Boulder Dash は、First Star Software、Victor Musical Industries、Data East Corporation が参加して 1990 年に設計および公開されたパズル/アクション ゲームです。
ボルダーダッシュのあらすじ
古い鉱夫でロックフォードの父であるストーンフォードは、病気で寝込んでいることに気づきました。 XNUMX つの秘密の世界から宝石を集めるという使命をまだ終えていないことに気づいたストーンフォードは、彼の探求をロックフォードに任せます。 ロックフォードは、これらの鉱山で宝石を集めることで、夢にも思わなかったほどの金持ちになることができました。 そこでロックフォードは、金持ちになるためにできるだけ多くの宝石を集めるために鉱山を探検することにしました。
Perspektive
ボルダー ダッシュは数少ないものの 1 つです NES-斜めカメラ視点を使用するゲーム。このゲームでは、キャラクターの上の領域を表示するトップ カメラ ビューを利用し、キャラクターが画面全体を動き回ることができます。ただし、横スクロール ゲームのように、岩やダイヤモンドなどのオブジェクトが画面の上から落ちてくることがあります。
六つの世界
一人でゲームをプレイすることも、他のプレイヤーと交代で XNUMX つの世界を移動することもできます。 ボルダー ワールド、アイス ワールド、サンド ワールド、オーシャン ワールド、レリック ワールド、ボルケーノ ワールドの XNUMX つのワールドには、それぞれ XNUMX つの鉱山があります。 最初の鉱山に入るとすぐに、これが戦略ゲームであることがすぐにわかります。 すべての岩、ダイヤモンド、壁が配置されており、脱出を計画する必要があります。 各鉱山には、収集する必要があるダイヤモンドの割り当てがあります。 必要なすべてのダイヤモンドが収集されると、レベルの特定の領域に出口が表示されます。
時間的制約
ボルダーダッシュは時限ゲームです。 ダイヤモンドを集めず、時間内に出口を見つけないと、命を失うことになります。 幸いなことに、各ワールドには短いパスワードがあり、ゲーム全体を一度にプレイしたくない場合は、中断したところから再開できます.
対戦相手
ボルダーダッシュの多くのレベルに敵がいます。 これらの敵は奇妙に見え、ミツバチやコウモリのような本物の生き物に似ているようです。 これらのクリーチャーは、敵に応じて時計回りまたは反時計回りに壁の経路をたどります。 ほとんどの敵は、岩やダイヤモンドを落とすことで倒すことができ、触れるだけで敵を倒すことができます。 これらの敵の中には、破壊されたときにのみポイントを獲得できるものもあれば、ダイヤモンドに変わるものもあります。 他の敵は、行き止まりに閉じ込めることによってのみ破壊してダイヤモンドに変えることができ、殺すことはできません。
ゲームコントロール
Boulder Dash の操作は単純です。実際に行うことはあまりないからです。 方向パッドは移動に使用され、スタート ボタンはゲームを一時停止し、A ボタンを使用すると、自分を動かさずに岩をすばやく動かしたい場合にその場に立つことができます。 Bボタンは、どこかの地雷に閉じ込められたときに押し続けるとターンを失う場合にのみ、Aボタンと組み合わせて使用 されます. 非常に理解しやすいだけでなく、コントロールも非常に反応が良いです。
鉱山
各鉱山は、鉱山に応じて、背景領域、土、氷、砂などのブロックで構成されます。鉱山に応じて岩、岩、ドクロなどもあり、ダイヤモンド、敵、キャラクターも存在します。の 背景 非常によくできており、世界によって異なるため、ゲームに素晴らしい多様性を提供しています。一部の岩は左右に動くだけですが、岩は詳細に描かれており、よくアニメーションしています。ダイヤモンドがシンプルになりすぎないよう、どれもキラキラと光る面白い効果を出しています。ロックフォードは、背景やオブジェクトほどではありませんが、地味になりすぎないように意図されています。ゲーム開始時に服の色を選択することもできます。
音
Boulder Dash の音楽は非常によく構成されています。 バックグラウンド ソングの中には、遅かれ早かれ頭に残るものもあります。 バックグラウンドミュージックの多くは、モロッコと手拍子をミックスしたようなサウンドを使用しており、曲で非常にうまく使用されています. 各ワールドの XNUMX つの鉱山は、それぞれ同じ BGM を使用していますが、各ワールドの音楽は異なります。 各ワールドの楽曲もゲームの雰囲気にマッチ。 ゲームの効果音も一流です。 地球のブロックを移動すると、タイプライターのボタンを押すときに聞こえる音に似た音が聞こえます。 岩やダイヤモンドが上から落ちると、通常は戦闘機から爆弾が投下されたときのような甲高い音が聞こえます。 岩が着地すると、心地よい「バン」という音が聞こえます。 岩やダイヤモンドが上から落ちてくると、ライフを失うと「バン」という音がします。 ダイヤモンドを集めると、典型的な「ディン」という音も聞こえます。
ゲームに勝つ
ボルダー ダッシュを完了するのは難しいです。 ゲームのどこにもボスはいませんが、第 XNUMX ワールド以降は戦略的なレベルが難しくなります。 いくつかのレベルでは、岩と敵が非常に危険な方法で配置されているため、通過する方法をXNUMXつ見つけない限り、レベルをクリアすることはほとんど不可能になります. ただし、各鉱山ですべてを完了するための適切な方法を見つけるのはそれほど難しくありません。 少し考えれば、ゲームを最後までやり遂げることができます。
ボルダーダッシュのまとめ
戦略ゲームとしては、Boulder Dash は面白いです。 各鉱山の興味深いレイアウトは、あなたを考えさせるのに十分です。 各レベルは他のすべてのレベルとは完全に異なり、このタイプの多くのゲームでは見られない多様性をこのゲームに与えています。 各ワールドには XNUMX つの鉱山しかないため、ゲームが退屈になりすぎず、数十の同様のレベルを通過する必要があります。 全体として、Boulder Dash は素晴らしい NES ゲームであり、間違いなく当時最も見過ごされ過小評価されていたゲームの XNUMX つです。 このゲームは非常にうまく設計されており、最高ではないにしても最高の NES の戦略ゲームの XNUMX つです。