Guerrilla Games adalah salah satu pengembang game terkemuka di Eropa dan dikenal dengan judul sukses seperti Killzone dan Horizon Nol Dawn. Sebagai anak perusahaan dari Sony Interactive Entertainment Europe, perusahaan Belanda tersebut bekerja sama dengan Sony dan mengembangkan beberapa game terbaik yang pernah dibuat untuk sistem PlayStation. Pelajari lebih lanjut tentang sejarah dan pencapaian Game Gerilya!
Pendirian Permainan Gerilya
Sejarah Permainan Gerilya dimulai pada tahun 2000 ketika tiga studio kecil Belanda bergabung dan dibentuk dengan nama "The Lost Boys" bersama. Awalnya, perusahaan fokus mengembangkan game untuk Gameboy Color dan Gameboy Advance. Kesuksesan besar pertama perusahaan adalah Shellshock Nam'67, yang terjual lebih dari 900.000 unit. Di tahun yang sama, Guerrilla Games juga merilis Killzone untuk PlayStation 2 yang terjual 200.000 kopi.
Pengembangan Shellshock Nam'67
Shellshock Nam'67 adalah game perang taktis yang dikembangkan oleh Guerrilla Games dan dirilis pada tahun 2004. Itu adalah usaha komersial besar pertama perusahaan dan sukses besar, terjual lebih dari 900.000 eksemplar. Permainan diatur selama Perang Vietnam dan mengikuti seorang tentara muda AS saat ia berjuang melalui perang.
Salah satu tantangan yang dihadapi perusahaan saat mengembangkan Shellshock Nam'67 adalah menerapkan skenario perang yang realistis. Game ini dimaksudkan untuk menggambarkan kengerian Perang Vietnam secara otentik, yang berarti tim harus melakukan penelitian ekstensif untuk memahami cerita dan latar belakangnya. Latar belakang perang dan menerapkannya sebagaimana mestinya.
Masalah lainnya adalah pemilihan genre. Permainan perang taktis tidak sepopuler saat ini, dan perusahaan harus menghadapi persaingan agar berhasil meluncurkan permainan di pasar.
Terlepas dari tantangan ini, Game Gerilya berhasil membuat game yang tidak hanya menarik penonton kritis tetapi juga sukses secara komersial. Penggunaan grafik realistis dan fokus untuk menggambarkan perang dari sudut pandang prajurit biasa berkontribusi pada kesuksesan game tersebut. Gim ini dipuji oleh para kritikus karena realisme dan penggambaran perangnya.
Secara keseluruhan, Shellshock Nam'67 merupakan tonggak penting dalam sejarah Permainan Gerilya. Itu adalah game pertama perusahaan yang mencapai kesuksesan komersial besar dan membantu menjadikan perusahaan sebagai pemain utama dalam industri game. Game tersebut merupakan bukti kemampuan perusahaan untuk menciptakan pengalaman yang realistis dan imersif, meletakkan dasar bagi kesuksesan game gerilya di tahun-tahun mendatang.
Akuisisi oleh Media Republic
Pada tahun 2003, Guerrilla Games dibeli oleh Media Republic dan berganti nama menjadi Guerrilla Games. Media Republic adalah perusahaan Belanda yang berspesialisasi dalam berinvestasi di perusahaan-perusahaan di industri media dan hiburan. Akuisisi Guerrilla Games merupakan langkah penting bagi Media Republic karena perusahaan tersebut telah memiliki gelar yang sukses di pasar dan memiliki potensi untuk membuat game yang lebih sukses di masa mendatang.
Kolaborasi antara Guerrilla Games dan Media Republic
Setelah diakuisisi oleh Media Republic, Guerrilla Games bekerja sama dengan perusahaan tersebut untuk mengembangkan game baru. Salah satu judul pertama Game Gerilya yang dirilis setelah akuisisi adalah Killzone Liberation untuk PlayStation Portable. Gim ini mendapat pujian kritis dari para kritikus dan gamer dan sukses besar bagi perusahaan.
Seberapa pentingkah Media Republic untuk Permainan Gerilya?
Media Republic memainkan peran penting dalam sejarah permainan gerilya. Akuisisi perusahaan pada tahun 2003 memungkinkan Guerrilla Games membuat game yang lebih sukses dan mengembangkan hubungan yang kuat dengan Sony.
Akuisisi oleh Sony dan kerjasama
Pada tahun 2005, Guerrilla Games diakuisisi oleh Sony Computer Entertainment setelah perusahaan berhasil mengembangkan game untuk sistem PlayStation selama beberapa tahun. Akuisisi tersebut merupakan tonggak penting dalam sejarah perusahaan dan memiliki implikasi yang luas untuk proyek masa depan Guerrilla Games.
Salah satu perubahan terbesar yang dibawa oleh akuisisi ini adalah kerja sama yang lebih erat antara Guerrilla Games dan Sony. Sebagai anak perusahaan dari Sony Computer Entertainment, Guerrilla Games sekarang dapat bekerja lebih langsung dengan departemen pengembangan dan pemasaran Sony, memungkinkan mereka memasarkan game mereka dengan lebih baik. Kolaborasi ini telah membantu Guerrilla Games mengembangkan beberapa game tersukses untuk sistem PlayStation di tahun-tahun berikutnya.
Efek penting lain dari pengambilalihan tersebut adalah peningkatan produktivitas dan kualitas permainan gerilya. Dengan akses ke sumber daya dan teknologi Sony, perusahaan mampu meningkatkan proses pengembangannya dan menghasilkan game berkualitas lebih tinggi. Selain itu, perusahaan memperoleh akses ke kumpulan bakat yang lebih besar, yang memungkinkannya mempekerjakan lebih banyak orang terkemuka.
Akuisisi Sony atas Guerrilla Games juga berdampak pada proyek perusahaan di masa depan. Dengan bekerja sama dengan Sony, Guerrilla Games telah mampu mengembangkan ide dan konsep baru untuk game dan membawanya ke pasar dengan lebih efektif. Contohnya adalah pengembangan Horizon Zero Dawn, sebuah game role-playing aksi inovatif yang sukses besar di seluruh dunia.
Seri Killzone
Sebagai pengembang utama Sony, Guerrilla Games merilis Killzone: Liberation untuk PlayStation Portable pada tahun 2006. Beberapa tahun kemudian, pada tahun 2009, Killzone 2 dirilis untuk PlayStation 3 dan menjadi hit besar. Angsuran ketiga dalam seri, Killzone 3, dirilis pada tahun 2011 dan telah terjual sekitar 2 juta kopi di AS saja.
Pengembangan Killzone
Killzone adalah salah satu game pertama yang dikembangkan oleh Guerrilla Games untuk Sony Computer Entertainment. Game penembak orang pertama dirilis untuk PlayStation 2004 pada tahun 2 dan terjual lebih dari 200.000 eksemplar. Kolaborasi antara Guerrilla Games dan Sony Computer Entertainment dimulai ketika Sony sedang mencari developer Eropa untuk konsol mereka. Akibatnya, studio pengembangan Belanda membuat kesepakatan eksklusif dengan Sony untuk mengembangkan Killzone untuk PlayStation 2.
Pelepasan Killzone adalah tonggak utama untuk Guerrilla Games. Gim tersebut membantu perusahaan memantapkan dirinya dalam industri gim dan membantu memperkuat hubungan antara Guerrilla Games dan Sony. Kesuksesan Killzone juga membuka peluang baru bagi perusahaan untuk membuat game yang lebih sukses untuk sistem PlayStation.
Seri Killzone telah menemukan basis penggemar yang besar di tahun-tahun berikutnya. Angsuran kedua dalam seri, Killzone 2, dirilis untuk PlayStation 2009 pada tahun 3 dan sukses besar. Bagian ketiga, Killzone 3, menyusul pada tahun 2011 dan terjual sekitar 2 juta kopi di AS saja. Gim-gim tersebut dipuji karena grafiknya yang memukau, kedalaman taktis, dan aksi multipemain yang intens.
Pentingnya Killzone untuk permainan gerilya tidak boleh dianggap remeh. Gim ini merupakan tonggak utama bagi perusahaan dan membantunya memantapkan dirinya di industri gim. Kerja sama dengan Sony Computer Entertainment juga memberikan kesempatan kepada Guerrilla Games untuk mengembangkan game yang lebih sukses dan menjalin hubungan yang erat dengan pemain utama dalam industri game.
Horizon Nol Dawn
Horizon Zero Dawn adalah game role-playing yang dikembangkan oleh Guerrilla Games dan dirilis untuk PlayStation 2017 pada tahun 4. Ini adalah hit terbesar perusahaan hingga saat ini, telah terjual lebih dari 7,6 juta kopi di seluruh dunia. Pengembangan Horizon Zero Dawn adalah proses yang panjang dan menuntut yang menghadirkan beberapa tantangan. Gim ini, berlatarkan dunia pasca-apokaliptik dan menceritakan kisah Aloy, telah terjual lebih dari 7,6 juta kopi di seluruh dunia. Gim ini juga mendapat pujian untuk grafik dan gameplaynya, menerima pujian dari para kritikus dan pemain.
Salah satu tantangan terbesarnya adalah menciptakan dunia game yang meyakinkan. Horizon Zero Dawn berlatarkan dunia pasca-apokaliptik di mana mesin telah mengambil alih. Tim Permainan Gerilya harus merancang dunia yang mendetail dan dapat dipercaya yang menggabungkan alam dan teknologi mesin. Ide-ide diungkapkan di sini Fiksi ilmiah– dan genre fantasi dipadukan untuk menciptakan dunia unik yang akrab sekaligus asing.
Masalah lainnya adalah pembuatan Aloy, protagonis game tersebut. Desain Aloy merupakan tantangan besar bagi tim pengembangan sejak awal. Dia harus tampil sangat manusiawi dan pada saat yang sama mewujudkan kepribadian yang kuat. Melalui umpan balik dan peningkatan yang konstan, tim akhirnya mampu menciptakan karakter yang disukai para pemain.
Mengembangkan Horizon Zero Dawn juga merupakan tantangan logistik. Tim pengembangan berjumlah lebih dari 200 orang dan pengembangan memakan waktu beberapa tahun. Koordinasi dan pengorganisasian berbagai departemen dalam tim merupakan kunci keberhasilan permainan.
Kendala lain adalah pengenalan teknologi baru. Gim ini menggunakan mesin khusus dan membutuhkan penggunaan teknologi yang relatif baru di industri gim. Tim Guerrilla Games harus terbiasa dengan teknologi baru ini dan mencari cara terbaik untuk menggunakannya untuk menciptakan pengalaman bermain game terbaik.
Horizon Barat Terlarang
Horizon Forbidden West adalah permainan role-playing yang dikembangkan oleh Guerrilla Games dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment. Ini dirilis untuk PlayStation 18 dan PlayStation 2022 pada 4 Februari 5. Pada 19 April 2023, DLC bernama Burning Shores dirilis. Gim ini berlatarkan dunia terbuka orang ketiga pasca-apokaliptik dan protagonisnya, Aloy, harus menjelajahi Forbidden West untuk menemukan sumber wabah mematikan.
Gim ini menampilkan lingkungan bawah air baru, mekanisme pertempuran yang ditingkatkan, dan mekanisme pendakian. Pengembangan game dimulai pada 2018 dan diumumkan pada Juni 2020. Pandemi COVID-19 menyebabkan beberapa penundaan dan tanggal rilis diundur ke Februari 2022. Gim ini diproduksi dengan anggaran lebih dari 110 juta dolar, menjadikannya proyek media termahal di Belanda.
Tim pengembangan game tersebut menggunakan mesin game Decima dan dipimpin oleh Mathijs de Jonge, dengan Benjamin McCaw sebagai pemimpin naratif. Musik permainan ini disusun oleh Joris de Man, The Flight, Niels van de Leest dan Oleksa Lozowchuk. Gim ini menampilkan suara Hannah Hoekstra sebagai Aloy, Ashly Burch sebagai Erend, Lance Reddick sebagai Sylens, dan John Hopkins sebagai Erend. Gim ini mendapat ulasan positif untuk grafik, pertarungan, dan ceritanya.
Implementasi VR Horizon dengan Horizon: Call of the Mountain
Horizon Call of the Mountain adalah video game aksi yang dikembangkan oleh Guerrilla Games dan Firesprite. Gim ini merupakan cabang dari seri Horizon dan dirilis oleh penerbit Sony Interactive Entertainment pada Februari 2023 sebagai judul peluncuran headset realitas virtual PlayStation VR2. Gim ini dimainkan dari sudut pandang orang pertama dan protagonis Ryas adalah pemanjat dan pemanah ulung. Dengan Hunter Bow-nya, dia bisa mengalahkan berbagai makhluk robot di dalam game.
Meskipun gim ini sebagian besar bersifat linier, ada banyak jalur bagi pemain untuk menjelajahi dan menyelesaikan tujuan mereka. Alat dan perlengkapan tambahan akan dibuka kuncinya sepanjang permainan, memungkinkan pemain menjadi lebih efisien dalam eksplorasi dan pertempuran. Gim ini juga menampilkan mode pemandangan yang disebut "River Ride", tur berpemandu ke pemandangan gim.
Horizon Call of the Mountain dikembangkan oleh Guerrilla Games dan Firesprite untuk membuat judul VR yang dipesan lebih dahulu yang menghadirkan pandangan baru di dunia Horizon. Ini dirilis pada 22 Februari 2023 sebagai judul peluncuran headset PlayStation VR2. Grafik diberi perhatian khusus dan disebut terobosan. Kritik utama adalah waktu bermain dan sedikit cerita yang dapat diakses, yang akan lebih disukai penggemar seri game daripada pendatang baru. Itu dikutip sebagai salah satu alasan utama untuk mendapatkan VR2 kecuali Anda takut ketinggian, karena perendamannya unik.
Masa depan Guerrilla Games dan Sony
Kolaborasi antara Guerrilla Games dan Sony tetap kuat dan perusahaan sudah memiliki rencana untuk rilis mendatang di sistem PlayStation. Misalnya, pada tahun 2021, Guerrilla Games merilis sekuel Horizon Zero Dawn yang telah lama ditunggu-tunggu, Horizon Forbidden West. Game ini tersedia di PlayStation 4 dan PlayStation 5.
Proyek masa depan
Guerrilla Games telah mengukir namanya sebagai salah satu pengembang game terkemuka di Eropa selama beberapa tahun terakhir. Setelah sukses besar dengan Horizon Zero Dawn, perusahaan tersebut sedang mengerjakan proyek baru untuk sistem PlayStation.
Guerrilla Games juga telah mengumumkan bahwa mereka sedang mengerjakan proyek baru yang belum diumumkan. Perusahaan belum mengungkapkan detail apa pun tentang proyek tersebut, tetapi kemungkinan sekali lagi ini akan menjadi game penuh aksi untuk sistem PlayStation. Rumor dan spekulasi menyarankan itu bisa menjadi game Killzone baru atau waralaba baru.
Selain itu, Guerrilla Games juga merambah ke ruang virtual reality (VR). Perusahaan telah mengiklankan posisi untuk desainer VR dan diyakini sedang mengerjakan proyek VR. Tidak jelas apakah ini adalah game VR mandiri atau integrasi elemen VR ke dalam game yang sudah ada.
Secara keseluruhan, masa depan game gerilya terlihat menjanjikan. Dengan sekuel Horizon dan proyek yang belum diumumkan, perusahaan sudah memiliki beberapa proyek yang menjanjikan dalam pengerjaan. Selain itu, terbukanya teknologi baru seperti VR juga bisa membuka peluang baru bagi perusahaan. Guerrilla Games telah mendemonstrasikan kemampuannya untuk membuat game berkualitas tinggi dan sukses dan akan sangat menarik untuk melihat ke mana perjalanan membawa kita di masa depan.
Fazit
Guerrilla Games telah berkembang menjadi salah satu pengembang game terpenting di Eropa dalam beberapa tahun terakhir. Sejak didirikan pada tahun 2000, perusahaan telah meluncurkan sejumlah game sukses yang mengesankan. Gim-gim dari seri Horizon sangat penting, karena tidak hanya mengesankan secara grafis, tetapi juga meyakinkan dengan plot yang menarik dan mekanisme gim yang inovatif.
Bekerja sama dengan Sony telah membantu Guerrilla Games menghadirkan game-nya ke audiens yang lebih luas dan memantapkan dirinya sebagai mitra utama perusahaan. Perilisan game Horizon telah menunjukkan kemampuan Guerrilla Games untuk menghasilkan game pada level tinggi dan memperkuat posisinya sebagai pengembang game role-playing terkemuka.
Masa depan permainan gerilya terlihat menjanjikan. Perusahaan telah memantapkan dirinya sebagai pemain utama dalam industri game dalam beberapa tahun terakhir dan diharapkan dapat menghadirkan lebih banyak judul yang sukses ke pasar. Kami tidak sabar untuk melihat ide dan konsep baru apa yang akan diterapkan oleh Game Gerilya selanjutnya dan bagaimana perusahaan akan terus memengaruhi industri game.
Game oleh Game Gerilya
Shellshock - Nam '67 - Alami realisme yang mengejutkan dari Perang Vietnam
Alami Perang Vietnam dari dekat! Shellshock Nam'67, dikembangkan oleh Guerrilla Games, adalah gim tembak-menembak orang ketiga yang menempatkan Anda tepat di tengah pertempuran Perang Vietnam. Bergabunglah dengan sekelompok tentara AS dan alami perang dari sudut pandang mereka.
Bagian pertama membawa Anda ke dunia pasca-apokaliptik di mana orang berjuang untuk bertahan hidup. Aloy mendapat perintah untuk menyelamatkan manusia dari mesin.
Horizon: Call of the Mountain - Temukan pemandangan gunung yang misterius
Lanjutkan ke Situs web Permainan Gerilya