CD Project Red, de fisioenêre studio foar ûntwikkeling fan fideospultsjes efter de bekroande The Witcher-searje en Cyberpunk 2077, stiet foar kwaliteit, kreativiteit en djippe, immersive ferhaaltsjes. Fan syn beskieden begjin as spultsje-distribúsjebedriuw oant it ûntwikkeljen fan guon fan 'e meast ûnderskiedende en baanbrekkende spultsjes yn' e lêste jierren, hat CD Project Red kear op kear bewiisd dat it oan 'e foarop is fan' e gaming-yndustry.
Troch de betûfte kombinaasje fan narrative briljantheid, yndrukwekkende grafiken en ynnovative gameplay, makke de studio spultsjes dy't konstant de grinzen drukke fan wat mooglik is yn 'e firtuele wrâld. Harren reis is in ferhaal fan moed, ynnovaasje en in ûnbidige ynset foar kwaliteit. Dompelje josels yn 'e wrâld fan CD Project Red en belibje sels wat gaming te bieden hat as makke troch de bêsten.
Fan Optimus oant CD Project
CD Project Red is hjoed bekend as in ynternasjonale spultsje-ûntwikkelder. De studio hat in opmerklike skiednis. It bedriuw kaam oarspronklik yn 1988 ûnder de namme Optimus. It wie op dat stuit lykwols gjin spultsje-ûntwikkelder, mar in IT-tsjinstbedriuw. Yn 2011, nei't it bedriuw al yn 'e gamingmerk kaam, waard de ûntwikkelingsarm fan it bedriuw omdoopt ta CD Project RED. Dit wie in wichtige stap dy't de fokus fan it bedriuw op spultsjeûntwikkeling en de ynternasjonale merk fergrutte. Uteinlik, yn 2012, waard de namme noch in lêste kear feroare, dizze kear yn wat no bekend is as CD Project.
De trochbraak mei "The Witcher"
CD Project waard ynternasjonaal bekend om syn "The Witcher"-searje, in searje rolspultsjes basearre op 'e boekenrige mei deselde namme troch de Poalske skriuwer Andrzej Sapkowski. De spultsjes wiene in grut súkses en brocht CD Project erkenning en prestiizje yn de gaming yndustry. Hjoed is CD Project in wrâldwiid bedriuw mei teams yn Warsjau, Krakau, Wroclaw en Vancouver. Dit wjerspegelet de ynternasjonale fokus fan it bedriuw en stelt it yn steat om talint fan oer de hiele wrâld oan te lûken en yn te setten
GOG: In oare mylpeal
In oar opmerklik aspekt fan 'e skiednis fan CD Project is de oprjochting fan GOG (oarspronklik Good Old Games), in distributeur fan online spultsjes. GOG is bekend om syn praktyk fan it ferkeapjen fan DRM-frije spultsjes, wat betsjut dat de spultsjes kocht op it platfoarm gjin digitaal rjochtenbehear hawwe en dêrom kinne wurde spile op elke kompjûter. GOG (earder Good Old Games) en CD Projekt Red binne twa nau besibbe bedriuwen yn 'e wrâld fan fideospultsjes. Hoewol't se hawwe ferskillende fokus, se diele in mienskiplike skiednis en hawwe in sterke ferbining mei elkoar.
CD Project Red en GOG
CD Project Red stifte GOG yn it jier 200. It doel wie om in platfoarm te meitsjen wêr't retro spultsjes en klassike fideospultsjeskiednis digitaal kocht en spile wurde kinne. GOG hat him rap fêststeld as in populêre bestimming foar gamers op syk nei nostalgy en DRM-frije spultsjes. Hoewol GOG en CD Projekt Red aparte bedriuwen binne, is d'r in nauwe gearwurking tusken har. GOG biedt net allinich CD Projekt Red-spultsjes te keap, mar stipet ek har distribúsje en marketing. It is net ûngewoan dat CD Projekt Red-spultsjes eksklusyf beskikber binne op GOG en te keap binne troch spilers dêr.
De bedriuwsfilosofy
In oar skaaimerk fan dizze ferbining is de filosofy fan 'e twa bedriuwen. Sawol GOG as CD Projekt Red binne bekend om har klantfreonlike oanpak en ynset foar DRM-frije spultsjes. Se steane op foar de rjochten fan de spilers en biede harren in kwaliteit gaming ûnderfining sûnder beheinings. De ferbining tusken GOG en CD Projekt Red giet fierder as in gewoan saaklik partnerskip. Se diele in mienskiplike fyzje en wearden dy't rjochte binne op it bringen fan it bêste foar spilers. Dizze nauwe relaasje hat holpen it sukses fan beide bedriuwen te tankjen en har grutte spilers te meitsjen yn 'e fideospultsjesektor.
globale oanwêzigens
CD Project hat in yndrukwekkende transformaasje ûndergien fan syn begjin as in IT-tsjinstferliener oant syn transformaasje yn in spultsje-ûntwikkelder en ynternasjonaal súkses. It is in ljochtsjend foarbyld fan hoe't fisy, tawijing en in reewilligens om te feroarjen en te groeien in bedriuw op it paad nei sukses kinne sette. CD Projekt Red is it slagge om har spultsjes op wrâldwide skaal te publisearjen en oan te bieden.
Troch gearwurkingsferbannen mei ferskate distribúsjepartners en gearwurking mei ynternasjonale platfoarms lykas Steam, GOG en konsole-fabrikanten, hawwe CD Projekt Red's spultsjes in brede ynternasjonale merk berikt. De spultsjes binne lokalisearre yn in protte talen om in optimale ûnderfining te leverjen foar spilers út ferskate regio's. It bedriuw hat kantoaren yn oare lannen ynklusyf de FS, UK, Kanada en Sweden. Dizze ynternasjonale lokaasjes kinne CD Projekt Red sterke relaasjes ûntwikkelje mei ynternasjonale partners en de wrâldwide gamingmienskip.
Stifting en begjinjierren
CD Project, it bedriuw efter de wrâldferneamde spielûntwikkelingsstudio CD Project Red, hat syn woartels yn in IT-tsjinstbedriuw neamd Optimus SA. It bedriuw waard oprjochte yn 1988 yn Nowy Sacz, Poalen. Troch de feroaring fan it politike systeem yn Poalen yn 1989 en de byhearrende ekonomyske herfoarmings, waard Optimus SA registrearre as in oandielbedriuw.
Yn de earste jierren rjochte Optimus him op it leverjen fan IT-tsjinsten oan kommersjele klanten. Dit wie in tiid fan grutte feroaring en kânsen yn Poalen en it bedriuw koe profitearje fan de nije merkmooglikheden.
Optimus.net en Onet.pl
Yn 1996 naam Optimus in grutte stap nei digitalisearring troch it oprjochtsjen fan in eigen online platfoarm neamd Optimus.net. Dit platfoarm ûntwikkele fluch en waard letter omneamd ta Onet.pl. Onet.pl blykte ekstreem suksesfol te wêzen en waard ien fan 'e meast ferneamde online platfoarms yn Poalen.
Yn 2001 besleat it bedriuw Onet.pl te ferkeapjen oan de Poalske mediagroep ITI. Dit wie in wichtich momint yn 'e skiednis fan it bedriuw en markearre it begjin fan in nij haadstik.
Ferhúzje nei Warsjau en transformaasje yn CD Project
Nei it ferkeapjen fan Onet.pl begon Optimus har bedriuwstrategy opnij te besjen. Yn 2006 ferhuze it bedriuw nei Warsjau en begon te fokusjen op spultsjeûntwikkeling. Ferskate nammeferoarings folgen yn 'e kommende jierren, dy't úteinlik kulmineare yn it bedriuw dat de namme CD Project oannaam wêrmei't it hjoeddedei bekend is.
De oprjochting fan CD Project en syn evolúsje yn in liedende studio foar spultsjeûntwikkeling is in ferhaal fan oanpassingsfermogen, ynnovaasje en ûndernimmerskip. Fan it begjin as in IT-tsjinstferliener, oant it sukses fan Onet.pl en har transformaasje yn in studio foar spultsjeûntwikkeling, hat it bedriuw meardere kearen bewiisd dat it ree is om kânsen te gripen en oan te passen oan hieltyd feroarjende merkomstannichheden.
Finansjele swierrichheden en oername troch Optimus SA
Yn 2009 kaam CD Project yn serieuze finansjele swierrichheden. Yn dizze krityske situaasje stapte Optimus SA, it orizjinele IT-tsjinstbedriuw dat CD Project makke, op it toaniel. Optimus SA tekene in yntinsjebrief om CD Project te krijen. Yn in ûngewoane twist krige de foarige eigner fan CD Project 50 prosint fan 'e ûntwikkelingsstudio werom, wêrtroch hy kontrôle oer it bedriuw koe behâlde. Dit manoeuvre, bekend as de omkearde oername, liet CD Project trochgean mei funksjonearjen nettsjinsteande de finansjele swierrichheden.
IPO en omneame
De oername troch Optimus SA waard kombinearre mei in IPO yn 2009, dy't it bedriuw ekstra kapitaal levere. Doe, op 25 july 2011, feroare Optimus SA syn namme nei CD Project RED, en markearde de oergong fan in bedriuw mei beheinde oanspraaklikens nei in folweardich studio foar spultsjeûntwikkeling.
Skepping fan cdp.pl en omneaming fan it memmebedriuw
Op 21 septimber 2012 waard in wichtige oankundiging makke oangeande it distribúsjebedriuw yn Poalen. Yn 'e takomst moat dit bedriuw cdp.pl wurde neamd. In aparte dochterûndernimming waard oprjochte foar dit doel, dy't eksploitearre in online ferkeap platfoarm foar spultsjes ûnder de byhearrende URL. Yn datselde jier besleaten de oandielhâlders it memmebedriuw om te neamen nei CD Project SA, en markearje de lêste stap yn 'e transformaasje fan CD Project.
Dizze perioade yn 'e skiednis fan CD Project waard markearre troch finansjele útdagings en djippe organisatoaryske feroarings. Nettsjinsteande de swierrichheden, it bedriuw wie by steat om te reorganisearjen en feroarje syn saaklike strategy te konsolidearjen syn posysje yn de gaming yndustry.
Stifting en begjinjierren
CD Project Red, faaks gewoan oantsjutten as "CDPR", is it Poalske fideospultsjebedriuw oprjochte yn 1994 troch Marcin Iwiński en Michał Kiciński. It bedriuw begon oarspronklik mei it fersprieden fan fideospultsjes op 'e Poalske merk. CD Project Red waard allinnich oprjochte as ûntwikkeling studio yn 2002, doe't de twa oprjochters besletten om te ûntwikkeljen harren eigen spultsje.
De iere jierren fan CD Project Red
Faak ynkoarte ta CDPR, CD Project Red's iere jierren waarden karakterisearre troch ambysje, hurd wurk, en in fêststelling om spultsjes te meitsjen dy't djippe, fertelende ûnderfiningen biede foar spilers.
Fokus op spultsje ûntwikkeling
Nei oprjochting en ferskate fazen fan werstrukturearring, ynklusyf finansjele swierrichheden en in oankeap, begûn CDPR te rjochtsjen op spultsje ûntwikkeling. Dit wie in wichtige stap foar it bedriuw, om't it syn bedriuwstrategy signifikant feroare en ferhuze fan har woartels as in IT-tsjinstferliener.
De iere jierren fan CD Project Red
Faak ynkoarte ta CDPR, CD Project Red's iere jierren waarden karakterisearre troch ambysje, hurd wurk, en in fêststelling om spultsjes te meitsjen dy't djippe, fertelende ûnderfiningen biede foar spilers.
Fokus op spultsje ûntwikkeling
Nei oprjochting en ferskate fazen fan werstrukturearring, ynklusyf finansjele swierrichheden en in oankeap, begûn CDPR te rjochtsjen op spultsje ûntwikkeling. Dit wie in wichtige stap foar it bedriuw, om't it syn bedriuwstrategy signifikant feroare en ferhuze fan har woartels as in IT-tsjinstferliener.
It begjin fan "The Witcher" rige
In wichtich momint yn 'e iere jierren fan CDPR wie it beslút om in fideospultsjesearje te ûntwikkeljen basearre op The Witcher, in populêre boeksearje troch de Poalske skriuwer Andrzej Sapkowski. Dit wie in ambisjeus projekt, om't it belutsen by it oanpassen fan in fêststelde en populêre boeksearje yn in fideospultsje.
De Witcher-searje blykte in grut súkses te wêzen en makke CDPR in namme op it ynternasjonale poadium. De spultsjes binne priizge foar har djippe ferhaal, komplekse karakterûntwikkeling, en ynnovative gameplay-meganika.
útwreiding en groei
Mei it súkses fan The Witcher-searje begon CDPR út te wreidzjen en te groeien. Se iepene ekstra studio's yn stêden lykas Krakau, Wroclaw en Vancouver, dy't har wrâldwide oanwêzigens fersterke en har mooglik meitsje om talint fan oer de hiele wrâld oan te lûken.
De iere jierren fan CD Project Red wiene in pivotale perioade yn 'e ûntwikkeling fan it bedriuw. Se leinen de basis foar it súkses dat it bedriuw soe genietsje yn de kommende jierren en fêstige CD Project Red as ien fan 'e liedende nammen yn' e gaming yndustry.
The Witcher rige
De trochbraak foar CD Project Red kaam mei de frijlitting fan it earste spul yn 'e "The Witcher"-searje yn 2007. "The Witcher" is in rolspultsje basearre op 'e boekenrige mei deselde namme fan 'e Poalske skriuwer Andrzej Sapkowski. It spul wie in grut súkses en late ta ferskate ferfolch, wêrûnder The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) en The Witcher 3: Wild Hunt (2015), dy't beide noch gruttere súksessen wiene.
The Witcher 3: Wild Hunt wurdt faak beskôge as ien fan 'e bêste rolspultsjes fan alle tiden en hat ferskate prizen wûn, wêrûnder meardere Game of the Year Awards. De Witcher-searje holp ek de populariteit fan Sapkowski's boeken te fergrutsjen, wat úteinlik late ta de produksje fan in televyzjerige The Witcher op Netflix.
De Witcher-searje is in searje fantasy-aksje-rolspultsjes ûntwikkele en publisearre troch CD Project Red. De spultsjes binne basearre op 'e boekenrige mei deselde namme fan 'e Poalske skriuwer Andrzej Sapkowski en fungearje as net-kanonike fuortsettings fan 'e boekenferhaal.
De haadsearje begon yn 2007 mei de frijlitting fan The Witcher en einige yn 2015 mei The Witcher 3: Wild Hunt. Tsjin 2022 sil de searje trije haad standalone spultsjes omfetsje, twa útwreidingspakketten en sân spin-off spultsjes. De searje is sawol kritysk as kommersjeel heul suksesfol west, en ferkocht mear dan 2020 miljoen eksimplaren wrâldwiid fan maaie 50.
De searje draait om Geralt fan Rivia, in betûfte meunsterjager, en syn aventoeren yn in fantasywrâld fan magy, politike yntriges en gefaarlike skepsels. De gameplay rjochtet him benammen op ferkenning, bestriding en beslútfoarming, om't de spiler Geralt kontrolearret yn 'e spielwrâld, quests foltôgje en fijannen fjochtsje. De searje is bekend om har komplekse narrativen, moreel dûbelsinnige karren, en oandacht foar detail by it meitsjen fan rike en immersive wrâlden foar spilers om te ferkennen.
De spultsjes wurde presintearre út in perspektyf fan tredden yn in foar in part iepen wrâldomjouwing. Tidens it spultsje stiet de spiler foar drege besluten dy't ynfloed hawwe op it ein fan it ferhaal en de spielwrâld. De besluten dy't spilers meitsje yn The Witcher-spultsjes kinne direkte en lange termyn gefolgen hawwe, ynfloed op relaasjes tusken karakters, it iepenjen fan nije quests en ferhaallinen. De quests hawwe meardere oplossingen en fertakkende paden ôfhinklik fan 'e karren fan' e spiler, tafoegje oan 'e replayability fan it spultsje en stimulearje ferkenning.
Yn 'e rin fan' e jierren hat CD Project Red ferskate spultsjes en útwreidingen frijlitten foar de Witcher-searje, ynklusyf:
- 2007: "The Witcher"
- 2011: "The Witcher 2: Assassins of Kings"
- 2014: "The Witcher Adventure Game"
- 2015: "The Witcher Battle Arena", "The Witcher 3: Wild Hunt", "The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone"
- 2016: "The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine"
- 2018: "Gwent: The Witcher Card Game", "Thronebreaker: The Witcher Tales"
- 2021: "The Witcher: Monster Slayer"
- 2022: "Roach Race"
In remake fan "The Witcher" en twa oare projekten ("Project Polaris" en "Project Sirius") binne oankundige foar de takomst.
cyberpunk 2077
Nei it súkses fan 'e Witcher-searje begon CD Project Red in nij spultsje te ûntwikkeljen mei de namme Cyberpunk 2077, basearre op 'e tabletop-rolspielsearje Cyberpunk. It spul, útbrocht yn 2020, wie ien fan 'e meast ferwachte releases fan it jier, mar waard moete mei in mingde reaksje, om't it in protte technyske problemen tsjinkaam by frijlitting.
Cyberpunk 2077 is in Action RPG dy't is ûntwikkele troch CD Project Red en publisearre troch CD Project. It spul is ynspirearre troch de cyberpunk-franchise oarspronklik ûntwikkele troch Mike Pondsmith en basearre op in dystopyske futuristyske ynstelling. Cyberpunk 2077-ûntwikkeling begon yn 2012 en it spultsje waard yn desimber 2020 frijlitten.
It ûntwikkelingsproses fan Cyberpunk 2077 hat heul kontroversjeel west. D'r binne rapporten west fan crunch tiden wêr't personiel te lange oeren wurke om it spultsje op tiid te foltôgjen. Dit late ta krityk en diskusjes oer arbeidsbetingsten yn de games yndustry. Nettsjinsteande de hege ferwachtingen en positive reaksjes op 'e foarriedige trailers, hie it spultsje by frijlitting in protte technyske problemen en bugs, benammen yn' e konsoleferzjes, dy't sa swier wiene dat Sony it spultsje út 'e PlayStation Store ferwidere. CD Project waard ûndersocht en konfrontearre klasse aksje rjochtsaken foar it besykjen om downplay de earnst fan de pre-release technyske problemen. Dizze waarden úteinlik regele mei in delsettingsbetelling fan $1,85 miljoen.
Nettsjinsteande de problemen mei de frijlitting, helle Cyberpunk 2077 noch kommersjeel súkses. Mei yngong fan septimber 2022 hie it spultsje mear dan 20 miljoen eksimplaren ferkocht, en it waard priizge troch kritisy foar har ferhaal, ynstelling en grafiken.
Oangeande de Witcher-searje hat CD Project Red trije haadspultsjes ûntwikkele, twa útwreidingspakketten, en sân spin-off-spultsjes. De spultsjes binne bekend om har komplekse ferhaallinen, moreel dûbelsinnige karren, en oandacht foar detail by it meitsjen fan rike en immersive wrâlden. De spultsjes hawwe mear dan 50 miljoen eksimplaren ferkocht en krigen krityske lof.
Aktuele projekten en takomstperspektyf
Hoewol Cyberpunk 2077 waard moete mei krityk by frijlitting, CD Project Red bliuwt te wurkjen te ferbetterjen en útwreidzje it spul. Derneist hat it bedriuw oankundige dat it trochgiet te wurkjen oan nije projekten, ynklusyf mooglik nije spultsjes yn 'e Witcher-searje.
CD Project Red hat in reputaasje opboud foar it ûntwikkeljen fan rolspultsjes fan hege kwaliteit mei djippe ferhalen en komplekse karakters. Nettsjinsteande de útdagings dy't it bedriuw hat tsjinkaam, bliuwt CD Project Red in wichtige krêft yn 'e fideospultsjesektor.
Om mear aktuele ynformaasje te krijen oer CD Project Red soe it de muoite wurdich wêze om in sykaksje op it ynternet te dwaan, om't de ynformaasje dy't ik beskikber haw, allinich aktueel is fan septimber 2021.
Feroarings fan The Witcher nei Cyberpunk
De Witcher en Cyberpunk 2077 binne twa fan 'e meast ferneamde spultsjes ûntwikkele troch CD Project Red, mar se ferskille op ferskate wichtige manieren.
setting en sfear
"The Witcher" -spultsjes binne ynsteld yn in midsieuske fantasywrâld basearre op 'e boeken fan' e Poalske skriuwer Andrzej Sapkowski. De wrâld wurdt karakterisearre troch mytyske skepsels, magy en komplekse politike yntriges. De sfear is faak tsjuster en melancholyk, mei in miks fan grize toanen dy't de morele ambivalinsje fan 'e wrâld reflektearje.
Yn tsjinstelling, "Cyberpunk 2077" is ynsteld yn in dystopyske takomst basearre op de "Cyberpunk" rol-playing game rige. De wrâld wurdt karakterisearre troch futuristyske technology, keunstmjittige yntelliginsje en sosjale ûngelikens. De sfear is faak hurd en brutaal, mei ljochte neonkleuren dy't de technology en oerfloed fan 'e wrâld beklamje.
Gameplay en karakterûntwikkeling
Yn The Witcher-spultsjes spielje jo as Geralt fan Rivia, in profesjonele monsterjager ek wol bekend as in Witcher. Karakterûntwikkeling folget in fêst ferhaal, mar spilers kinne wichtige besluten nimme dy't de rin fan it plot beynfloedzje. Gameplay rjochtet him op it bestriden fan meunsters, it ferkennen fan 'e wrâld en ynteraksje mei ferskate karakters.
Yn Cyberpunk 2077 hawwe jo mear frijheid yn it kreëarjen fan karakter en kinne jo it uterlik, de kapasiteiten en sels eftergrûn fan har karakter oanpasse. Gameplay rjochtet him op it brûken fan technology, it navigearjen fan 'e sosjale en politike struktueren fan' e wrâld, en it foltôgjen fan ferskate misjes dy't faaks meardere oanpak tastean.
fertelstyl en tema's
"The Witcher" -spultsjes binne bekend om har djippe ferhaal en behanneling fan komplekse tema's lykas rasisme, foaroardielen en de ambivalinsje fan goed en kwea. Se binne swier karakter-oandreaune en lizze in soad klam op it ûntwikkeljen fan Geralt syn relaasjes mei oare karakters.
"Cyberpunk 2077" ûndersiket tema's lykas transhumanisme, identiteit en sosjale ûngelikens. It ferhaal is mear rjochte op de wrâld en de maatskippij, al spylje karakterûntwikkeling en relaasjes noch in wichtige rol.
Beide spultsjes binne foarbylden fan CD Project Red's ynset foar djippe, narrative ûnderfiningen, nettsjinsteande dat se yn heul ferskillende wrâlden set binne en mei ferskate gameplay- en ferhaalstilen.
In ferliking fan sukses tusken The Witcher en Cyberpunk
De Witcher-spultsjesearje en Cyberpunk 2077 hawwe beide signifikant súkses berikt, mar op ferskate manieren.
"The Witcher"-searje hat mear as 50 miljoen eksimplaren ferkocht en ûntfangt heul positive resinsjes fan sawol kritisy as gamers. De spultsjes binne bekend om har komplekse narrative, mearlaachige karakters, en de rike, immersive wrâld dy't se ta libben bringe. Se hawwe ferskate prizen wûn en wurde beskôge as mylpealen op it mêd fan role-playing games.
"Cyberpunk 2077" hat mear as 18 miljoen eksimplaren ferkocht. It spul krige wiidferspraat lof fan kritisy foar har ferhaal, ynstelling en grafiken. Guon gameplay-eleminten en it byld fan transgender-karakters krigen lykwols mingde reaksjes. It waard ek swier bekritisearre foar har bugs, benammen yn 'e konsoleferzjes, dy't lêst hawwe fan prestaasjesproblemen. Sony hat it sels fuortsmiten fan 'e PlayStation Store fan desimber 2020 oant juny 2021, wylst CD Project guon fan 'e problemen koe reparearje. CD Project konfrontearre ûndersiken en klasse-aksje rjochtsaken oer waarnommen besykjen om downplay de earnst fan technyske problemen foarôfgeand oan frijlitting; dizze waarden úteinlik regele mei in delsetting betelling fan $ 1,85 miljoen.
It is wichtich om te notearjen dat beide spultsjes binne ynsteld yn ferskate sjenres en ynstellings, en elk hie unike útdagings yn termen fan ûntwikkeling en útfiering. Dochs hawwe beide spultsjes in wichtige ynfloed hân op 'e fideospultsjesektor en kultuer yn' t algemien.
CD Project games
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Thronebreaker: The Witcher Tales
Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty
Trochgean mei Developer syn webside