It spul waard oarspronklik ûntwikkele as in Krystspesjaal foar HoverGease (PC & Console). Altergaze's Reindeer-Squabble waard rap in tech-demo fan 'e Webgl+ multiplayer-pipeline - gewoan in hyper-optimalisearre 20MB build. Ien fan 'e earste fan in protte altergaze-projekten mingt webgl mei real-time online netwurken.