Caitheann A Memoir Blue súil siar ar shaol lúthchleasaí rathúil a shuíonn ina aonar in árasán lán trófaithe.
An preasagallamh
Osclaíonn A Memoir Blue le preasagallamh, grúpa de mhicreafóin agallóra atá oilte ar an bpríomhcharachtar agus í ag spochadh as flúirse de cheamara. Ina lámh dheas tá bonn snámha Oilimpeach aici. Tá buaic a gairmréime spóirt bainte amach ag an mbean óg seo. Mar sin féin, anseo i lár te admiration an domhain dealraíonn sí i bhfad i gcéin, fiú depressed. Ar ais ag a hárasán, bíonn a mantel ag sileadh faoi mheáchan comhcheangailte a trófaithe, ach de réir mar a líonann dusk a seomra, suíonn sí léi féin ar a tolg.
Saibhreas agus Gnóthachtáil in A Memoir Blue
Is minic a bhíonn éifeachtaí nach bhfuil chomh inmhianaithe ag gabháil le saibhreas, clú agus ardghnóthachtáil i mbeagnach gach réimse: leithlisiú, mearbhall, uaigneas, eagla obsessive roimh an méid atá bainte amach agat a chailliúint nó gan a choinneáil. Is annamh a admhaíonn na daoine rathúla na gnéithe diúltacha seo: D’fhéadfadh cuma mhíshásúil agus gruama gearán a dhéanamh tar éis gach duine eile a bhaint amach. Iarracht saor ó chomhphlé is ea A Memoir Blue le scrúdú a dhéanamh ar an bhfáth go mbíonn síolta na teipe chomh minic sin i rathúlacht, agus go háirithe na dinimic mhothúchánach a d’fhéadfadh duine fuinneamh fiáin na hóige a dhíriú ar éilimh neamhghnácha spóirt ghairmiúla.
A Story in A Memoir Blue
Insítear an scéal trí bhrionglóid ina bhfilleann an príomhcharachtar ar radhairc óna hóige agus ina bhfeiceann sí í féin níos óige i bpríomhchodanna a saoil. Léirítear an féin óg seo mar chartún déthoiseach ag gluaiseacht trí dhomhan 3D. Ní mór duit an scéal a chur chun cinn le pointeoir a cheadaíonn roinnt idirghníomhartha teoranta leis an domhan: boinn a chur isteach i meaisín ticéad sula dtéann tú ar bord traenach; pleancanna adhmaid a bhogadh chun droichead a thógáil thar abhainn; Dírigh braonta báistí ar nuachtán chun cuimhne nua a nochtadh i gceann de na dioscaí grianghraf. Is puzail iad seo de réir an tsainmhínithe is scaoilte amháin. Ní thugann an “dán idirghníomhach” uair an chloig seo mórán in aghaidh ar an mbealach chuig a chonclúidí.
An obsession le huisce
Ag tús an aisling, forbraíonn an cailín obsession leis an uisce, an fharraige agus an saol. Bíonn sí ag seilg éisc, ag scaradh fréimhe plandaí farraige, agus an t-am ar fad bíonn sí ag iarraidh aird a máthar uaillmhianach i bhfad i gcéin. Déantar an léiriú ar mháthair óg shingil ag tógáil linbh beag a chur ar stáitse go cúramach agus go neamhchlaonta. Tá sé deacair a thabhairt faoi deara ó áiteanna gar dá leithéid na gaolmhaireachtaí, na teipeanna, is gné dhílis de gach caidreamh tuismitheora-linbh. Mothaíonn tú nár cheart duit páirt a ghlacadh in amanna príobháideacha den sórt sin.
Fazit
Tá dóchas agus athmhuintearas anseo, ach is léiriú tragóideach é A Memoir Blue go príomha ar dhuine a chuir ina luí air féin, nó a bhí cinnte, go bhfuil éacht riachtanach don ghrá. Tá an scéal leochaileach agus beagán simplí, ach cosúil le cluiche 2018 Annapurna Interactive i bhFlórans, bainistíonn sé giúmar lionn dubh mealltach a chruthú, rud a chuireann fuaimrian fíorálainn Joel Corelitz leis. Agus cé go mothaíonn A Memoir Blue an-phearsanta, baintear amach an cleas iontach insinte sin chun an t-eolas sonrach a dhéanamh inrochtana do chách.
Tuilleadh eachtraí ar Games and Lyrik:
Tuilleadh eachtraí ar Games and Lyrik: