After Burner II は、アーケード用飛行ゲームの第 2 部です。 NES。 1987年にセガから発売されました。
ゲーム
ゲームはアーケード戦闘フライトシミュレーターです。 アフターバーナーシリーズの第14弾です。 セガXボードシステムとファミコンに登場しました。 プレイヤーはF-1988トムキャットを乗っ取り、それで様々な敵を殺します。 彼は自分自身を撃墜されないように注意しなければなりません。 アーケード格闘ゲームでありながら、フライトシミュレーターでもあります。 日本ではXNUMX年で最も成功したアーケードゲームでした。
アフターバーナーIIの敵
あなたは彼の武器の独裁者を奪い、彼の計画を失敗させたいと思っています。 あなたの目標は世界平和です。 あなたとこれの間に立っているのは、向かい合っているジェットだけです。 海、山、森、都市を横断するときにそれらに遭遇します。
武器
Vulan機関銃と空対空ミサイルは機内で自由に使用できます。 軍の基地で弾薬をリロードします。
アフターバーナーIIの結論
1番目の部分は、アフターバーナー2よりも強力です。アフターバーナーXNUMXには、多くの対戦相手、爆発があり、ゲームは前作よりもグラフィックがはるかに詳細です。 建物、岩、茂みはグラフィカルにうまく実装されています。 あなたがレトロなシューティングファンで、ピクセル化された空をズームするのが好きなら、ここでチェックする価値があります。
開発
バーナーIIがアウトランの後に開発された後。 ゲームのデザイナーは鈴木裕。 プログラミングは三船聡が担当しました。 スタジオでは、Studio128はAfterBurner IIのゲーム開発コードネームでした。このゲームは、映画「トップガン」に触発されました。 描画スタイルは、アニメ映画「天空の城ラピュタ」の影響を受けています。 ゲームは複数のシステムに登場しました。 これらには、PC、Sharp X68000、Mega Drive / Genesis、Famicom、FM Towns Marty、Atari ST、Amiga、Amstrad CPC、Commodore 64、SegaSaturnが含まれていました。
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