Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle R estas reimagado de la batalludo bazita sur la animeo kaj Mangao de la sama nomo.
Batalu en Jojo's Bizarre Adventure
Ekde reapero en la animea sceno en 2012, JoJo's Bizarre Adventure vidis pliiĝon en populareco danke al siaj eksuberantaj karakteroj, vigla mondkonstruado kaj senfine memorindaj momentoj. En 2013, programistoj CyberConnect 2 kaj Bandai Namco publikigis batalan ludon bazitan sur la longdaŭra Mangaoserio kiu tiris nur malmulte da atento. Preskaŭ jardekon poste, renovigita kaj ĝisdatigita versio nomita JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R serĉas fari plaŭdon en batala ludĝenro kiu fariĝis ĉiam pli ekscita kaj plena en la lastaj jaroj. All Star Battle R venas kun kelkaj novaj karakteroj, inteligentaj ĝisdatigoj al la batalsistemo, kaj seniluziiga anstataŭaĵo por la rakontreĝimo de la originalo. Iasence, do, ĝi estas sukcesa festado de la 35-jara historio de unu el la plej abundaj kaj viglaj animeaj kaj mangaaj serioj tie, sed kvankam ĝi restas agrabla batala ludo, ĝiaj interretaj komponantoj ankoraŭ sentas en la moderna epoko arkaika. .
La serio kaj la gravuloj
La Bizara Aventuro de Jojo: La impona nomlisto de All Star Battle R ampleksas la tutan rakonton de la serio kaj inkluzivas 10 pliajn fantastajn karakterojn ol la 41 kiujn ĝia antaŭulo devis proponi. Reprezentantoj intervalas de Jonathan Joestar de Phantom Blood kaj lia diabla adoptita frato Dio Brando, ĝis la posteulo de Jonatano Jotaro Kujo de la Stardust Crusaders arko, ĝis Josuke de la lastatempa Jojolion intrigo, kaj aliancanoj kaj malamikoj de ĉio intere. Ĉiu individua batalanto estas amuza por provi, kaj esplori la ekzistantajn ame kreitajn batalstilojn kun la lastatempe aldonitaj helpmovaj sinergioj alportas pli da komplekseco al la bataloj ol eblis en la originalo. Kombinita kun la spritaj strangaĵoj kaj karaktero interagoj, ĉiu batalo ofertas agrablajn surprizojn. Estas ankaŭ ĝisdatigo de la japana voĉo aganta en All Star Battle R, kie la aktoroj ripetas siajn rolojn de lastatempaj animeaj adaptoj por kompletigi ĉi tiujn fidelajn amuzaĵojn, kiuj estas vaste uzataj meze de bataloj kaj sur ĉiu menua ekrano.
novaj vizaĝoj
La Bizara Aventuro de Jojo: Ĉiuj gravuloj de Star Battle R venas en ĉiuj formoj kaj grandecoj, kelkaj el kiuj eĉ ne estas homaj! Batalantoj kiel la glaci-kraĉa akcipitro Pet Shop kaj stand-manga hundo Iggy estas multe pli malgrandaj batalantoj ol la tipa JoJo. Malgraŭ ilia malgranda staturo, ilia koliziorespondo ofte egalas tiujn kiuj estas multe pli grandaj, permesante al alvenantajn atakojn kiuj ŝajnas pasi super aŭ sub la karakteron esti trafitaj kvazaŭ ili estus iu alia. Iuj pugnobatoj kaj piedbatoj povus aspekti iom malofte.
kapabloj kaj reguloj
Ĉiu epoko de JoJo en Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle R havas unikajn kapablojn kaj batalregulojn, igante batalojn diversaj kaj amuzaj regeblaj. Ĉiu batalanto havas stilon, kiu konvenas al sia pozicio en la templinio. La unua generacio de karakteroj, kiel la uzantoj de Hamon, povas ŝargi la HH-mezurilon per unu butonpremo kaj uzi sian mezurilon por pli potencaj specialaj movoj. Aliaj havas vampirajn potencojn, dum la karakteroj de la arko Steel Ball Run povas batali kaj ĉevaldorse kaj piede. Ĝi estas sovaĝa kaj freneza, en la spirito de JoJo, kaj tio igas la batalojn ekscitaj.
gardantaj spiritoj
Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle R-ludo estas sovaĝa kaj freneza, same kiel JoJo. Multo de la konfrontiĝo de la spektaklo rondiras ĉirkaŭ gardantaj spiritoj nomitaj Standoj, kiuj funkcias kiel duaj korpoj sur la batalkampo, kaj tiel multe de la rolantaro faras uzon de ĉi tiu speciala kapablo. Ĉi tio povus soni iom homogena, sed la sintenoj de la karakteroj povas manifestiĝi en malsamaj kaj surprizaj formoj, kune kun malsamaj movoj, tiel ke malgraŭ kunhavigo de batalstilo, ĉiu karaktero sentas, ke ili havas bonegan trukon.
Kontrolu karakteron
Lerni karakteron en Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle R venas kun sufiĉe da informoj por plenigi la mankon kiam oni provas alian. Ekzemple, ne gravas kun kia karaktero vi ludas, bazaj komboj estas facile elpreneblaj, kun malpezaj atakoj perfekte transirante al mezaj kaj pezaj movoj. Multaj el la specialaj atakoj estas mapitaj en simila maniero tra ĉiuj karakteroj, faciligante por komencanto komenci, negrave kiun vi elektas provi.
Komencantoj amika
Komenci kun Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle R estas facila por komencantoj, negrave kiun vi volas provi. Parolante pri komencantoj, Easy Beat estas bonega ilo por novaj ludantoj fari simplajn kombojn per nur la malpeza atakbutono ĝis vi lernas kiel kunmeti movojn mem. Vi multe amuziĝos ŝanĝante tien kaj reen inter la gravuloj, kiujn vi amas de la animeo, kaj poste ŝanĝu al pli postaj JoJo-herooj kaj malamikoj por vidi kiajn frenezajn ludskemojn ili sekvas.
La kapabloj
Post komenci glate en All Star Battle R, ekzistas multaj altnivelaj kapabloj por lerni maksimumigi vian efikecon sur la batalkampoj. Ekzemple, bataloj okazas ĉefe sur 2D aviadilo, sed la evita butono permesas al karaktero moviĝi al la fronto aŭ fono forkuri por eviti venantan atakon; Lerni ĉi tion estas decida por malfermi kontraŭatakaj ŝancoj kaj puni agresemajn progresojn. Same, la altnivela Stylish Dodge povas turni last-sekundajn blokojn en tempmalfruan elturniĝon, kaj por kompreni ĝin, vi bezonos precizan tempon kaj senton pri kio povus esti la sekva atako de la kontraŭulo. Lerni kiam kaj kiel uzi ĉiun el ĉi tiuj kapabloj dramece vastigas la profundon de la strategio.
helpsignoj
Helpaj gravuloj en Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle R, elektitaj el la tuta listo, ankaŭ povas esti deplojitaj por aldoni varion, plilongigi kombojn aŭ savi vin de malvenko, kiun vi tuj prenos. Eĉ mokado servas gravan funkcion, malplenigante la rimedmezurilon de la kontraŭulo kun taŭge tempigitaj profanaĵoj. Por tiuj, kiuj ŝatas aferojn iom pli ŝatatajn, vi ankaŭ povas elspezi trinkejon por nuligi movan reakiron aŭ daŭrigi kombojn aŭ fari certajn movojn sekuraj dum blokado, same kiel Roman Cancel en Guilty Gear. Lerni kiam kaj kiel uzi ĉiun el ĉi tiuj kapabloj estas rekompenca kaj draste pligrandigas la profundon de strategio kaj ludado en All Star Battle R.
mangaaspekto
Pro la eldontempo de All Star Battle R, la grafikaĵoj estas plejparte bazitaj sur la mangastilo de JoJo-kreinto Hirohiki Araki kaj estas prezentitaj kun mirinda komika estetiko, kompleta kun parolvezikoj kaj dramecaj komikaj paneloj. La buntaj, mane desegnitaj teksturoj kaj neeblaj pozoj por ĉiu karaktero modelo estas belaj por rigardado, eĉ se kelkaj el la modeloj kaj aroj komencas montri sian aĝon en 2022.
La senkonektaj modoj
La plej multaj el la eksterretaj reĝimoj de All Star Battle R estas solidaj, se ne precipe rimarkindaj. La plej multaj el la eksterretaj reĝimoj de All Star Battle R estas solidaj se nerimarkindaj, sed multaj tenos vin gaje batali dum horoj. Kompreneble, arkadaj kaj unu-kontraŭ-unu-reĝimoj estas atendataj en ĉiu batalanto, kaj tiuj agadoj haveblas ĉi tie sen surprizaj elementoj. Tamen, ekscitaj aldonoj kiel King of Fighters-simila 3v3 teambatalo kaj subteno por turniraj krampoj kun kiuj vi povas ludi ĝis ok homoj ofertas bonegajn ŝancojn renkonti amikojn kaj dueli persone. Ĉi tiuj reĝimoj devus esti bazvaro en modernaj batalaj ludoj kaj mi aplaŭdas ilian inkludon ĉi tie.
La All Star Battle-reĝimo
La ĉefa altiro en Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle R ununura ludanto estas la All Star Battle-reĝimo, kiu prezentas kanonajn batalojn kaj hipotezajn revbatalojn por vidi kiu JoJo de malsamaj epokoj gajnus se ili alfrontus unu la alian. Specialaj kondiĉoj validas por la bataloj, ekz. B. Vi kaj via komputil-kontrolita kontraŭulo gajnas pliiĝojn aŭ malkreskojn en atributoj kiel speciala mezurilo reakiro, defendo aŭ atakpotenco. Iuj estro-similaj karakteroj ankaŭ povas komenci en pli malfacila stato, igante multajn el la bataloj ekscitaj kaj malfacilaj konfrontiĝoj por venki.
Okazo maltrafita
Unu el la plej grandaj maltrafitaj ŝancoj de la remaster kuŝas en la rakonto, aŭ manko de tio. Dum la All Star Battle-reĝimo prezentas multajn batalojn el la JoJo Mangao kaj animeo, ne estas multe por lerni pri la intrigo de la serio ĉi tie. Bedaŭrinde, ĉi tio lasas iun ajn nova al JoJo tute en la mallumo pri kio okazas en la rakonto, kiuj estas la ĉeffiguroj, kaj kial ĉi tiuj bataloj estas gravaj. La rakontreĝimo de la originalo estas nenie trovebla ĉi tie, signifante ke unu el la plej grandaj maltrafitaj ŝancoj de la remaster kuŝas en la rakonto, aŭ manko de tio. Estas nur glosaro, kiu enhavas iujn informojn pri gravaj eroj kaj karakteroj kaŝitaj en la menuoj, sed ĝi servas pli kiel memorigilo por pasintaj ŝatantoj ol gvidilo pri la grandeco de JoJo.
La propra manskribo de JoJo
Tio ne volas diri ke la manskribo de JoJo estas nenie trovebla. Ŝi vivas kaj bone sur la batalkampo. Eksplodemaj supermovoj konataj kiel Heart Heat kaj Great Heat Attacks liberigas devastigajn kombojn parigitajn kun ridindaj kaj okulfrapaj kuraĝigoj kaj voĉaj instigoj. La plej bonaj inkluzivas Dio pulverigantan vaporrulilon, Diego transformiĝantan en ĵurasan hororon, kaj Akira Otoshi pecetiĝantan sur sia gitaro dum lia gitarstando batas lian kontraŭulon.
Malgranda interreta videoludado
All Star Battle R estas karakterizita per grava manko de interretaj ludoj. Ne nur mankas al ĝi la elstaraj partoj de eksterreta konkurado, kiel teambataloj kaj turniroj, sed la foraj matĉoj estas limigitaj al 1v1-matĉado sen eblo por grupaj vestibloj. Krom tio, dum kelkaj matĉoj iras bone interrete, matĉoj kun reto-malrapidiĝo povas igi la interbatiĝon en konstantan kvereladon. Ĉi tio estas vera humoro-murdinto, precipe en tempo, kiam interreta videoludado estas pli populara ol iam ajn kaj konkurantaj batalludoj kiel Guilty Gear Strive aŭ Capcom Fighting Collection ofertas multe pli bonan interretan infrastrukturon kun moderna malfunkciiga retokodo. Estas pli da problemoj ol nur problemoj pri konekto. Aliĝi al rangigita matĉo estas ekzerco pri navigado de neintuiciaj menuoj, kio faris la simplan taskon elekti mian plej ŝatatan rolulon konfuza kaj frustranta. Ĉi tiu ĝena reĝimo ankaŭ respondecas pri konkursoj, kie vi perdas vian individuan butonskemon nur ĉar vi konkuras en la pozicio 2P, ekzemple.
konkludo
Estas bonege, ke JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle estas reprezentita sur moderna aparataro kun plibonigita batalsistemo kompare kun la 2013-datita versio. Tamen, la reta efektivigo bezonas ĝisdatigon, kaj la decida rakontkunteksto de la animeo preskaŭ ne ekzistas. Tamen, All Star Battle R venkas kun sia tumulta rolantaro, alirebla sed kompleksa batalo kaj solidaj se sekuraj eksterretaj reĝimoj. Ĝi ne estas la plej bona batala ludo tie, sed por tiuj, kiuj multe investis en JoJo's Bizarre Adventure, ĝi estas ludo por havi bone por amuziĝi. Estas tre amuze sperti la ekscentran kaj okulfrapan batalon de JoJo en solidaj sed enuigaj eksterretaj reĝimoj, sed la interreta batalo ofte forigas la venton el la veloj.
Daŭrigu al Retejo pri Jojo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R
Pli da ludoj pri Ludoj kaj Lirika: