در این مقاله به توسعه الکس 2. تاریخچه توسعه الکس 2 پس از موفقیت بخش اول که توسط Piranha Bytes توسعه یافت و توسط THQ Nordic منتشر شد، شروع شد. استودیوی Piranha Bytes که به خاطر بازی های نقش آفرینی مانند این شهرت دارد گوتیکسری، برنامه ریزی دنباله را در اوایل شروع کرد.
توسعه Elex 2
Elex 2 باید نقاط قوت قسمت اول را گسترش دهد و در عین حال به انتقادات بازیکنان بپردازد. چشم انداز روشن بود: جهانی باز که... علمی-تخیلی– و با عناصر فانتزی آمیخته شده است. توسعه دهندگان می خواستند داستانی عمیق را تعریف کنند که در آن تصمیمات بازیکنان به طور قابل توجهی بر روند داستان تأثیر می گذارد.
رازهای توسعه Elex 2
توسعه Elex 2 از همان ابتدا در هاله ای از رمز و راز و نکات پنهان بود. اگرچه نسخه قبلی آن، ELEX، در اکتبر 2017 منتشر شد، اما تایید رسمی جانشین آن مدت ها به تعویق افتاد. با این حال، در ماه مه 2017، زمانی که بودجه اتحادیه اروپا برای ELEX 2 تایید شد، نکاتی درباره ادامه بازی وجود داشت.
اتصال به Piranha Bytes و AWinS 2011 GmbH & Co KG
یک افشاگری جالب ارتباط بین Piranha Bytes و AWinS 2011 GmbH & Co KG بود. این شرکت برای توسعه ELEX 2 بودجه دریافت کرد و در همان آدرس Piranha Bytes مستقر است. این ارتباط نشان می داد که توسعه بازی از قبل در حال انجام است زمینه قبل از اعلام رسمی پیشرفت کرد.
نژاد بیگانه اسرارآمیز "دانشمندان"
یکی دیگر از تحولات هیجان انگیز پایان ELEX بود که به نژاد بیگانگان "دانشمندان" اشاره می کرد که قرار بود مسئول برخورد شهاب سنگ و ظهور الکس به ماگالان باشند. این نکات باعث شد تا طرفداران در مورد طرح ELEX 2 گمانه زنی کنند.
تصاحب THQ Nordic
در ماه مه 2019، THQ Nordic استودیوی توسعه Piranha Bytes را خریداری کرد که باعث شد بحث توسعه ELEX 2 حتی بیشتر شود. پاسخ توسعه دهندگان در آن زمان یک «حدس بزنید چه چیزی» گیج کننده بود. با این حال، همانطور که کارگردان بازی Björn Pankratz تاکید کرد، این خرید مسیر خلاقانه استودیو را تغییر نداد.
انتظار طولانی برای اعلام
طرفداران باید مدت زیادی منتظر معرفی رسمی ELEX 2 باشند. اگرچه اعلامیه ای برای سال 2019 در دسامبر 2020 برنامه ریزی شده بود، اما به دلیل شرایطی مانند همه گیری COVID-19 و عدم برگزاری نمایشگاه های تجاری سنتی به تعویق افتاد.
افشای رسمی و انتشار
سرانجام، ELEX 2 به طور رسمی در 15 ژوئن 2021 در نمایشگاه سرگرمی الکترونیک (E3) رونمایی شد. یک تریلر منتشر شد و صفحه فروش در استیم پخش شد. تاریخ انتشار بازی در ابتدا سال 2021 بود که بعداً حذف شد. با این وجود، THQ Nordic تایید کرد که برای امسال عرضه خواهد شد.
ELEX 2 در مک
داستان توسعه ELEX 2 زمانی که بازی برای مک اپل نیز در ژوئن 2023 منتشر شد، چرخش دیگری پیدا کرد. این بندر در کمتر از هشت ماه توسط یک تیم تخصصی تکمیل شد.
همکاری با THQ Nordic
Piranha Bytes از نزدیک با THQ Nordic برای ایمن سازی منابع برای توسعه Elex 2 همکاری کرد. این همکاری به استودیو اجازه داد تا بر اجرای ایده های خلاقانه خود تمرکز کند، در حالی که THQ Nordic انتشار و بازاریابی بازی را انجام می داد.
چالش فنی
توسعه Elex 2 توسعه دهندگان را با چالش های فنی مواجه کرد. جهان قرار بود حتی بزرگتر و جزئی تر از قسمت اول باشد که به یک موتور پیشرفته و زمان زیادی برای توسعه نیاز داشت. گرافیک، انیمیشن ها و هوش مصنوعی NPC بهبود یافته اند تا تجربه بازی همه جانبه تری را ارائه دهند.
جامعه هواداران
در طول توسعه Elex 2، Piranha Bytes در تماس نزدیک با جامعه طرفداران بود. توسعه دهندگان بازخورد بازیکنان را جدی گرفتند و بسیاری از ویژگی ها و بهبودهای درخواستی را در بازی گنجانیدند. این به ایجاد انتظار برای Elex 2 در میان جامعه بازی کمک کرد.
انتشار و استقبال
Elex 2 سرانجام توسط THQ Nordic در 1 مارس 2022 منتشر شد. این بازی [تعداد] نقدهای مثبتی از سوی بازیکنان و منتقدان دریافت کرد. دنیای باز، داستان عمیق و آزادی انتخاب بازیکن مورد تحسین قرار گرفت.
نتیجه
تاریخچه توسعه Elex 2 با دیدگاه توسعه دهندگان، پشتیبانی THQ Nordic و تماس نزدیک با جامعه طرفداران مشخص می شود. نتیجه بازی ای است که نقاط قوت قسمت اول را ادامه می دهد و در عین حال به خواسته های بازیکنان پاسخ می دهد. Elex 2 نمونه چشمگیر این است که چگونه توسعه دهندگان و ناشران می توانند برای تحقق یک چشم انداز خلاق با یکدیگر همکاری کنند.
اطلاعات بیشتر را می توانید در ویکیپدیا