Að virkja VR þróun í einingu tekur aðeins nokkur skref. Í þessu verkflæði stillum við sjálfstætt verkefni fyrir VR með OpenVR pallinum.
Virkja VR
Opnaðu pakkastjórnunargluggann
Til að þróa VR upplifun þarftu að setja upp VR SDK fyrir miðastýrikerfi og VR pall. VR SDK eru sett upp í gegnum pakkastjórann.
1. Veldu pakkastjórnun frá glugganum sem fellur niður.
2. Smelltu á OpenVR (Desktop) í vinstri dálkinum. Smelltu á Setja upp.
Aðrir studdir pallar eru: Android Google VR Android Oculus Android Desktop Oculus Desktop OpenVR (skrifborð) iOS Google VR iOS
Virkjaðu VR stuðning í verkefnastillingunum
Þegar VR SDK er sett upp geturðu virkjað VR.
1. Í Breyta fellilistanum skaltu velja Verkefnastillingar.
Aðrir studdir pallar eru: Android Google VR Android Oculus Android Desktop Oculus Desktop OpenVR (skrifborð) iOS Google VR iOS
Virkjaðu VR stuðning í verkefnastillingunum
Þegar VR SDK hefur verið sett upp geturðu virkjað VR. 1. Í Breyta fellilistanum skaltu velja Verkefnastillingar.
2. . Smelltu á Players.
3. Smelltu á XR Settings neðst í Project Settings glugganum til að stækka þennan hluta. Hakaðu í reitinn með aðstoð sýndarveruleika.
4. Þegar VR er virkt þarftu að bæta við að minnsta kosti einu VR SDK. Smelltu á + merkið og veldu OpenVR ef því er ekki þegar bætt við.
Aðrir studdir pallar eru: Android Google VR Android Oculus Android Desktop Oculus Desktop OpenVR (skrifborð) iOS Google VR iOS
Virkjaðu VR stuðning í verkefnastillingunum
Þegar VR SDK hefur verið sett upp geturðu virkjað VR. 1. Í Breyta fellilistanum skaltu velja Verkefnastillingar.
2. Smelltu á Player (mynd 04).
3. Neðst í Project Settings glugganum, smelltu á XR Settings til að stækka þennan hluta. Hakaðu í reitinn Assisted Virtual Reality (Mynd 05).
4. Þegar VR er virkt þarftu að bæta við að minnsta kosti einu VR SDK. Smelltu á + merkið og veldu OpenVR ef því er ekki þegar bætt við. (Mynd 06).
5. Lokaðu glugganum Spilarastillingar. Nú er verkefnið þitt tilbúið fyrir VR.
Upphaflega sent 2020-03-27 21:14:00.