Tranz Am er et action-videospil udviklet og udgivet af Ultimate Play the Game, udgivet i juli 1983 til ZX Spectrum. Spillet foregår i en post-apokalyptisk version af USA, og spillet drejer sig om en racer på hans søgen efter at opnå de otte store Ultimate Cups spredt over hele landet. Spillet er skrevet af Chris Stamper, og grafikken er designet af Tim Stamper. Tranz Am var et af de få Spectrum-spil, der også var tilgængeligt i ROM-format til brug med Interface 2, hvilket muliggjorde øjeblikkelig indlæsning af spillet (normal patronindlæsning kan tage et par minutter). [2] Spillet modtog for det meste positive anmeldelser ved udgivelsen: Spillets grafik og enkle kontroller blev rost, mens dets forvirrende grænseflade blev kritiseret.
gameplay
Spillet foregår i det post-apokalyptiske USA i år 3472. Otte Great Cups of Ultimate er spredt over hele Amerika, og spillerens mission er at skaffe dem alle. Benzin er en mangelvare, og den eneste måde at tanke køretøjer på er at finde benzinpumper spredt over hele landet. Spillet præsenteres fra et top-down perspektiv og involverer at køre på tværs af Amerika for at samle de otte trofæer, mens man undgår naturlige farer og kamikaze-biler, der forsøger at styrte ind i spilleren. Spilleren har en begrænset forsyning af gas og skal periodisk indsamle brændstof ved at køre over gaspumper. Forhindringer omfatter træer, kampesten og ødelagte bygninger. Oververdenen har en usynlig grænse, der får spillerens bil til automatisk at bakke for at sikre, at den ikke overskrider spillets grænser. Grænsefladen viser en liste over omfattende data: et kort med en liste over større byer i det sammenhængende USA, gasmåler, speedometer, resterende levetid og motortemperatur. Hver nøgleby i spillet indeholder mindst én tankstation. Hvis spilleren kører for hurtigt for længe, vil deres bil blive overophedet og sænke farten. For at redde en overophedet bil skal spilleren køre under en bestemt hastighed eller stoppe helt for at lade motoren køle af.
Udviklingen
Tranz Am er et af de få Spectrum-spil, der også er tilgængeligt i ROM-format til brug med Interface 2. Det giver mulighed for "øjeblikkelig" indlæsning af spillet, når normal indlæsning af patronen kan tage et par minutter. Spillet bruger den almindelige teknik med at placere plane sprites oven på hinanden med billedsprites, hvilket ofte resulterer i grafiske fejl og overlappende farver på konsollen. Spillet kan også køre på 16K-versionen af Spectrum.
modtagelse
Spillet fik en overvejende positiv modtagelse ved udgivelsen. Computer- og videospil roste spillets kontroller og tilgængelighed og sagde, at de var "lette at komme til" i første forsøg. En anmelder, der skrev for Home Computing Weekly, fandt spillet generelt "kompulsivt", men bemærkede, at spillet ikke levede op til løfterne i beskrivelsen på æsken. Simon Lane fra Popular Computing Weekly roste spillets grafik, lyd og præsentation og udtalte, at de var af "meget høj kvalitet", og at Tranz Am var et "originalt spil" sammenlignet med de andre spil udgivet af Ultimate. Lane kritiserede dog spillets interface og udtalte, at det var svært at "fokusere på alt på én gang". Lane tilføjede, at spillet ikke belønnede spilleren nok for at samle alle kopperne og kun viste en kort lykønskningsbesked, før han bad ham eller hende om at starte igen. En anmelder, der skrev for magasinet Your Computer, bebudede spillet som et program med "fremragende præstationer", da spillets spilleområde blev beregnet til at være "600 gange større end det faktiske skærmareal".
Konklusion
Bilen er nem at styre ved at bruge en kombination af kraft, bremsning og bevægelse. Du kan godt bevæge dig rundt på banen og køre dine modstandere væk, men du skal være opmærksom på et par ting. Et problem er det hurtige tab af gas, så du skal blive ved med at køre forbi tankstationer for at fylde gassen op. Spillet er relativt sjovt i betragtning af at det er så gammelt, men det har mange svagheder. Ikke desto mindre bør retro-spillere tage et kig.