모두가 좋아하는 작은 폭파 전문가의 속편인 Bomberman 2는 전작보다 불과 XNUMX년 만에 출시되었습니다. NES-체계. Bomberman 게임에는 처음으로 일종의 스토리라인이 있었습니다. 컷신은 Bomberman을 둘러싼 사건을 알려줍니다.
봄버맨의 라이벌
Bomberman 2의 영웅에게 라이벌이 있다는 것이 밝혀졌습니다. 그는 은행 강도 혐의를 받고 그를 감옥에 가둡니다. XNUMX개 레벨의 벽을 부수는 소동이 당신을 기다리고 있습니다. 게임의 그래픽은 두 번째 부분을 위해 철저히 점검되었습니다. Bomberman 자신은 더 세부적이며 NEC PC 엔진에서와 동일하게 보이지만 색상은 더 적습니다.
수준
레벨은 감옥, 화산, 산, 숲 등을 통과하는 Bomberman의 여정의 일부를 각각 나타내는 1개 단계의 XNUMX개 부분으로 나뉩니다. 적이 당신의 꼬리에 있습니다 그들의 전술은 XNUMX부와 비교하여 변경되지 않았습니다. 적들은 처음에는 덜 공격적이지만, 나중의 레벨에서는 당신을 경계하기 위해 교활한 혁신을 도입합니다. 기존의 주황색 풍선, 물 양파, 웃는 고양이 머리 및 동전과 함께 여러 새로운 몬스터가 나타납니다. 벽을 통과할 수 있는 드래곤 같은 적과 근거리에서 폭탄을 피할 수 있을 만큼 빠르게 움직이는 팽이 같은 적이 있습니다.
Bomberman 2 게임 메커니즘
Bomberman II의 메커니즘은 첫 번째 게임과 비교하여 변경되지 않았습니다. 추가 생명은 공유되지 않지만 개선된 파워업 라인에 포함됩니다. PC 엔진의 Bomberman '93은 동일한 수명 메커니즘을 사용하며 완벽하게 작동합니다. 그러나 생명이 다하면 암호를 얻을 뿐만 아니라 끝없는 속편을 얻게 됩니다. 그것을 완성하는 비밀 코드도 있습니다.
파워업 문제
Bomberman의 사용 가능한 파워업에는 내화 조끼가 포함됩니다. 그러나 이제 약 30초 동안 지속되는 카운트다운 타이머와 함께 작동합니다. 화면에 표시되는 유일한 표시는 Bomberman이 시간이 거의 다되었다는 경고음이 울릴 때까지 깜박일 것이라는 것입니다. 게임 타이머를 사용하면 진행하면서 단계를 완료할 수 있는 시간이 줄어듭니다. 시간이 부족하면 Bomberman은 적에게 쫓기는 유예 기간을 얻지 못하고 폭발합니다.
봄버맨 2의 음악
작곡가가 메인 테마를 가져와 수정했습니다. 또한 구성이 진보적인 XNUMX개의 새로운 무대 테마가 있습니다. 그들은 꽤 짧지 만 눈에 띄고 성가시지 않습니다.
봄버맨 2에 대한 결론
Bomberman의 검증된 날카로운 반사 메커니즘은 새로운 플레이어의 기술을 테스트하지만 새로운 것을 찾는 복귀 플레이어를 만족시키기에는 그다지 도움이 되지 않을 수 있습니다. 두 번째 부분에는 멀티플레이어 모드도 있습니다. 개발자들이 주목했고, 그 결과로 재미있는 게임이 탄생했습니다. 허드슨 소프트, 확실히 추천할만한 가치가 있습니다.
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