Mario + Rabbids Sparks of Hope រួមបញ្ចូលគ្នានូវពិភព Mario និង Rabbids ជាមួយគ្នា។ ភាពវឹកវរដ៏អស្ចារ្យកំពុងរង់ចាំអ្នក។
គំនិតថ្មីជាមួយ Mario + Rabbids Sparks of Hope
នៅពេលដែលហ្គេមទទួលបានគំនិតល្អ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មួយចំនួននឹងលេងវាដោយសុវត្ថិភាពជាមួយនឹងវគ្គបន្ត ហើយធ្វើការកែប្រែមួយចំនួន ប៉ុន្តែភាគច្រើននៅជាប់នឹងអ្វីដែលបានដំណើរការជាលើកដំបូង។ នោះធ្វើឱ្យយល់បានល្អឥតខ្ចោះ។ ប៉ុន្តែ Mario + Rabbids: Sparks of Hope មិនមែនជារឿងភាគនោះទេ។ ខណៈពេលដែល Mario + Rabbids: Kingdom Battle ភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងយុទ្ធសាស្ត្រស្ទីល XCOM ដ៏ឆ្លាតវៃរបស់វានៅក្នុង Nintendo guise វគ្គបន្តនេះរក្សានូវគំនិតដ៏ល្អបំផុតរបស់ខ្លួនខណៈពេលដែលបង្កើតឡើងវិញដោយខ្លួនឯងគ្រប់គ្រាន់ដែលវាមានអារម្មណ៍ខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំង។ Mario + Rabbids Sparks of Hope គឺធំជាង និងល្អជាងស្ទើរតែគ្រប់មធ្យោបាយ ជាមួយនឹងរចនាប័ទ្មនៃការប្រយុទ្ធដែលសេរី និងអាចសម្របខ្លួនបានជាងមុន និងពិភពលោកដែលគិតឡើងវិញស្ទើរតែទាំងស្រុង ដែលមានលក្ខណៈលីនេអ៊ែរ និងស្មុគស្មាញទាំងស្រុង។ សាច់រឿងមានភាពច្របូកច្របល់ខ្លាំងណាស់ ហើយ Switch មិនអាចគ្រប់គ្រងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយរលូននោះទេ ប៉ុន្តែវាជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយដែលអ្នកអាចលេងបានទាំងការដើរលេងដ៏រីករាយ និងការប្រជែងយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ស៊ីជម្រៅ ដោយមិនបាត់បង់ភាពកំប្លុកកំប្លែងរបស់វា។
ការលុកលុយនៅ Mario + Rabbids: Sparks of Hope
ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការលុកលុយដ៏ឃោរឃៅនៃព្រះរាជាណាចក្រផ្សិត អ្វីៗកាន់តែឆ្កួតនៅក្នុង Mario + Rabbids Sparks of Hope នៅពេលដែលកាំរស្មី manta យក្សលេចឡើងពីលំហដើម្បីបង្កបញ្ហា។ រឿងនេះពិតជារឿងមួយក្នុងចំនោមកំហុសមួយចំនួនរបស់ Sparks of Hope៖ ការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងតួអង្គ Mario និង Rabbids ខណៈពេលដែលមិនទំនងទាល់តែសោះ ធ្វើឱ្យយល់បានតាមវិធីរបស់វា។ ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី នៅពេលនេះ ខ្មាំងសត្រូវដែលមិនពាក់ព័ន្ធទាំងស្រុងកំពុងរីករាលដាលគ្រប់ទីកន្លែង ហើយភាគច្រើន ប៉ុន្តែមិនមែនទាំងអស់នៃ minions របស់ពួកគេគឺជា Rabbids ផងដែរ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ យើងមានយានអវកាសដែលយើងអាចប្រើដើម្បីធ្វើដំណើររវាងពិភពព្យញ្ជនៈ។ ហ្គេមពិតជារញ៉េរញ៉ៃណាស់។ វាមានរឿងកំប្លែងល្អមួយចំនួន។
ភាពចម្លែករបស់ Mario + Rabbids: Beacons of Hope
ភាពចំលែកនោះនៅក្នុង Mario + Rabbids Sparks of Hope គឺលើសពីការប៉ះប៉ូវដោយការពិតដែលថាតួអង្គទាំងប្រាំបួននៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នកមានភាពស្រើបស្រាលជាមួយនឹងបុគ្គលិកលក្ខណៈ គ្មានអ្វីលើសពី Rabbid Peach នោះទេ។ ជាមួយនឹងធម្មជាតិដ៏ស្រើបស្រាលរបស់នាង និងការដើរយ៉ាងរហ័សរហួនរបស់នាងឆ្លងកាត់ពិភពលោក នាងលេចធ្លោចេញពីក្រុម បើទោះបីជាពួកគេទាំងអស់សុទ្ធតែមានការកម្សាន្តផ្ទាល់ខ្លួនក៏ដោយ។ Luigi មានគំនិតឆ្គាំឆ្គងបែបប្រពៃណីរបស់គាត់ Rabbid Rosalina មានចិត្តទោល និងងងុយគេង ហើយ Bowser ជាមនុស្សច្របូកច្របល់ដូចដែលអ្នកចង់បាន។ ពួកវាគ្រាន់តែជាភាពរីករាយក្នុងការមើល ហើយអ្នកតែងតែកត់សម្គាល់នូវចំណុចតូចៗថ្មីៗ និងគួរឱ្យអស់សំណើចនៅក្នុងគំនូរជីវចលរបស់ពួកគេ។ ពេលខ្លះវាអាចទៅឆ្ងាយ ឧ. ខ. ចលនាដែលលេងរាល់ពេលដែលអ្នកធ្វើឱ្យសមត្ថភាពហត្ថលេខារបស់តួអង្គសកម្ម ប៉ុន្តែសំណាងល្អអ្នកអាចបិទវាបាន ប្រសិនបើអ្នកធុញទ្រាន់នឹងវា។
ការប្រយុទ្ធគ្នា
ការប្រយុទ្ធនៅក្នុង Mario + Rabbids Sparks of Hope មានអារម្មណ៍ខុសប្លែកពីសត្វប្រចៀវ។ ខណៈពេលដែលនៅតែមានក្រឡាចត្រង្គនៅក្រោមផែនទីនោះ Sparks of Hope បានធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យក្នុងការលាក់វា ដែលធ្វើឱ្យចលនានៅក្នុងសមរភូមិយុទ្ធសាស្ត្រមើលទៅ និងមានអារម្មណ៍ស្រស់ស្រាយ នៅពេលដែល Mario និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់រត់ជុំវិញ។ អ្នកនៅតែមានកម្រិតត្រឹមកាំដែលផ្អែកលើស្ថិតិចលនារបស់តួអង្គនីមួយៗ ប៉ុន្តែមានវិធីជាច្រើនក្នុងការបន្តសកម្មភាពរួមគ្នាដើម្បីពង្រីកកាំនោះ។ គួរឲ្យកត់សំគាល់បំផុតគឺក្រុមលោត ដែលតួអង្គមួយអាចលោតចេញពីមួយទៀត ដើម្បីឆ្លងកាត់ផែនទីតូចៗជាធម្មតាក្នុងមួយវេន។ សកម្មភាពនេះបន្ថែមការប៉ះដ៏ឈ្លាសវៃនៃចលនាតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងទៅហ្គេមវេន៖ វីរបុរសឈរពីរបីវិនាទី ក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកត្រូវគ្រប់គ្រងពួកគេ។ ការបាត់បង់ពេលវេលាដ៏មានតម្លៃនៅទីនេះអាចមានន័យថាភាពខុសគ្នារវាងការចុះចតដោយសុវត្ថិភាព ឬការធ្លាក់ច្រាំងថ្មចោទ និងការខូចខាត។ វាក៏មានបន្ទាត់ដែលងាយស្រួលបំផុតដែលបង្ហាញអ្នកពីជួរចលនានៃតួអង្គផ្សេងទៀតរបស់អ្នក ដែលមានតម្លៃមិនអាចកាត់ថ្លៃបានសម្រាប់ការស្វែងរកកន្លែងដែលត្រូវដាក់ពួកវាសម្រាប់ការលោតនៅពេលប្តូររវាងមិត្តរួមក្រុម។
គំនិតថ្មីដ៏ធំ
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយភាពថ្មីថ្មោងដ៏ធំនៅក្នុង Mario + Rabbids Sparks of Hope គឺជាផ្កាភ្លើង។ នៅពេលអ្នកលេង អ្នកនឹងដោះសោក្មេងប្រុសតូចៗគួរឱ្យស្រលាញ់រាប់សិបនាក់ដែលមានឈ្មោះដូចជា Pyrogeddon និង Toxiquake។ នៅពេលអ្នកបំពាក់ពួកវា ពួកវាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពរាប់ចាប់ពីការបាញ់ប្រហារដ៏សាមញ្ញ ការបញ្ចូលថាមពល ការលោត និងអាវុធបែបផែន រហូតដល់សមត្ថភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀតដូចជា ការទាក់ទាញ ឬវាយសត្រូវ ការធ្វើឱ្យមិត្តរួមក្រុមដែលដួល និងភាពមើលមិនឃើញឡើងវិញ។ ពួកគេក៏មានភាពធន់ទ្រាំអកម្មចំពោះធាតុទាំងនេះផងដែរ។ សមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចូលគ្នានូវ Sparks ពីរសម្រាប់វីរបុរសនីមួយៗ បើកនូវលទ្ធភាពគ្រប់ប្រភេទ ឧ. B. បំពាក់អាវុធ Frisbee ដ៏ច្របូកច្របល់របស់ Rabbid Luigi ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលបង្កក ដើម្បីបំផ្លាញខ្សែសង្វាក់ដ៏វែងរបស់សត្រូវ ឬបំពាក់ Bowser ជាមួយនឹងសមត្ថភាពឆ្លុះបញ្ចាំងដែលវាយបកវាយប្រហារសត្រូវមកវិញ បន្ទាប់ពីស្រូបយកការវាយតប់ជាបន្តបន្ទាប់។
ផ្កាភ្លើង
ផ្កាភ្លើងជាច្រើននៅក្នុង Mario + Rabbids Sparks of Hope គឺស្រដៀងទៅនឹងឥទ្ធិពលពិសេសនៃអាវុធរបស់ Kingdom Battle ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់មួយ៖ ជាធម្មតាវាមានឱកាស ~ 30% នៃការកើតឡើងនៅពេលអ្នកវាយសត្រូវ មានន័យថាអ្នកមិនអាចពឹងផ្អែកលើ គោលដៅដែលឆេះ ឬជាប់គាំងនៅនឹងកន្លែង។ នៅទីនេះ នៅពេលដែលអ្នកចំណាយមួយចំណុចនៃសកម្មភាពពីររបស់តួអង្គមួយដើម្បីធ្វើឱ្យសមត្ថភាព Spark សកម្ម ឧ. ឧទាហរណ៍ការបាញ់អគ្គីសនី គោលដៅត្រូវបានធានាថានឹងភ្ញាក់ផ្អើលប្រសិនបើវាត្រូវបានបុក។ ខណៈពេលដែលនៅតែមានគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាច្រើន ចាប់តាំងពីសត្រូវនៅក្នុងគម្របពាក់កណ្តាលមានឱកាសត្រឹមតែ 50% នៃការវាយ ហើយពិតណាស់វាតែងតែមានលទ្ធភាពនៃការវាយលុកខ្លាំង អ្នកមានការគ្រប់គ្រងច្រើនលើលទ្ធផលនៃសកម្មភាពជាងនៅក្នុង ដើម។
សក្តានុពលនៃតួអង្គ
ការទទួលបានសក្តានុពលពេញលេញពីតួអង្គនីមួយៗក្នុងចំនោមតួអង្គទាំងបីនៅក្នុង Mario + Rabbids Sparks of Hope ក្នុងជុំនីមួយៗត្រូវអនុវត្ត និងការយល់ដឹងអំពីច្បាប់ Sparks of Hope ។ មានការវាយប្រហារតាមសញ្ញា ការលោតជាក្រុម ថាមពលផ្កាភ្លើង និងការវាយប្រហារដោយកាំភ្លើងចាស់ដ៏ល្អ ហើយតួអង្គនីមួយៗដំណើរការខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច ជាពិសេសបន្ទាប់ពីការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងមួយចំនួន។ ជាឧទាហរណ៍ Luigi គឺជាវីរបុរសតែមួយគត់ដែលអាចលោតពីរក្រុមក្នុងមួយវេន ហើយគាត់អាចដោះសោសមត្ថភាពដែលផ្តល់ឱ្យគាត់នូវការវាយប្រហារបន្ថែម។ ម៉្យាងវិញទៀត Rabbid Peach អាចព្យាបាលមិត្តរួមក្រុមរបស់នាងនៅពេលនាងចុះចត។ គ្មានជំនាញជាក់លាក់ណាមួយនៃតួអង្គទាំងនេះត្រូវបានទាមទារទេ លើកលែងតែក្នុងបេសកកម្មមួយចំនួនដែលក្រុមរបស់អ្នកត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់អ្នក ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសេរីភាពយ៉ាងធំធេងក្នុងការពិសោធន៍ និងស្វែងរកអ្នកដែលអ្នកចូលចិត្តបំផុត។ អ្នកមិនចាំបាច់យក Mario ចូលក្នុងសមរភូមិលើកនេះទេ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ ប៉ុន្តែកាំភ្លើងខ្លីពីរដើមរបស់គាត់គឺអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់វាយប្រហារគោលដៅជាច្រើន ហើយសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការវាយក្បាលសត្រូវគឺជាការងក់ក្បាលដ៏រីករាយសម្រាប់គាត់។ ឫសជា Goomba Stomp ។ គាត់ត្រូវបានសម្តែងដោយ Charles Martinet មិនមែន Chris Pratt ទេ។
កម្រិតនៃការលំបាក
ការលំបាកធម្មតានៅក្នុង Mario + Rabbids Sparks of Hope ជាធម្មតាមានការអត់ទោស។ ក្នុងករណីជាច្រើន អ្នកអាចប្រគល់ឧបករណ៍បញ្ជាទៅឱ្យក្មេងដោយព្យញ្ជនៈ ហើយពួកគេនឹងទទួលជ័យជម្នះ ទោះបីជាមានការប្រយុទ្ធមួយចំនួនដែលអ្នកនឹងត្រូវព្យាយាមច្រើនជាងម្តងក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែមានជម្រើសពិបាកមួយចំនួន រួមទាំងសមត្ថភាពក្នុងការបិទការខូចខាតទាំងស្រុង ហើយអ្នកឃើញថាការបង្កើនជម្រើសចម្បងបានរុញច្រានបញ្ហាប្រឈមដល់ចំណុចដែលពេញចិត្ត ដែលអ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយនឹងចលនារបស់អ្នក ឬហានិភ័យក្នុងការវាយដំ។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើអ្នកចាញ់ការប្រយុទ្ធ វាមិនមានផលវិបាកអ្វីធំដុំទេ ព្រោះអ្នកអាចព្យាយាមម្តងទៀត ហើយការសម្តែងរបស់អ្នកមិនត្រូវបានវាយតម្លៃដូចនៅក្នុង Kingdom Battle នោះទេ ដូច្នេះវាមិនមានបញ្ហាថាតើសមាជិកម្នាក់ ឬពីរនាក់របស់អ្នក ក្រុមបោះបង់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកមានសុខភាពជាអចិន្ត្រៃយ៍ ដូច្នេះអ្នកត្រូវព្រួយបារម្ភអំពីការចូលទៅក្នុងការប្រយុទ្ធបន្ទាប់ដែលរងរបួស ប្រសិនបើអ្នកប្រើច្រើនពេក។
ព្យាបាលក្រុមរបស់អ្នក។
នៅក្នុង Mario + Rabbids Sparks of Hope អ្នកអាចព្យាបាលក្រុមរបស់អ្នកនៅពេលចាប់ផ្តើមសមរភូមិដោយបង់ប្រាក់សម្រាប់កាក់ដែលអ្នករកបានក្នុងសមរភូមិ និងប្រមូលជុំវិញពិភពលោក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កាក់ទាំងនេះក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរសម្រាប់ការទិញទំនិញប្រើប្រាស់ដូចជាផ្សិតឱសថ ឧបករណ៍ពង្រីកជួរ និងឧបករណ៍ពង្រីកត្រជាក់។ ធាតុទាំងនេះមួយចំនួនអាចមានអារម្មណ៍ថាដូចជាការបន្លំបន្តិច។ អ្នកអាចឈ្នះការប្រយុទ្ធមួយចំនួននៅក្នុងវេនទីមួយដោយបង្កើនជួរចលនារបស់ Luigi ដូច្នេះគាត់អាចទៅដល់តំបន់គោលដៅ មុនពេលគូប្រជែងមានឱកាសផ្លាស់ទី។ ប៉ុន្តែជាធម្មតា ពួកគេគឺជាជំនួយដែលត្រូវការច្រើន នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការបង្វែរជំនោរនៃការប្រយុទ្ធ។
ពូជអរិភាព
ភាពខុសគ្នានៃគូប្រជែងគឺជាកម្លាំងដ៏អស្ចារ្យមួយ: ទោះបីជាមានចំនួននៃម៉ូដែលដែលបានកែប្រែ និងប្រើឡើងវិញដូចជា ឧ. B. មនុស្សអាក្រក់ធំៗដែលមានសត្វពាហនៈផ្សេងៗគ្នានៅលើដៃ ពួកគេសុទ្ធតែមានថាមពលដូចអ្នកដែរ ចាប់ពីគ្រាប់ភ្លើងរហូតដល់ការបង្ហូរសុខភាព និងវាយបក ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវកែសម្រួលយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកដើម្បីប្រឆាំងពួកគេ។ មេការប្រយុទ្ធនឹង Spark Hunters អាក្រក់គឺមិនខ្លាំងដូចកំពូល និងឆ្កួតដូច Kingdom Battle នោះទេ ហើយតន្ត្រីអមរបស់ពួកគេក៏មិនដែលឈានដល់កម្រិតខ្ពស់ដូចគ្នាដែរ ប៉ុន្តែពួកគេមានភាពសប្បាយរីករាយជាប់លាប់។ នោះជាផ្នែកធំដោយសារតែការរចនាផែនទីដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលប្រើរបស់ដូចជាបំពង់ warp បន្ទះលោត និងគម្របដែលអាចបំផ្លិចបំផ្លាញបាន ដើម្បីរក្សាទាំងអ្នក និងខ្មាំងសត្រូវធ្វើចលនា និងធានាថាការប្រយុទ្ធមិនធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការប្រយុទ្ធគ្នាយូរ។ ភាគច្រើនគឺចប់ក្នុងរយៈពេលតិចជាង 10 នាទី ដែលរក្សាល្បឿនហ្គេមយ៉ាងងាយស្រួលលឿន។
កំពុងផ្ទុកអេក្រង់
អ្វីដែលគួរឱ្យរំខាននោះគឺអេក្រង់ផ្ទុកទាំងអស់។ វាត្រូវបានរំពឹងទុកថាមានការផ្អាកមួយរយៈនៅពេលផ្លាស់ទីរវាងពិភពលោក ឬចូលទៅក្នុងតំបន់ថ្មី ឬនៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធ ហើយត្រឡប់ទៅពិភពលោកវិញ ប៉ុន្តែការពិតដែលថាមានអេក្រង់ផ្ទុកសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការចូល និងចេញពីម៉ឺនុយគឺ ឆ្ងាយពេក។ ជារឿយៗអ្នកត្រូវលោតទៅមករវាងម៉ឺនុយ ព្រោះស្ទើរតែគ្រប់ការប្រយុទ្ធ អ្នកនឹងជួបសត្រូវដែលមានភាពទន់ខ្សោយ និងការតស៊ូខុសៗគ្នា។ វាគ្រាន់តែពីរបីវិនាទីរាល់ដង ប៉ុន្តែវាបន្ថែមឡើង ជាពិសេសនៅក្នុងការប្រយុទ្ធ នៅពេលដែលអ្នកដឹងថាអ្នកភ្លេចអ្វីមួយ ហើយត្រូវការធ្វើវាឡើងវិញ។ ជាងនេះទៅទៀត Sparks of Hope ដំណើរការបានល្អ បើទោះបីជាពិភពភ្លឺ និងចម្រុះពណ៌មួយចំនួនធ្វើឱ្យអ្នកក្រ Switch chug បន្តិចនៅកន្លែងក៏ដោយ។
រវាងការប្រយុទ្ធ
រវាងការប្រយុទ្ធគ្នា អ្នកនឹងរុករកស៊េរីនៃភពពាក់កណ្តាលបើកចំហដែលអ្នកបានទស្សនា ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបជាច្រើន ដើម្បីជម្រះឧបសគ្គ និងជម្រះផ្លូវឆ្ពោះទៅមុខ។ មិនមានអ្វីប្លែក ឬពិបាកខ្លាំងពេកនៅទីនេះទេ។ វាពាក់ព័ន្ធនឹងការស្វែងរកវត្ថុដែលលាក់ ប្លុកផ្លាស់ទី ប្តូរកុងតាក់ទៅផ្លូវបើកចំហ ការប្រមូលកាក់ជាបន្តបន្ទាប់មុនពេលពួកវាបាត់ ដោយប្រើម៉ាស៊ីនស្កេនដើម្បីបង្ហាញស្ពានដែលមើលមិនឃើញ។ល។ ប៉ុន្តែពិភពលោកនីមួយៗណែនាំយ៉ាងហោចណាស់មេកានិចថ្មីមួយ ដើម្បីរក្សាអ្វីៗមិនឲ្យក្លាយជាភាពឯកកោ ហើយវាគ្រាន់តែជាការសម្រាកដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញពីសមរភូមិយុទ្ធសាស្ត្រដ៏តឹងរ៉ឹង។ ម្យ៉ាងទៀត ចលនានេះមានអារម្មណ៍ល្អជាងនៅក្នុងសមរភូមិ Kingdom ព្រោះឥឡូវនេះ Beep-O ដាក់ពីលើក្បាលតួអង្គសំខាន់ ជំនួសឱ្យការដឹកនាំភាគីដោយខ្លួនឯង ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរុករក។
ការប្រមូលផ្តុំនៃមាតិកា
មានខ្លឹមសារជាច្រើននៅក្នុង Mario + Rabbids: Sparks of Hope ។ អ្នកអាចចំណាយពេលជាង 30 ម៉ោងក្នុងការលេង និងមិនជិតដល់ការបញ្ចប់ល្បែងផ្គុំរូប បេសកកម្មចំហៀង និងតំបន់សម្ងាត់ដើម្បីដោះសោរាល់ Spark ។ ខណៈពេលដែលល្បែងផ្គុំរូបធ្វើឱ្យការគិតនៃការចាក់ឡើងវិញនូវយុទ្ធនាការនេះកាន់តែមានភាពរំជើបរំជួល ដោយសារតែគំនិតនៃការដោះស្រាយវាមិនស្តាប់ទៅដូចជាការកម្សាន្តដូចកាលពីលើកដំបូង វាមិនដូចជាអ្នកចង់លេងយុទ្ធនាការម្តងទៀតដំបូងឡើយ ការលេងមិនពេញចិត្តទេ ហើយវាមានឱកាសជាច្រើនក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងមនុស្សអាក្រក់ដែលដើរជុំវិញពិភពលោក ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តបន្តលេងបន្ទាប់ពីរឿងចប់។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
Mario + Rabbids៖ Sparks of Hope ចាប់យកគំនិតប្រយុទ្ធយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃ "Kingdom Battle" ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចេញចំហាយទឹកទាំងស្រុង។ តួអង្គល្ងីល្ងើនៅតែមានសមត្ថភាពក្នុងការវាយបកគ្នាទៅវិញទៅមក ប៉ុន្តែឥឡូវនេះពួកគេលែងចេញពីក្រឡាចត្រង្គរឹង ហើយអាចប្ដូរតាមបំណងបានយ៉ាងអស្ចារ្យ ដោយសារផ្កាភ្លើងចម្រុះដែលផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវថាមពលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យទុកចិត្តថ្មី។ រវាងការប្រយុទ្ធគ្នា អ្នកអាចដកដង្ហើមចូលទៅក្នុងពិភពបើកចំហដ៏ធំ និងចម្រុះពណ៌ ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបងាយៗ និងអនុញ្ញាតឱ្យរឿងរ៉ាវដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលរបស់អ្នកច្រឡំ។ វាពិតជារីករាយខ្លាំងណាស់ក្នុងការលេងវគ្គបន្តដ៏មានមហិច្ឆតាដែលដោះស្រាយបញ្ហាសំខាន់ៗទាំងអស់ដែលអ្នកមានជាមួយនឹងរឿងដើម និងបន្ទាប់មកមួយចំនួន។ Mario + Rabbids៖ Sparks of Hope គឺជាការលោតផ្លោះដ៏ធំមួយនៅលើស្មារបស់អ្នកស្នងតំណែងមុនដ៏ឆ្លាតវៃ និងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដោយផ្តល់នូវកម្រិតនៃភាពបត់បែនដ៏អស្ចារ្យដល់ការប្រយុទ្ធតាមបែបវេន។
នៅទីនេះអ្នកមក គេហទំព័រ Ubisoft
ដំណើរផ្សងព្រេងផ្សេងទៀតលើហ្គេម និងទំនុកច្រៀង៖