Huvittavan lausuttu "Shadow" Chado näkee ja puhuu Shinessille, erittäin tärkeälle hengelle, joka laukaisee hänen osallistumisensa laajempaan konfliktiin. Shiness on Action-RPG, joka on osittain rahoitettu Kickstarterin kautta. Peli ei ole kovin pitkä. Voit pelata krediitit läpi noin 15 tunnissa viikossa.
Taistelu
Peli perustuu areenataistelupeliin, jonka avulla sinä ja vastustajasi voit tehdä komboja, estää, torjua, loitsua ja jopa merkitä joukkuetovereita.
Vähän vanha malli
On monia liikkuvia osia, jotka eivät ole suorituskyvyltään tasokkaita, ja jotkut niistä ovat yksinkertaisesti vanhentuneita. Ratkaiset alkeellisia pulmia punnitsemalla kytkimiä kivillä tai ohjaamalla värillisiä energiasäteitä solmujen välillä. Sinua piinaavat kiusallisen hiljaiset kohtaukset, joissa hahmot vain seisovat ja juttelevat pitkään.
Asetus
Pelin fantasiaympäristö ja antropomorfiset hahmot on otettu mangasta. Shiness vie sinut suoraan toimintaan kahden päähenkilön, Chadon ja Pokyn, kanssa, jotka törmäävät ilmalaivansa epävieraanvaraiseen maahan. Emme ole ennen nähneet taistelevia valtakuntia, elementaaleja tai kelluvia saaria, mutta on vaikea pysyä perässä oikeanimien joukossa.
Shiness
Kiiltoon on helppo tulla toimeen, vaikka tuttua, paljon tekstiä sisältävää kerrontaa luisteleekin. Tarina on tarpeeksi käyttökelpoinen kiinnittääkseen huomion, mutta yleensä kaunis taidesuunta, nautinnollinen musiikki ja kiehtova taistelujärjestelmä ovat todellisia motivoivia tekijöitä.
vyöhykkeet
Peli on jaettu avoimiin, mutta erillisiin vyöhykkeisiin, jotka on yhdistetty latausnäytöillä. Yleensä pelatessasi pyydät villieläimiä kerätäksesi osia, jotka voit myydä tai vaihtaa parempiin varusteisiin. Lyöt hirviöitä aloittaaksesi sisätaistelut ja käytät hahmokohtaisia kykyjä välttääksesi esteitä. Jotkut alueet ovat laajoja peltoja, jotkut ovat lumisia vuoria ja jotkut ovat helppoja luolia. Lukuun ottamatta muutamia tapauksia, joissa epämääräiset ohjeet saavat sinut jumiin, vauhti on loistava ja maisemien jatkuva vaihtelu yllättää.
Taistelut
Toinen kohokohta on itse taistelu. Shinessin taistelujärjestelmä perustuu lyönteihin, potkuihin, lohkoihin, väistämiseen ja torjumiseen sekä roolipelille tyypillisiin elementteihin, kuten vesi, maa ja tuli, jotka voidaan tankata oikeaan aikaan " kanavointi". Opittavaa on paljon. Rekrytoit viiden hahmon porukan, mutta sinulla voi olla vain kolme aktiivista jäsentä kerrallaan vaeltaessasi ympäri maailmaa. Taistelut ovat kahdenkeskisiä, ja kaksi kaveriasi tukevat sinua tai puuttuvat tarvittaessa. Lopulta hallitset kaikki nämä näkökohdat ja tarvitset nopeita refleksejä, varsinkin kun on kyse raa'an anteeksiantamattomista monivaiheisista pomoista.
Roskapostitaktiikka
Kaiken kaikkiaan Shiness onnistuu pitämään sinut liikkeellä tuntematta itsesi liian ylivoimaiseksi tai epäreiluksi, mutta tietyt viholliset ovat alttiita roskapostitaktiikoihin, jotka pakottavat sinut pelaamaan samalla tavalla tai keräämään parantavia esineitä. Peli ei myöskään ole visuaalisesti niin hiottu kuin se voisi olla. Ulkopuolelta katsottuna on suuri huolenaihe, että taisteluista tulee lopulta tylsiä, mutta ne ovat lopulta tarpeeksi monimutkaisia ja haastavia pitääkseen sinut kiinnostuneena koko pelin ajan.
Inspiroimattomat palapelit
Melko pitkät seikkailut, joihin kuuluu muutaman esineen hankkiminen, rajoittuvat enimmäkseen sivutoimintoihin, mikä auttaa pitämään kriittisen polun nopeasti käynnissä. Mutta osa tästä nopeasta tahdista voi valitettavasti johtua myös inspiroimattomista arvoimista, jotka vaativat sinulta niin vähän, että ne näyttävät ilmeisiltä ja tylsiltä.
Johtopäätös
Kaiken kaikkiaan Shiness on epäjohdonmukainen seikkailu. Vaikka se on liian kunnianhimoinen oman edunsa vuoksi, huolimatta joistakin vaikeasti havaittavista puutteista, voit tuntea, että tämä on intohimoinen projekti.
Jatkaa Shiness-sivusto