Na korak ste od čarobnog svijeta 'Tišine'. U ovoj izvanrednoj igri po Daedalic Zabava bit ćete odvedeni na nezaboravno putovanje na kojem avantura i opasnost vrebaju iza svakog ugla. Jeste li spremni pobijediti svoje strahove i istražiti nepoznato? Upustite se u avanturu i doživite priču koja će vas osvojiti!
Pukotina u stvarnosti
Avantura počinje kada ti, Noah i tvoja mala sestra Renie pobjegnete u sklonište kako biste se zaštitili od ratnih bombi. Masivni napad pogađa bunker i odjednom se nađete u nadrealnom svijetu 'Tišine'. Ovdje se fantazija susreće sa stvarnošću, a čuda i opasnosti leže jednako skriveni.
Potraga za Renie
U ovom začaranom svijetu odvojeni ste od Renie i vaš će glavni zadatak biti pronaći izgubljenu sestru. Tijekom vašeg putovanja kroz 'Silence' susrest ćete čudesna stvorenja i morati riješiti mnoge zagonetke. Odnos između braće i sestara je iskren i čini emocionalnu srž priče.
Sukob s lažnim kraljem
Ali nije sve mirno na ovom svijetu. Zastrašujući tiranin, Lažni kralj, vlada željeznom šakom i na kraju ćete mu se morati suprotstaviti. Neće biti lako, ali uz hrabrost i odlučnost svaki tiranin može biti svrgnut.
Sudbina tišine
Vaše će vas putovanje odvesti do potresne istine o fantastičnom svijetu. Što ćete učiniti kada se suočite s izborom da promijenite sudbinu cijelog svijeta? U 'Tišini' odluka je u vašim rukama.
Priča je surova. Djevojčice Renie je Noina sestra. Zgrabio je svoju sestru i pobjegao s njom u bunker neposredno prije bombardiranja njihovog rodnog grada. Tlo podrhtava i Renie iznenada nestaje. Noah, bivši Sadwick, nađe se u svijetu Tišine iz kojeg je i sam jednom pobjegao. Ovaj svijet više nije ono što je bio. Mračna stvorenja, Tragače, šalje pogrešna kraljica.
Povratak u stari svijet
Noah je glavni lik u igrici Dedalić Zabava. Nakon što je bombaški napad prisilio njega i njegovu sestru Renie u sklonište, Noah se nađe u mističnom svijetu 'Tišine'. No, taj mu svijet nije nepoznat, to je svijet mašte koji su on i Renie zajedno stvarali u djetinjstvu.
Noah i njegova prošlost kao Sadwick
Zanimljivo, Noah nije novi lik u svijetu Daedalic Entertainmenta. On je jednom bio Sadwick, melankolični junak iz "Šapnuo Svijet“. U Silenceu se vraća u zrelijem, hrabrijem obliku, spreman suočiti se s izazovima koje igra postavlja pred njega kako bi pronašao svoju sestru Renie.
Mjesto čuda i opasnosti
'Tišina' je mjesto čuda i misterije, ali i prijeteće i opasno. To je mjesto kojim vlada okrutni tiranin, Lažni kralj. No unatoč opasnostima koje vrebaju u ovom svijetu, za Noa 'Tišina' je mjesto sjećanja i kreativnosti, veza s njegovim djetinjstvom i njegovom sestrom.
Noino putovanje i dubina priče
Noahov odnos s 'Silence' je dubok i emotivan. Ona utječe na njegovo putovanje i čini srce priče igre. Noah je više od običnog lika u igrici. On je simbol hrabrosti, odlučnosti i snage ljubavi i obitelji. Njegovo putovanje je ono koje duboko dotiče igrače i nadahnjuje ih da razmišljaju o vlastitim strahovima i izazovima.
Svijet zagonetki
U čarobnom svijetu 'Silence' čeka vas mnoštvo zagonetki. Kao Noah, morat ćete upotrijebiti svoju pamet i kreativnost da prevladate te izazove. Svaka zagonetka koju riješite dovodi vas korak bliže vašoj sestri Renie i pomaže vam otkriti misterije 'Tišine'.
Kreativno rješavanje problema
Zagonetke u 'Tišini' nisu samo izazovi koje morate svladati - one su sastavni dio priče i svijeta koji istražujete. Oni zahtijevaju više od pukog logičnog razmišljanja. Morat ćete pažljivo promatrati svoju okolinu, isprobavati neobične kombinacije i pronalaziti kreativna rješenja. Ne radi se samo o rješavanju zagonetke, već i o tome kako ćete je riješiti.
Interakcija s okolinom i likovima
Mnoge zagonetke u 'Silence' zahtijevaju interakciju s okolinom i likovima koje susrećete. Morat ćete naučiti kako komunicirati s čudnim stvorenjima 'Tišine', razumjeti njihovo ponašanje i koristiti njihove sposobnosti za napredovanje. Ponekad biste se čak mogli iznenaditi kako jednostavna interakcija može proizvesti rješenje.
Zagonetke kao dio pripovjednog toka
Ono što zaista izdvaja zagonetke u 'Tišini' je način na koji su povezane s pričom. To nisu samo prepreke koje treba prevladati - one su i prilika da naučite više o 'Tišini' i njezinim stanovnicima. Svaka riješena zagonetka donosi ne samo uspjeh rješenja, već i dublji uvid u svijet u kojem se nalazite.
Uronite u interaktivnu pripovijest
U 'Silence' ćete brzo otkriti da igranje uključuje više od jednostavne mehanike. To je duboka, interaktivna pripovijest koja vas poziva da istražite prekrasno izrađen svijet dok oblikujete sudbinu Noe i njegove sestre Renie.
Riješite zagonetke i istražite svijet
Sastavni dio igranja su zagonetke koje morate riješiti kako biste napredovali. Često zahtijevaju da pažljivo promatrate svoju okolinu i pronalazite kreativna rješenja. Također ćete komunicirati sa stanovnicima 'Silence' kako biste dobili tragove i riješili zagonetke. Ove su zagonetke usko povezane s pričom i ne potiču samo vaše logično razmišljanje, već i vaše razumijevanje narativnog svijeta 'Tišine'.
Interaktivne odluke i njihove posljedice
Još jedna izvanredna značajka igranja u 'Silence' je sustav odlučivanja. Tijekom svog putovanja često ćete se suočavati s odlukama koje mogu utjecati na priču i sudbinu likova. Ovi izbori dodaju dodatnu dubinu igri i osiguravaju da su vaše akcije i odluke smislene.
grafika i atmosfera
Posljednje, ali ne manje važno, prekrasna grafika i atmosfera 'Silence' doprinose impresivnom gameplayu. Ručno nacrtane pozadine i s ljubavlju dizajnirani likovi stvaraju jedinstvenu estetiku koja vas uranja u svijet 'Tišine'.
Pridružite se borcima otpora
Uronite u svijet magije i pitajte se gdje ćete susresti borce otpora odlučne svrgnuti lažnu kraljicu. Vaše interakcije s ovim likovima značajno će utjecati na vaše putovanje, a vi ćete imati priliku pomoći u ovom zastrašujućem zadatku.
Ralv i Ingo – Kamenje koje govori
Dva najneobičnija lika koja ćete susresti na svom putovanju su kamenovi koji govore Ralv i Ingo. Ova fantastična stvorenja igri daju jedinstvenu notu, a njihov šaljivi dijalozi sigurno će vas više puta nasmijati.
odluke koje se računaju
U Silenceu vaše odluke određuju tijek igre. Priča se mijenja na temelju vaših postupaka i odluka, nudeći svakom igraču jedinstveno iskustvo.
Lako dostupne zagonetke i bez inventara
Ono što izdvaja Silence od ostalih point-and-click avantura je nedostatak tradicionalnog sustava inventara. Umjesto toga, igra se fokusira na rješavanje zagonetki kroz interakciju s okolinom i likovima. Ove je zagonetke obično lako riješiti, što igru čini opuštajućim i ugodnim iskustvom.
Spotova pomoć
Mnoge zagonetke u Silenceu rješavaju se uz pomoć Spota, simpatične gusjenice. Spot nije samo koristan suputnik u rješavanju zagonetki, već i šarmantni prijatelj koji će obogatiti vaše putovanje kroz Silence.
Promjena karaktera i timski rad
U određenim dijelovima igre imate priliku mijenjati različite likove. To dodaje dodatnu dimenziju igri, jer likovi često moraju raditi zajedno kako bi riješili zagonetke i napredovali.
Indikator vruće točke za teška vremena
Ako ikada zapnete u slijepoj ulici, Silence nudi indikator žarišne točke koji će vam pomoći da pronađete put natrag. Ova korisna značajka osigurava da uvijek možete napredovati i doživjeti prekrasnu priču o Tišini.
Vizualno remek djelo
Kada zakoračite u svijet Silencea, odmah ćete biti privučeni zadivljujućom grafikom i umjetničkim stilom igre. Svaki detalj, svaka scena i svaki dizajn likova pomno su izrađeni kako bi stvorili impresivan i fantastičan svijet koji vas privlači.
Impresivni krajolici
Krajolici u Tišini doista su praznik za oči. Od mračnih i tajanstvenih šuma do svijetlih i užurbanih gradova, svako je okruženje jedinstveno i dizajnirano oduzima dah. Detaljne pozadine i okruženja osmišljeni su da vas uvuku u priču i potpuno urone u ovaj fantastičan svijet.
Dizajn karaktera koji udahnjuje život
Likovi u Tišini jednako su dojmljivo dizajnirani. Svaki lik, od glavnih likova do sporednih likova, dizajniran je s velikom pažnjom i pažnjom za detalje. Njihov dizajn odražava njihovu osobnost i uloge u priči, dajući likovima dubinu i autentičnost.
Pametno iskorišteni svjetlosni efekti
Silence koristi svjetlosne efekte za stvaranje raspoloženja i atmosfere. Vješto korištenje sjena i svjetla pomaže pojačati emocionalni učinak određenih scena, čineći svijet Tišine još življim i dinamičnijim mjestom.
Igra koja je poput žive slike
Silenceova grafika više je nego samo estetski ugodna - ona je sastavni dio iskustva igranja. Ona pomaže oživjeti priču i prenosi igrače u svijet koji neće tako brzo zaboraviti. Sa svojom zapanjujućom grafikom i jedinstvenim umjetničkim stilom, Silence je poput žive slike koja će vas odvesti na nezaboravno putovanje.
živahni pokreti
U svijetu Silence neće vas osvojiti samo zapanjujuća grafika, već i fino podešene animacije. Svaki pokret likova, bilo da se radi o opreznom koraku ili izražajnoj gesti, pažljivo je animiran kako bi se prenijela realističnost i živost.
Emocionalni izrazi
Ključna značajka animacija u Silenceu su emotivni izrazi likova. Daedalic Entertainment je uložio puno truda da likovi jasno izraze svoje emocije. Bilo da se radi o radosti, tuzi, strahu ili hrabrosti, svaka emocija je uvjerljivo izražena kroz animacije, što jača vezu između igrača i likova.
Dinamička okruženja
Okruženja u Silenceu nisu statična. Dinamični su i puni života zahvaljujući suptilnim animacijama koje se nalaze u njima. Lišće drveća njiše se na vjetru, voda lagano teče u potocima, a svjetla trepere u tami. Ovi mali detalji pomažu da svijet Silence postane živ i prozračan.
Besprijekorne interakcije
Animacije također pomažu u pružanju besprijekorne i uvjerljive interakcije između likova i njihovog okruženja. Bilo da se radi o podizanju predmeta, prelaženju teškog puta ili interakciji s drugim likovima, svaka se radnja animira glatko i fluidno.
Užitak za oči
Animacije u Silenceu su poslastica za oči. Oni pomažu oživjeti svijet i njegove stanovnike, pružajući vam vizualno bogato i impresivno iskustvo.
Praznik za uši: zvuk Tišine
Odmah na početku shvaćate da Silence nije samo vizualno već i akustično remek-djelo. Zvučni efekti su suptilni, ali učinkoviti, pružajući impresivno iskustvo koje poboljšava osjećaj stvarnosti. Bilo da se radi o šuštanju lišća, šaputanju vjetra ili odjeku vaših koraka, zvuk u Silenceu majstorski je izrađen kako bi nadopunio atmosferu svake scene.
Glazba: Emotivna i proganjajuća
Pozadinska glazba u Silenceu jednako je impresivna. Zvučni zapis igre je duševan i proganjajući, nadopunjuje emocionalnu dubinu priče i pojačava utjecaj dramatičnih trenutaka. Glazba je dobro usklađena s igricom i stvara atmosferu koja vas uvlači još dublje u svijet Tišine.
Sinkronizacija: Živopisni i autentični likovi
Sinkronizacija u Silenceu još je jedan aspekt koji pridonosi živoj atmosferi igre. Glasovi likova pažljivo su odabrani i savršeno odgovaraju njihovim osobnostima. Glasovni glumci pružaju emotivne i uvjerljive izvedbe koje dodaju dubinu likovima i još više povezuju igrače s njima.
Potpuni doživljaj: Gozba za osjetila
Slušno iskustvo u Silenceu je gozba za osjetila. Kombinacija suptilnih zvučnih efekata, proganjajuće glazbe i uvjerljive glasovne glume stvara bogatu i impresivnu zvučnu sliku koja savršeno odgovara vizualnoj raskoši i emocionalnoj dubini igre. Tišina nije samo igra koju igrate, to je iskustvo koje čujete i osjećate.
Zaključak: Nezaboravno iskustvo: Tišina
Tišina je avantura koja vas vodi u svijet čuda i magije. Od zadivljujuće grafike i animacija, preko pažljivo osmišljene priče, do atmosferičnog zvučnog zapisa i vrhunske glasovne glume, svaki aspekt igre je majstorski izveden.
Likovi, ponajviše Noah i njegova sestra Renie, izrađeni su s ljubavlju, a njihovi odnosi i interakcije dodaju emocionalnu dubinu zadivljujućoj priči. Sposobnost kontroliranja različitih likova tijekom vašeg putovanja i uključivanje izbora koji utječu na priču doprinose uživljavanju i dodaju dodatni sloj složenosti igri.
Zagonetke u Silenceu su dostupne i intuitivne, a uključivanje alata poput indikatora žarišne točke osigurava da igranje nikada ne bude pokvareno frustracijom. S fokusom na interakciju i istraživanje, a ne na tradicionalni sustav inventara, Silence nudi osvježavajuću promjenu u odnosu na tipičnu avanturu pokaži i klikni.
Silenceova glazba i zvučni efekti jednako su impresivni i uvelike doprinose atmosferi i osjećaju igre. Od umirujuće pozadinske glazbe do živopisnih zvučnih efekata, svaka nota i zvuk pomažu stvoriti impresivno i emocionalno privlačno iskustvo.
Sve u svemu, Silence je impresivna igra koja će podjednako oduševiti i iskusne avanturističke igrače i nove igrače. Sa svojom zadivljujućom pričom, jedinstvenim likovima, zadivljujućom grafikom i impresivnim igranjem, Silence je nezaboravno iskustvo koje ne smijete propustiti. To je više od igre - to je putovanje koje će vas pratiti dugo nakon što isključite zaslon.
Idite na web stranicu od Dedalić
Ili do Steam stranica
Ovdje je Testirajte na Golem.de
Ili do Savjetnik za igre NRW
Tišina u portfelju Daedalic
Daedalic Entertainment je poznati programer avanturističkih igara poznat po svojim jedinstvenim narativnim remek-djelima. Neki od njihovih značajnih naslova uključuju igre poput Silence, The Whispered World iDugačko Putovanje Naslovna”.
Silence i njegov položaj u Daedalic Entertainmentu
Silence je point and click avanturistička igra koju je 2016. izdao Daedalic Entertainment i nastavak je igre The Whispered World. To je deseta igra koju je proizveo Daedalic Entertainment, s igrama poput "Edna & Harvey: Proboj","Deponia"A"Tamno oko: Lanci Satinava", koje su izdane prije njega, te igre poput "The Long Journey Home" i "Ken Follett Stubovi Zemlje“, koji su naknadno objavljeni.
Veza između Tišine i Šaputanog svijeta
"Tišina" i "Šapnuo Svijet' podijelite intrigantnu i impresivnu priču oživljenu kroz prekrasne ručno crtane grafike. Obje igre prate priču o Noi i njegovoj sestri Renie, koji su uvučeni u fantastični svijet Silence, svijet između života i smrti naseljen likovima iz Noinog djetinjstva. Glavni fokus je na zagonetkama i istraživanju okoliša, što je tipično za igre Daedalic Entertainment.
Usporedba s drugim igrama Daedalic Entertainmenta
Još jedna značajna igra Daedalic Entertainmenta je "Dom dugog putovanja". Objavljena 2017., u mnogočemu se razlikuje od tradicionalnih avanturističkih igara tipa point-and-click po kojima je Daedalic poznat. Za razliku od "Tišine" i "Šapnuo Svijet" je "Dom dugog putovanja' igra istraživanja svemira u kojoj igrači preuzimaju kontrolu nad posadom prvog Zemljinog svemirskog broda koji se može preskočiti. Nakon neuspjelog skoka na Alpha Centauri, posada se nađe na drugoj strani galaksije i mora se vratiti kući.
Unatoč tim razlikama, sve ove igre dijele duboku posvećenost narativnom pripovijedanju i interakciji sa svijetom igre. u "Dom dugog putovanja' na primjer, unatoč tome što je igra istraživanja svemira, mnoge od temeljnih mehanika i koncepata koji se nalaze u 'Silence' i 'Šapnuo Svijet' prisutni su, uključujući interakciju s različitim kulturama i prevladavanje izazova temeljenih na nesporazumima između kultura.
Prijem igara
Iako "Tišina", "Šapnuo Svijet"A"Dom dugog putovanja' svi su dobili mješovite do pozitivne kritike od strane kritičara, a igrači su ih uglavnom dobro prihvatili. "Silence" je posebno hvaljen zbog zapanjujuće vizualnosti i emotivne, dobro ispričane priče.