rabbids Sparks of Hope의 많은 스파크는 Kingdom Battle의 무기 특수 효과와 유사하지만 한 가지 중요한 차이점이 있습니다. 이러한 특수 효과는 일반적으로 적을 공격할 때 발생할 확률이 ~30%에 불과하므로 믿을 수 없다는 의미입니다. 불이 붙거나 제자리에 갇힌 대상. 여기에서 스파크 능력을 활성화하기 위해 캐릭터의 두 액션 포인트 중 하나를 소비할 때. 예를 들어, 전기 발사, 목표물이 맞았을 때 충격이 보장됩니다. 여전히 많은 주사위 굴림이 있지만, 반 엄폐물에 있는 적들은 맞을 확률이 50%에 불과하고 물론 치명타 가능성이 항상 있기 때문에 여러분은 행동의 결과를 원본 .
캐릭터의 잠재력
각 라운드에서 Mario + Rabbids Sparks of Hope의 세 캐릭터 각각의 잠재력을 최대한 활용하려면 Sparks of Hope 규칙을 이해하고 연습해야 합니다. 돌진 공격, 팀 점프, 스파크 파워, 오래된 총 공격이 있으며 각 캐릭터는 특히 몇 가지 업그레이드 후에 조금씩 다르게 작동합니다. 예를 들어, Luigi는 한 턴에 두 번의 팀 점프를 할 수 있는 유일한 영웅이며 추가 대시 공격을 제공하는 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 반면에 래비드 피치는 착지 시 팀원을 치료할 수 있습니다. 당신의 팀이 당신을 위해 선택되는 소수의 임무를 제외하고 이러한 캐릭터별 기술은 필요하지 않으며, 당신이 가장 좋아하는 사람을 실험하고 발견할 수 있는 엄청난 자유를 제공합니다. 원하지 않는다면 이번에는 Mario를 전투에 데려갈 필요가 없지만 그의 비정상적으로 강타하는 쌍권총은 여러 대상을 해치는 데 환상적이며 적의 머리를 튕겨내는 그의 능력은 그의 재미있는 고개를 끄덕입니다. Goomba Stomp로 뿌리를 내립니다. 목소리는 크리스 프랫이 아니라 찰스 마티넷이 맡았다.
난이도
Mario + Rabbids Sparks of Hope의 일반 난이도는 일반적으로 꽤 관대합니다. 대부분의 경우 말 그대로 아이에게 컨트롤러를 건네면 아이가 승리하게 됩니다. 하지만 두 번 이상 시도해야 하는 몇 가지 싸움이 있습니다. 그러나 손상을 완전히 비활성화하는 기능을 포함하여 꽤 많은 난이도 옵션이 있으며, 기본 옵션을 높이면 이동에 주의해야 하거나 두들겨 맞을 위험이 있는 만족스러운 지점까지 도전 과제가 밀려난 것을 알 수 있습니다. 물론 전투에서 패배해도 큰 결과는 없습니다. 다시 시도하면 되고, 왕국 전투에서도 성과가 평가되지 않기 때문에 팀원이 한 명이든 두 명이든 상관 없습니다. 팀 탈락. 그러나 당신은 영구적인 건강을 가지고 있기 때문에 너무 많이 맡으면 부상을 입어 다음 싸움에 들어갈까 걱정해야 합니다.
팀을 치유하세요
Mario + Rabbids Sparks of Hope에서는 전투에서 얻은 코인을 지불하고 전 세계에서 수집하여 전투 시작 시 팀을 치료할 수 있습니다. 그러나 이러한 동전은 약용 버섯, 범위 확장기 및 재사용 대기 시간 확장기와 같은 소모품 구매에도 유용합니다. 이러한 항목 중 일부는 속임수처럼 느껴질 수 있습니다. Luigi의 이동 범위를 늘려 상대방이 움직일 기회를 갖기도 전에 대상 영역에 도달할 수 있도록 하여 첫 번째 턴에서 일부 전투에서 승리할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 그들은 싸움의 흐름을 바꿔야 할 때 절실히 필요한 도움입니다.
적대적인 다양성
상대의 다양성은 큰 강점입니다. B. 팔에 다른 동물을 안고 있는 덩치 큰 불량배들은 불덩어리에서 체력 소모 및 밀쳐내기에 이르기까지 거의 모두 여러분과 같은 힘을 가지고 있으므로 이에 대응하기 위해 전략을 조정해야 하는 경우가 많습니다. 사악한 스파크 헌터들과의 보스전은 킹덤 배틀만큼 과격하고 미친 짓은 아니며, 그에 수반되는 음악은 결코 같은 카니발 수준에 도달하지 못하지만, 지속적으로 재미있습니다. 이는 워프 파이프, 점프 패드, 파괴 가능한 덮개와 같은 것을 사용하여 당신과 적 모두를 계속 움직이고 전투가 긴 총격전으로 악화되지 않도록 하는 흥미로운 맵 디자인 덕분입니다. 대부분은 10분 이내에 끝나므로 게임 속도를 편안하게 빠르게 유지할 수 있습니다.
로딩 화면
그러나 짜증나는 것은 모든 로딩 화면입니다. 월드 사이를 이동하거나 새로운 영역에 들어갈 때, 또는 전투를 시작하고 오버월드로 돌아올 때 잠시 멈춤이 있을 것으로 예상되지만, 단지 그것을 위한 로딩 화면이 있다는 사실은 메뉴 진입 및 종료가 너무 멀다. 거의 모든 전투에서 서로 다른 약점과 저항을 가진 적을 만나기 때문에 종종 메뉴 사이를 앞뒤로 이동해야 합니다. 매번 몇 초 밖에 걸리지 않지만 특히 싸움에서 무언가를 잊고 다시 해야 한다는 것을 깨달았을 때 더해집니다. 그 외에, 희망의 불꽃은 꽤 잘 작동하지만 밝고 다채로운 세계 중 일부는 가난한 스위치를 장소에서 약간 칙칙하게 만듭니다.
싸움 사이
전투 사이에 방문하는 일련의 반개방형 행성을 탐험하며 수많은 퍼즐을 풀고 장애물을 제거하고 앞으로 나아갈 길을 개척합니다. 여기에는 획기적이거나 지나치게 도전적인 것이 없습니다. 여기에는 숨겨진 물건 찾기, 블록 이동, 경로 열기 스위치 뒤집기, 사라지기 전에 일련의 동전 수집, 스캐너를 사용하여 보이지 않는 다리 찾기 등이 포함됩니다. 그러나 각 세계는 상황이 단조로워지지 않도록 최소한 하나의 새로운 메커니즘을 도입하며 이는 엄격한 전술적 전투에서 벗어나 멋지고 매력적인 휴식일 뿐입니다. 또한 이제 Beep-O가 파티를 직접 안내하는 대신 주인공의 머리 위로 맴돌면서 훨씬 쉽게 탐색할 수 있기 때문에 킹덤 배틀보다 움직임이 훨씬 더 잘 느껴집니다.
콘텐츠 집중 로드
Mario + Rabbids: Sparks of Hope에는 수많은 콘텐츠가 있습니다. 30시간 이상을 플레이하면서 모든 퍼즐, 사이드 미션, 비밀 영역을 완료하지 않고도 모든 Spark를 잠금 해제할 수 있습니다. 퍼즐로 인해 캠페인을 다시 플레이한다는 생각이 덜 흥미진진해지긴 하지만, 해결한다는 아이디어가 처음만큼 재미있게 들리지 않기 때문에 처음에 캠페인을 다시 플레이하고 싶지는 않을 것입니다. 플레이 스루는 만족스럽지 않으며 스토리가 완료된 후에도 계속 플레이하기로 결정하면 오버 월드를 배회하는 악당과 싸울 기회가 많습니다.
결론
Mario + Rabbids: Sparks of Hope는 "Kingdom Battle"의 뛰어난 전술적 전투 아이디어를 채택하여 완전히 긴장을 풀 수 있습니다. 구피 캐릭터는 여전히 서로 튕겨 나갈 수 있지만 이제 고정된 그리드에서 벗어나 새롭고 안정적으로 흥미로운 힘을 제공하는 믹스 앤 매치 스파크 덕분에 훌륭하게 사용자 정의할 수 있습니다. 전투 사이에 크고 다채로운 열린 세계에서 숨을 쉬고, 쉬운 퍼즐을 풀고, 기발한 이야기가 당신을 혼란스럽게 할 수 있습니다. 원본과 일부 주요 문제를 모두 해결하는 야심 찬 속편을 재생하는 것은 매우 기쁩니다. Mario + Rabbids: Sparks of Hope는 놀랍도록 지능적이고 매력적인 전작의 어깨에 크게 도약하여 턴제 전술 전투에 놀라운 수준의 유연성을 제공합니다.
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