Blokovi u grafikonu vizualnih učinaka čvorovi su koji definiraju ponašanje konteksta. Možete stvarati i preuređivati blokove unutar konteksta. Kada Unity reproducira vizualni efekt, blokovi se izvode od vrha prema dolje.
Blokovi na grafikonu vizualnih efekata
Blokove možete koristiti u mnoge svrhe, od jednostavnog pohranjivanja vrijednosti (npr. Slučajne boje) do složenih operacija na visokoj razini, poput turbulencija šuma, sila ili sudara.
Dodajte blokove
Kako dodati blokove:
- Desnom tipkom miša kliknite kontekst i u kontekstnom izborniku odaberite Stvori blok.
- Pokazivačem miša iznad konteksta pritisnite razmaknicu.
Napomena: Unity postavlja blok koji je stvorio u položaj najbliži pokazivaču. Koristite ovo ponašanje za postavljanje blokova na pravo mjesto.
Manipulirajte blokovima
Blokovi su u biti čvorovi s drugačijom logikom tijeka rada. Blokovi se uvijek slažu u spremnik koji se naziva kontekst, a logika njihova tijeka rada okomito je povezana bez vidljivih veza.
Za premještanje bloka kliknite zaglavlje bloka i povucite u drugi kompatibilni kontekst.
Da biste preuredili blok, kliknite zaglavlje bloka i povucite ga na drugo mjesto u istom kontekstu.
Blokovi se mogu izrezivati, kopirati, lijepiti i duplicirati.
Da biste to učinili:
Desnom tipkom miša kliknite dno bloka i odaberite naredbu iz kontekstnog izbornika.
Odaberite blok i upotrijebite sljedeće tipkovničke prečace:
U sustavu Windows
Kopija: Ctrl + C.
Izreži: Ctrl + X.
Zalijepi: Ctrl + V.
Duplikat: Ctrl + D.
Pod OSX -om
Kopija: Command + C.
Izrezivanje: Cmd + X.
Zalijepi: Cmd + V.
Duplikat: Cmd + D.
Da biste deaktivirali blok, deaktivirajte potvrdni okvir desno od zaglavlja bloka. Da biste to učinili, morate ponovno sastaviti dijagram.
Konfigurirajte blokove
Da biste promijenili izgled i ponašanje bloka, prilagodite postavke bloka u korisničkom sučelju čvora ili u inspektoru.
Na primjer, u Inspectoru, promjenom postavki sastava bloka brzine iz Overwrite u Crossfade promijenit će se naslov čvora u Crossfade i dodati svojstvo crossfade korisničkom sučelju čvora.
Operateri
Operatori su atomski elementi tijeka rada svojstava: Pomoću ovih čvorova korisnički definirani izrazi mogu se definirati u dijagramima vizualnih efekata kako bi se u dijagramu stvorila korisnički definirana ponašanja, npr. Za uporabu rezultirajućih vrijednosti u blok ili kontekstualnom unosu Svojstva.
Dodajte čvor operatora
Operatorske čvorove možete dodati:
- Pomoću izbornika Create Node:
- Desnom tipkom miša kliknite prazno područje i na izborniku odaberite Stvori čvor
- Pritiskom na razmaknicu s kursorom na praznom mjestu
- Ostvarivanjem rubne veze s svojstva, a zatim otpuštanjem klika u praznom području
- Udvostručeni čvorovi:
- Korištenje Duplicate iz kontekstnog izbornika (ili Ctrl + D)
- Kopirajte, izrežite i zalijepite iz kontekstnog izbornika (ili Ctrl + C / Ctrl + X, zatim Ctrl + V)
- Konfigurirajte operatore:
- Izgled i ponašanje operatera mogu se promijeniti podešavanjem postavki operatora u korisničkom sučelju čvora ili u Inspectoru.
- Na primjer, ako se način odabira operatora položaja (dubine) promijeni iz Ništa u Raspon, operatoru se dodaje dodatno svojstvo raspona dubine.
- Ujednačeni radni elementi:
- Neki se operatori mogu koristiti s jednim unosom tipa varijable: na primjer, apsolutne vrijednosti mogu se koristiti za vrijednost s pomičnim zarezom, vektor3 ili cijeli broj. Ovi čvorovi poznati su kao jedinstveni operatori.
- Izlazni tip jednoličnog operatora uvijek je isti kao i tip ulaza. Ako novi ulaz priključite na drugu vrstu, vrsta izlaza operatera se automatski mijenja. Ako želite ručno postaviti čvor na određenu vrstu, pogledajte sljedeći odlomak.
- Pritiskom na simbol opcije u gornjem desnom kutu prikaz čvora prebacuje se u konfiguracijski način. U ovom načinu rada ručno možete promijeniti vrstu operatera.
- Uniformni operateri:
- Neki se operatori mogu koristiti s jednim unosom tipa varijable: na primjer, apsolutne vrijednosti mogu se koristiti za vrijednost s pomičnim zarezom, vektor3 ili cijeli broj. Ovi čvorovi poznati su kao jedinstveni operatori.
-
- Izlazni tip jednoličnog operatora uvijek je isti kao i tip ulaza. Ako novi ulaz priključite na drugu vrstu, vrsta izlaza operatera se automatski mijenja
- Konfiguriranje Uniform Operatora:
- Pritiskom na simbol opcije u gornjem desnom kutu prikaz čvora prebacuje se u konfiguracijski način. U ovom načinu rada ručno možete promijeniti vrstu operatera.
- Objedinjeni operateri:
- Osim objedinjenih operatora, neki operatori s mnogo ulaza mogu obraditi više ulaza iz varijabilnih tipova: Ovi čvorovi poznati su kao objedinjeni operatori.
- Objedinjeni operatori imaju ograničenja tipa, ali nude određenu fleksibilnost za prilagođavanje različitih tipova.
- Konfiguriranje objedinjenih operatora:
-
- Pritiskom na simbol opcije u gornjem desnom kutu prikaz čvora prebacuje se u konfiguracijski način. U ovom načinu rada vrste operatora mogu se ručno promijeniti za svaki unos. U nekim slučajevima, promjenom jedne vrste ulaza promijenit će se i druga vrsta ulaza radi kompatibilnosti.
- Kaskadni operatori:
- Neki se operatori mogu koristiti za obradu promjenjivog broja ulaza: oni su poznati kao kaskadni operatori. Osim što mogu obraditi mnoge izlaze, mogu se obraditi različite vrste ulaza, npr. B. Jedinstveni operatori
- Na primjer, dodavanje čvorova omogućuje dodavanje mnogo ulaza različitih vrsta pomoću jednog čvora.
-
- Možete povezati mnogo ulaza s kaskadnim operatorom: Da biste dodali novu stavku na popis, povežite rub sa zadnjim sivim ulazom na dnu čvora: Novi unos se stvara pomoću tipa svojstva koje ste povezali. Brisanjem veze također uklanja svojstvo unosa s popisa. Možete ručno izbrisati svojstvo unosa u načinu konfiguracije.
- Konfiguriranje kaskadnih operatora:
- Pritiskom na simbol opcije u gornjem desnom kutu prikaz čvora prebacuje se u konfiguracijski način.
-
- U ovom načinu rada možete:
- Preimenujte unose pomoću tekstualnog polja
- Promijenite vrste unosa s Popup tipom
- Preuredite unose povlačenjem ručice lijevo od svakog reda za unos
- Ručno dodajte unose pomoću tipke +
- Izbrišite odabrani ulaz pomoću gumba
- U ovom načinu rada možete:
Postavke
- Svojstva su polja za uređivanje koja se možete povezati s elementima dijagrama pomoću tijeka rada Svojstva. Nalaze se u elementima dijagrama kao što su konteksti, blokovi i operatori.
- Koristite postavke:
- Svojstva se prikazuju na elementima grafikona i mijenjaju svoju vrijednost prema njihovoj stvarnoj vrijednosti na grafikonu: Povezivanje drugog svojstva s prozorom svojstava prikazuje izračunatu vrijednost povezanog svojstva. Napomena: nakon odvajanja povezanog svojstva, polje se vraća na prethodno postaviti vrijednost svojstva .
- Vrste nekretnina:
- Svojstva u grafikonu vizualnih efekata mogu biti bilo koje vrste koju je definirao korisnik iz osnovnih tipova podataka kao što su boolean, integer, floating point, vektori, teksture, animacijska krivulja ili gradijent.
- Pristup komponentama nekretnine:
-
- Svojstva sastavljena od više komponenti (kao što su vektori ili boje) mogu prikazati svaku komponentu zasebno kako bi ih povezali s drugim svojstvima kompatibilnog tipa. Da biste to učinili, upotrijebite strelicu pored svojstva za rasklapanje komponenti.
- Značajke lijevanja:
- Svojstva mogu stvoriti vezu između osnovnih tipova za izvođenje transformacije. Odljevi su korisni za promjenu vrste podataka na kojima radite da biste naslijedili njihove specifičnosti: na primjer, pretvaranje broja s pomičnim zarezom u cijeli broj kako biste iskoristili cjelobrojnu podjelu.
- Emitiranje s jednog momka na drugog slijedi sljedeća pravila:
-
- Primjenjuju se sva pravila lijevanja HLSL -a:
- Osim logičkih tipova, koji se ne mogu pretvoriti
- Skalari se pretvaraju u vektore postavljanjem svih komponenti
- Vektori se pretvaraju u vektore manje veličine koristeći samo prvih N komponenata
- Primjenjuju se sva pravila lijevanja HLSL -a:
- Složene vrste nekretnina:
- Složene vrste svojstava stvaraju se iz osnovnih tipova podataka za opis složenijih struktura podataka. Na primjer, sfera se sastoji od položaja (Vector3) i radijusa (Float).
-
Složene vrste svojstava mogu se proširiti za pristup njihovim komponentama.
- Prostorne značajke:
- Prostorna svojstva su posebne vrste svojstava koje sadrže prostorne informacije (lokalno / svjetsko) zajedno sa njihovom vrijednošću. Ove se informacije koriste dijagramom za izvođenje automatskih transformacija prostora ako je potrebno.
- Modifikator prostora vidljiv je lijevo od polja svojstva i može se promijeniti klikom na njega.
- Primjer: Tip pozicije sadrži vrijednost Vector3 i razmak: Ako svojstvo postavite na Lokalno [0,1,0], dijagramu se kaže da se pozivamo na vrijednost 0,1,0 u lokalnom prostoru.
- Ovisno o području simulacije sustava, vrijednost se po potrebi automatski pretvara u područje simulacije.
- Savjet: Prostor svojstava možete promijeniti ručno pomoću operatora "Promijeni prostor"
- Svojstvo čvor:
-
Čvorovi svojstava su posebni čvorovi operatora koji omogućuju pristup svojstvima na grafičkoj razini definiranim na ploči. Ako koristite ta svojstva, ista se vrijednost može ponovno koristiti na različitim mjestima u dijagramu.
- Čvorovi svojstava prikazuju zelenu točku lijevo od naziva svojstva kada je svojstvo dostupno.
- Možete stvoriti čvor svojstva:
- Povlačenjem čvora iz područja ploče u radno područje.
- Upotrijebite izbornik "Stvori čvor" iz kontekstnog izbornika "Desni klik" i odaberite željeno svojstvo iz kategorije "Svojstvo".
- Čvor svojstva možete pretvoriti u umetnuti čvor iste vrste tako da desnom tipkom miša kliknete čvor svojstva i odaberete Pretvori u umetnuti.
- Kad izbrišete svojstvo s ploče, sve njegove instance čvora svojstava također se brišu s dijagrama.
-
Izvorno objavljeno 2020-01-19 16:07:00.