Keen Software House is in ûnôfhinklike spultsjesstudio dy't spultsjes makket basearre op echte wittenskip, echte feiten, echte natuerkunde en echte emoasjes.
It bedriuw
It bedriuw hat syn Basearre yn Praach, Tsjechje. It waard oprjochte yn 2010 troch Marek Rosa. It earste spultsje fan 'e studio, Miner Wars 2081, rjochte him op in iepen wrâld mei destruktyf terrein, wylst it twadde spultsje, Space Engineers, volumetryske fysika-gameplay presintearret yn in plak-basearre omjouwing rjochte op engineering, bou en ûnderhâld fan romteskippen en konsintrearre stasjons.
De VRAGE-motor fan Keen Software House
De technologyske know-how stelde it softwarehûs úteinlik yn steat om de VRAGE-motor te ûntwikkeljen. It bedriuw brûkt it dan om spultsjes te meitsjen dy't eleminten fan wittenskip brûke yn gameplay. It bedriuw brûkt de VRAGE motor foar harren spultsje titels. VRAGE stiet foar "Volumetric Rage" of "Voxel Rage".
Midsieuske ferhalen
Derneist makke de ûntwikkelder in apart team wijd oan 'e ûntwikkeling fan Medieval Engineers. It spultsje brûkt in fergelykbere Rendearjen-Stylen, mei gewicht en blok basearre ferneatiging / ferfoarming ferfierd nei midsieuske tiden mei fysika basearre berekkeningen. It spultsje biedt sawol in single as multiplayer ûnderfining, ynklusyf planeten; mei romtereizen, mar mei it territoarium-basearre rastersysteem dêr't clans dan op 'e grûn fjochtsje, dêr't se letter ek op bouwe kinne. Realistyske meganyske wapens lykas katapulten kinne ek wurde makke. It systeem bringt de echte skeastruktueren yn realtime yn kaart.
De spultsjes fan 'e ûntwikkelders omfetsje:
Midsieuske yngenieurs
Miner Wars 2081
Miner Wars Arena
VRAGE motor
Hjir giet it nei Developer syn webside