Du spielst in Bonk’s Adventure Bonk, ein Kind mit einem riesigen Kopf, das in einer prähistorischen Welt voller Dinosaurier, Wälder und aktiver Vulkane lebt. Das größte Kapital des Spiels ist seine Albernheit. Das Spiel ist ein einfacher und charmanter NES-Plattformer.
La ludmekanikistoj en Bonk's Adventure
La ĉefa mekaniko estas, ke vi trapikas aferojn per via trogranda kranio. Bonk faras neniun damaĝon en saltado sur malamikojn krom se. Plurfoje renversi Bonk-on kaj reen ankaŭ malrapidigas lian falrapidecon, permesante al li daŭrigi moviĝi horizontale. Malmultaj fosaĵoj en la ludo efektive postulas la uzon de ĉi tiu lertaĵo esti trapasita, sed ĝi estas interesa trajto kiu donas al la ludanto multe da kontrolo super la movado de Bonk.
La fiziko
La Aventuro de Bonk ne nur impone elkarnigis mekanikon por NES-epoka platformilo, sed ĝi ankaŭ estas rimarkinda ĉar ĝi instruas vin kiel ekspluati ĝian fizikon. Gratifiko-ludo rekompencas vin pro fari kiel eble plej multajn turniĝojn en la aero antaŭ ol trafi la teron, montrante kiel turniĝoj influas aeran impeton. Alia miniludo metas vin apud alta muro kaj instrukcias vin frapi la horloĝon por atingi la supron.
La frapa detekto
La Aventuro de Bonk havas dubindan sukceson detekto sur estroj. Ili ĉiuj estas unikaj kaj amuzaj kontraŭbatali. Tamen, ili estas kutime aŭ tro malfacilaj aŭ tro facile kompletigi. En la plej malbona kazo, la estro havas vundeblajn fazojn, kiuj pliigas la necesan atendan tempon kaj daŭras la batalon. Aliaj sidas en unu loko kaj daŭre bombardas vin.
La muziko
La plej granda difekto de la ludo estas ĝia muziko. La muziko estas malimaga kaj ripetema. Unu kanto aparte sonas pli kiel sonortono ol kunmetaĵo kaj estas uzata en ĉiu bonusludo same kiel pluraj plenaj stadioj.
la niveloj
La plej multaj el la niveloj en Bonk's Adventure estas interesaj kaj devigas vin esplori la movadajn mekanikojn de la ludo. La prahistoria temo tenas bone ĉie, enscenigante progreson en pluraj direktoj. Bedaŭrinde, kelkaj stadioj estas tro facilaj kaj konsistas tute el saltoj laŭ rektangulaj muroj kaj domoj sen varioj en pejzaĝo aŭ platformobstakloj. Tamen, la bonaj punktoj superas la malbonajn.
floroj kaj objektoj
Ĉiu nivelo en Bonk's Adventure estas kovrita de etaj floroj, kiuj aŭ donos al vi erojn aŭ eliĝos kaj provos manĝi vin. Karotoj restarigas vian sanon, maloftaj korujoj pliigas vian maksimuman HP, kaj viando igas Bonk kaŭzi sismojn plenekrane kiam li batas la kapon sur la tero. Manĝi pli da viando igos Bonk provizore nevenkebla, igante lian malspritan rideton en minaca rigardo. Ĉi tiuj potencoj estas amuzaj komence, sed ili ne sufiĉas por teni vin interesita dum la sperto. La ludado multe profitintus el kelkaj pli frenezaj transformoj. Kelkaj pli frenezaj ĝisdatigoj certe farintus la nivelojn pli interesaj.
La grafikaĵo
Dum ĝi staras bone memstare, Bonk's Adventure por NES fakte estas haveno de la originala TurboGrafx-16-versio. La originalo estas pli bona ĉiel. La titolo TurboGrafx 16 havas multe pli riĉajn grafikojn kaj pli glatajn kuraĝigojn. Ĝi ankaŭ havas pli bonan muzikon, sed tio nur altigas la kvaliton de la voĉa bando al "averaĝa". La ludado estas identa al la originalversio, krom la iomete plibonigita niveldezajno. Dum signife pli bona versio disponeblas, la malaltteknologia haveno de la ludo ankoraŭ estas deca alternativo.
konkludo
Bonk's Adventure estas malfacile formetita post kiam ĝi komenciĝas. La ludo estas nur amuza kaj havas kelkajn pli komplikajn ludmekanikojn. La terura muziko kaj nur deca nivela dezajno ne tro malpliigas la esence plaĉan ludadon. Por fanoj de Jump & Run, certe indas rigardi.
Daŭrigu al Bonk's Adventure Nintendo-retejo