A Two Point Campus a Two Point Kórház már amúgy is félelmetes nyomdokait követi, és egy lenyűgöző üzletvezetési simet ostoba tiszteletlenségbe öltöztet. Az ostoba, szeszélyes humor gyakran elromlik, mint amennyire eltalál.
Kezelje az egyetemet
Mindez általában bejön Háttér, miközben jól érzi magát az új könyvtár felállításában, a kollégiumok tervezésében és a diákszövetségi bulik megszervezésében. Legtöbbször a költségvetésével, a hallgatói elégedettséggel és az egyetem helyigényével zsonglőrködik. Hasonlít a Two Point Kórházhoz: Ha a legtöbbet hozza ki a bosszantó geometriákból egy extra előadóterem vagy egy nagyon szükséges mellékhelyiség elhelyezésére, próbára teszi a mentális Tetris képességeit, és gyakran arra kényszeríti, hogy feladja a funkcionális padló tökéletes alaprajzának gondolatát. terv. Ez időnként fárasztó lehet, de később sem lesz probléma, ha nagyobb ingatlanokat kap, és bármilyen alakúra formázhatja az épületeket.
A homokozó mód
Ha a játék túl unalmassá vált, akkor megvan az értékes szabadság, hogy nem kell többet foglalkoznia vele. A Two Point Campus igazán csillog homokozó módban, ahol 12 különböző témájú telek egyikén felépítheti álmai iskoláját. Vannak, akik teljesen őrültek, mint egy kémiskola, amely burgerezőt használ fedezékül. Mások kissé visszafogottabbak, mint egy oxfordi ihletésű campus egy ál angol tájban. Ugyanez vonatkozik a rendelkezésre álló tanfolyamokra is, az általános ismeretektől a valódi lovagi iskoláig. Így kedvedre állíthatod a butaság mértékét, ami jó.
A forgatókönyvek
Minden campust egy történet-alapú forgatókönyv vezet be, amely saját speciális szabályokat tartalmaz. Ezek közül néhány érdekesebb, mint mások. A Two Point Campusban lévő egyetemét csak zsákmányolt műtárgyakkal finanszírozhatja. Ez szórakoztató. Másrészt egy dél-kaliforniai buliiskola paródiájának futtatása, ahol a teljes költségvetés a diákok szórakoztatásán alapult, a rendkívül csekély haszonkulcsok és az Ön által biztosított drága kényelmi szolgáltatások alacsony megtérülése miatt mechanikussá vált. .
A mászás
Kifizetődő, ha a Two Point Campust egy silány ideiglenes iskolából virágzó egyetemmé növeszti. Mindazonáltal csak ötöt kell kitöltenie, hogy feloldja mind a 12 térképet homokozó módban. Tehát ha nincs kedved a forgatókönyv céljaihoz, figyelmen kívül hagyhatod őket. Ha túllépi a kampány korlátait, élvezni fogja a továbblépés működését.
dicsőség
A Two Point Campusban, ahogy több létesítményt és személyzetet ad hozzá, és a különböző termeket dekorációkkal és több tanulási lehetőséggel bővíti, az egész egyetem szintje feljebb kerül, és több kurzuspontot és „dicsőség”-t kap, egy speciális valutát, amely lehetővé teszi, hogy több kozmetikai eszközt oldjon fel. opciók és előugró elemek feloldhatók. A kurzus kreditjeit el lehet költeni új programok hozzáadására vagy a meglévők bővítésére, és ez kifizetődő érzést kelt, hogy egy kopott helyettesítő iskolából egy virágzó egyetemmé fejlődhet. Ezenkívül nem minden kurzus egyenlő.
A régészeti program
A fent említett régészeti program lehetővé teszi, hogy feltárjon olyan tárgyakat, amelyeket kiállíthat az egyetem presztízsének növelése érdekében, vagy eladhatja a költségvetés kiegészítéseként. Az Academic Exercise a sajtlabda sportról szól, ahol a rivális iskolákkal mérkőzhetsz meg, és versenghetsz a dicsőségért. Nem minden tanfolyamnak van saját minijátéka, mint ez, de azok, amelyek lehetővé teszik, hogy többet tegyen, és további, tematikus célokat érjen el egy tanév során.
A campus adminisztrációja
Az egyetemi menedzsment részletesebb szempontjai azonban kissé frusztrálóak lehetnek. Bár a felhasználói felület olvasható és áttekinthető, néha nehéz gyorsan megtalálni a valóban szükséges információkat, pl. B. miért vannak rossz jegyei egy adott tanulónak. A tanácsadás képernyője nagyon hasznos ebben a tekintetben, mivel általában közérthető nyelven elmondja, mik a legnagyobb problémái. Ez azonban nem igazán segít abban, hogy megértse a rendszerek működését, hogy a jövőben intuitív módon felismerhesse ezeket a problémákat.
Tooltips
Vannak olyan dolgok is, amelyekhez valamilyen oknál fogva nem tartoznak eszköztippek, például: B. az Akadémiai Áttekintés. A különféle szerencse- és kényelemtényezők átfedése nagyszerű, de ismétlem, nem feltétlenül segítenek rájönni, hogy miért van probléma, csak azt, hogy van. A Two Point Campus vizuális stílusa szinte megegyezik a Two Point Kórházéval, és ez az, ami mindent nagyon olvashatóvá tesz. De nem is éppen a hangulat.
Grafikus modellek
Ahogy a humor gyakran nem való mindenkinek, és ritkán emelkedik felül a hétköznapokon, a stilizált és szeszélyes modellek és animációk egy játékszetthez hasonlítanak, amelyet egy játékbolt kisgyermekek részlegében találhatunk. Nem mindenkit vonz ez a különleges esztétika. A különböző kártyák tematikája viszont inspirál. Az, hogy egy igazi kastélyban lovagi iskolát létesíthet, elég félelmetes. Elég sokféleség van ahhoz, hogy valószínűleg minden típusú főiskola számára létezik történet.
szőnyegek és tapéták
Jó lenne, ha a Two Point Campus egyes helyiségeiben több szőnyeg és tapéta lehetőség lenne, és a lejtős vagy íves épületek építésének hiánya némileg korlátoz. De a rács segít a dolgok egyszerűségét és moduláris felépítését megőrizni, ezért ez egy kompromisszum. Élvezheti, hogy mindent személyre szabhat plakátokkal, tereprendezéssel és szobrokkal.
Következtetés a Two Point Campusról
Szigorúan véve a Two Point Campus egy mély és kifizetődő menedzseri játék. És ez itt a legfontosabb. A főiskola bővítése, az oktatók felvétele és képzése, az új kurzusok felvétele, a kollégiumok szépítése, valamint az osztályzatok és a nyereség egekbe szökésének figyelése homokozó módban olyan szórakoztató, hogy akár több tucat órát is folytathat, még akkor is, ha már majdnem 40 órát fektetett be. Noha a grafikai stílus és a furcsa humor nem mindenkinek való, általában nem igazán kellemetlenek, és végül egyszerűen elhagyod őket. A Two Point Campus egy szórakoztató menedzsment rendszer. A szokatlan humor lehet, hogy sikerrel jár, de vezetői simként a Two Point Campus nagyon jó benyomást kelt.
Továbbra is Two Point Campus honlapja
További cikkek a játékokról és a költészetről: