Sesame Street: 123 on opetuspeli kehittäjältä Rareware. Peli toimii seuraavasti: Valitse yksi kahdesta pelityylistä ja sitten oppitunti. Oppitunnit vaikeutuvat ajan myötä, mutta esikoululainen pystyy pian tekemään kaiken. Valitettavasti siitä ei koskaan tule niin vaikeaa. Jos kohdistat 3 -vuotiaille lapsille ja teet pelistä liian helpon kohdeyleisöllesi, tiedät, että ongelmia on.
Ensimmäinen kahdesta pelistä on "Ernie's Magic Shapes". Valitset erilaisia vaihtoehtoja, mutta useimmiten se toimii näin: Ernie seisoo verhotun pöydän takana näytön vasemmalla puolella, kun taas oikealla puolella valtava sylinteri käännetään ylösalaisin. Erniessä on jonkinlainen väri. Tavoitteena on sovittaa tämä muoto (ja joissakin tapauksissa väri) mihin tahansa oikealla näkyvään muotoon. Sinun tarvitsee vain painaa A -näppäintä vahvistaaksesi, että haluat laittaa tämän muodon hattuun. Heti kun teet tämän, Ernie siirtää sauvaansa ja muoto muodostuu. Jos arvauksesi on oikea, kani hyppää ulos ja antaa sinulle peukalo ylös -merkin ennen harjoituksen toistamista. Kuitenkin, jos olet väärässä, kani katsoo ulos hatun takaa ja pudistaa päätään lannistavasti. Sitten voit yrittää uudelleen.
On kuitenkin todennäköistä, että kyllästyt pian maagisten muotojen peliin. Kun olet arvannut oikein muutaman kerran, palaat Magical Shapes -valintanäyttöön (Valitse- tai Käynnistä-painikkeen painaminen tekee saman, jos haluat lopettaa pelin aikaisin), jossa voit valita toisen pelin. Ei mitään fanfaaria tai mitään erikoista. Se tulee yhtäkkiä takaisin näytölle.
Peli "Astro Grover" (joka sinun on valittava valikosta napsauttamalla "alas" "Valitse" sijasta) keskittyy enemmän matematiikkaan ja laskemiseen. Rehellisesti sanottuna sen pitäisi olla pelin tärkein vetovoima. Harvinainen piti sitä todennäköisesti liian vaikeana pienille lapsille, joten he panivat sen koetukselle.
Riippumatta siitä, mitä Rare ajatteli, tämä tila ei ole edes etäisesti vaikea. Siinä on ainakin enemmän eroja muunnelmiensa välillä. Ensimmäisen avulla voit katsoa kaupunkikuvia samalla kun pieni avaruusalus lentää ilmassa yläpuolellasi. Tämä kestää noin kymmenen sekuntia (tänä aikana voit vain katsella). Valitse numero näytön alareunassa olevasta nauhasta. Valitsin alkaa keskeltä viidestä ja ohjaimen 'vasen' tai 'oikea' painaminen siirtää sen ensin oikealle kohti 'yhdeksää'.
Jos teet valintasi nyt, voi tapahtua monia asioita. Kuu joko pudistaa päätään ilmoittaakseen tehneensä virheen tai avaruusalus lähettää valoa, osa kaupunkikuvasta syttyy ja toistat koko ontuvan prosessin. Vääristä arvauksista ei ole rangaistusta. Jos dugenug ymmärsi oikein, näet yksinkertaisen animaation Groverista, joka leijuu näytön yli ja palaa sitten valikkovalintaan. Jokainen kierros kestää ikuisuuden, eikä painikkeiden painaminen nopeuttaa asioita.
Muunnelmat tästä pelistä eivät ole paljon parempia. Niihin kuuluu yleensä laskeminen ja vaikeimmilla tasoilla numeroiden lisääminen, kunnes ne vastaavat haluamaasi kokonaislukua (voit esimerkiksi valita muutaman numeron välillä ja jatkaa niiden lisäämistä, kunnes saat haluamasi summan). Valmiit pelit eivät välttämättä tarkoita, että lapsesi ovat oppineet mitään.
Sesame Street 1-2-3 epäonnistuu kaikilla kuviteltavissa olevilla tasoilla. Se ei todellakaan ole suositus.
Alun perin lähetetty 2021 01:23:12.