The Long Dark er umhugsunarverð könnunar-lifunarupplifun sem skorar á þig að hugsa sjálfur þegar þú skoðar stór frosin víðerni í kjölfar jarðsegulslyss. Það eru engir zombie - bara þú, kuldinn og hvaða ógn sem móðir náttúra getur stefnt að.
Survival in The Long Dark
Margir leikir innihalda lifunarþætti. Þú borðar eða drekkur til að fylla hungur eða þorsta bar. Kannski þarftu sérstakan fatnað til að halda þér hita eða til að verja þig fyrir veðri. Þú getur veidað eða fiskað til að finna mat. Þetta er venjulega algengt í lifunarleikjum, en fáir gera það að aðalupplifuninni að lifa af. Það eru venjulega risaeðlur, skrímsli eða risaköngulær tengdar fyrirgefandi lifunaraðferðum. Eitthvað glansandi til að vekja athygli þína. En ekki með The Long Dark. Í The Long Dark stendurðu andspænis þættinum og eina markmiðið er að sjá hversu lengi þú getur afneitað hinu óumflýjanlega.
Sögur og lifun
The Long Dark, þróað af Hinterland Studio Inc., var upphaflega gefið út á Steam árið 2014 sem Early Access titill með Survival Mode. Árið 2017 fór það frá Early Access með útgáfu Wintermute, söguham með tveimur þáttum af fyrirhuguðum fimm. Síðan 2017 hefur The Long Dark ekki aðeins uppfært lifunarhaminn, heldur einnig bætt við þriðja og fjórða þætti sögunnar, auk ýmissa áskorana og sérstakra atburða í leiknum sem leikmenn geta tekið þátt í. Í gegnum árin hefur The Long Dark breiðst út á fleiri og fleiri palla, þar á meðal PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch.
Lifunarhamurinn
Allt og allt í The Long Dark er lifunarhamur þess. Byrjunarspil er hægt að velja eða velja af handahófi. Erfiðleikar eru Pilgrim eða easy, Voyager eins og venjulega, Stalker eins harður, Interloper fyrir die-hards og Custom ef þú vilt safna eigin reynslu. Hvort sem það er verra veður, minna herfang eða að fjarlægja matareitrun, er hægt að stilla næstum allar stillingar til að gefa þér upplifun sem er sniðin að þínum smekk. Þetta felur í sér vaxandi lista yfir aðgengisstillingar. Hverri sérsniðinni stillingu er síðan hægt að deila með öðrum spilurum með einstaklega mynduðum kóða.
Spawn á kortinu
Þegar búið er að stilla leikstillingarnar lendirðu annað hvort í handahófi spawn á korti að eigin vali eða í random spawn á handahófskennt korti. Mælt er með því síðarnefnda ef þú ert að spila í fyrsta skipti. Að missa sig í frosnu kanadísku óbyggðunum er ein af þessum sjaldgæfu leikjastundum sem þú munt ekki gleyma fljótt. Það verður tími fyrir kort og leiðbeiningar síðar, en spurðu hvaða reyndan The Long Dark spilara sem er og þeir munu segja þér hvernig þeir óska þess að þeir gætu farið aftur og upplifað það aftur í fyrsta skipti.
Erfiður leikur
Jafnvel þó þú byrjir á auðveldara erfiðleikastigi þarftu að búast við að deyja mikið í fyrstu. Það er ekkert að haldast í hendur í lifunarham. Það eru engin markmið eða kennsluefni sem segja þér hvað þú átt að gera. Það er aðeins kuldi, hungur, ofþornun, þreyta og stöðug ógn af hugsanlega fjandsamlegu dýralífi. Þú verður að treysta á eðlishvöt þína til að lifa af, hvort sem þú ert að hreinsa eða leita að mat. Þú verður að finna vatn, vernd, eld og verkfæri. Þessar þarfir eru flóknar af því að Hinterland hefur unnið meistaralega starf við að hanna kort sem eru ekki sérstaklega stór miðað við nútíma mælikvarða, en vekur samt vonleysi. Dauðinn er alls staðar í leiknum. Þú getur frosið til dauða á nóttunni eða lent í birni.
Vissulega dauðinn
Það skal tekið fram að The Long Dark er ekki fyrir alla, en ein leið til að komast inn í upplifunina er að prófa söguhaminn fyrst. Söguhamur hefur nokkur námskeið til að kenna þér grunnatriðin. Ein vistun í Survival Mode getur tekið mínútur til mánuði. Sérhver upplifun er hlaðin augnablikshættu og hugsanlegum dauða. Í lifunarham segir enginn þér hvert þú átt að fara, hvað þú átt að gera eða hvernig þér eigi að líða. Þú færð sandkassa og nokkur verkfæri og þú getur farið til að búa til þína eigin upplifun.
The Long Dark söguhamur
Söguhamurinn í The Long Dark er meira frásagnardrifinn. Söguhetjurnar eru Dr. Astrid Greenwood og Will Mackenzie. Sú síðarnefnda samþykkir að fljúga Astrid til Big Bear Island, þó hún sé ekki tilbúin, þess vegna þarf hún að fara í ferðina. Meðan á flugi þeirra stendur hrapar jarðsegulatburður flugvél þeirra og þau tvö verða aðskilin. Þættirnir fjórir flakka á milli persónanna tveggja og þó að þeir einblíni aðeins meira á frásagnarlist en að lifa af í opnum heimi, gerist hver á einu eða fleiri kortum sem til eru í Survival ham. Söguhamur kynnir NPC fyrir heiminn. Þetta eru venjulega verkefnisgjafar, sem gerir söguhamsspilun einstakan þar sem þú verður að halda jafnvægi á að lifa af opnum heimi með því að klára verkefni og efla frásögnina.
vetrarþögg
Þó að Wintermute sé frábært, þá er aðferðin sem ekki leitar eftir leit aðdráttarafl Survival hamsins í The Long Dark. Þó að flestir opinn heimur leikir séu enn með tugi verkefna og merkja, þá er aðeins til kort ef þú heimsækir staðina í leiknum og kannar þá sjálfur. Núverandi markmið er brýnasta þörf þín. Þú gætir verið þurrkaður, örmagna og kalt á sama tíma. Það er triage til að lifa af. Finndu fyrst út hvað mun drepa þig, taktu við því og farðu síðan yfir í næsta vandamál.
The Quiet Apocalypse
Lýsingin á The Long Dark sem ógnvekjandi lífsreynslu er röng. Það eru erilsöm augnablik, en það er kallað The Quiet Apocalypse, og friður og ró eru um 95 prósent af tíma þínum. Dagar og vikur geta liðið án þess að neitt drepi þig. Þó að sumir myndu kalla þetta leiðinlegt, finnst mér það aðlaðandi. Að ganga fyrir utan dyrnar mínar inn í Trapper's Homestead eftir langan dag og heyra ekkert nema krákurnar og vindinn er yndislegt. Þú getur notið útsýnisins næstum eins og í vatnslitamynd.
ekkert nema tíminn
The Long Dark er með lítið lokavandamál í Survival ham. Það er ekkert vinningsskilyrði. Þú spilar þar til þú deyrð, og eitthvað eru nokkuð góðir í að tæma auðlindir og ekki deyja. The Long Dark endurvaknar ekki. Þegar þú hefur losað svæði við allt herfangið, þá er ekki mikið sem þú þarft að fara til baka fyrir.
Svæðin
Það er mikið að gera í The Long Dark. Það er alls ekki tómt. Það eru 11 fullþróuð svæði til að kanna og ræna og rán er mjög gefandi. Hvert hús sem þú ferð inn í eða hver hellir sem þú skoðar gæti gefið þér það eina sem þú hefur saknað. Ekkert jafnast á við að finna Mackinaw jakka eða dós af tómatsúpu. Ég geymi alltaf eina dós af tómatsúpu fyrir sérstakt tilefni í The Long Dark, eins og þegar ég kem heim eftir nokkurra mánaða fjarveru.
Færnin í The Long Dark
Þegar þú rænir og kannar muntu skerpa á hæfileikum þínum. Þegar þú skýtur af vopni, eldar mat eða framkvæmir ýmsar aðrar athafnir, muntu auka hæfileika þína og opna nokkra bónusa. Þú getur mótað þessa færni nokkuð fljótt, en ef þú spilar leikinn náttúrulega mun það taka töluverðan tíma að ná þeim að fullu. Hins vegar, lifðu nógu lengi og þú verður uppiskroppa með hluti til að gera.
Settu þín eigin markmið
Til að vera áhugasamur geturðu sett þér eigin markmið. Það getur verið mjög krefjandi. Sjálfshvatning er lykillinn í The Long Dark, en hvert langt lifunarhlaup færir þig á þann stað þar sem þú þarft að finna ástæðu til að halda áfram. Þó The Long Dark sé mögulega besti hreinni lifunarleikurinn sem til er í dag.
Sársaukafull tognun
Tognunarkerfið er vandamál. Kerfið er í beinni andstöðu við hugmyndina um könnun. Þú þarft að vita hvað er á hæðinni, eða hvort þú getur klifið upp á steininn. Aðrir kvillar eru mun meira gefandi, eins og sprungin rifbein sem taka daga að gróa og draga úr bæði þol og burðargetu. Í millitíðinni geturðu skotið pillu og vefja sárabindi yfir tognun og þá ertu kominn í gang. Það er gír sem þú getur fundið til að draga úr hættu á tognun, en þegar þú færð einn þá finnst þér það ekki skynsamlegt.
vetrarþögg
Fyrir utan Survival-stillinguna er The Long Dark með Wintermute söguhamnum, sem kom út í 4. þætti. Það er enn ein til að klára söguna um Astrid og Mackenzie, söguhetjur leiksins. Það eru átta áskoranir sem þú getur tekið þátt í. Þetta eru markvissari og krefjast þess að þú heimsækir ákveðna staði í leiknum, sleppur eða veiðir björn og aðrar ógnir, byrjir þig fyrir snjóbyl sem nálgast og fleira. Þessar áskoranir einar og sér bjóða upp á tugi klukkustunda af efni og eru góð hvíld fyrir fólk sem þarf að breyta um hraða.
Slípunarkerfið
Fyrir þá sem hafa gaman af því að mala, þá eru hæfileikar til að opna sem hægt er að nota sem buffs þegar byrjað er á nýrri lifunarhlaupi. Þetta felur í sér hitabónus, betri möguleika á að kveikja eld eða fá meiri rannsóknar XP frá lestri. Hver þessara hliðarstarfsemi hefur gæði og gildi, en lifun er áfram trjástofninn sem allar greinar tengjast.
Ályktun
The Long Dark heldur ekki í höndina á þér með spilun sinni. Það setur þig í stöðu sem er falleg og friðsæl eina mínútuna og ógnvekjandi þá næstu. Það neyðir þig til að hugsa um hvers vegna þú vinnur svona mikið til að hjálpa Astrid eða Mackenzie að lifa af. Great Bear Island er alveg sama þó þú lifir af. Það reynir venjulega að drepa þig. The Quiet Apocalypse, eða The Long Dark í sömu röð, er ekki vandamálalaus, en skuldbinding Hinterland um að bæta við nýju efni á meðan að betrumbæta upplifunina í gegnum árin hefur sett The Long Dark í fremstu röð í lifunartegundinni. The Long Dark er skyldulesning fyrir alla sem eru jafnvel lítið heillaðir af henni.
Halda áfram að Vefsíða um The Long Dark