Apex Legends Mobile은 스마트폰에서 독립 실행형 경험을 제공합니다. Apex는 모두가 기대했던 것처럼 Nintendo Switch에서 잘 작동하지 않았으며 해당 플랫폼에서 Respawn의 배틀 로얄의 가장 좋은 부분을 제대로 경험하기가 어렵습니다. 그러나 Apex Legends Mobile은 Apex Legends의 직접적인 포트가 아닙니다. 대신 iOS 및 Android에 대해 매우 세련되고 최적화된 자체 독립 실행형 환경입니다.
에이펙스 모바일의 기본 공식
Apex Legends Mobile은 형제와 호환되는 크로스 플랫폼이 아니지만 큰 차이도 아닙니다. 10인 XNUMX조로 플레이하는 동일한 기본 공식을 사용하며, 출시 시 사용할 수 있는 XNUMX개의 레전드 중 XNUMX개가 Apex 레전드의 원본입니다. -시작: Bangalore, Bloodhound, Caustic, Gibraltar, Lifeline, Mirage, Octane, Pathfinder, Wraith. 특히 이 범례는 원래 게임에서 여전히 매우 유용하기 때문에 원래 그룹을 사용할 수 있게 되어 기분이 좋습니다. PC 및 콘솔 버전에서 출시 후 제거된 추가 범례가 없습니다.
자취를 감추다
10번째는 첫 번째입니다. 플랫폼 전용 이름인 Fade는 Ovewatch의 Tracer를 연상시키는 것으로 몇 초 전 위치로 되돌리는 리콜 기능이 있습니다. 그의 장비는 자신의 생존성과 기동성에 실제로 도움이 되도록 설계되었기 때문에 그는 훌륭한 싱글 플레이어 전설입니다. 그의 궁극기는 근처의 적을 공허 속으로 던져 피해를 입거나 받을 수 없도록 하는 반면, 곤경에 처한 동안 궁극기의 반경을 확장하여 공허 속으로 들어가 무적 상태가 될 수도 있습니다. 따라서 Fade의 모든 장비는 그가 가능한 한 오랫동안 스스로 생존할 수 있도록 실제로 도움이 될 수 있습니다.
모바일의 전설
Fade를 모바일 전용 Legend로 출시하는 것은 흥미로운 결정입니다. 콘솔과 PC에서 그의 이동 기술이 창의적인 방식으로 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 이전에는 플랫폼별 레전드가 없었습니다. 새로운 캐릭터는 기존 Apex 플레이어가 모바일을 시도하도록 유도하도록 설계되었습니다. 이 측면은 이 게임을 매우 성공적으로 만든 커뮤니티에 약간 이상하고 불공평하게 느껴집니다. 어쨌든 모바일의 10개의 Legends 컬렉션은 선택하기에 충분합니다. 특히 이 Apex 버전의 기술은 기본 총격전과 적을 추월하는 것만큼 중요하지 않은 것 같습니다. 더 작은 모바일 화면에서 다양한 Legend 능력으로 인해 혼란이 적을수록 더 좋으므로 이 목록은 현재 Apex 모바일에 적합하다고 생각합니다. 그러나 그것은 순수한 모바일 전설로서 Fade를 낭비처럼 느끼게 만듭니다.
누락된 컨트롤러 지원
현재 주요 제한 사항은 Apex Mobile이 현재 완전한 컨트롤러 지원을 제공하지 않는다는 사실입니다. PlayStation 및 Xbox 컨트롤러는 Bluetooth를 통해 연결되며 때때로 작동하지만 일관되지는 않습니다. 따라서 휴대폰이나 태블릿의 터치 스크린으로 게임을 플레이해야 합니다.
다이 그라 피크
동시에 텍스처가 상세해 보이고 확대하지 않고도 바닥에 있는 항목을 볼 수 있습니다. 실제로 Apex Legends Mobile에서 기대하는 것과 같습니다. 지도는 모바일 환경에 약간 적응되어 위치를 통한 회전이 자연스럽게 느껴집니다. 사용자 인터페이스는 PC 및 콘솔 버전과 매우 유사해 보이지만 작은 화면에 사소한 변경 사항만 적용되어 상황을 쉽게 보고 이해할 수 있습니다. 메뉴는 탐색하기 쉬우며 버튼 클릭 한 번으로 완료한 일일 및 주간 챌린지 보상을 모두 수집할 수 있습니다.
터치 컨트롤
터치 컨트롤로 플레이하는 것에 대한 적응이 끔찍하지는 않지만 확실히 약간 비좁은 느낌이 들고 Apex의 움직임의 잠재력을 최대한 활용하기 어렵습니다. 화면 컨트롤을 재정렬하고 가상 스틱, 웅크리기, 점프, 발사 및 ADS 버튼을 원하는 대로 사용자 정의할 수 있습니다. 이 설정은 매우 훌륭하지만 Apex는 움직임 역학에 관한 것이기 때문에 올바른 콤보를 위해 빠르게 연속해서 누를 수 있도록 모든 버튼이 서로 가까이 있어야 합니다. 이것은 전투에서 버튼 혼돈으로 이어질 수 있습니다.
중앙 정점 운동
Apex Mobile은 약간의 속도 향상을 제공하는 눈에 띄는 시그니처 런앤슬라이드 무브를 포함하여 중앙 Apex 무브를 정말 잘 활용하며, 무브 콤보가 모두 있습니다. 그러나 대체로 느낌이 꽤 좋고 합리적으로 기대할 수 있는 비 모바일 플레이에 가깝습니다.
세 번째 사람의 관점
Apex의 인터페이스가 전화 화면에서 약간 복잡하게 느껴질 수 있다는 사실을 보완하기 위해 언제든지 켜고 끌 수 있는 XNUMX인칭 시점을 사용할 수 있습니다. 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸리지만 이 모드에서는 꽤 부드럽게 느껴집니다. XNUMX인칭으로 플레이하면 훨씬 더 많은 주변 환경을 볼 수 있고 모퉁이를 돌아 볼 수 없는 적을 발견할 수 있기 때문에 확실히 이점이 있습니다. 대기하기 전에 고정된 XNUMX인칭 또는 XNUMX인칭 시점에서 플레이하도록 선택할 수 있으므로 PUBG가 PC에서 로비를 관점별로 분리한 것과 같은 방식으로 분리됩니다. 당신은 당신이 할 수 없는 일을 할 수 있는 사람들과 대결하도록 강요받지 않습니다.
조준
작은 화면에서 무기를 조준하는 것도 조금 더 어렵습니다. 이를 처리하는 가장 좋은 방법은 적을 조준한 상태에서 단순히 조준하고 쏘고 조준을 유지하는 동안 자동 재장전을 허용하는 것입니다. 이러한 컨트롤을 사용하여 샷을 완전히 정렬하는 데 시간이 조금 더 걸리기 때문에 모바일에서 킬 시간이 약간 더 빠르다는 사실과 관련이 있을 수 있습니다.
자동 픽업
Apex Mobile이 제공하는 멋진 기능 중 하나는 전리품을 자동으로 획득하고 문을 여는 것입니다. 그러나 주변의 모든 것을 집어드는 것이 아니라 현재 사용하고 있는 것과 동일한 종류의 탄약만 집어들 수 있습니다. 무기를 장착하면 인벤토리에서 차지하는 슬롯 수를 채울 때까지 자동으로 해당 탄약과 치유 아이템을 선택합니다.
작은 문제
그러나 작은 화면에서 모든 것이 원활하게 작동하는 것은 아닙니다. 방패교체. 전투 중에 죽은 적의 방패를 움켜쥐고 보호를 회복하는 것은 Apex에서 중요한 전술이 되었습니다. Apex Mobile에서는 인벤토리 휠을 스크롤하여 찾고 있는 방패를 찾아야 하므로 속도가 약간 느립니다.
백팩 시스템
좋은 점은 Apex Mobile의 백팩 시스템이 PC 및 콘솔 버전에서 확장되어 조준이 약간 어렵고 상당히 빗나갈 수 있다는 사실을 보완한다는 것입니다. 탄약 시스템을 사용하면 각 슬롯에 90개의 스택을 휴대할 수 있습니다. 그렇지 않으면 60입니다. 따라서 레벨 1 배낭에 훨씬 더 많은 탄약을 실을 수 있습니다. 그러나 레벨 XNUMX 백팩에는 공간이 너무 많아서 종종 더 큰 백팩을 구입할 필요조차 없기 때문에 이 시스템이 문제가 되는 것처럼 느껴집니다. 확실히 두 극단 사이에는 행복한 매체가 있습니다.
소누드
Apex Mobile의 오디오는 방향성 오디오가 꽤 오랫동안 버그가 있었던 Apex Legends보다 방향성 녹음이 조금 더 쉽습니다. 화면에는 오디오 표시기가 시각적 형태로 표시되어 녹음이 나오는 위치를 알려줍니다. 이는 헤드폰을 착용하지 않을 때 매우 유용합니다.
모드
모드의 경우 Apex Mobile에는 기본 배틀 로얄 모드와 팀 데스매치, 랭크 배틀 로얄 및 때때로 잠금 해제되는 기간 한정 모드가 있습니다. Battle Royale은 World's Edge 맵을 특징으로 합니다. Kings Canyon은 나중에 나옵니다. Team Deathmatch에는 Kings Canyon과 World's Edge를 기반으로 하는 맵이 있습니다. 이 지도는 모바일 장치용으로 약간 수정되었습니다. 지도에 전리품 상자 옵션을 몇 개 더 추가하고 관심 지점을 약간 변경했지만 지도는 본질적으로 PC 및 콘솔 버전과 동일했습니다. 지도는 모바일용으로 너무 크게 느껴지지 않았고 모바일의 많은 POI가 더 이상 PC 및 콘솔 버전에 표시되지 않기 때문에 세상의 끝을 탐험하는 것이 정말 즐거웠습니다. 따라서 새로운 POI와 이전 POI가 혼합된 것을 보고 전리품의 품질과 지도 주변의 위치가 떨어지는 것을 느끼지 않는 것이 매우 좋습니다. 더 중요한 것은 배틀 로얄 게임의 속도가 괜찮게 느껴진다는 것입니다. 마지막 세 분대에 머무르면 더 긴 게임이 약 20-25분 동안 지속됩니다.
팀 데스매치
팀 데스매치는 World's Edge 또는 Kings Canyon 맵의 Point of Interest 또는 POI로 알려진 작은 섹션에서 XNUMX명으로 구성된 두 팀으로 구성되며, 여기서 각 매치 시작 시 무기 중에서 로드아웃을 선택합니다. 예를 들어 Kings Canyon 지도에 위치한 매우 작은 실내 시장 건물인 Market이라는 작은 POI에서 팀 데스매치 게임을 플레이합니다. 끊임없이 싸워야 하는 매우 빠른 속도의 모드이며, 치유 아이템이 부족해도 체력과 보호막을 재생하기 때문에 속도가 거의 느려지지 않습니다. 특히 모바일은 어디에서나 플레이할 수 있고 빨리 플레이하고 싶을 수 있기 때문에 전체 배틀 로얄 게임을 약탈하고 플레이할 필요 없이 매치에 들락날락하고 그냥 싸울 수 있기 때문에 재미있는 플레이 방법입니다.
능력
팀 데스매치든 배틀 로얄이든 전설의 능력 활용에 대한 강조가 적어 팀 기반 게임처럼 느껴지지 않습니다. PC와 콘솔에서 Legend 키트의 모든 세부 사항을 유리하게 사용하고 팀과 함께 시너지 효과를 내기를 원할 것입니다. 그러나 Apex Mobile은 레전드 콤보와 팀워크에 관한 것입니다. Battle Royale에서도 대부분의 팀원이 기술이나 지원을 결합하지 않고 혼자 싸우는 것을 선택했기 때문에 더 긴 팀 데스매치 및 솔로 게임처럼 느껴졌습니다. 아마도 PC나 콘솔보다 Apex Mobile에서 배틀 로얄에 뛰어들어 혼자 살아남는 것이 훨씬 더 쉽기 때문일 것입니다. 약탈을 중지해야합니다. 팀이 함께 있든 없든 게임을 플레이하고 이길 수 있습니다.
결론
Apex Mobile은 놀랍도록 재미있는 배틀 로얄 경험으로, Apex Legends가 PC와 콘솔에서 하는 모든 것을 어떤 면에서는 원본보다 더 나은 방식으로 모바일로 가져옵니다. 다음과 같은 일부 작업이 아직 진행 중인 동안 B. 안정적인 컨트롤러 지원. 빠른 속도의 움직임과 총격전을 처리할 수 있는 플랫폼 어디에서나 Apex를 플레이할 수 있다는 것은 놀라운 일이며 방향성 오디오 비주얼라이저와 같은 추가 터치와 새로운 전술적 가능성을 소개하는 독점 레전드는 대신 모바일 버전을 플레이해야 하는 몇 가지 이유를 제공합니다. . 일부 조정은 다른 플랫폼에서와 같은 방식으로 팀워크를 장려하지 않는다는 것을 의미하지만 때로는 약간의 외톨이가 되는 데 아무런 문제가 없습니다.