Ị nwere ike itinye mmetụta ọkụ na egwuregwu 2D gị. Ya mere isiokwu a na-ekwu maka 2D ìhè na onyinyo na ịdị n'otu.
Okwu mmalite maka mmetụta ọkụ 2D na ịdị n'otu
Mgbe ị na-eji Pipeline Universal Render Pipeline (URP) na onye nrụpụta 2D ahọpụtara, mpaghara Light 2D na-enye nhọrọ nke inye ndị sprites ọkụ ọkụ 2D kachasị mma.
Ị nwere ike họrọ n'etiti ụdị ọkụ ọkụ 2D dị iche iche. Ụdị ọkụ dị na ngwugwu bụ:
Freeform
sprite
Parametric
Point
Global
Ihe ngwugwu ahụ nwere ihe ngosi data nke 2D nke nwere paramita maka ụdị ọkụ dị iche iche. Ọ na -enye gị ohere iji nhọrọ ọkụ ọkụ omenala anọ maka ọrụ gị.
Rịba ama: Ọ bụrụ na ị gbalitere nnwale nnwale 2D (NchNhr: Ntọala eserese> Tinye akụ 2D Renderer n'okpuru Ntọala Pipeline Rendereline), ụfọdụ nhọrọ ntụgharị 3D n'ime akụ URP enweghị mmetụta na ngwa ikpeazụ ma ọ bụ egwuregwu ahụ.
2D ìhè na onyinyo chọrọ na nhazi na ịdị n'otu
Ịchọrọ ịdị n'otu 2019.2.0b1 ma ọ bụ emesịa
na Universal Render Pipeline version 6.7 ma ọ bụ karịa.
Otu esi ahazi onye nrụpụta 2D:
1. Mepụta akụrụngwa pipeline ọhụrụ site na ịhọrọ Mepụta> Rend> Pipeline Universal Render Pipeline> Asset Pipeline site na menu akụ.
2. Ọzọ họrọ: Mepụta-> Rendering-> Pipeline Render Universal-> 2D Renderer (Nnwale)
Tinye ihe ọhụrụ ahụ na listi onye nrụpụta.
Họrọ Dezie-> Ntọala oru ngo wee gaa ụdị eserese.
Tọọ nyegharị onye nrụgharị ọhụrụ ntọala ntọala pipeline.
Dọrọ mmetụta ọkụ n'okpuru ntọala eserese nke ntọala oru ngo a.
Iji kwadebe sprites maka ọkụ na iji ọkụ 2D mee ka ha nwuo, a na -ekenye akụkụ nke sprite renderer nke sprite ihe nwere shader na -emeghachi na ọkụ 2D.
Ọ bụrụ na ị dọkpụrụ sprit ọhụrụ n'ime ihe nkiri ahụ, a na-ekenye ihe na-akpaghị aka na "Sprite-Lit-Default" ka ha wee nwee ike ịmekọrịta ma gosipụta ọkụ site na ọkụ 2D.
N'aka nke ọzọ, ịnwere ike iji ngwugwu Shader Graph mepụta shader omenala na -anabata ọkụ. Enwere ike ibudata ngwugwu Shader Graph site na njikwa ngwugwu.
Nweta nkwalite na shader dakọtara
Ọ nwere ike ịdị gị mkpa imelite ngwa gị na shader dakọtara na ọkụ. Ọrụ ndị a na -emelite ọnọdụ ma ọ bụ ọrụ na akpaghị aka na usoro. Mpaghara ma ọ bụ ọrụ emelitere enweghị ike ịtọgharịa ọnọdụ ha gara aga.
Melite ọnọdụ
Iji melite ọnọdụ emepere emepe ugbu a, gaa na Dezie> Ripeline Render> Pipeine Render Universal-> 2D Renderer> Nweta nkwalite na 2D Renderer
Mgbe ahụ ihuenyo gị ga -acha oji:
Melite site na oru ngo
Iji melite prefabs na ihe niile dị na ọrụ gị, gaa na Dezie> Ripeline Render> UniversalRP-> 2D Renderer> Update Project ka 2D Renderer.
Ugbu a, ị ga -agbakwunye ọkụ na ọnọdụ gị.
Pịa aka nri na mpio ndị isi wee họrọ Ìhè-> 2D-> Ìhè nke ịchọrọ ịwụnye.
Ugbu a, achọrọ ọkụ na ihe ahụ.
Na mpio ọkwa, pịa aka nri otu ugboro wee họrọ Light–>2D na isi iyi ọkụ ịchọrọ, dịka ọmụmaatụ. Ọmụmaatụ Point Light. Isi iyi ọkụ na-apụta na ọnọdụ ahụ. Ọ bụghị nnukwu ibu ma nwee ike gbasaa site na iji semicircle na oke edo edo. Nke ndabere ka kpamkpam oji.
A ghaghị ịtọ nhazi ọkwa nke ọkụ ahụ kwesịrị ijikọ na ya.
Họrọ "Ha niile" n'okpuru iche iche iche iche na windo onye nyocha. Mgbe ahụ ọkụ ahụ na -emetụta ihu na azụ. Enwere ike ịhazigharị okirikiri mpụta na ime nke isi iyi ọkụ.
Ịdị ike nke ọdịda na -egosi ike ọkụ. Na mpaghara Agba ị nwere ike ịtọ agba nke ọkụ. Ihe niile na -anaghị enwu enwu bụ nke ojii.
Ìhè zuru ụwa ọnụ na -enye ìhè maka ihe niile ahọpụtara. A nwekwara ike họrọ ọkwa nhazi niile ebe a. Enwere ike ịtọ ike na agba ebe a. Dịka ọmụmaatụ, ọ bụrụ na ibugharịa ọkụ na ihe nwere agba ụfọdụ wee dozie agba ọkụ wee mee otu ihe ahụ, mgbe ahụ ihe ọ bụla nwere agba nke ya. Ịnwekwara ike iji akụ dị n'akụkụ isi ọkụ ka ịhazigharị nkuku nke ọkụ. N'ebe a kwa, enwere akụkụ dị n'ime na mpụta.
Ụdị ọkụ ndị ọzọ
Ọkụ Sprite na-enye gị ohere ịgbakwunye sprite na-amụnye ihe nkiri. Kuki sprite dabara maka nke a, dịka ọmụmaatụ. The sprite na-enwu n'ígwé edobere niile.
Enwere ike ịcha ọkụ Freeform dị ka achọrọ. Ị na -akọwa ọdịdị nke ọkụ n'onwe gị. Site n'enyemaka nke isi ihe egosiri, ị nwere ike ịtọ ọdịdị ọkụ. Ịnwere ike ịgbakwunye ma ọ bụ hichapụ ọtụtụ isi ihe ịchọrọ. N'ebe a ka ị na -akọwa ọkwa ndị nwere ọkụ.
Ìhè Parametric: Na-enye ohere ịmepụta ìhè n'ụdị ụfọdụ: triangle, square, pentagon, wdg. Enwere ike ịtọ ọnụọgụ nke akụkụ n'okpuru akụkụ na windo onye nyocha. Site na akụkụ Offset enwere ike gbanwee akụkụ ahụ.
Enwere ike ịhọrọ okirikiri n'okpuru ndabere-> Onye nchịkọta akụkọ Sprite-> udidi nke abụọ.
A na -akpọ nke a _NormalMap.
Map ndị nkịtị na-enyekwa echiche nke elu rọba ma ghara inwe onyinyo ọ bụla. Na mgbakwunye, ọ naghị ekpuchi elu ọ bụla.
Ndabere, nke kwesịrị ime dị ka maapụ nkịtị, na -adọta ya na mpaghara Texture. Kwenye na Mee.
Kakwaa ọkụ nke maapụ nkịtị kwesịrị imetụta. Na mpio onye nyocha họrọ Jiri dị ka Map Normal. Iji map nkịtị na-eme ka ihe 2D yie akụkụ atọ.
Site n'ụzọ: Ọ bụrụ na ịchọrọ iji sistemụ urughuru, ịnweghị ike iji nsonaazụ ọkụ 2D n'otu oge. N'oge ugbu a ha abụọ nwere ibe ha.
Ihe na-esote bụ Mmemme Egwuregwu na Ịdị n'Otu: Nchịkọta
Lee ọ na-aga Weebụsaịtị ịdị n'otu
Ebiputara na 2020-02-20 13:58:58.