Boulder Dash – 1990 жылы First Star Software, Victor Musical Industries және Data East корпорациясының қатысуымен әзірленген және жарияланған басқатырғыш/экшн ойыны.
Боулдер Даштың сюжеті
Стоунфорд, ескі кенші және Рокфордтың әкесі, төсекте ауырып қалады. Стоунфорд алты құпия әлемнен зергерлік бұйымдарды жинау миссиясын ешқашан аяқтамағанын түсінген Стоунфорд өз квестін Рокфордқа тапсырады. Рокфорд осы шахталардағы зергерлік бұйымдарды жинау арқылы өзінің армандарынан тыс бай бола алады. Сондықтан Рокфорд бай болу үшін мүмкіндігінше көп зергерлік бұйымдарды жинау үшін шахталарды зерттеуді шешеді.
Перспектива
Боулдер Даш - санаулылардың бірі NES- Диагональды камера көрінісін пайдаланатын ойын. Ойын кейіпкердің үстіндегі аумақты көре алатын және кейіпкер бүкіл экранда қозғала алатын жоғарғы камера көрінісін пайдаланады. Дегенмен, тастар мен гауһар тастар сияқты нысандар бүйірден айналдыру ойынындағы сияқты экранның жоғарғы жағынан төмен түсіп кетуі мүмкін.
Алты әлем
Сіз ойынды жалғыз ойнай аласыз немесе басқа ойыншымен кезектесіп ойнай аласыз, өйткені барлығы алты әлемде қозғалады. Боулдер әлемі, Мұз әлемі, Құм әлемі, Мұхит әлемі, Реликтер әлемі және Вулкан әлемі кіретін алты әлемнің әрқайсысында төрт кеніш бар. Бірінші шахтаға кірген бойда бұл стратегиялық ойын екенін оңай көре аласыз. Барлық тастар, гауһар тастар мен қабырғалар сізді шығу жолын жоспарлауға мәжбүр ететіндей етіп орналастырылған. Әрбір шахтада жинау керек гауһар квотасы бар. Барлық қажетті гауһар тастар жиналғаннан кейін деңгейдің белгілі бір аймағында шығу пайда болады.
уақыт қысымы
Boulder Dash - уақытты белгілеген ойын. Егер сіз гауһар тастарды жинап, уақытында шығуды таппасаңыз, сіз өмірден айырыласыз. Бақытымызға орай, әр әлемде ойынды бір уақытта ойнауды қаламасаңыз, тоқтаған жерден жалғастыруға мүмкіндік беретін қысқа құпия сөз бар.
Қарсыластар
Боулдер Даштың көптеген деңгейлерінде жаулар бар. Бұл жаулар біртүрлі көрінеді және аралар мен жарғанаттар сияқты нағыз тіршілік иелеріне ұқсайды. Бұл тіршілік иелері қабырғаның қай жау екеніне байланысты сағат тілімен немесе сағат тіліне қарсы бағытта үздіксіз жүреді. Көптеген жаулар тасты немесе гауһар тасты түсіру арқылы өлтірілуі мүмкін және олар сізге қол тигізу арқылы өлтіруі мүмкін. Бұл жаулардың кейбіреулері жойылған кезде ғана ұпай береді, ал басқалары гауһарға айналады. Қалған жауларды тұйыққа түсіру арқылы ғана құртып, гауһар тасқа айналдыруға болады, ал сіз оларды мүлде өлтіре алмайсыз.
Ойын басқарады
Boulder Dash-тегі басқару элементтері қарапайым, өйткені іс жүзінде көп нәрсе жоқ. d-pad жылжыту үшін пайдаланылады, бастау түймесі ойынды кідіртеді, ал егер сіз өзіңізді қозғалтпай тасты жылдам жылжытқыңыз келсе, A түймесі орнында тұруға мүмкіндік береді. B түймесі бір жерде шахтаға түсіп қалсаңыз, кезегіңізді жоғалту үшін оны басып тұрсаңыз ғана A түймешігімен бірге пайдаланылады. Түсіну өте оңай болудан басқа, басқару элементтері де өте сезімтал.
Шахталар
Әрбір шахта шахтаға байланысты фондық аудан, жер, мұз, құм және т.б блоктардан тұрады. Сондай-ақ шахтаға байланысты тастар, тастар, бас сүйектер және т.б., сондай-ақ гауһар тастар, жаулар және сіздің мінезіңіз бар. The фон өте жақсы жасалған және әлемде өзгереді, бұл ойынға жақсы әртүрлілікті ұсынады. Жартастар егжей-тегжейлі және жақсы анимацияланған, тіпті олардың кейбіреулері тек бір жағынан ғана қозғалса да. Алмаздар тым қарапайым болып көрінбеуі үшін, олардың барлығы өте қызықты әсерге ие, бұл оларды жылтыр етіп көрсетеді. Рокфорд фон мен нысандар сияқты жақсы болмаса да, оның тым қарапайым болуына жол бермеуге арналған. Сіз тіпті ойынның басында оның киімінің түсін таңдай аласыз.
Дыбыс
Boulder Dash музыкасы өте жақсы жазылған. Кейбір фондық әндер ерте ме, кеш пе сіздің миыңызда қалады. Фондық музыканың көпшілігінде әндерде өте жақсы қолданылатын марокко мен қол соғу араласатын дыбыс қолданылады. Әр әлемдегі төрт шахтаның әрқайсысы бірдей фондық музыканы пайдаланады, бірақ әр әлемдегі музыка әртүрлі. Әр әлемге арналған әндер де ойынның көңіл-күйіне сәйкес келеді. Ойынның дыбыс әсерлері де жоғары деңгейде. Жердің бір блогы арқылы қозғалғанда, сіз жазу машинкасындағы түймені басқан кезде естілетін дыбысқа ұқсас дыбысты естисіз. Тас немесе гауһар жоғарыдан құлаған кезде, әдетте истребитель ұшағынан бомбаның тасталуымен байланысты шыңылдаған дыбысты естисіз. Тас жерге түскенде, сіз әдемі «соққы» естисіз. Үстіңізге тас немесе гауһар тас түссе, жаныңызды жоғалтсаңыз, «жарылған» дыбысты естисіз. Сондай-ақ, сіз гауһар тасты жинаған кезде әдеттегі «динг» дыбысын естисіз.
Ойынды жеңу
Boulder Dash ойынын аяқтау қиын. Ойынның еш жерінде бастықтар жоқ, бірақ стратегиялық деңгейлер екінші әлемнен бастап қиындай түседі. Кейбір деңгейлерде тастар мен жаулар қауіпті түрде орналастырылған, егер сіз бір әдісті таппайынша, деңгейді жеңу мүмкін емес. Дегенмен, әрбір шахтада бәрін жасаудың дұрыс әдістерін табу қиын емес. Кішкене ойланып, ойынның соңына дейін жетуге болады.
Boulder Dash туралы қорытынды
Стратегиялық ойын үшін Boulder Dash ойын-сауық. Әрбір шахтаның қызықты орналасуы сізді ойландыруға жеткілікті. Әрбір деңгей басқалардан мүлде ерекшеленеді, бұл ойынға осы түрдегі көптеген ойындарда таба алмайтын әртүрлілікті береді. Әр әлемде тек төрт шахта бар, ол сізді ондаған ұқсас деңгейден өтуге мәжбүрлей отырып, ойынды тым жалықтырмайды. Тұтастай алғанда, Boulder Dash - тамаша NES ойыны және сөзсіз өз уақытындағы ең назардан тыс қалған және бағаланған ойындардың бірі. Ойын өте жақсы жобаланған және NES-тегі ең жақсы стратегиялық ойынның бірі болып қала береді.