開発者による ウィッチャー アドベンチャー ゲームの世界へようこそ CD Project RED、Fantasy Flight Games の同名のボードゲームをベースにした仮想卓上体験です。 このゲームは、剣の戦いやパズルを解くアドベンチャー ゲームというよりも、ボード ゲームを忠実に翻訳したものであるため、ウィッチャー ゲームに期待するものではないかもしれません。
チュートリアルとゲームモード
テーブルトップ領域の初心者にとって、ゲームに参加するのは難しいかもしれません。 幸いなことに、このゲームには、ルールを定義する用語集だけでなく、遊び方を示すチュートリアルビデオのコレクションも用意されています。 ただし、ゲームプレイの微妙な違いや、操作可能な XNUMX 人のキャラクター (Geralt、Triss Merigold、Yarpen Zigrin、Dandelion) の違いを理解するには、インタラクティブなチュートリアルの方がよかったでしょう。 このゲームはオンライン プレイで最大 XNUMX 人のプレイヤーをサポートしますが、CPU 制御の対戦相手がオンラインまたはオフラインで追加のスロットを埋めることもできます。これは、オンライン プレイヤーの数が少ない場合に非常に必要な機能です。
チュートリアル
ウィッチャー アドベンチャー ゲームのチュートリアルは、ゲームの基本をガイドする初心者向けの特別なゲーム モードです。 これは、ゲームのさまざまなゲームの仕組みを説明する一連のビデオと、最も重要な用語とルールを定義する用語集で構成されています。
まず、ゲーム ボードとそこにあるさまざまな場所の紹介から始まります。 また、ボード上のさまざまな色や記号の意味、および場所間の移動方法についても説明します。
次に、クエスト、イベント、特性、戦闘カードなど、さまざまな種類のカードについて説明します。 各カードの種類について、その機能やゲーム内での使用方法などを詳しく説明します。
チュートリアルの重要な部分は、特殊能力やゲーム内での使用方法など、プレイ可能なキャラクターのさまざまなスキルや特性の説明でもあります。
チュートリアルはルールとゲームの目的の簡単な概要で終わります。 通常のゲーム モードに移行する前に、短い練習モードで学んだ内容を適用してスキルを磨くことをお勧めします。
全体として、ウィッチャー アドベンチャー ゲームのチュートリアルはゲームの徹底的な紹介を提供しており、初心者がゲームの基本を学ぶのに最適な方法です。 中断後にゲームを再開したい場合や、スキルを磨きたい場合にも役立ちます。
物語
ウィッチャー アドベンチャー ゲームは、アンドレイ・サプコフスキによる小説「ウィッチャー」の世界に基づいており、小説と同じ世界を舞台としています。 ウィッチャーのビデオゲーム。 ゲームのストーリーは、リヴィアのゲラルト、トリス メリゴールド、ヤーペン ジグリン、ダンディリオンの XNUMX 人のプレイ可能なキャラクターの冒険に焦点を当てています。
キャラクターにはそれぞれ、メイン クエストを完了するのに役立つ独自のクエストとストーリーが用意されています。 メイン クエストはゲーム モードによって異なり、プレイヤーが勝つために完了する必要がある特定の数のクエストで構成されます。 これらのメイン クエストは、多くの場合、プレイヤーがクエストを完了するために訪問する必要がある特定の町に関連付けられています。
ゲーム中には、旅に影響を与える可能性のある決定を下す必要があります。 これらの選択は、クエスト、キャラクターの特性、または他のキャラクターとの関係に影響を与える可能性があります。 このゲームには、サイコロの出目を改善したり、対戦相手を弱めたり、自分の特性を強化したりできる広範なカード システムがあります。
ただし、ゲームのストーリーは、ゲームほど顕著ではありません。 ウィッチャービデオゲームや小説。 代わりに、ゲームはキャラクターのクエストと冒険に焦点を当てており、あなた自身の決定と戦略の余地が残されています。 それでも、『ウィッチャー』シリーズのファンにとっては興味深い追加であり、ウィッチャーの世界をより深く掘り下げることができます。
シンプルなゲームプレイと繰り返しのメインクエスト
試合の開始時に、各プレイヤーはランダムに選択された XNUMX 枚のクエスト カードからメイン クエストを選択します。 勝者は、選択した設定に応じて、XNUMX つ、XNUMX つ、または XNUMX つのメイン クエストを最初に完了した人です。 メイン クエストとオプションのヘルプとサイド クエストを説明するストーリー テキストがありますが、メイン クエストを完了するということは、常に一定数の赤、青、または紫のドットを獲得し、特定の都市に旅行するということになります。 これらの単純なメインクエストは通常、交換可能です。 異なるのは都市とドットの数と色だけです。
戦略はカードの選択にあり
戦略は、調査するか開発するかにかかわらず、ポイントを獲得する方法の選択にあります。 調査カードを引くと、タスク、特性、戦闘シナリオ、またはボーナス/リターンを割り当てることができます。 開発カードを引くと、通常、戦闘中のダイスロールを向上させるカードが得られます。 ただし、実際に他のキャラクターと対戦しているというよりは、他のキャラクターと一緒にプレイしているように感じます。 ほとんどのマップは、意識的な努力ではなく、運によって他のプレイヤー、そしてほとんどがあなたにのみ影響を与えるため、試合に勝つことは、できるだけ早くクエストを完了するための競争にすぎません。
キャラクター
ウィッチャー アドベンチャー ゲームには XNUMX 人のプレイ可能なキャラクターがおり、それぞれに独自の能力と属性が与えられています。 プレイアブルキャラクターの詳細は次のとおりです。
- リヴィアのゲラルト: ゲラルトはウィッチャーであり、ウィッチャーの小説とゲームの主人公です。 彼のゲーム内スキルは戦闘と生存に焦点を当てており、傷を癒し、攻撃をブロックする能力を備えています。 彼は優れたオールラウンダーであり、ゲームの戦闘システムに集中したいプレイヤーにとっては良い選択です。
- トリス・メリゴールド:トリスは強力な魔術師であり、ゲラルトの親しい同盟者です。 彼女のゲーム内能力は、他のキャラクターをサポートすることに焦点を当てており、傷を癒したり他のキャラクターをバフしたりする能力があります。 彼女はチームメイトのサポートに集中したいプレイヤーに最適です。
- ヤーペン・ジグリン: ヤーペンはドワーフの戦士であり、ゲラルトの忠実な友人です。 彼のゲーム内スキルは戦闘と生存に焦点を当てており、攻撃を逸らし、敵を弱める能力を備えています。 ゲームの戦闘システムに集中したいプレイヤーにとっては良い選択です。
- ダンディリオン: ダンディリオンは吟遊詩人であり、ゲラルトの親友です。 彼のゲーム内能力は、情報収集とキャラクターの説得に重点が置かれており、クエストをより速く完了し、他のキャラクターに影響を与えることができます。 ゲームの会話やストーリーに集中したいプレイヤーにとっては良い選択です。
ゲームモード
- クイック ゲーム: 初心者や時間があまりないプレイヤー向けの、クエストが少ない簡単なゲームです。
- 標準ゲーム: 中くらいの数のクエストを備えた標準ゲームで、すでにゲームに慣れているプレイヤーを対象としています。
- ロングゲーム: 挑戦を求めている経験豊富なプレイヤーを対象とした、多くのクエストを備えた長期ゲームです。
- プロローグ: チュートリアルとして機能する初心者向けの特別なゲーム モード。 このモードでは、プレーヤーは通常のゲーム モードに切り替える前にゲームの基本を学びます。
- ソロ ゲーム: プレーヤーが CPU 制御の対戦相手に対して一人でプレイできるゲーム モード。 このモードは、十分なプレイヤーがいない場合、またはプレイヤーが XNUMX 人でプレイしたい場合に便利です。
- オンライン マルチプレイヤー: プレイヤーがオンラインで他のプレイヤーと対戦できるゲーム モード。 このモードでは最大 XNUMX 人のプレイヤーが互いに対戦できます。
拡張機能
前述のゲーム モードに加えて、追加のゲーム モードやコンテンツを提供する ウィッチャー アドベンチャー ゲームの拡張版もいくつかあります。 拡張機能の一部を次に示します。
- The River of the White Gull: 新しいマップ、クエスト、ゲームメカニクスを導入する拡張パック。 また、ボートに乗って川を旅し、さまざまな冒険を体験する「リバートリップ」という新しいゲームモードも追加されました。
- Hearts of Stone: 同名の ウィッチャー 3 拡張版をベースにした拡張版。 プレイヤーに一連の課題を提示する新しいゲームモード「ウェディングナイト」を含む、新しいクエスト、キャラクター、ゲームメカニクスが追加されます。
- キャラクター拡張: プレイヤーに新しい能力と特性を提供する新しいキャラクターを導入する拡張。 この拡張には、新しいクエストとゲームプレイの仕組みも含まれています。
これらの拡張は個別に購入する必要があり、メイン ゲームの一部ではありません。
クエストカード
ウィッチャー アドベンチャー ゲームでは、クエスト カードがゲームの進行と目標達成の鍵となります。 プレイヤーはゲーム開始時にランダムに選ばれたXNUMX枚のクエストカードからXNUMX枚のメインクエストカードを選択し、このクエストを完了してゲームに勝利することが目標となります。 プレイヤーに追加のポイントと報酬を提供するオプションのヘルプやサイド クエストもあります。
クエスト カードは色分けされており、各色はゲーム ボード上の特定の位置に対応しています。 たとえば、赤い点はオクセンフルトの都市に接続され、青い点はノヴィグラドに接続されます。 各クエスト カードには、クエストを完了するために必要な特定のポイントと、特定のアイテムの収集やモンスターの撃破などの特定の要件があります。
一部のクエスト カードには、クエストを完了するために満たさなければならない特別なイベントや条件もあります。 たとえば、クエストでは、プレイヤーが特定のマップを所有したり、特定の数の戦闘で勝利したりすることが要求される場合があります。
クエスト カードは明確な目標とガイドラインを提供するため、ゲームの重要な部分です。 スコアを最大にしてゲームに勝つためには、完了するクエストを慎重に選択する必要があります。 可能な限り最高のゲームプレイ体験を得るには、戦略を立ててクエスト カードを追跡することが重要です。
グラフィックとサウンドトラック
ウィッチャー アドベンチャー ゲームのデジタル バージョンは、ボード ゲームに驚くほど忠実であり、純粋な点で賞賛に値します。 ただし、ゲーム ボード自体には、雨や雪のエフェクト、煙突の煙、葉のカサカサ音など、卓上バージョンでは見られない素晴らしいビジュアル アニメーションがいくつか組み込まれています。 ただし、このゲームには戦闘シーンやモンスターとの勝敗のグラフィック表現がありません。 たとえば、ターンの終わりにモンスターと対峙したとき、マップ上にモンスターが絵として表示されるだけで、勝利や敗北をグラフィック表示することはありません。 マップをクリックすると、数個のサイコロが画面上に落ち、あなたの運命が明らかになります。
ゲームボード自体は美しくデザインされており、ゲームの世界の詳細なマップが特徴です。 ウィッチャー、ゲーム内で探索するさまざまな場所や都市が含まれます。 ゲーム ボードには、雨や雪のエフェクト、煙突、葉のカサカサ音など、素晴らしいビジュアル アニメーションも含まれています。
ゲーム内のマップもうまくデザインされており、の世界のキャラクター、場所、イベントの詳細なイラストが特徴です。 ウィッチャー。 各カードには、何が起こったのか、または次に何が起こるのかをプレーヤーに知らせる説明テキストもあります。
このゲームは、ゲーム ボード上のキャラクターやイベントのグラフィック表現も特徴としていますが、この表現は比較的単純であり、アニメーションやエフェクトはほとんどありません。
音と音楽
一方、サウンドトラックは適切に興奮をもたらし、設定の壮大なファンタジーの優雅さを伝えます。 各ラウンドを締めくくる壮大なサウンドは、たとえ傷を治すためにただ休んでいたとしても、何か大きなことが起こったことを示します。
ウィッチャー アドベンチャー ゲームは、ゲームをさらにエキサイティングで雰囲気のあるものにする印象的なサウンドと音楽デザインを備えています。 ゲームの音楽は、ビデオ ゲーム ウィッチャーの音楽も担当しているポーランドの作曲家、マルシン プシビウォヴィチによって作曲されました。
ウィッチャー アドベンチャー ゲームの音楽は壮大で没入感があり、ゲームの世界の気分や雰囲気を捉えています。 ウィッチャー。 音楽はゲームボード上の場所によって異なり、その時の気分や雰囲気を反映します。 たとえば、ノヴィグラドの街の音楽は活気と躍動感に満ちていますが、暗い森の音楽は陰鬱で脅威的です。
ゲーム内の効果音も素晴らしいです。 ゲームボード上のすべてのアクションやイベントには独自の音響効果があり、ゲームをより活気に満ちた現実的なものにします。 効果音には、サイコロの出目や戦闘からイベントや展開まで、あらゆるものが含まれます。
『ウィッチャー アドベンチャー ゲーム』のサウンド デザインのもう XNUMX つのハイライトは、プロのスピーカーや俳優によるナレーションです。 ナレーションはキャラクターに独自の個性を与え、ゲームにさらなる没入感とリアリズムを加えます。
全体として、『The Witcher Adventure Game』のサウンドと音楽のデザインは非常に優れており、ゲームの全体的な体験に大きく貢献しています。 音楽と効果音は世界の雰囲気と気分を完璧に捉えています ウィッチャー そして、ゲームを真に没入型で臨場感のある体験にします。
CPUの対戦相手
ウィッチャー アドベンチャー ゲームには、人間の対戦相手がいない場合、または一人でゲームをプレイしたい場合に、CPU 制御の対戦相手と対戦するオプションが用意されています。 これらの CPU 対戦相手はプレーヤーに挑戦を提供し、スキルと戦略を向上させることができます。
ゲームには XNUMX 人の異なる CPU の対戦相手がおり、それぞれ異なるプレイ スタイルと戦略を持っています。 これらの文字は次のとおりです。
- アルブリッヒ - 魔法の力を使って敵を倒す強力な魔術師。
- Tridam - 敵を待ち伏せして資源を盗むことを専門とする危険な盗賊。
- ヤーペン - 強力な防御力と回復力を備えた勇敢なドワーフの戦士。
- ダンディリオン - 人々を操る能力で敵を征服する魅力的な吟遊詩人。
各 CPU の対戦相手にも独自の個性とバックストーリーがあり、ゲーム ガイドに詳細が記載されています。 このゲームには、CPU 対戦相手に XNUMX つの異なる難易度レベルが用意されており、プレイヤーは自分のスキルや経験に合ったキャラクターと対戦できます。
CPU 対戦は、人間の対戦相手がいない場合に、一人で、または友達と一緒にゲームをプレイするのに最適な方法です。 ただし、CPU 対戦相手と対戦する場合でも、ウィッチャー アドベンチャー ゲームのゲーム メカニクスは大幅に変更されず、同じ反復的なゲームプレイと目的が引き続き存在することに注意してください。
オンラインモード
ウィッチャー アドベンチャー ゲームには、世界中の他のプレイヤーと対戦できるオンライン モードが用意されています。 オンライン モードは最大 XNUMX 人のプレイヤーをサポートし、人間の対戦相手または CPU 制御のキャラクターと対戦できます。
オンライン モードでは、パブリック ゲームまたはプライベート ゲームを作成することも、すでに作成されているゲームに参加することもできます。 パブリック ゲームは誰でも参加できますが、プライベート ゲームにはアクセス コードを知っているプレイヤーのみが参加できます。
オンライン モードでは、クエスト マップやプレイアブル キャラクターの選択など、オフライン モードと同じゲームプレイ オプションが提供されます。 ニーズに合わせてゲームの難易度や設定レベルを調整することもできます。
ウィッチャー アドベンチャー ゲームのオンライン モードは、他のプレイヤーと一緒にゲームを体験し、人間の敵に対して自分のスキルをテストするのに最適な方法です。 また、同じ都市や国に住んでいない友人や家族と一緒にゲームをプレイする機会も提供します。
ただし、オンライン モードは、接続の問題や遅延により、予測できない場合があります。 また、人間のプレイヤーは予測不可能であり、異なる戦略や戦術を使用する可能性があるため、人間の対戦相手とのプレイは、CPU 制御のキャラクターとのプレイとは異なる体験であることに注意することも重要です。
Fazit
全体として、『ウィッチャー アドベンチャー ゲーム』は CD Project RED シンプルな反復タスクが散りばめられた仮想テーブルトップ体験。 楽しみは XNUMX 人のヒーローそれぞれの戦略を学ぶことにありますが、他のプレイヤーと対戦しているのではなく、単に他のプレイヤーとプレイしているように感じることもよくあります。 また、単なるデジタル ボード ゲーム以上のものになろうともしていません。 とんでもない戦闘シーンやビジュアルの素晴らしさを期待しているなら、ぜひ手に取ってください。 ウィッチャー3 戻る。 ただし、ボード ゲーム ファンで、ウィッチャー ボード ゲームを忠実にデジタル化したものを探している場合は、The Witcher Adventure Game が楽しい選択肢になります。
続行します ウィッチャー アドベンチャー ゲームに関するウェブサイト
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