Air ais ann an 1984, leig companaidh leis an t-ainm Ultimate geama air a bheil Saber Wulf airson a ’choimpiutair Sinclair ZX Spectrum, inneal nach d’ fhuair mòran cliù ann an Ameireaga a-Tuath ach a rinn gu math san Roinn Eòrpa. Bha an geama seo na chuairt-dànachd stèidhichte air cuairtean anns an do chuir thu thu fhèin ann an dreuchd Sabreman, fear ann an aodach khaki air safari a ’coimhead airson ceithir pìosan de amulet gus am beathach brùideil Saber Wulf a ghlacadh ann an ìomhaigh. Tha cuimhneachain mhath aig a ’mhòr-chuid den fheadhainn a chluich e air a’ gheama. A-nis, 20 bliadhna às deidh sin, tha Ultimate air fàs tearc, an leasaiche mòr-chòrdte Microsoft a-staigh le uallach airson geamannan mar Banjo-Kazooie agus, o chionn ghoirid, Grabbed by the Ghoulies. Ach fhuair an leasaiche air ais gu na freumhaichean aige le platformer 2D le cuid de phìosan tòimhseachain a thogas far an do dh ’fhalbh an Saber Wulf tùsail. Tha an geama a thig às, ris an canar cuideachd Saber Wulf, na gheama beag spòrsail le cuid de mheacanaigean geama inntinneach agus an seun tearc a tha a ’feitheamh riut.
Bidh Saber Wulf a ’tòiseachadh leis an gaisgeach againn Sabreman, a thèid a ghiùlan air ais chun t-sabaid an aghaidh Saber Wulf. Ghoid dotair olc leis an t-ainm Dolittle-Goode an amulet a chùm am madadh-allaidh glaiste ann an ìomhaigh, agus a-nis tha an dithis aca a ’dealbhadh mar a nì daoine aingidh e. Tha an dotair a ’stèidheachadh deuchainn-lannan air feadh na dùthcha, agus tha Saber Wulf a’ cur eagal air na saoranaich agus a ’goid luchdan ulaidh fad na h-ùine. Mar sin tha e an urra riut an ulaidh seo fhaighinn air ais agus deuchainn-lannan an dotair a sgrios, na h-ochd pìosan amulet fhaighinn air ais agus am pasgadh Saber Wulf a-rithist ann an cuingealachadh ìomhaigh. Tha overworld aig Saber Wulf a bheir thu gu diofar ìrean den gheama. Tha grunn ìrean aig gach saoghal a thig gu crìch aig ìre obair-lann a bhios, nuair a bhios e deiseil, a ’cosnadh dhut ochdamh eile den amulet. Chan eil mòran eachdraidh anns a ’gheama ach a-mhàin gum feum saoranaich na dùthcha do chuideachadh gus faighinn cuidhteas saoghal an droch dhotair agus a chompanach madadh-allaidh. An àite sin, tha am fòcas air cluiche stèidhichte air ìre Saber Wulf. A bharrachd air a bhith a ’coiseachd mun cuairt, chan eil ach aon fhìor ghluasad aig Sabreman fhèin - an comas leum. Ach faodaidh tu cuideachd taic fhaighinn bho chruinneachadh de dhiofar chreutairean. Faodar creutairean a cheannach bho stòr, ach tha gu leòr ri dhèanamh aig diofar ìrean sa gheama. Gu bunaiteach, tha adhbhar eadar-dhealaichte aig gach creutair as urrainn dhut a ghairm. Tha Blubba na bheathach cadail le stamag mòr as urrainn dhut breabadh mar trampoline gus àirdean nas àirde a ruighinn. Bidh an nathair a ’seòladh san adhar agus a’ cruthachadh àrd-ùrlar air an ruig thu raointean nach gabh ruigsinn. Bidh Boomer a ’spreadhadh agus a’ leigeil leat cnapan-starra mar bhlocaichean no uilebheistean a thoirt air falbh. Tha steigeach na phlug de goosebumps a chumas nàimhdean gu làr agus mar sin air adhart. Bheir am measgachadh de chreutairean beagan roghainnean dhut a thaobh mar as urrainn dhut dèiligeadh ris a ’ghnìomhachas agad.
Ach, leis nach eil ach na h-uimhir de dhòighean ann faighinn thairis air cnapan-starra a ’gheama, tillidh tu chun na h-aon chreutairean earbsach ìre às deidh ìre. Aig deireadh na h-ìre gheibh thu uamh Saber Wulf far am bi e a ’dìon a ulaidh. Ach chan eil faighinn chun ulaidh ach letheach slighe. Às deidh dhut an ulaidh fhaighinn, feumaidh tu teicheadh leis, a tha a ’ciallachadh faighinn air ais gu toiseach na h-ìre cho luath‘ s a ghabhas. Tha seo a ’ciallachadh gum feum thu feuchainn ri cruth coitcheann ìre a chuimhneachadh mar a thèid thu air adhart troimhe. Ach, leis gu bheil a ’mhòr-chuid de na h-ìrean gu math goirid, chan eil sin cho duilich. Tha Saber Wulf a ’faighinn air falbh bho Sabreman, ach chan eil am madadh-allaidh a’ tionndadh gu math. Mar sin, mar as trice faodaidh tu beagan talmhainn a dhèanamh suas leis an luchd-tòrachd agad le bhith dìreach a ’leum thairis air an cinn agus a’ feitheamh riutha tionndadh mun cuairt agus an uairsin leum air ais gus cumail a ’coiseachd. Tha seo a ’dèanamh a’ mhòr-chuid de ruaig chàraichean an ìre mhath furasta. Mar a bhiodh dùil agad, bidh an duilgheadas ag àrdachadh thar ùine. Tha a bhith a ’faighinn tron chiad trì saoghal na ghaoith. Ach cho luath ‘s a tha thu air an treas pìos de amulet a chruinneachadh, bidh an geama beagan nas duilghe. Mar as trice bidh ùine gu leòr agad airson smaoineachadh nuair a nì thu ceum sìos, agus bidh ùine gu leòr agad faighinn a-mach ciamar a gheibh thu thairis air grunn chnapan-starra. Ma tha thu fìor mu dheidhinn, faodaidh tu feuchainn ris an òr fhaighinn le bhith a ’crìochnachadh na h-ìre taobh a-staigh crìochan ùine sònraichte. Ma dh ’ìreas tu an t-òr, faodaidh tu an geama a chluich ann am modh dùbhlan fa leth, far an tèid crìoch-ùine a thoirt dhut agus taghadh cuibhrichte de chreutairean gus ìre a chrìochnachadh leis. Bheir seo beagan luach ath-aithris don gheama ma tha ùidh agad a dhol tro ìrean a ’gheama a-rithist agus a-rithist. Bidh Saber Wulf a ’cleachdadh na h-aon sprites ro-riochdaichte a rinn an t-sreath Dùthaich Donkey Kong ainmeil. Mar thoradh air an sin, tha an geama a ’coimhead beagan blocach agus squishy air cluicheadair Game Boy. Ach, tha an geama a ’coimhead gu math air fìor GBA. Tha Sabreman a ’beothachadh gu math, agus tha an geama soilleir, leis an aon dhealbhadh caractar seunach ri lorg ann an geamannan tearc eile.
Co-dhùnadh
Air taobh na fuaime, tha ceòl math aig a ’gheama agus dòrlach de shamhlaichean cànain. Tha a ’mhòr-chuid den chànan sa gheama air a làimhseachadh le murt neo-shònraichte, coltach ris na nòsan ann an Grabbed leis na Ghoulies no The Sims. Ach, bidh Sabreman a ’dèanamh òraid bho àm gu àm. Bidh e ag èigheachd rudeigin mar “Run for It” nuair a gheibh thu grèim air an ulaidh, agus bidh dòrlach de sheantansan aige cuideachd nuair a chuireas tu crìoch air ìre, mar “Smashing!” Tha an stràc fosgailte Breatannach air guth Sabreman a ’dol gu foirfe leis an Safari aige. pearsa le mustache preasach. Gu h-iomlan, tha Saber Wulf spòrsail. Chan eil mòran doimhneachd geama aige san t-saoghal, agus dh ’fhaodadh cuid a bhith a’ faicinn a ’gheama ath-aithris thar ùine, ach tha an geama-cluiche ag obair gu math agus faodar taisbeanadh a’ gheama a thoirt seachad cuideachd. Ma tha ùidh agad ann am fuasglaidhean tòimhseachain furasta a tha air an cur còmhla ri àrd-ùrlaran eadhon nas aotroime, is e Saber Wulf an aon rud dhutsa.
An toiseach air a phostadh 2020-12-23 14:11:00.