初期プロジェクトの後、INSANEは2015年にProfaneの開発を開始しました。 MMOは、ウルティマオンライン、ダークエイジオブキャメロット、ダークフォール、スターウォーズギャラクシーなどのゲームに触発されており、プレイヤーに根本的な自由を与えることに重点を置いています。
2018年、INSANEは、ゲームデザインを検証するために、プレアルファ版のProfaneを作成しました。 早期アクセスは、ファウンダーパックの販売を通じてブラジルのコミュニティに限定されていました。 ブラジルで成功を収めた後、スタジオはアルファ版の開発に力を注ぐことにしました。 現在、25人以上の開発者がプロジェクトに専念しています。 プレアルファはテストに使用できなくなりました。
冒涜は、すべてが光、影、自然、精神、本能のXNUMXつの要素と、すべてを破壊したいと思われる不思議な存在と結びついている剣と魔法のファンタジー環境です。
異端審問によって魔法がほぼ一掃された長い戦争の後、プレイヤーは入って来て、今度は古代帝国の遺跡を発見し、XNUMXつの要素の魔法を取り戻し、独自の物語を書きます。
Profaneにはクラスやレベルの制限がないため、プレイヤーは最初から全世界を探索できます。 進行状況は、プレイヤーが世界を探索する量、発見した戦闘スキル、およびプレイヤーのアクションに基づいて動的に向上するスキルに基づいています。
このゲームは完全な戦利品システムも備えています。つまり、対戦相手は、敗北した場合にすべてのプレイヤーのアイテムを削除できます。 広大な建物と社会システムにより、プレイヤーは孤独なコテージから本格的な都市に移動し、自分が管理する地域に住むプレイヤーに課税することができます。 敵対するプレイヤーは街を包囲することさえできます。
Profaneのゲームの世界はダイナミックで、時間とともに変化します。 このノールの村は、同じ場所で永遠に静止したままになることはありません。 人口は手に負えなくなり、成長を封じ込めるために反撃したり、さらには彼らを一掃したりする可能性のあるプレイヤーに嫌がらせをする可能性があります。